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  1. Sleipnir

    Vampire aus der Alten Welt Interaktion mit „Geistern“ im Dark Age

    AW: Interaktion mit „Geistern“ im Dark Age -> Hier drehen wir uns im Kreis. Man kann es nämlich auch so interpretieren, dass das Lesen von Werwolf- und Geister- (und Dämonen- und Mumien- und Wechselbalg- ...) Auren einfach nicht vorgesehen ist. Das kann man also nicht als Argument werten...
  2. Sleipnir

    Vampire aus der Alten Welt Interaktion mit „Geistern“ im Dark Age

    AW: Interaktion mit „Geistern“ im Dark Age Hi. @Maximiliano Ich stimme dir durchaus zu, dass jedes Wesen eine Gloriole hat, jedoch muss man hier meiner Meinung nach in der Handhabung zwischen Geistern und Werwölfen unterscheiden. Bei Geistern ist es so, dass diese mit bloßem Auge nicht...
  3. Sleipnir

    Vampire aus der Alten Welt Interaktion mit „Geistern“ im Dark Age

    AW: Interaktion mit „Geistern“ im Dark Age Hi. @Maximiliano Das ist deine Interpretation - so steht es jedoch nicht im Regelwerk (zumindest nicht im Vampire aus der alten Welt). Ich bin mir sicher, dass es einen Grund dafür gibt, dass die Farben für Geister (die in Maskerade noch klar...
  4. Sleipnir

    Vampire aus der Alten Welt Interaktion mit „Geistern“ im Dark Age

    AW: Interaktion mit „Geistern“ im Dark Age Hallo. Wenn man sich streng an die Regeln hält, kann man mit Auspex 2 im "Vampire aus der alten Welt"-Setting weder Geister noch Werwölfe erkennen, denn von Beiden steht nichts in der Tabelle mit den Aurenfarben. Im Maskerade-Setting hingegen kann man...
  5. Sleipnir

    Vampire aus der Alten Welt Interaktion mit „Geistern“ im Dark Age

    AW: Interaktion mit „Geistern“ im Dark Age Hallo, Madpoet. Also in "Vampire aus der alten Welt" finde ich nur einen einzigen Weg, mit Geistern zu kommunizieren und das ist das Stufe 5 Mortis-Ritual "Gang durch das Leichentuch" ("Vampire aus der alten Welt", S. 233), bei dem der Anwender...
  6. Sleipnir

    Möchtest Du mitspielen?

    AW: Möchtest Du mitspielen? @Sakrament-SL Bevor man Werbung in einem fremden Forum macht, ist es ja wohl eine grundsätzliche Regel der Höflichkeit, sich bei der Administration des Forums über die Einschränkungen und Regelungen diesbezüglich zu informieren. Insbesondere, da es in diesem Forum...
  7. Sleipnir

    Schutzzauber/ Schutzrituale

    AW: Schutzzauber/ Schutzrituale Hi. Mir ist im Moment schleierhaft, wie einem ein steinernes Herz oder der Schutz, gepfählt zu werden beim Absorbieren von schwer heilbarem Schaden behilflich sein soll - aber na gut! Schwer heilbarer Schaden ist derartig vernichtend, dass es sehr schwierig...
  8. Sleipnir

    Regentin oder Regenta?

    AW: Regentin oder Regenta? Hi. Ich denke auch: Erstmal soll der naseweise Kainit, der mich als Herrscher nicht so nennt wie ich es anordne, zu mir kommen. Als Herrscher (egal ob Prinz, Regent, Baron, Fürst, Patriarch, Monarch oder was auhc immer) wird man - sofern man zu Recht Herrscher ist -...
  9. Sleipnir

    sssssschädliches sonnenlicht?!

    AW: sssssschädliches sonnenlicht?! Hi! Auch wenn wir uns hier vom eigentlichen Thema entfernt haben: Ich denke auch, dass es weniger sinnvoll ist, Sonnenlicht zu konservieren. Wenn man einen Kainiten umbringen will, gibt es genügend effektivere und vor allem weniger aufwändige Methoden (die...
  10. Sleipnir

    Grüne Gentechnologie und Thaumaturgie

    AW: Grüne Gentechnologie und Thaumaturgie Dirty Secrets of the Black Hand (dt. Schmutzige Machenschaften der Schwarzen Hand). LG
  11. Sleipnir

    sssssschädliches sonnenlicht?!

    AW: sssssschädliches sonnenlicht?! Hi! Wie schon beschrieben, hängt es nicht davon ab, wieviel Sonnenlicht herauskommt, sondern wieviel vom Körper des Vampirs betroffen ist - was ja durchaus Sinn ergibt. Ich glaube nicht, dass das Sonnenlicht irgendwie "stärker" wird, wenn man es "sammelt"...
  12. Sleipnir

    sssssschädliches sonnenlicht?!

    AW: sssssschädliches sonnenlicht?! Nein. Wieviel Schaden das Sonnenlicht macht, steht auf S. 251 in "Vampire: Die Maskerade". Wenn ein kleiner Teil des Körpers der Sonne ausgesetzt ist, zum Beispiel eine Hand - macht die Sonne eine Stufe schwer heilbaren Schaden - aber PRO RUNDE. Ein Tag...
  13. Sleipnir

    sssssschädliches sonnenlicht?!

    AW: sssssschädliches sonnenlicht?! @Nachtmensch Ich denke, dass man in einem solchen Fall - der vor allem für das Flair wichtig ist - lieber den gesunden Menschenverstand walten lassen sollte, als das Grundregelwerk. Zwar steht dort, dass es bei Vollmond zu einer Art Sonnenbrand kommen kann...
  14. Sleipnir

    sssssschädliches sonnenlicht?!

    AW: sssssschädliches sonnenlicht?! @QuickAndDirty Ich kenne mich nicht sonderlich mit Mage-Regeln aus, aber selbst wenn das gehen sollte, dürfte der Vampir dadurch keinen ernsthaften Schaden erleiden, da das Sonnenlicht ihn wohl nur einen Augenblick lang berührt (dann wird er den Spiegel...
  15. Sleipnir

    Wie funktioniert "Wahrer Glaube"?

    AW: Wie funktioniert "Wahrer Glaube"? Hi, Spiegelscherbe. Nach "Vampire: Die Maskerade" (S. 296) bezieht sich "Wahrer Glaube" lediglich auf Vampire. Auf Stufe 1 kann der Gläubige Vampire zum Rückzug zwingen, auf Stufe 3 kann der Gläubige die Anwesenheit von Vampiren spüren und auf Sufe 4...
  16. Sleipnir

    sssssschädliches sonnenlicht?!

    AW: sssssschädliches sonnenlicht?! 'N Abend. Da Mondlicht prinzipiell ja nichts anderes ist als Sonnenlicht, verursacht es - auch ohne eine etwaige Schwäche - eine Art "Sonnenbrand", wenn sich ein Vampir dem Mondlicht zu lang / über einen längeren Zeitraum aussetzt (vgl. "Vampire: Die...
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