Suchergebnisse

  1. Tannador

    Tierkreiszeichen

    AW: Tierkreiszeichen Ich habe Rückkehr der Finsternis gerade vor mir liegen. Daher ja die Idee ;)
  2. Tannador

    Breite oder Tiefe

    AW: Breite oder Tiefe Wenn du eine komplett neue Spielwelt erschaffst brauchst du wahrscheinlich beides: Einen groben Überblick über die Welt und eine Detailbeschreibung der Region in der die Spieler unterwegs sind. DSA hat anfangs nur grob die Königreiche aufgelistet und vielleicht mir ein...
  3. Tannador

    DSA 4 ZfW / ZfP* durch spontane Modifikation

    AW: ZfW / ZfP* durch spontane Modifikation Auge anvisieren ist ein spezielle Version vom Ignifaxius (siehe Zauberbeschreibung).
  4. Tannador

    Edit freigeben

    Hallo. Ich kann http://www.blutschwerter.de/f320-savage-worlds/t69146-savage-horror-one-sheet.html#post1558206 nicht editieren (wohl zu alt). Habe jetzt aber eine neue Version des One Sheets und würde daher auch den Link im OP anpassen. Man kann Anhänge nicht löschen, die verschwinden...
  5. Tannador

    Savage Horror One Sheet

    AW: Savage Horror One Sheet Ich habe das ganze überarbeitet und freue mich auf Feedback: Merrillan.pdf
  6. Tannador

    Tierkreiszeichen

    AW: Tierkreiszeichen Ich mag alles wissen, was man verprogrammieren kann ;) Aber ich gehe nicht davon aus, dass es eine Tabelle gibt, in der drinsteht, wann Ucuri in irgendeinem Sternzeichen steht, oder doch?
  7. Tannador

    Brainstorming zur Überarbeitung der Gentleman's Edition

    AW: Brainstorming zur Überarbeitung der Gentleman's Edition Übersetzungstabelle im Index, damit englische Publikationen problemlos mit deutschem Hauptregelwerk gespielt werden können und Bändchen! Bei den Talenten Quellen angeben, da kam im Vgl. zur SW:Ex einiges hinzu - nicht nur Rassentalente.
  8. Tannador

    Heilung

    AW: Heilung Ist das wirklich paradox? Der Fokus des Spiels liegt auf den Wildcards; die Extras sind nur Füllmaterial. Nach dem Kampf kommen die eigenen Leute deshalb einfach mit, ohne das ihre Verletzungen weiter erwähnt würden, oder es heißt "He's dead, Jim". In SW sind nur diese beiden...
  9. Tannador

    Assoziationsspiel

    AW: Assoziationsspiel barfuß über Glasscherben
  10. Tannador

    DSA 4 ZfW / ZfP* durch spontane Modifikation

    Hallo. Kann man durch Verdoppelung der Zauberdauer seinen ZfW / die ZfP* erhöhen oder wird nur die Probe erleichtert? Ist das kompatibel mit einem Zauberspeicher? Gehen aufschläge bei Gildenmagiern voll auf ZfW? Wieviele W6 kann ein gildenmagier mit ZfW 18 im Ignifaxius und ausreichend...
  11. Tannador

    Tierkreiszeichen

    Hallo. Kurze Frage an die Regeln-Auswendig-Kenner: wo finde ich Angaben zu aventurischen Horoskopen (wann ist welches Sternkreiszeichen, etc.) Das ganze ist für einen Android-App-Kalender; ich brauche also nur harte Fakten / Tabellen, keinen Fluff. Liebe Grüße, Tannador
  12. Tannador

    DSA-Film auf der RPC

    AW: DSA-Film auf der RPC Fehler #1: Es geht nicht um Charaktere und Story. Es geht um Investorengeld. Das ist eine Machbarkeitsstudie, kein Kino-Trailer. Fehler #2: Kinofilme verdienen Geld am Mainstreampublikum, die Rollenspielnerd sind zahlenmäßig nicht so der entscheidende Faktor. Sollte...
  13. Tannador

    DSA-Film auf der RPC

    AW: DSA-Film auf der RPC WORD! Wer glaubt, dass das ein Trailer für einen Film ist, oder meint, dass das die Anforderungen an einen Kino-Trailer erfüllen muss, hat einfach den Knall nicht gehört. BTW: Den Erzähler find ich toll.
  14. Tannador

    DSA-Film auf der RPC

    AW: DSA-Film auf der RPC Bitte was? Ein Flügelhelm muss unbedingt in den Film! Daran führt überhaupt kein Weg vorbei. Und genau wie im Trailer, sollte der Kerl mit dem Flügelhelm vom namenlosen Schatten in der Dunkelheit zerfetzt werden, bevor man überhaupt seinen Namen erfährt ;) So und...
  15. Tannador

    DSA-Film auf der RPC

    AW: DSA-Film auf der RPC Einen DSA-Film finde ich von der Idee genial und ich werde reingehen. Punkt. Jetzt zum Teaser: Pros: Erzähler, Lokations und CGI (Heshthot, Drache, Gardianum) Cons: Abweichungen vom DSA Hintergrund: das eine schwarze Auge, Zauber Mit den Cons kann ich leben, wenn schon...
  16. Tannador

    Dämonische Wahrnehmung

    AW: Dämonische Wahrnehmung Paraphysikalität ist aber eine Erweiterung, wie Flugfähigkeit. Das ist alles Mist. Die Designer haben sich was Tolles ausgedacht, aber nicht bis zu Ende durchdacht, was das für Konsequenzen hat. Und jetzt steh ich da und muss das Offensivpotential von Antimagie...
  17. Tannador

    Untote blind machen

    AW: Untote blind machen Habe das Thema mal etwas erweitert: http://www.blutschwerter.de/f4-das-schwarze-auge/t69691-daemonische-wahrnehmung.html
  18. Tannador

    Dämonische Wahrnehmung

    AW: Dämonische Wahrnehmung Prämisse 1: Dämonen sind übernatürliche Wesen aus purer dämonischer Essenz. Diese werden durch eine Beschwörung in die 3. Sphäre gerufen und durch einen Wahren Namen in eine Form gegossen, die es ihnen erlaubt in dieser - für sie fremden Welt - zu interagieren...
  19. Tannador

    Dämonische Wahrnehmung

    Angeregt durch die Idee eines meiner Spieler, Untote durch einen Hellsicht stören blind zu machen und diesem Thread, möchte ich ein paar Ideen zu Dämonischer Wahrnehmung und daraus resultierende Hausregeln vorstellen. Hoffentlich können die Regelexperten mir dabei helfen, das ganze so...
  20. Tannador

    Untote blind machen

    AW: Untote blind machen Viele Meinungen: DSA4-Forum • Thema anzeigen - Dämonische Wahrnehmung mal ja, mal nein, mal MR ;)
  21. Tannador

    Phexgefällige Professionen

    AW: Phexgefällige Professionen Um nochmal auf die eigentlich Frage einzugehen: Wie bereits bemerkt wurde ist ein SC deutlich besser als ein normaler NSC. Sollte er nicht leichtsinnig vorgehen, wird er nur selten erwischt. Wird er erwischt, ist er noch lange nicht vor Gericht! Er kann...
  22. Tannador

    Untote blind machen

    AW: Untote blind machen Die These ist schon sehr überzeugend: Skelette haben keine Augen ;) Ich bin allerdings der Meinung, dass die magische Wahrnehmung dieser Wesen integraler Bestandteil ihrer selbst sind und somit nicht durch eine eigene Matrix mit dem Merkmal Hellsicht erzeugt wird, die...
  23. Tannador

    Phexgefällige Professionen

    AW: Phexgefällige Professionen Wenn man den Begriff Dieb auf das Talent Taschendiebstahl reduziert, ist der sicherlich in keiner Gruppe sonderlich nützlich. Aber Charaktere, die auch Taschendiebstahl beherrschen, können regelmäßig ihr Können gebrauchen. Man muss ja nicht unbedingt auf dem...
  24. Tannador

    Untote blind machen

    Hi! Mein Magier-Spieler meinte, dass Untote magisch sehen und daher ein Hellsicht stören diese blind machen sollte. Ich bin nicht besonders geneigt, dem einfach so zu folgen. Zumindest die MR würde ich einer solchen Anwendung entgegenstellen. Was sagt ihr? Liebe Grüße, Tannador
  25. Tannador

    Assoziationsspiel

    AW: Assoziationsspiel *bam* *bam* FBI!
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