Suchergebnisse

  1. Xaositekt

    GURPS Magie - Alternativen?

    AW: GURPS Magie - Alternativen? Ich kenne die ganz neue Edition von GURPS auch noch nicht. Bislang gab es aber keine Obergrenzen für Fertigkeiten (wie von Toa angemerkt). Du hast doch selbst gesagt: Man würfelt gegen die modifizierte Fertigkeit. 17 und 18 sind immer Mißerfolge, auch wenn deine...
  2. Xaositekt

    GURPS Magie - Alternativen?

    AW: GURPS Magie - Alternativen? Oder wie währe es damit? - Der Vorteil Magiebegabung wird beibehalten und modifiziert Magische Theorie und die Magiefertigkeiten. - Es gibt eine Fertigkeit Magische Theorie. Im Grunde eine Wissensfertigkeit, mental/extrem schwer, kein Grundwert. Gibt es in...
  3. Xaositekt

    GURPS Magie - Alternativen?

    AW: GURPS Magie - Alternativen? Aufteilung wie beschrieben: Ein Magier mit z.B. der Fertigkeit Feuer kann diese einsetzen, um alle fünf Manipulationen durchzuführen, aber eben nur im Bereich Feuer. Er kann z.B. das Manöver Feuer erschaffen erlernen, um sich auf die Manipulation Erschaffen zu...
  4. Xaositekt

    GURPS Magie - Alternativen?

    AW: GURPS Magie - Alternativen? Ich habe mir folgendes überlegt (frei nach Ars Magica :) ) - Der Vorteil Magiebegabung wird beibehalten und modifiziert die magischen Fertigkeiten. - Derer gibt es zehn: Erde, Feuer, Geist, Illusion, Körper, Luft, Mana, Pflanzen, Tiere und Wasser. Alle sind...
  5. Xaositekt

    DSA=Lowfantasy??

    AW: DSA=Lowfantasy?? Ich hab ein wenig im Netz geforscht zu dem Thema... Der Begriff High Fantasy wird oft gleichgesetzt mit Fantasy im Allgemeinen (im Sinne von Elfen = High Fantasy) und auch mit Epic Fantasy (mit welterschütternden Ereignissen). LotR gilt als das klassische Beispiel, ja...
  6. Xaositekt

    ERPS - Spielt das noch jemand?

    AW: ERPS - Spielt das noch jemand? Also laut überarbeitetem Spruchanhang gilt für die Feuerkugel immer noch: MW = 17 + Schadenswürfel² + Radius² + Reichweite² Die logaritmische Reichweite gilt nur für sehr große Reichweiten/Wirkungsbereiche. Jedenfalls laut Spruchanhang. Vielleicht habe ich...
  7. Xaositekt

    Alternity

    AW: Alternity Sind sie. Genauso wie die Psioniker bei Alternity.
  8. Xaositekt

    GURPS Magie - Alternativen?

    AW: GURPS Magie - Alternativen? Das geht in die richtige Richtung. Erinnert an das Improvisationssystem von GURPS, nur halt ohne "Meta-Fertigkeiten". Die könnte ich natürlich als reguläre Fertigkeiten verwenden (wie bei der Runenmagie von GURPS, nur ohne Runen :D ). Dann müsste ich aber noch...
  9. Xaositekt

    ERPS - Spielt das noch jemand?

    AW: ERPS - Spielt das noch jemand? Ja, 17. Und Reichweite². :) Eigendlich keine schwierige Rechnung. Für den Log (der für andere Sprüche benötigt wird) gibt es eine Tabelle (sich die Werte zu merken, sollte aber auch nicht so schwierig sein). Aber für den Prozentbonus nehme ich auch lieber...
  10. Xaositekt

    ERPS - Spielt das noch jemand?

    AW: ERPS - Spielt das noch jemand? Ach ja, die Prozente beim Zaubern... die waren mir entfallen. :D In meinen ERPS-Runden gab es, wenn ich mich recht erinnere, selten mal einen echten "Vollblutmagier", daher kam das wohl selten vor. Negativ aufgefallen ist es mir jedenfalls nicht, das freie...
  11. Xaositekt

    ERPS - Spielt das noch jemand?

    AW: ERPS - Spielt das noch jemand? Übertreibt ihr da nicht ein bischen? Ich habe bei ERPS selten einen Taschenrechner gebraucht. Davon abgesehen habe ich beim Rollenspiel immer gerne einen Taschenrechner zur Hand, nur für alle Fälle... Danke für den Tipp. Werd ich mir mal ansehen. :]
  12. Xaositekt

    GURPS Magie - Alternativen?

    AW: GURPS Magie - Alternativen? Ars Magica kenne ich bislang nur von Namen her...
  13. Xaositekt

    ARCANE CODEX - Wer spielt´s? -

    AW: ARCANE CODEX - Wer spielt´s? - Tut es das nicht immer? ;) Der Spielleiter muß die düstere Stimmung natürlich in seinen Geschichten vermitteln. Und natürlich müssen die Spieler sich auch darauf einlassen. Die Welt ist dreckig und korrupt, und die SC sollten es spüren. Jede Handlung hat...
  14. Xaositekt

    GURPS Magie - Alternativen?

    AW: GURPS Magie - Alternativen? Ich auch. Und genau das stört mich ja an GURPS Magie. Aber ich dachte eigendlich schon an ein alternatives System für GURPS. Es gibt in Magie ja die Regeln für improvisierte Zauber, die allerdings gute Kenntnisse in der Standardmagie voraussetzen. Der Ansatz...
  15. Xaositekt

    GURPS Magie - Alternativen?

    Ich suche nach einem alternativen Magiesystem für GURPS. Neben GURPS Magie ist mir das rituelle Magiesystem (Voodoo/Old West/Spirits) bekannt, das ich schätze, da es mit wenigen Fertigkeiten auskommt. Ich suche aber ein System, das für allgemeine Fantasy tauglicher ist als die Ritualmagie. Es...
  16. Xaositekt

    ERPS - Spielt das noch jemand?

    Neulich bin ich beim Durchforsten meiner Sammlung auf das ERPS-Regelwerk gestoßen. Wer kennt ERPS, hat es gespielt bzw. spielt es noch?
  17. Xaositekt

    Dark·Matter

    AW: Dark·Matter Du meinst das 3.5 D&D Psi-Buch (dann kann ich dir nur zustimmen :])? Bei D20 Modern sind die Regeln für Psikräfte allerdings an die alten (3.0) Regeln angelehnt.
  18. Xaositekt

    Dark·Matter

    AW: Dark·Matter Beide Systeme arbeiten mit recht klar definierten Kräften und Punkten (jedenfalls im Psi-Bereich, d20 Psioniker haben keine Slots, Magier/Priester schon). Bei Alternity hat der Psioniker mehr Freiheit bei der Auswahl seiner Kräfte, das ist wahr. Allerdings sind die Kräfte auch...
  19. Xaositekt

    Dark·Matter

    AW: Dark·Matter DarkMatter setzt das Alternity Player's Handbook voraus. Aber wie schon gesagt, kann man das Setting auch wunderbar mit anderen Universalsystemen (z.B. d20 oder GURPS) verwenden. IMHO sind auch gerade die Regeln für übernatürliche Fähigkeiten bei Alternity nicht besonders gut...
  20. Xaositekt

    Dark·Matter

    AW: Dark·Matter Einiges aus der Dark.Matter Kampagne wurde übrigends im d20 Modern Menace Manual wiederverwendet (z.B. das Hoffmann Institut, und diverse Xenoformen).
  21. Xaositekt

    Dark·Matter

    AW: Dark·Matter Ich mochte das Alternity-System an sich nicht besonders, die Dark.Matter Kampagne dagegen gefiel mir sehr gut. Ich habe das Buch gelegendlich (meist auf Spielertreffen) für Oneshots mit diversen Systemen verwendet, darunter CoC, GURPS, KULT, D20 Modern und zuletzt WoD 2. Steht...
  22. Xaositekt

    Star Wars: ... old Republic...

    AW: Star Wars: ... old Republic... Bei Kotor 2 bekommt man Lichtschwerter an bestimmten Stellen des Spiels als Belohnung/Loot. Die ersten drei sind jedoch immer die Teile, die man zum Bau seines eigenen braucht, danach gibt's ein Schwert zufälligen Typs (kurz, lang oder doppelt). Andere...
  23. Xaositekt

    ARCANE CODEX - Wer spielt´s? -

    AW: ARCANE CODEX - Wer spielt´s? - Viele der Kampfschulen erinnern mich auch an D&D (Prestige)Klassen. Im Prinzip auch an die Disziplinen von VtM. Oder auch an Diablo 2. :] Das Sturmreiter-Zitat hat bei mir in der Runde schon für Belustigung gesorgt (Lok Thar Nagar... Warcraft-Orks?) Die...
  24. Xaositekt

    ARCANE CODEX - Wer spielt´s? -

    AW: ARCANE CODEX - Wer spielt´s? - Liegt dem Kompendium bei. ;) Da war Prisma schneller. Da gibt es günstigere Alternativen. :D Das Kompendium enthält durchaus nützliche Regeln, aber leider auch eine ganze Menge überflüssiges Zeug. (immer diese nutzlosen SL-Schirm-Beihefte) Aber...
  25. Xaositekt

    RPG-Sammlungen?

    AW: RPG-Sammlungen? Bei mir stehen im Regal (u.a.): Arcane Codex - AC Kompendium Call of Cthulhu (dt.) D&D 3.5 (GRW dt.) D20 Modern - D20 Future Endland GURPS (dt.) - Cabal - Illuminati (dt.) - Japan - Old West - Transhuman Space - Voodoo (dt.) KULT (1. Auflage dt.) Welt der...
Zurück
Oben Unten