Suchergebnisse

  1. KAN

    Dämonen Bannen und der Limbus

    AW: Dämonen banne und der Limbus Wie hat er denn immer genug Zeit, die Dämonen zu bannen? Da solltest du dir mal überlegen, warum der Zauber jedes mal klappt. Warum greift der Dämon nicht einfach den Zauberer an, oder warum sind die Erschwernisse nicht hoch genug? Gut "empfehlen" kann ich...
  2. KAN

    DSA & Myranor: kurze Fragen - kurze Antworten

    AW: DSA - Fragen und Antworten Zu PaciFist: Aha, Bann- und Schutzkreise. Na super. Dann werden die ja auch noch richtig abgestuft. >.> Zu Oberoberhexe: Hat mein Meister auch nicht gemacht. Aber es wäre ohne Probleme möglich. Ich spiele einen Wasserelementaristen und meine Elementare sind...
  3. KAN

    DSA & Myranor: kurze Fragen - kurze Antworten

    AW: DSA - Fragen und Antworten Danke! (Mist! ^^) Ich hab gefallen an diesem Thread gefunden. Also gleich noch ne Frage. ;) Besitzen in irgendwelchen Errata oder Neuveröffentlichungen Elementare die Eigenschaft "Aurapanzer" oder "Geisterpanzer"? Denn bei Elementaren ist immer eine MR...
  4. KAN

    DSA Eggheads

    AW: DSA Eggheads Aus der GA: Mathematik und Geometrie: - Anerkennung der 0 - Wiederentdeckung des "bosparanischen Wurzelziehens" - Kusliker Winkelmaßtafeln - Festumer Zinseszinstafeln - kaufmännisches Bruchrechnen - Addiermaschinen und Zinsspindeln als zwergische "Wunderwerke"...
  5. KAN

    DSA Eggheads

    AW: DSA Eggheads Die Sulman al-Nassori ist ein Schiff der Dracheneiakademie zu Khunchom. Sie kreuzt in der blutigen See und bringt Dämonenarchen auf. Ein Großteil der Besatzung besteht aus Magiern. Das Schiff besitzt etliche magische Ausrüstungen und ist sozusagen ein Kombinationsartefakt. Es...
  6. KAN

    DSA & Myranor: kurze Fragen - kurze Antworten

    AW: DSA - Fragen und Antworten So, und schon wieder ne Frage. ^^ Beim Zauberspeicher steht geschrieben, max. 5 Volumenpunkte. Und später, man kann mehrere Zauberspeicher auf einen Stab legen. Heißt das Maximum, dass ein Zauberspeicher nicht größer als 5 VP sein kann oder dass alle...
  7. KAN

    DSA & Myranor: kurze Fragen - kurze Antworten

    AW: DSA - Fragen und Antworten So, dann noch eine Frage. Aus der Wiki Aventurica: "Shafir der Prächtige ist ein Kaiserdrache [...]. Seit 1020 BF ist er Prinzgemahl der Kronprinzessin Aldare Firdayon von Vinsalt, mit der er einen Sohn, Khadan Varsinian, hat." Wie hab ich mir das denn...
  8. KAN

    Nostalgie Abstruse Sprüche und Situationen am Spieltisch [DSA-only]

    AW: Abstruse Sprüche und Situationen am Spieltisch [DSA-only] Oh nein. Ein Magier, der keinen Zutritt zu Praiostempeln hat. Wie schlimm. :D Mich dünkt, er ist noch am besten dabei weggekommen. ^^
  9. KAN

    DSA 4 so.. macht mal 'nen Charakter.

    AW: so.. macht mal 'nen Charakter. Gar nicht. :D Ups. WdH, nicht WdS. Echt? Steht da schon drin? Als ich das letzte mal nachgelesen habe, mein ich, stand das da noch. Oder ich bin einfach davon ausgegangen, dass es da steht. Zu den alten Regeln: Keine Ahnung, wir spielen eig. nach allen...
  10. KAN

    DSA 4 so.. macht mal 'nen Charakter.

    AW: so.. macht mal 'nen Charakter. Das war nicht übertrieben... >.> Sonst kann man ja kaum auf Sachen reagieren. Was bringen einem die elementaren Wände, wenn man dafür 30 Aktionen braucht? Mit Matrixverständnis und Spezialisierung auf ZD kann ich die für +25/4-2 also +4 auf eine Aktion...
  11. KAN

    DSA 4 so.. macht mal 'nen Charakter.

    AW: so.. macht mal 'nen Charakter. Was? Seit wann das denn? Was ist das für eine doofe Errata? O_o Nix da. Die werd ich verschweigen. Sonst kann man ja gar keinen mächtigen NPCs mehr nahe kommen. Mit Matrixverständnis konnte man wenigstens noch Zauber extrem schnell machen oder anders...
  12. KAN

    DSA 4 so.. macht mal 'nen Charakter.

    AW: so.. macht mal 'nen Charakter. Achwas. Der braucht n KL-Wurf dafür. xD (Ironie, falls das keiner merkt. >.>) Echt? Nur eine Aktion? Dann labert unser Beherrschungsmagierspieler ja ziemlichen Blödsinn. Aber geht nicht "Töte dich!" auch ziemlich gut? Und Matrixverständnis ist übrigens...
  13. KAN

    DSA 4 so.. macht mal 'nen Charakter.

    AW: so.. macht mal 'nen Charakter. Omg. Woher kamen denn die 21? -.- 5W6, nicht 6. Weiß ich doch. Bin bloß zu blöd für 3,5*5. Das kommt, weil ich in 6 Tagen die Mathe-Abitur-Klausur schreibe. >.> Und sich eben mal so die Sprüche zu sammeln und Stäbe zu erhöhen ist doch schon ziemlich teuer...
  14. KAN

    DSA 4 so.. macht mal 'nen Charakter.

    AW: so.. macht mal 'nen Charakter. Brennende Alchemistenläden hatten wir auch schon. Aber ich hab lieber ne Wand aus Wasser zwischen dem Laden und der Gruppe gemacht, als n Aquasphaero reinzuballern. :D Was ne Idee. Is wer verreckt? *g*
  15. KAN

    DSA 4 so.. macht mal 'nen Charakter.

    AW: so.. macht mal 'nen Charakter. Heyhey. Dazu muss man aber auf jeden Fall einen spezialisierten Kampfmagier haben. *g* Und du hast die positiven Punkte des Sphaero doch schon gesagt. Außerdem macht der Durschnittlich 21+ZfP*/2 TP, das ist doch zumindest im Zentum relativ ordentlich. Und...
  16. KAN

    DSA 4 so.. macht mal 'nen Charakter.

    AW: so.. macht mal 'nen Charakter. Hmmm. Jaja. Ich weiß ja, dass Magier ineffektiv sind. Aber wenigstens gegen Dämonen oder ähnliches sollten die doch schon was können... (finde ich jedenfalls. >.>) Aber nein, Geisterpanzer macht so gut wie alle Zauber nutzlos. Da können magische Waffen...
  17. KAN

    DSA 4 so.. macht mal 'nen Charakter.

    AW: so.. macht mal 'nen Charakter. Es ist so, dass alle auf Finte und Meisterparade basierenden Kampfmanöver um 2 erschwert sind. Das ist nicht die Welt... Und wie meine Gruppe manchmal würfelt... Wie soll man als Magier noch eindrucksvoll wirken, wenn die Kämpfer manchmal mal so 18 Schaden...
  18. KAN

    DSA 4 so.. macht mal 'nen Charakter.

    AW: so.. macht mal 'nen Charakter. Och. Viele Kämpfer machen eh immer nur Wuchtschlag... xD Naja, meine Erfahrung jedenfalls. Und ein Wuchtschlag +8 mit nem Anderthalbhänder haut auch rein. Wenn sowas trifft, wächst kein Gras mehr.
  19. KAN

    DSA 4 so.. macht mal 'nen Charakter.

    AW: so.. macht mal 'nen Charakter. Nr. 3 würde ich erstmal von vorneherein ausschließen. So sollte das nicht laufen. Und beim anderen würde ich den Wert heranziehen. Bei richtig jähzornigen Leuten mit einem Jähzornwert über 10 kann durchaus Methode 1 passend sein. Denn der Nachteil wird ja...
  20. KAN

    DSA & Myranor: kurze Fragen - kurze Antworten

    AW: DSA - Fragen und Antworten Dann hätte ich auch mal zwei Fragen: 1. Wie sieht folgendes mit der Merkmalskenntnis Z(Gesamt) aus? (Also Dämonisch oder Elementar): Wenn ein Zauberspruch die Merkmale Z(y) und Z(u) besitzt, greift die Merkmalskenntnis Z(Gesamt) dann zweimal? Also konkret...
  21. KAN

    gesegnete/geweihte Waffen

    AW: gesegnete/geweihte Waffen Danke. :) Mououn wird auf dem / am Meer von manchen Kulten verehrt. Auf Aguaduron, bei den Katzenmenschen einiger myranischer Inseln, einigen Waldinseln. Aber immer nur wenig. Und natürlich in ihr selbst. Sehr schön. Dann läuft ja alles, wie geplant. :)
  22. KAN

    gesegnete/geweihte Waffen

    AW: gesegnete/geweihte Waffen Warum willst du denn die Götterregelungen ändern, wenn sie doch relativ gut gelöst sind? So viele permanent geweihte Waffen werden schon nicht geschaffen. Und wenn sie in falsche Händde fallen, endet ihre Existenz eh, da sie nicht mehr im Sinne der Gottheit...
  23. KAN

    Wie redet man Geweihte an?

    AW: Wie redet man Geweihte an? Also, ich habe 3 Teile der Gespräche gefunden. Aber auch nicht weiter gesucht...
  24. KAN

    Wie redet man Geweihte an?

    AW: Wie redet man Geweihte an? Sehr schön. Mit Bruder/Schwester haben wir das auch immer geregelt. Das Familiengespräch übernehme ich so lieber nicht. :D
  25. KAN

    Wie redet man Geweihte an?

    AW: Wie redet man Geweihte an? Wie reden sich Geweihte eigentlich gegenseitig an? Das haben wir uns schon öfter gefragt. Mein Praiosgeweihter Bannstrahler und die Rondrageweihte sind ne Zeit lang zusammen gereist und sie sind inzwischen eh per du, aber wie hätte es vorher aussehen sollen?
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