Suchergebnisse

  1. Eumelos

    Sterben von Charakteren

    AW: Sterben von Charakteren So einfach ist das auch nicht, und jeden, der andere Meinung vertritt, als hirnlos zu bezeichnen ist jetzt auch nicht gerade ein Exemple an rhetorischer Selbstsicherheit und Eloquenz. Man kann mit ein bisschen Mühe ein Kompromis zwischen "Charaktere sterben halt"...
  2. Eumelos

    Ist UA ein "Fall für die Tonne"?

    AW: Ist UA ein "Fall für die Tonne"? Meines Erachtens fällt Unknown Armies in eine ähnliche Kategorie wie etwa auch Degenesis: Durchaus interessanter HIntergrund, teilweise ziemlich doofe Regeln. Es macht großen Spaß zu lesen und der Hintergrund ist relativ spannend, weil er viele Möglichkeiten...
  3. Eumelos

    Hausregeln

    AW: Hausregeln Ein paar Hausregeln, die wir verwenden: Bei Zorn-, Willenskraft- Schadens- und Gnosiswürfen werden 10er wiederholt und gelten zusätzlich, wie bei Spezialisierungen. Bei Kämpfen mit vielen Beteiligten wird für NSC's nicht gewürflet; sie greifen an, verteidigen sich...
  4. Eumelos

    Vergabe von Rufpunkten

    AW: Vergabe von Rufpunkten Wobei ich auch sagen muß, dass ich die Idee, permanente und zeitweilige Rufpunkte in einen einzelnen Wert umzuwandeln und diesen dann beständig weiterzuführen ohne die quasi allmonatlich anfallenden Anerkennungsriten durchzelebrieren zu müssen, durchaus ihren Reiz...
  5. Eumelos

    Zoooooom! Magie!

    AW: Zoooooom! Magie! Ich würde ja eher sagen, dass die Magieregeln so ziemlich das unspektulärste am Editionswechsel waren, und die Regeln im Vergleich zur Vorgängeredition nur minimal verändert wurden, was das Magiebuch zu einem der schwächeren Werke der vierten Edition degradiert (was wohl...
  6. Eumelos

    DSA 4 AP - Vergabe

    AW: AP - Vergabe Ein Krieger hat aber auch per default keinen coolen magischen Gegenstand, sondern muss sich jede Besonderheit erst im Spiel verdienen. Sprich, der Druide hat von vorneherein mehr cooles Spielzeug als der Krieger und wird durch den Verlust des Dolches nicht unbedingt dem...
  7. Eumelos

    Ich will... Sin City

    AW: Ich will... Sin City Würde auch gehen, ist nur vielleicht schnell etwas over the top.
  8. Eumelos

    DSA 4 AP - Vergabe

    AW: AP - Vergabe Meines Wissens ist eine Weihe ohne pKAP nur temporär, aber egal. Artefaktbau bei DSA kann relativ einfach ausgehebelt werden, was das Spielgleichgewicht widerlich(er als vorher) kippen kann. Wobei ich vermutlich auch Bonus AP verteilen würde, wenn der Magier gezielt für einen...
  9. Eumelos

    DSA 4 AP - Vergabe

    AW: AP - Vergabe Weil er dafür ein cooles magisches Spielzeug bekommt, die bei DSA nun mal wirklich nicht sonderlich häufig sind, die Dinger relativ problemlos mit saftigen Gewinn verkloppen kann, und es durch Sonderfertigkeiten gut möglich ist, den pASP Verlust ziemlich locker abfedern zu...
  10. Eumelos

    Ich will... Sin City

    AW: Ich will... Sin City Ach Unfug. Du brauchst ein System, bei dem man die Differenz zwischen quasi übertriebenen Hauptcharakteren wie Marv, Miho oder Kevin abbilden kann, während gleichzeitig die normale Bevölkerung von Sin City sich nicht wirklich von "normalen" Menschen unterscheidet...
  11. Eumelos

    Ich will... Sin City

    AW: Ich will... Sin City Cinematic Unisystem. Miho wäre ein Veteran Charakter, der viele, viele Punkte in Gettin' Medieval gepumpt hätte. Könnte ich dir so runterchreiben.
  12. Eumelos

    Kleine Ängste Kleine Ängste - Gebt mir Tipps

    AW: Kleine Ängste - Gebt mir Tipps Es gibt einen Unterschied zwischen Medium und Message. Nur weil in einem Rollenspiel ein unagenehmes Thema angesprochen wird, ist deswegen das Rollenspiel nicht "böse", das hängt von der jeweiligen Präsentation ab. Wie in jedem anderen Medium auch. Wenn ich...
  13. Eumelos

    Vergabe von Rufpunkten

    AW: Vergabe von Rufpunkten Den Rang 6 kannst du erst mal ausklammern, den kann man nicht durch einfach nur viele Punkte scheffeln verdienen, sondern muß da schon was wirklich besonderes leisten. Aber am sinnvollsten ist es schlicht, wie bereits gesagt wurd, die jeweiligen Schwellenwerte für...
  14. Eumelos

    [Unisystem] Größenmodifikatoren und Waffenreichweiten

    AW: Größenmodifikatoren und Waffenreichweiten Wie versprochen, die zusammengekürzte Cinematic-Version von Größe: Jede Stufe Größe bringt einen Bonus von einem Punkt auf den Gettin' Medieval und Kung Fu Wert und erschwert alle Thievery Proben, die mit Heimlichkeit, Verstecken und Beschatten...
  15. Eumelos

    Ist beidhändiger Kampf evtl. unehrenhaft

    AW: Ist beidhändiger Kampf evtl. unehrenhaft Sicher, aber nicht im ehrenhaften Duell. Wenn du von drei Schurken zu gleich angegriffen wirst, dann ist es nicht unehrenhaft, deine beiden Schwerter zu ziehen und dich zu verteidigen, da du dich offensichtlich nicht mit Personen von Ehre...
  16. Eumelos

    [Unisystem] Unisystem Dark Sun Conversion

    AW: Unisystem Dark Sun Conversion Hehe, Danke. Die Savage World Conversion habe ich mir zwar angeschaut, aber da ich die Regeln nur von einem Probespiel kenne (ehrlich gesagt fand ich's nicht so cool, um den ganzen Rummel drum herum zu rechtfertigen), konnte ich die nicht wirklich in ihrer...
  17. Eumelos

    [Zombies] Dynamit

    AW: [Zombies] Dynamit Auf allen Gegenständen, die man nach Verwendung ablegen muß, steht dies explizit drauf - beim Dynamit fehlt dieser Hinweis, sprich du kannst ihn so oft einsetzen, wie du willst (aber n Das Verwenden von Dynamit zählt aber nicht als Angriff (du kannst nur Zombies im selben...
  18. Eumelos

    DSA 4 AP - Vergabe

    AW: AP - Vergabe Bei Eigenschaften wäre mir das bei Patzern auch deutlich zu übertrieben, bei Attacken und Paraden allerdings nicht. Kampffertigkeiten sind meines Erachtens bei DSA deutlich überteuert (es ist einfach bizarr, das ess so viel schwieriger sein soll, zu lernen, wie man jemanden mit...
  19. Eumelos

    [Ich will] Jedi-Vampire Slayer gegen Cyber-Vampires

    AW: [Ich will] Jedi-Vampire Slayer gegen Cyber-Vampires Soll ich wirklich lang und breit darlegen, warum ich ein Setting, dass effektiv aus "Lord of the Rings Fantasy Clichés.... in SPACE!!!" bestand und dessen größtes Highlight aus intelligenten, feuerspeienden Riesenweltraumhamstern und...
  20. Eumelos

    [Ich will] Jedi-Vampire Slayer gegen Cyber-Vampires

    AW: [Ich will] Jedi-Vampire Slayer gegen Cyber-Vampires Ich nicht. Aus gutem Grund. Aber, um mal was themenbezogenes los zu werden: Wenn man Unisystem als Grundlage nimmt (ob classic oder cinematic sei dahin gestellt), kann man eigentlich auch noch uplifted Cybergorillas als dritte Fraktion...
  21. Eumelos

    DSA 4 AP - Vergabe

    AW: AP - Vergabe Ob das nun Schwachsinn ist, weiß ich nicht, aber ausgerechnt den Charakteren, die eh von Anfang an mehr können und per se mächtiger sind, auch noch mit Extrawürsten zu bedenken, kam mir immer wahnsinnig ungerecht vor.
  22. Eumelos

    [Ich will] Jedi-Vampire Slayer gegen Cyber-Vampires

    AW: [Ich will] Jedi-Vampire Slayer gegen Cyber-Vampires Da bin ich überfragt. Soll ich das durch "ruderbetriebene Weltraumgaleeren" ersetzen, um es deutlicher zu machen?
  23. Eumelos

    NSC Werte in Abenteuern

    AW: NSC Werte in Abenteuern Es ist nun mal so, dass viele, viele DSA_Autoren nur eine recht begrenzte Auffassung von der Spielwelt oder dem Regelsystem haben. Die NSC-Werte sind daher in aller Regel mit Vorsicht zu geniessen.
  24. Eumelos

    [Ich will] Jedi-Vampire Slayer gegen Cyber-Vampires

    AW: [Ich will] Jedi-Vampire Slayer gegen Cyber-Vampires 'Antiquiertes Klassensystem' ist zugegeben ein Pleonasmus. "Schnittig-Moderne Klassensysteme" fallen in die gleiche Gruppe wie Aztekische Sprungreitturniere, Holzraumschiffe, Glaskartoffeln und andere kreativ-anachronistische Paradoxen.
  25. Eumelos

    [Unisystem] Unisystem Dark Sun Conversion

    AW: Unisystem Dark Sun Conversion Dark Sun Unisystem Fähigkeiten: Wie bereits im Eröffnungspost angekündigt, verwendet die vorliegende Conversion eine für ein Classic Unisystem basierendes Spiel eine sehr zusammen gestrichene und vereinfachte Fertigkeitenliste. Es gibt dementsprechend weitaus...
Zurück
Oben Unten