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  1. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden Das Problem an Fehleinschätzungen ist aber, dass sie nur entstehen wenn man etwas falsch eingeschätzt hat, sprich, man kann sie nicht (immer) vermeiden. Selbst wenn man einen Buchdicken Leitfaden schreibt oder ein AB komplett durchgeplant wurde, entstehen sie mMn. Und...
  2. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden Tja, dann solltest du vielleicht mal nachsehen, wozu das Bsp. erstellt wurde. Und, wenn der SL es darauf anlegt die SC umzubringen, DANN solltest diese mMn auch Respekt vor einem leichten Gegner haben. Das Bsp. mit dem Bauernaufstand war auf deinen Post bezogen...
  3. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden Moin, Wenn du merkst das die SL "gnädig" war, mag es dir vielleicht wie ein schäbiger Sieg erscheinen, aber wenn du es nicht merkst, dann tangiert dich das nicht. Außerdem gibt es mMn einen Unterschied viele verschiedene Grade von gnädig. Und wenn gnädig nur bedeutet...
  4. USUL

    Arcane Codex Cover

    AW: Arcane Codex Cover Nur gute Bilder sind auch "austauschbar". Sprich um ein gutes Bild reißen sich die Verlage, weil es etwas rüberbringt und sehr ansprechend ist. Und dann ist es ihnen mMn auch egal, ob die "Morai", "Krask", "Trolle" bei ihnen eigentlich anders beschrieben sind. Bei diesen...
  5. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden Dann erzähl mir mal, wer es mit einem Hochstufigen SC aus D&D aufnehmen kann. Ein Hochstufiger SC bei AC muss im Gegensatz dazu immernoch Respekt vor einem "Bauernlümmel" haben - und um diesen Vergleich ging es hier. Und, nebenbei bemerkt, versuch mal das...
  6. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden Das es für jeden Charakter jeder Erfahrungsstufe tödlich bleibt bedeutet doch nur, dass ich als SL nicht dazu gezwungen bin mir "immer größere Gegner" aus dem Ärmel zu schütten oder "ganze Armeen" gegen die Helden aufzuhetzen. Und gerade weil die Leute wissen, dass...
  7. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden ... also das ist eine meiner leichtesten Übungen *auf Bsp. mit dem Bauerntölpel zeig* ... und ich habe aus diesem Grund noch keinen Spieler verloren, aber aus dem anderen Grund sind ganze Spielgruppen zerstört worden ;)
  8. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden *g* Jipp, ich weiß was du meinst. Allerdings bin ich lieber der SL, der seine Spieler bändigen muss, als der SL der seine Spieler "verletzt". Bei letzteren erhöhe ich einfach das Machtlevel der Gegner und das Gefahrenpotential bis an die vertretbare Grenze. Wenn man...
  9. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden Tja, das dachte ich mir schon. Und ich denke ihr seid dadurch die besten Freunde geworden, gell? :nana: Aber: :respekt: für die offene Antwort. Ich hoffe nur Ihr/Du warst/wart zu den Leuten vorher genauso offen und "hast/habt sie nicht ins offene Messer laufen...
  10. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden Das ist eine ganz andere Herangehensweise an das RPG ansich. Eine die ich NUR in RPG´s unterstütze in denen dies von Vorneherein klaar ist, dass ein schlechter Chakter nur kein AB übersteht und ein guter auch mal eines. Sprich: Aber ich würde mal behaupten, dass...
  11. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden Mir geht es nicht (nur) darum, das man "alles bis zum Ende durchwürfeln egal mit welchen Folgen", sondern mit welcher Absicht man daran geht. :motz: Sprich, wollt ihr WIRKLICH die SC umbringen? Oder wollt ihr (nur) ein "spannendes und ungeschumeltes" durchwürfeln und...
  12. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden Und warum machst du da eine Ausnahme? bzw. woraus besteht dort die Ausnahme? Tja, ich denke es reicht wenn sie das glauben. Was nun der Wirklichkeit entspricht "Ja ich will die SC umbringen" VS "Ihr müßt keine Angst haben - euch passiert schon nichts" ist da mMn...
  13. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden Jipp. Aber wie gesagt, dass war nur ein Beispiel dafür, was man bereits mit einem "Bauerntölpel" schon anrichten kann, wenn man es als SL darauf anlegt ;) Tja, genau in dem Punkt "ist halt Pech" unterscheiden wir uns anscheinend. Ich will einfach "nur Spaß" haben und...
  14. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden Du kannst auch gerne den ersten Post lektoriert zitieren oder um dMn wichtige Dinge ergänzen - ich setze ihn dann anschließend Oben wieder ein. Das hier soll schließlich - eigentlich - kein fertiger Leitfaden sein, darum steht davor auch :help: ;) Der Eine...
  15. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden Dann war es halt ein talentierter Bauerntölpel *g* Mal im Ernst, es ging mir darum zu zeigen, was mit einem Schwachen Gegner alles möglich ist, wenn man denn wirklich einen SC umbringen will. Ob die Werte eher zu einem Bauerntölpel oder einer 08/15 Stadtwache passen...
  16. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden Tja, vielleicht wird es aus diesem Grund so zerrisen :nixwissen: Also ich habe es bisher immer geschafft meine Spieler ins Schwitzen zu bringen, und zwar ohne sie wirklich umbringen zu wollen. Wenn SC´s einmal übermütig werden - weil sie der Meinung sind ich werde sie...
  17. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden Wenn dies darauf bezogen ist, dass ein Bauerntölpel die Charaktere umbringen kann wenn man als SL dies möchte, mal ein Bsp.: Bauerntölpel (ST 8, Waffenfertigkeit 5+3) greift aus dem Hinterhalt (Überraschte können erst in der nächsten Runde handeln) blindwütig (+2/+2)...
  18. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden Ich denke das sollte man dem jeweiligen SL bzw. der jeweiligen Gruppe überlassen, "wer was wann tun soll". Nun, selbst wenn ich "ergebnisoffene, einigermaßen ausgeglichene Kämpfe" erschaffen kann, so ist das Ergebnis mMn immernoch davon abhängig, ob ich als SL die...
  19. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden [Ironie an] @Mod: Danke für die Löschung des Threads. Andernfalls wäre er wahrscheinlich nur weiter eskaliert. @Tellurian: Danke für deinen sinnvollen Beitrag [/Ironie aus] - btw. (bevor mir vorgeworfen wird ich würde nicht auf die konstruktive Kritik eingehen) ;)...
  20. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden mMn für SL und Spieler, wobei ein Abenteuer normalerweise vom SL entworfen wird und somit der Fokus logischer weise auf den SL liegt. Nun ich könnte auch zwei Themen aufmachen, aber darauf habe ich hier verzichtet. Einstiegsabenteuer sind im optimalen Fall bereits ein...
  21. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden Eigentlich letzteres, aber ich habe momentan weder die Muße noch die Zeit mich auf diese Art und Weise "begrüßen zu lassen". Ich hatte anscheinend den Umgangston hier vergessen, für den ich momentan leider keine Nerven habe - sorry, mein Fehler. Und ich hatte vergessen...
  22. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    AW: Abenteuer Leitfaden Ach ja, Kritik ist doch eine feine Sache. Da hat man doch richtig Lust den "mal eben herunter geschriebenen Leitfaden" mal zu überarbeiten. Vor allem wenn einem die Webseite "Deppenleerzeichen.de" ans Herz gelegt bekommt fühlt man sich richtig gut danach ... schön das...
  23. USUL

    Arcane Codex Cover

    AW: Arcane Codex Cover james ryman | illustration & concept art Ich empfehle mal: How I work anzusehen, da zeigt er wie das Vanarheimcover entstanden ist :) btw.: 2nd Edition
  24. USUL

    Abenteuer Leitfaden

    Aus Arcane Codex: Abenteuer Leitfaden (NaStaForum) ______________________________________________________________________ Einleitung I. Für wen ist dieser Leitfaden gedacht? "Ich will doch nur spielen mhh, mhh, mhhmhh ..." Auch wenn sich der Leitfaden in erster Linie an den SL richtet, sollte...
  25. USUL

    Arcane Codex Cover

    AW: Arcane Codex Cover Aborea (=1), Fyregorn (=3), Khoras (=4), Rhunir (7), Saruan (8, da bin ich mir nicht 100% sicher), Vanarheim (10), Xirr (11), + Alle Archetypen 2nd Edition: James Ryman Drakia (2): Monte Moore (glaube ich zumindest) Megalys (5): Keith Thompson Mordain (6): ? Saphiria...
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