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  1. tartex

    D&D 4e D&D 4 - warum ich (warscheinlich) nicht wechsele

    AW: D&D 4 - warum ich (warscheinlich) nicht wechsele Ich persönlich finde es ja schade, dass die 3.X-Dungeonpunk-Ästhetik runtergeschraubt wurde. Hat mir mehr zugesagt als das neue Bildmaterial. Das erinnert mich hauptsächlich an Palladium Fantasy.
  2. tartex

    D&D 4e D&D 4 - warum ich (warscheinlich) nicht wechsele

    AW: D&D 4 - warum ich (warscheinlich) nicht wechsele Wer hätte jemals gedacht, dass wir dann D&D 2020 statt Cyberpunk spielen... ;) Ich lebe eben gerne in der Zukunft.
  3. tartex

    D&D 4e D&D 4 - warum ich (warscheinlich) nicht wechsele

    AW: D&D 4 - warum ich (warscheinlich) nicht wechsele Ich habe die letzten paar Jahre auf die 4te Edition gewartet. Ich habe 3.5 ausgelassen und bin glücklich, dass endlich die neue kommt. Meiner Meinung nach stellte 3.0 eine unglaubliche Verbesserung dar und ich bin sicher, dass 4.0 konsequent...
  4. tartex

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Naja, besonders das Wiesersche Aventurien langt ja schon ordentlich zu. Abgesehen davon: wenn man den Stil von DSA-Romanen imitieren will, ist man mit Savage Worlds sicher besser aufgehoben als mit DSA4. Ein Problem bei DSA ist wohl, dass viele Schreiberlinge das...
  5. tartex

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien @Zornhau: Weil du dich gerne als Vertreter der wahren SW-Lehre gibtst: ;) Es gibt anscheinend eine "neue Schule" von SW, die an den alten Tugenden nagt. Angeblich (ich besitze das Buch nicht) steht in Pirates, dass man man für bestimmte Manöver Knowledge (Navigation)...
  6. tartex

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Ich würde Common Knowledge ex negativo definieren: im Grunde muss man im Spielverlauf/ beim Upleveln NIE irgendwelche Knowledge-Skills lernen. Wenn derCharakter/Spieler die Situation erlebt hat, würde ich ja nicht mal einen Common-Knowledge-Check verlangen, sondern ihm...
  7. tartex

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Also ich seh das nicht so kritisch. Klar, wenn dieser Charakter in eine Runde von Savage-Worlds-Veteranen reingeht, kann das unschön werden. Da aber alle Spieler auf dem gleichen Stand in Bezug auf Savage Worlds sind und vor allem von einem System kommen, das dazu...
  8. tartex

    Umwerfen im Kampf

    AW: Umwerfen im Kampf Für mich wäre das eindeutig ein Agility-Trick. Gerade bei einem Sprungtritt macht das nich Sinn, während es zugegebenermaßen bei einem Bullrush eher seltsam wirkt. Das Zurückstossen würde ich einfach als Zusatzeffekt zu lassen. Außer es hat wirklich negative Auswirkungen...
  9. tartex

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Es gibt meines Wissens nach z.B. einen Zauber um Nähen zu können. Sonst macht der gar nichts. Mir wurde, als ich mir selbst Gedanken um eine DSA-Konvertierung gemacht habe, geraten das mit Cantrips zu lösen. Ganz glücklich war ich damit nicht, aber wem schadet es den...
  10. tartex

    Gute Gründe, KEIN Savage Worlds zu spielen

    AW: Gute Gründe, KEIN Savage Worlds zu spielen Man mag 'realistische' Spiele.
  11. tartex

    Leadership Edges in SciFi

    AW: Leadership Edges in SciFi Diese Combo kommt davon, dass Rollenspiele immer eine Nerd-Bias haben. ;)
  12. tartex

    Novice-Rank-Charaktere zu schwach?

    AW: Novice-Rank-Charaktere zu schwach? Tja, hier setzt eben der Wild Die und das regelmäßige explodieren der Würfel an. Deshalb quält man sich nicht als inkompetenter Charakter durch die Welt auch wenn man einen Anfänger spielt, sondern ist den Stormtroopers/Extras eindeutig überlegen. Am...
  13. tartex

    Deadlands: Reloaded Deadlands: Reloaded - Origins Award Gewinner

    AW: Deadlands:Reloaded Origins Award Gewinner Was aber auch daran liegen könnte, dass man sich nicht ein leicht ubgedatetes Regelbuch mit häßlichen Nachkolorierungen des bekannten Bildmaterials kaufen wollte. Mir ging es zum Beispiel so. Irgendwie widersprichst du dir auch, wenn du sagst...
  14. tartex

    Novice-Rank-Charaktere zu schwach?

    AW: Novice-Rank-Charaktere zu schwach? Alle meine neueren SW-Level1-Charaktere besitzen 12-14 Skills. Dann logischerweise nur ganz wenige Skills auf d6. Zu den Backgroundedgen (schöner Plural, oder?) stimme ich auch zu.
  15. tartex

    Deadlands: Reloaded Deadlands: Reloaded - Origins Award Gewinner

    AW: Deadlands:Reloaded Origins Award Gewinner Im Grunde ist es ganz einfach. Man wirft zuerst die pdf raus, läßt dann die Fans in den Foren die Fehler rauspicken und sammeln, korrigiert das noch mal und schickt es erst danach zum Drucken. Die Käufer der frühen pdf kriegen umsonst die...
  16. tartex

    Deadlands: Reloaded Deadlands: Reloaded - Origins Award Gewinner

    AW: Deadlands:Reloaded Origins Award Gewinner Ja, vor allem weil ich DL:R optisch nicht gerade ansprechend gestaltet finde und außerdem dafür, dass es ewig verschoben wurde (um zu korrigieren) extrem viele Fehler darin zu finden sind. Man denke nur daran, dass die Priester im Errata so...
  17. tartex

    Bennies

    AW: Was nehmen für Bennies? Low Life: "Fake Dookies", wie man auf Englisch so schön sagt...
  18. tartex

    Novice-Rank-Charaktere zu schwach?

    AW: Novice-Rank-Charaktere zu schwach? Also ich habe über ein dutzend Sessions eine 50-Fathoms-Kapitänin ganz ohne Boating gespielt. Die hatte halt ihre Besatzung im Griff, hat die Boatingaufgaben an ihre kompetenten Steuermänner und Maate verteilt und eher strategische Entscheidungen sowie...
  19. tartex

    Novice-Rank-Charaktere zu schwach?

    AW: Novice-Rank-Charaktere zu schwach? Ich definiere den Wild Die als die vielgepriesen Plot Immunity. Das schön daran ist, doch, dass man die jederzeit geben oder nehme kann, je danach, ob ein Charakter für die Handlung wichtig ist oder nicht. Als Ersatz für Training ist er tatsächlich...
  20. tartex

    Novice-Rank-Charaktere zu schwach?

    AW: Novice-Rank-Charaktere zu schwach? Ist das offiziell oder gesunder Spielleiterverstand? Kann mich nämlich nicht erinnern das irgendwo gelesen zu haben.
  21. tartex

    Novice-Rank-Charaktere zu schwach?

    AW: Novice-Rank-Charaktere zu schwach? Spielen wird dir nichts nützen, du mußt SW leben!! ;)
  22. tartex

    Novice-Rank-Charaktere zu schwach?

    AW: Novice-Rank-Charaktere zu schwach? Also das würde ich schon nehmen. Allein deshalb, weil es doppelt so teuer ist das Skill später zu lernen. Außerdem wird er auf der Akademie wohl Strategie-Basics gelernt haben. Und halt dich doch ein wenig im Ton zurück, auch wenn der deinem Nick...
  23. tartex

    Leadership Edges in SciFi

    AW: Leadership Edges in SciFi Ich würde sagen für Raumschlachten und ähnliches wäre Knowledge (Battle) besser geeignet. Andererseits sollten 5" genug sein, um die Leute auf der Brücke angewandt zu werden. Gerade im klassischen Star-Trek-Setup scheint das eigentlich gut zu klappen. Meiner...
  24. tartex

    Übersetzung WildCard und Extra

    AW: Übersetzung WildCard und Extra Wenn man Savage Jack auf Deutsch reden lassen würde, bekämen wir evtl. was von Mackern und Luschen zu hören...
  25. tartex

    Savage Playmo am FeenCon

    AW: Savage Playmo am FeenCon Der Google-Cache gibt folgendes her: 13:00 Uhr Tabletoprunde Spielleiter: Robert --JimBob-- Gaida/ Georg --Gorg-- Albrecht Deadlands/Savage Worlds Pirates of the Spanish Main and 7th Sea - Savage Playmo "San Mada, arrr, Freundchen...
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