Suchergebnisse

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    Regelfragen Der große Cthulhu

    AW: Der große Cthulhu Ich habe Cthulhu erst seit kurzem, daher die Aufwärmung dieses Threads) Veto, natürlich kann man durch "Schlimme Dinge" gewinnen. Es gibt mindestens vier Monster die das erlauben. Szenario: N Spieler, alle außer dem gerade aktiven Spieler sind bereits Kultisten (wenn...
  2. D

    Kartenideen Laufsteak

    AW: Laufsteak Hat bei mir auch etwas länger gedauert ...
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    CoC Allgemein Einführung in Call of Cthulhu

    AW: Einführung in Call of Cthulhu Empfehle auch die Originale mal zu probieren. Das etwas "angestaubte" Englisch macht das Erlebnis noch intensiver. Gute Englischkenntnisse seinen aber im voraus empfohlen, sonst könnte es ziemlich schwierig werden der Handlung zu folgen.
  4. D

    Pulp-Inspirationsquellen

    AW: Pulp-Inspirationsquellen Wenn mal eine Zwischenfrage gestattet ist: in fast jedem Thread dieses Forums taucht früher oder später der Begriff des Pulp auf. Auch wenn mir die wörtliche Übersetzung durchaus bekannt ist, könnte mir mal jemand genau beschreiben was ihr damit meint? Ich vermute...
  5. D

    Muss man bei CoC Plotlastiger Spielen als Anderswo ?

    AW: Muss man bei CoC Plotlastiger Spielen als Anderswo ? Welchem? Azathoth? Cthulhu? Hastur? Nyarlathotep? Bitte hier abstimmen. :D
  6. D

    Potentieller Newbee: womit anfangen?

    AW: Potentieller Newbee: womit anfangen? Danke für den Hinweis, die hatte ich sogar schon in der Hand. Habe mich dann aber erstmal für ein kleineres Abenteuerbuch (In the Shadows, 3 Plots) entschieden, nicht gleich übertreiben. Warum empfiehlst Du unbedingt die deutsche Variante? Wie anderswo...
  7. D

    Beschwörung: Dimensional Shambler

    AW: Beschwörung: Dimensional Shambler Ja, soweit dachte ich mir das schon :D Da fängt der Spaß dann ja richtig an. Die Frage ist nur eben die: wie bekomme ich eine gerufene Kreatur aus dem Keller raus? Oder könnte ich ihm einfach befehlen ein Stockwerk weiter oben aufzutauchen, alles...
  8. D

    Beschwörung: Dimensional Shambler

    In Vorbereitung auf unseren nächsten Abend denke ich mir schonmal ein paar Fiesimanten aus. Bräuchte da aber ein bisschen Hilfestellung ... Also, der Bösewicht des Abends, Corbitt, mehr oder minder untot, steckt immernoch in einem abgeschotteten Bereichs des Keller und lacht sich einen Ast...
  9. D

    Potentieller Newbee: womit anfangen?

    AW: Potentieller Newbee: womit anfangen? Hier die Fortsetzung -- Achtung nichts für Zartbesaitete. Nachdem der Scheriff die Charaktere nochmal daran erinnert hat, daß es in der letzten Nacht nichts gab, an das sie sich erinnern könnten (man erinnere sich: einer der Kollegen hatte sich fast...
  10. D

    Potentieller Newbee: womit anfangen?

    AW: Potentieller Newbee: womit anfangen? Hier ein kurzer Erfahrungsbericht. Wir hatten gestern unseren ersten Anlauf auf das Haunted House (im Regelwerk oder bei Chaosium zu finden). Läßt man die Sprachschwierigkeiten mal weg, war der Anfang eigentlich nicht so schlecht. Nach fünf Stunden...
  11. D

    Gesperrt

    AW: Gesperrt Forum: "Cthulhu" E-Mail Einstellung: "Sofortige E-Mail Benachrichtigung" --> Meldung wie gehabt.
  12. D

    Regelfrage: einen Angriff parieren

    AW: Regelfrage: einen Angriff parieren Klingt sinnvoll, kann aber eine entsprechende Passage im Buch nicht finden?! Hmm. Wir regeln das mal so. Wäre ja auch irgendwie seltsam wenn sowas ohne Testwurf vonstattet gehen würde :opa: Danke für die schnelle Antwort! Edit: Denke, ich hab's...
  13. D

    Regelfrage: einen Angriff parieren

    Hi all, habe mir eben die Kampferegeln gegönnt, dabei erscheint mir parieren als etwas undurchsichtig. Heißt das soviel wie: eine Waffe kann nach Spieler's Willen und gutdünken als Rüstungsersatz verwendet werden?! Ein "ich pariere" und schon hat sich der Angriff erledigt, die Waffe...
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    CoC Allgemein Regelfrage: Heilung von Geisteskrankheiten

    AW: Regelfrage: Heilung von Geisteskrankheiten Finde die entsprechende Stelle leider nicht mehr (wird ggf. nachgereicht): in Ausnahmefällen kann, bei vollständigem Verlust der Stabilität, ein Character zum Sourceror werden und die Mythosmagie mehr oder minder frei nutzen. Dann ist er...
  15. D

    CoC Allgemein Regelfrage: Heilung von Geisteskrankheiten

    AW: Regelfrage: Heilung von Geisteskrankheiten Da ich die Seite gerade offen habe: Dass Du selbst, in deisem Fall einen, Stabilitätspunkt verlierst, selbst wenn Du den SAN-Test geschafft hast, ansonsten verliere 1W6 Stabilitätspunkte. Es gibt eine Art Gewöhnung. Man verliert maximal die...
  16. D

    Muss man bei CoC Plotlastiger Spielen als Anderswo ?

    AW: Muss man bei CoC Plotlastiger Spielen als Anderswo ? Als selbst noch-nicht Angefangener: mir scheint, wer nicht sowieso mit einer morbiden Faszination des Mythos ausgestattet ist, der fängt gar nicht erst an zu spielen?! Sprich: wer spielt will seinen Gesundheitszustand auf's Spiel setzen...
  17. D

    CoC Allgemein Regelfrage: Heilung von Geisteskrankheiten

    AW: Regelfrage: Heilung von Geisteskrankheiten Auch wenn die Resonanz bisher verhalten ist, bin schonmal froh, daß ich nicht der Einzige bin, der mit dieser Fragestellung Schwierigkeiten hat :D Dem kann ich soweit zustimmen, allerdings, wie Du selber sagst, gegeben die Zeit wird sich der...
  18. D

    CoC Allgemein Regelfrage: Heilung von Geisteskrankheiten

    Wenn es in den Regeln heißt, daß man sich von einer Krankheit heilen lassen kann, bezieht sich das "nur" auf die Regeneration einer genügenden Anzahl von Sanity-Punkten, oder wirklich auf die Heilung, sprich, das Verschwinden, der zugehörigen Krankheit? Beispiel aus dem Regelbuch...
  19. D

    Sichtungen

    AW: Sichtungen Hmm, ja, so langsam bilden sich die Zusammenhänge ... Danke für die Antworten!
  20. D

    Sichtungen

    AW: Sichtungen Habe gestern Abend nochmal darüber nachgedacht: könnte es was mit dem Idea Wurf zu tun haben? Wenn ich das richtig verstanden habe, dann erkennt man bei geschaffter Probe (Wurf kleiner INTx5) den Zusammenhang zum Mythos und erhält die bekannten Auswirkungen, ansonsten passiert...
  21. D

    Kartenideen Licht des Neumonds

    Keine Ahnung, ob ich das schonmal irgendwo gesehen habe, oder ob das wirklich original von mir ist. Stelle es trotzdem zur Diskussion :D Licht des Neumonds Im Kampf spielen. Bringt den dunklen Kreaturen der Nacht (Vampir/Werwolf) einen +3 Kampfbonus. Nur einmal einsetzbar. Bild Dunkler...
  22. D

    Sichtungen

    AW: Sichtungen Öhh, war das eine rhetorische Frage? Allerdings, wenn man sich nicht sicher sein kann, dann gibt's ja auch keinen Grund sich deswegen verrückt zu machen, oder? :D
  23. D

    Sichtungen

    Im Regelwerk (6th Ed.) wird eine Situation beschrieben, in der ein Charakter einen Schwarm von Byakhees sieht und Aufgrund dessen einer leichten Verwirrung anheim fällt. Soweit so verständlich. Mir stellt sich allerdings die Frage: sind diese Kreaturen für alle Menschen gleichermassen sichtbar...
  24. D

    Gesperrt

    AW: Gesperrt Die Meldung kommt auch, wenn man nicht nur ein Thema, sondern ein gleich ein ganzes Forum abonnieren will. Nachtrag: Selbiges gilt auch für das Löschen eines abonnierten Threads (was automatisch passiert, wenn man seinen Senf dazugibt). Nur mal so: ist das eigentlich nur eine...
  25. D

    Kartenideen Scheibenwelt-Munchkin

    AW: Scheibenwelt-Munchkin Schöne Idee, guter Einsatz: +3 nichtmehrvorhandene Karmapunkte. Mindestens. Schade, daß Terry dagegen ist. Hätte ich nicht erwartet :( Am Rande, falls Du's noch nicht hast: Luggage|Truhe soviele zweihändige Gegenstände tragen wie Du willst. Kann geopfert werden um...
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