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  1. Stonewall

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Tatsächlich recht beachtlich für ein System, das dort seit Jahren OOP ist. Ich habe auch nochmal nachgeforscht und es scheint damals auch eine italienische Ausgabe gegeben zu haben. Für den französischen Titel gibt es übrigens ca. 20000...
  2. Stonewall

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Interessant. Das wußte ich nicht. NL oder F? Wobei ich noch nie im Holland war. Meine Erfahrungen mit der französischen Szene beschränken sich aber auch nur auf das Reinschauen in Läden und Blättern in Magazinen. Und da schien mir neben den...
  3. Stonewall

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Vielleicht sieht das bei Dir anders aus, aber zumindest in meinem rollenspielerischen Umfeld kenne ich keinen, der nicht schon mal CoC gespielt hat. Und das Angebot bei Pegasus scheint mir diesen Eindruck zu bestätigen. Ich halte es...
  4. Stonewall

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Das ist zumindest bei D&D3.5 so nicht ganz richtig. Die Bardenfähigkeiten setzen jeweils verschiedene Mindest-Skillranks in einem Perform-Skill und teilweise einen Perform-Check voraus. Übrigens kann man bei D&D3.5 den Perform-Skill auch...
  5. Stonewall

    Männliche Amazone oder männliche Sharisad

    AW: Männliche Amazone oder männliche Sharisad Da könnte ich mir auch noch vorstellen, daß das Ausblenden durch eine geeignete Tanzwahl des "Sharizaden" noch unterstützt wird. Den "Tanz der Bilder" zB könnte man da mMn durchaus zum "Verschleiern" einsetzen.
  6. Stonewall

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Ich stelle dann mal fest, daß wir unterschiedliche Erwartungen an ein Fertigkeitssystem haben. 8-) Am schnellsten bei der Wiki Aventurica, denke ich mir. Aber ich bin auch nicht im Metaplot "drin". Ich bin dann jetzt erstmal hier...
  7. Stonewall

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... 7G sind die Sieben Gezeichneten und JdF ist, IIRC, Jahr des Feuers. Also purer DSA-Metaplot.
  8. Stonewall

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Das liegt mMn eher an der bereits erwähnten unterschiedlichen "Auflösung". SR4 hat eine Skala von 0-7, DSA von 0-24. Da entsprichen mE solche Werte wie +2 oder +3 noch relativ gut dem "Jedermann-Level" 0 bei SR4. Außerdem ist die Welt bei SR...
  9. Stonewall

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Da haben wir uns wohl wirklich mißverstanden. Was ich meine, ist folgendes: Die Basisaustattung an Fertigkeiten, die vA über die Kulturpakete geliefert wird (dieses ganze Hauswirtschaft +1, Ackerbau +1 etc...) stellt das Wissen dar, das jeder...
  10. Stonewall

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Das kenne ich anders. Ich erlaube mir auch nicht offensichtlich nützliche Sekundärfertigkeiten* und die SR-Spieler, mit denen ich zu tun habe, ebenfalls. Eigentlich macht mir SR das sogar relativ leicht, da ich bei der...
  11. Stonewall

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Wobei solche Fertigkeiten, soweit sie in den Professions- und Kulturpaketen auftauchen, auch bei SR4 vorhanden sind, wo die "Fertigkeitsstufe 0" solches "Jedermannswissen" darstellt: Das liegt wohl zum Teil einfach daran, daß die...
  12. Stonewall

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Wobei ich in meinem englischsprachigen SR4 (S.114) gerade sehe, daß es bei Gymnastics schon RAW die Spezialisierung Balance gibt. Das sollte mMn ausreichen, um das aktive "Sich-auf-den-Brettern-halten" darzustellen. Ich bin auch nach wie vor...
  13. Stonewall

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Am ehesten eine Spezialisierung von Gymnastics: War das beim 3er noch einfach... Da fiel der ganze Sportkram bis auf Tauchen und Fallschirmspringen unter Athletik.
  14. Stonewall

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Du hängst da an der Benennung der zwei Fertigkeitsklassen statt ihrem Sinn. Die Trennung dient einfach dazu, daß Fertigkeiten, die einem Shadowrunner am nützlichsten sind, wertvoller (= teurer in BP und Karma) sind als mehr fluffige...
  15. Stonewall

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Bei SR würde ich mich aber auch Kazujas Meinung anschließen. Die nach RAW definierten Fertigkeiten sind vergleichsweise übersichtlich und breit gefasst. Aber wenn man die freie Wahl der Wissensfertigkeiten* betrachtet, bietet SR da mMn mehr...
  16. Stonewall

    Rund um Filme/Serien Das Hollywood Verbrechen - Authentizität im Spielfilm

    AW: Das Hollywood Verbrechen - Authentizität im Spielfilm Da habe ich ähnliches erlebt. Allerdings kommt es mir auch so vor, daß Amateure eher solches Detailwissen besitzen. Ich könnte zB nichts zu Unterschieden der Mode von 1618 zu der von 1648 sagen. Jemand, der sich mit Reenactment dieser...
  17. Stonewall

    Das System, über das man nicht streiten kann...

    AW: Das System, über das man nicht streiten kann... Ich denke, die hohe Detailliertheit ist wirklich einer der Gründe für den Erfolg bei einem bestimmten Käuferspektrum. Mir kommt Aventurien manchmal wie die Modelleisenbahnanlage unter den Settings vor. Damit meine ich, daß es eine...
  18. Stonewall

    Rund um Filme/Serien Das Hollywood Verbrechen - Authentizität im Spielfilm

    AW: Das Hollywood Verbrechen - Authentizität im Spielfilm Hmm. Interessante Formulierung: "Du sollst den Film als Unterhaltung genießen." Ist das das Elfte Gebot, das es nicht auf die Steintafeln geschafft hat? ;) Nur werden unterschiedliche Leute von unterschiedlichen Dingen unterhalten...
  19. Stonewall

    007: Ein Quantum Trost

    AW: 007: Ein Quantum Trost QFT Ich persönlich halte die Schurken mit halbwegs sinnvollen Absichten (=Geld) für ein positives Merkmal des Relaunchs der "Marke Bond".
  20. Stonewall

    007: Ein Quantum Trost

    AW: 007: Ein Quantum Trost Dem schließe ich mich weitgehend an. Eine gute Fortsetzung, die mMn aber nicht an Casino Royale herankommt. Da ist anscheinend auch die Frage: Redet man vom Film-Bond (wenn ja, von welchem?) oder vom Roman-Bond? Zu letzterem kenne ich allerdings nur "Hörensagen"...
  21. Stonewall

    Spiel mit SL-Ressourcen?

    AW: Spiel mit SL-Ressourcen? Ja. :wink: Tatsächlich überlege ich mir, für meine SR3-Runde die Komplikationen zu übernehmen, wenn auch eher nur als groben Orientierungsrahmen. SR3 stripped hat einiges ausgesprochen, das auch zu meinem Verständnis von Shadowrun gehört. Insbesondere die...
  22. Stonewall

    Von Wallenstein und anderen...

    AW: Von Wallenstein und anderen... Ein Computer-RPG von Microprose, 1992 veröffentlicht. Hier mehr dazu. Wobei ich da mehr auf den Stil als die zugrundeliegenden Regeln abziele. Natürlich ist das Heilige Römische Reich 1618-1648 nicht mehr das von 1450. Aber die Raubritter kann man durch...
  23. Stonewall

    Von Wallenstein und anderen...

    AW: Von Wallenstein und anderen... Das sehe ich ähnlich. Dieser Satz des Threaderöffners klingt für mich weniger nach leichtfüßiger Mantel-und-Degen-Action, sondern eher nach einem "gritty" Setting: Der typische Mantel-und-Degen-Stil wäre mir für ein Spiel im Dreißigjährigen Krieg zu...
  24. Stonewall

    Von Wallenstein und anderen...

    AW: Von Wallenstein und anderen... GURPS? Powerniveau der Gruppe ist über die CP-Anzahl an die eigene Kampagnenvorstellung anpassbar. Das "High-Tech"-Quellenbuch der 3.Edition beinhaltet auch Technik der Frühen Neuzeit. Und die verschiedenen Magie- und Horror-Supplements sollten auch...
  25. Stonewall

    Spiel mit SL-Ressourcen?

    AW: Spiel mit SL-Ressourcen? Wenn es auch eine Regelvariante darf, da Shadowrun schon erwähnt wurde: Bei Skyrocks SR3 stripped verfügt der SL über Komplikationspunkte, die sich aus dem addierten Karmapool der SCs ergeben. Je schwerer die Komplikation, desto mehr Punkte aus diesem Vorrat...
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