Suchergebnisse

  1. Plüschhirn

    Krankheiten und Gifte

    AW: Krankheiten und Gifte Ich kann nur sagen, was ich gehört habe. Aber so gesehen: Sonne lässt Menschen (in der Regel) nicht in Flammen aufgehen. habe ich zumindest noch nicht bemerkt. *grins* (Vielleicht spielt sie eine Rolle bei "spontaner Selbstentzündung"...) Will sagen: kann sein...
  2. Plüschhirn

    Tarot für Auspex

    AW: Tarot für Auspex !!!Nich lesen...wenn...in...meiner Gruppe. Gerade Malkavianer sind prädestiniert... (Und bei mir erst recht...) (Sicher immer abhängig vom SL.) Und Malkis können alle mit reinziehen. Mächtige Ahnen, pranks...das Netzwerk...vielleicht 'nur' ein Derangement...
  3. Plüschhirn

    Sc in Starre...was nun?

    AW: Sc in Starre...was nun? Hab nix gelesen! Ehrenwort! AHHH! Mein Lieblingstremere is in Starre!!! Wen soll ich denn jetzt quälen?! *heul*
  4. Plüschhirn

    Tarot für Auspex

    AW: Tarot für Auspex Grüße! Die Idee an sich ist interessant. Visionen sind ganz schön wirkungsvoll. Sie schaffen die richtige Stimmung - und es können völlig 'unlogische' Dinge geschehen. Visionen können z.B. auf falsche Fährten locken, denn wer weiß schon - außer dem SL, woher die...
  5. Plüschhirn

    Geruchssinn ?

    AW: Geruchssinn ? Wieder mal: Bitte nicht lesen, wenn Du einer meiner Spieler bist. @Sprawl "Meine" Vampire bekommen keinen bestimmten Tiergeruchssinn. Sie werden spezielle Düfte eher wahrnehmen - oder sogar schwache Gerüche auffangen, die ein Mensch kaum hätte differenzieren können. Ich...
  6. Plüschhirn

    Geruchssinn ?

    AW: Geruchssinn ? !!!Eventuell enthält dieser post Informationen, die Spielern meiner Gruppe zu viel verraten könnten. (Man muss sich ja absichern...*Grins*) Bei mir werden Vampire ganz normal Geruch aufnehmen, einige spezielle Aromen (wie das erwähnte Blut) stärker. Die Möglichkeit wird...
  7. Plüschhirn

    Krankheiten und Gifte

    AW: Krankheiten und Gifte Mh. Also ich hab für meinen derzeitigen Char diesen Nachteil gewählt... Krankheitsüberträger. Jeder, der vom Blut meines Chars trinkt, kann potentiell erkranken. Die "Chance" beträgt 10%, eine eins auf dem W10. Mein Char hat es von ihrem Erzeuger. hatte nicht...
  8. Plüschhirn

    zur Malkav-Charaktererstellung

    AW: zur Malkav-Charaktererstellung Grüße an alle Malkis! *netzanschmeiß* Möhm... Ich meine: Die Geisteskrankheit eines Malks ist sein Clansnachteil, d.h, dass es dafür keine Punkte bekommt. Es gibt (extra) Nachteile, für die man Punkte bekommt. Die wählt man zusätzlich, kann...
  9. Plüschhirn

    Von Euch gespielte Clans

    AW: Von Euch gespielte Clans Oh. Äh. Hatte ich ganz vergessen. Ich hab mal für eine Einführungsrunde für jemanden eine Nosferatu gespielt. (Und derjenige, der eingespielt werden sollte zufällig auch.) Hat schon was, das Herumkriechen in Kanälen... ...die andere Organisation... War sie...
  10. Plüschhirn

    Historisches Setting Hilfe gesucht

    AW: Historisches Setting Hilfe gesucht Mittlerweile denke ich: Du suchst Dir eine Stadt aus. (Wenn sie in einem anderen Land liegt, kann es sein, dass etwas mehr Recherche notwendig ist.) Jetzt hast Du freie Hand. Wichtige Gebäude übernehmen? Wichtige Plätze? Straßennamen? Deine Sache...
  11. Plüschhirn

    Würfelwurf Problem mit eins und 10

    AW: Würfelwurf Problem mit eins und 10 Mh. Die 10 löscht die eins. Doch dann wird nocheinmal für die Spezialisierung gewürfelt. Die 10 ist und bleibt verloren. So machen wir das. Jedoch abhängig davon, welche Regeln man einsetzt.
  12. Plüschhirn

    Vampire: The Undead Superhumans?

    AW: Vampire: The Undead Superhumans? Viel ist spielerabhängig. Mehr ist spielleiterabhängig. Doch muss der Spielleiter erstmal dahinkommen. (Vor allem, wenn er ein Neuling bei Vampire ist...) Ich kenne auch dieses gleichgültige, gespaltene: "Ich bin ein untoter Vampir, alle hacken auf...
  13. Plüschhirn

    Erfahrungen mit dem "Geschlechtswechsel"

    AW: Erfahrungen mit dem "Geschlechtswechsel" Äh. Moment... Wovon reden wir? Die einen sprechen von Modeltussies, die Welten bevölkern, Welten bevölkern sollten oder zumindest die wichtigsten Positionen abstecken? Also "Frauen" (die Band Slime hat da mal in einem wunderbaren Liedtext...
  14. Plüschhirn

    Entwicklung/Verschiedene Versionen

    AW: Entwicklung/Verschiedene Versionen @Memnoch Achso. Danke! @Culexus Total plüschig?! Wie soll ich denn das verstehen...?! *GRINS*
  15. Plüschhirn

    Nutzlose Disziplinen?

    AW: Nutzlose Disziplinen? In dem Film "A beautyful mind" kann man ein paar Ideen bekommen, wie Irrsinn 3 funktioniert. (oder zumindest ungefähr...) Die Fähigkeit ist -meiner Ansicht nach- ebenfalls sehr interessant für SL. Verwirrende Bilder, falsche Färten, Visionen, Dinge, die geschehen...
  16. Plüschhirn

    Nutzlose Disziplinen?

    AW: Nutzlose Disziplinen? Augen des Chaos oder Irrsinn 3 ist doch recht genial. Mein Char arbeitet sehr gerne damit. Verborgene Psychosen erkennen zu können bedeutet, dass man diese manipulieren kann/könnte. man könnte denjenigen darauf ansprechen, mehr oder minder direkt...und dann...
  17. Plüschhirn

    der index

    AW: der index Ich benutze in der Regel so lange den Index (wenn vorhanden), wie ich entweder a) das Regelwerk noch nicht "auswendig" kenne, *grins* b) mich noch nicht an den Kunstwerken orientieren kann, c) ich noch keine Klebezettelchen an gaaaaaanz wichtige, sonst unauffindbare (komische...
  18. Plüschhirn

    Entwicklung/Verschiedene Versionen

    AW: Entwicklung/Verschiedene Versionen In der dritten Version habe ich zuerst das Malkbuch gelesen, dann mal in das Tremere-, das Nossi-, das Brujah-, das Gangrel- und das Ventrue-Clanbuch reingelesen. (Und in das V:tM-Grundregelwerk um einiges genauer...und in das V:DA-Regelwerk ebenso.)...
  19. Plüschhirn

    Selbstständige Spieler - aber wie?

    AW: Selbstständige Spieler - aber wie? Ich schließe mich ebenfalls bei den meisten vorherrschenden Meinungen an. Wenn Spieler einen neuen SL haben oder neue Spieler dazukommen, hat man eine Eingewöhnungsphase, in der man sich beschnuppert. Wie "arbeitet" der SL? Muss ich tun, was er...
  20. Plüschhirn

    Erfahrungen mit dem "Geschlechtswechsel"

    AW: Erfahrungen mit dem "Geschlechtswechsel" SL schlüpfen des öfteren mal in Rollen des anderen Geschlechts, logischerweise. (Außer man wollte nur männliche/weibliche NSCs...je nach Geschlecht des SL...) Manche SL haben Probleme damit. Andere meinen, dass man sie als männlichen/weiblichen...
  21. Plüschhirn

    Zubehör Zeigt mir euren Sack!

    AW: Zeigt mir euren Sack! Ich würfel immer aus der Hand. Und entweder die Würfel befinden sich in meiner Hand oder in einer meiner Hosentaschen. Häufiger jedoch in den Händen. Deshalb bin ich auch die "queen der runterfallenden Würfel"... Mitspieler wollten mich deshalb schon einige Male...
  22. Plüschhirn

    Entwicklung/Verschiedene Versionen

    Grüße! Wenn man sich möglichst viele Meinungen möglichst vieler Vampire-Spieler geben lässt, die entweder schon länger dabei sind oder sich für`s Regelwerk interessieren (oder die Zeit und die Chance haben/hatten, sich Einblicke zu verschaffen), dann bekommt man immer wieder die Aussage zu...
  23. Plüschhirn

    Vampire Bloodlines

    AW: Vampire Bloodlines Was?! Die Stimme des Taxifahrers war...?!?! Wie geil!!!!!! :schildlol:schildlol:schildlol
  24. Plüschhirn

    Two shots remaining

    AW: Two shots remaining Hart, aber wow. Fängt wahnsinnig gut die Stimmung ein. Sehr passend für Shadowrun. Du hast ein irrsinnig gutes Englisch drauf. :respekt:
  25. Plüschhirn

    Lieblings settings?

    AW: Lieblings settings? Munchkin beißt. In der Welt der Dummheit. Okej, das ist das erste und einzige Set, was ich gespielt habe...
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