Suchergebnisse

  1. don espada

    Hacking / Decking / Netrunning --> Massenkampfsystem

    AW: Hacking / Decking / Netrunning --> Massenkampfsystem Nee, ich habe neulich einen Spaceballs Oneshot geleitet (Du erinnerst dich sicher: Star Wars Parodie). Ein Spieler (der Droide) hackte sich in das Schiffsystem der Spaceball One ein, um sich einen Lageplan zu beschaffen, später, um eine...
  2. don espada

    Hacking / Decking / Netrunning --> Massenkampfsystem

    AW: Hacking / Decking / Netrunning --> Massenkampfsystem Nach ein wenig Suche bei Peginc fand ich folgenden Thread: Great White Games/Pinnacle Entertainment Group :: View topic - Modern Computer Hacking? Einige Ideen sind da ja schon ganz gut ausgearbeitet.
  3. don espada

    Hacking / Decking / Netrunning --> Massenkampfsystem

    Hallo Leute, suche nach einem Weg, das Massenkampfsystem für Netrunning zu verwenden. Ist das eine gute Idee? Hat das schon mal jemand ausprobiert? Was würdet ihr anpassen? Meine Gedanken: - Grundgedanke: der Decker macht sich vorher die Mühe, das System auszuspähen und Passworte zu...
  4. don espada

    [Setting/Campaign] Blank Slate

    AW: [Setting/Campaign] Blank Slate Warum nicht in der Nähe eines AKWs beginnen? Erste notwendige Handlung: verhindern einer Kernschmelze: Kernkraftwerk ? Wikipedia Dann hätte man auch die Sicherheit, dass (außer Fallout von weiter weg liegenden AKWs) unmittelbar keine Strahlung vorliegt...
  5. don espada

    SW Beschwören

    AW: SW Beschwören Hapuh! Danke erst einmal für die Rückmeldungen. Ich stelle fest, dass ich noch in alte Rollenspiel-Reflexe verfalle und ALLES regeln möchte. Mööp. Nicht Savage genug. OK. Seh ich ein. Allerdings kann ich für das völlige Vermeiden von Rückfällen auch in Zukunft nicht...
  6. don espada

    SW Beschwören

    Hallo Zusammen, ich habe mir ein paar Gedanken zum Thema Beschwören gemacht. Was haltet ihr davon? D.
  7. don espada

    Common Knowledge vs. Knowledge (...)

    AW: common knowledge vs. knowledge (...) Danke für eure Antworten. Ist mir nun klar: - Brauchbares Skill? Check: dann nehmen. Kriterium: Nutzungshäufigkeit - Ist es wichtig? Dann muss es auch Punkte kosten. Heisst für den Spieler: wie oft werde ich etwas benötigen? Ist es...
  8. don espada

    Common Knowledge vs. Knowledge (...)

    AW: common knowledge vs. knowledge (...) Also gäbe es pro Char vielleicht eine Fähigkeit Knowledge (special), maximal zwei? Wie seht ihr die Möglichkeit, selbst Archäologie über CN abzudecken (was mir vorschwebt)? Erfordert natürlich vom Spieler viel Ausarbeitung des Charakters, was ich...
  9. don espada

    Common Knowledge vs. Knowledge (...)

    Hallo Zusammen, ich habe soeben das Forum mal sehr oberflächlich durchsucht, um eure Meinung zum Thema "Common Knowledge" (CN) zu erfahren. So richtig viel in einem Zusammenhang habe ich nicht gefunden, warscheinlich nicht lang genug gesucht. Keine Frage, CN steht dafür, was der Charakter als...
  10. don espada

    Konvertierung SavageCraft - eine Witchcraft Conversion (in Arbeit)

    AW: SavageCraft - eine Witchcraft Conversion (in Arbeit) OK, leuchtet ein. Ist also berücksichtigt. Ist auch berücksichtigt. Ursprünglich bin ich von folgendem Gedanken ausgegangen: Witchcraft ist ein Setting, in dem du als Mundane (Nicht-Zauberer) eigentlich nur wenig Chancen hast in...
  11. don espada

    Konvertierung SavageCraft - eine Witchcraft Conversion (in Arbeit)

    Hallo SW-Interessierte, da ich gerade einen brauchbaren Stand habe, möchte ich gern mal eine in Arbeit befindliche SW Conversion vorstellen. Hab ich auch schon bei "doder.org" gepostet, von wo aus man mir euer Board empfohlen hat (danke!). Es dreht sich um eine Conversion von Witchcraft...
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