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  1. tartex

    Spielmaterial - Mindestvoraussetzungen

    AW: Spielmaterial - Mindestvoraussetzungen Also je länger wir Savage Worlds spielen, desto öfters lassen wir die Miniaturen weg. Gerade in begrenzten Territorien ist das dann doch beinahe zuviel Mikromanagment, á la "Wie krieg ich das dutzend Wachen um die Gangwindung?" Meiner Meinung nach...
  2. tartex

    Spielmaterial - Mindestvoraussetzungen

    AW: Spielmaterial - Mindestvoraussetzungen Wenn man mit Minaturen spielt, kann man geshakte Charaktere auch einfach umlegen. Aber Miniaturen zählen wohl nicht zu den Mindestvoraussetzungen...
  3. tartex

    Waffenschaden

    AW: Waffenschaden Ja, hat sie. d6.
  4. tartex

    Waffenschaden

    AW: Waffenschaden Naja, der Vorteil ist wohl, dass der unintuitive Wild Die beim Schaden nicht mehr mitgedacht werden muss. Das habe ich selbst nach zwei Jahren Spielen noch ab und zu durcheinander gerkriegt, vor allem wenn ein Extrawürfel für den Trefferraise dazu kam. Neuen Spielern...
  5. tartex

    Plot Point Kampagnen

    AW: Plot Point Kampagnen Also ich geh jetzt nicht auf Evernight ein, sondern auf PPC ganz allgemein. Im Prinzip ist es ganz leicht: Man hat eine Übersichtskarte mit verschiedenen Orten. Zu jedem Ort gibt es 1-3 Abenteuer"hooks", also z.B. potentielle Auftragsgeber mit denen sich die Helden...
  6. tartex

    Kommt bald eine neue "Revision" der Savage-Worlds-Regeln?

    AW: Kommt bald eine neue "Revision" der Savage-Worlds-Regeln? Hat sich also doch ausgezahlt, dass ich nie auf die Revised Edition upgedatet habe... Hauptsächlich liegt das aber daran, dass ich das nachkolorierte Artwork so häßlich fand. Bin ja gespannt, wie das in der SWEX-Edition aussehen...
  7. tartex

    Schnellabwicklung von Massenkämpfen

    AW: Schnellabwicklung von Massenkämpfen Die 17 Warlords werden doch nicht alle in der selben Schlacht kämpfen, oder? Ansonsten würde ich einfach für jede Seite einen Oberführer bestimmen und seine Verbündeten können den Wurf höchstens supporten. Und wenn die Spielercharaktere nicht beteiligt...
  8. tartex

    Plot Point Kampagnen

    AW: Plot Point Kampagnen Im Grunde handelt es sich um eine Reihe von kurzen (meist einseitigen) Abenteuern, die durch bestimmte Handlungen der Charaktere getriggert werden. Der Spielleiter scheucht sie also nicht von Station zu Station, sondern, wenn die Charaktere einen bestimmten Punkt...
  9. tartex

    Eure größten Rollenspiel-Schätze

    AW: Eure größten Rollenspiel-Schätze Den Source-Band zu "World of Synnibarr". Das Grundregelwerk dazu kann ja nicht so ein außergewöhnlicher Schatz sein, weil ich es doppelt besitze...
  10. tartex

    Die Hölle sind die Anderen

    AW: Die Hölle sind die Anderen Nur eine kleine, sinnlose Anekdote: in seeligen Teenagertagen wollte ich meine Freundin und deren Freundin zum Rollenspielen konvertieren. Nach einiger Zeit hatten die aber keine Lust mehr und entschieden ihre Charakter Selbstmord begehen zu lassen. Lange Rede...
  11. tartex

    Spirit of the Century Spirit of the Century

    AW: Spirit of the Century Das klingt einleuchtend und sinnvoll. Mit Beispiel-NSCs, die keine Erzschurken sind, wird ja im Regelbuch eher gespart. Aber wenn man so "on the fly" Charakter generieren kann, klingt das schon einfacher handhabbar.
  12. tartex

    Einführung für Savage Worlds schreiben?

    AW: Einführung für Savage Worlds schreiben? Ich bin registriert und habe das Forum ergänzt. Siehe http://savagepedia.wikispaces.com/Important+Links ganz unten. Findet ihr der Eintrag ist okay?
  13. tartex

    Kommt bald eine neue "Revision" der Savage-Worlds-Regeln?

    AW: Kommt bald eine neue "revision" der Savage Worlds Regeln? Ich habe mir nach dem Lesen dieser Postings dasselbe gedacht. "The Way of the Brave" ist so gut wie sicher drin - falls es wirklich eine neue Edition wird. Ich frage mich, ob sie die Standardhausregel (Keine XPs für Bennies) auch mal...
  14. tartex

    Adventure Deck

    AW: Adventure Deck Es gibt auch jede Menge Downloads, die sich auf meiner Festplatte im Laufe der Jahre angesammelt haben. Check einfach die üblichen Seiten. Im Shark Bytes-pdf-Fanzine gab es so weit ich mich erinnere auch immer wieder was.
  15. tartex

    Spirit of the Century Spirit of the Century

    AW: Spirit of the Century Und kann mir noch jemand verraten, ob wirklich jeder NSC (der kein Minion ist) 10 Fatepoints besitzt?
  16. tartex

    Adventure Deck

    AW: Adventure Deck Also in unserer 50-Fathoms-Kampagne benutzen wir die Karten mit großem Erfolg. Aber es bekommen nicht alle Spieler Karten, sondern nur jene, die sich durch das Verfassen von Zusammenfassungen der letzten Session, Onlinestellen von Bildern oder ählichem Karten verdient haben...
  17. tartex

    Savage Worlds bei spielerzentrale.de

    AW: Savage Worlds bei spielerzentrale.de Mit Cat Piss Mann, falls euch der US-Gamer-Jargon geläufig ist. ;-) Nein, ich habe einfach ein Mail an die geschickt und schon haben sie Savage Worlds in die Liste gestellt.
  18. tartex

    Savage Worlds bei spielerzentrale.de

    Ich wollte eigentlich nur mitteilen, dass ich bewirkt habe, dass Savage Worlds bei spielerzentrale.de als auswählbares System zur Verfügung steht. Im Moment scheine ich aber noch der einzige zu sein, der das auch eingetragen hat. Im Gegensatz zum SW-Paradies Wien, scheint es ja beispielsweise...
  19. tartex

    Was kann ich von Savage Worlds lernen?

    AW: Was kann ich von Savage Worlds lernen? Dass Pragmatismus im Regeldesign mitunter mehr bringt als eine Grand Unified Task Resolution. (Okay, die gibt es bei SW zwar auch, aber Details wie die Karten bei der Initiative stossen Ästheten mitunter ab, bis sie es mal ausprobiert haben.)
  20. tartex

    Rassen im GRW

    AW: Rassen im GRW Wobei ich finde, dass die Elfen mit den vielen Daumen ;-) kaum für andere Fantasywelten zu gebrauchen sind. Da würde ich mir was anderes wünschen.
  21. tartex

    Spirit of the Century Spirit of the Century

    AW: Spirit of the Century Sehr viel Setting gibt es im dem Band aber ehrlich gesagt ohnehin nicht.
  22. tartex

    Spirit of the Century Spirit of the Century

    AW: Spirit of the Century Was mir nach einmaliger Lektüre noch nicht ganz klar ist: die NSCs besitzen also Fatepoints, oder der Spielleiter? Das scheint ja bei mehreren NSCs ein ganz schöner Verwaltungsaufwand zu werden. (Zumindest für verwöhnte Savage-Worlds-Spieler.) Ich finde das System...
  23. tartex

    Der Attributssteigerungs-Hartholzharnisch

    AW: Der Attributssteigerungs-Hartholzharnisch Zumindest wenn man einen reinen Nahkämpfer spielt, kommt es billiger Agility niedrig zu lassen. Denn sowohl Strength, als auch Vigor und Agility hochzutreiben kann sich eh keiner leisten. Und solange man sowieso nur ein Agility-Skill maximieren...
  24. tartex

    Savage Worlds Spieldaten

    AW: Savage Worlds Spieldaten Hier gibt es übrigens eine VtM-Umsetzung: http://www.savageheroes.com/conversions/vampire.htm Die Savage-Heroes-Seite sollte ohnehin als erste Anlaufstelle dienen, bevor man sich die Mühe macht selbst was zu basteln, weil es hier unglaublich viele Umsetzungen gibt.
  25. tartex

    Savage Worlds Spieldaten

    AW: Savage Worlds Spieldaten Ich würde die Frage des OP so beantworten: weil es eines der innovativeren Features von Savage Worlds ist, die Symmetrie zwischen PCs und NPCs aufzuheben. PCs werden nach Regeln erschaffen, während alles an Charakteren was der Spielleiter verwaltet nach dem...
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