AW: GURPS Magie - Alternativen?
Ich habe mir folgendes überlegt (frei nach Ars Magica :) )
- Der Vorteil Magiebegabung wird beibehalten und modifiziert die magischen Fertigkeiten.
- Derer gibt es zehn: Erde, Feuer, Geist, Illusion, Körper, Luft, Mana, Pflanzen, Tiere und Wasser. Alle sind...