Suchergebnisse

  1. Jens

    DSA 4 DSA4 Font

    AW: DSA4 Font Naja, da ist man tolerant, FanPro duldet in Sachen Heldenbogen jegliches FanWerk das nicht kommerziell vertrieben wird und das keine "wichtigen" Informationen beinhaltet, also darf ein freier Heldenbogen durchaus auch Metatalente berechnen (wenn er denn in EXCEL zum Beispiel ist)...
  2. Jens

    DSA 4 DSA4 Font

    AW: DSA4 Font Öhm das Ding heißt "Mason.ttf" und war damals irgendwo im Web als Datei gespeichert, konnte also geladen und benutzt (und im Acrobat sogar eingebettet) werden. Man kann diesen Font auch kaufen auf http://www.dafont.com/en/buy-font.php?v=myfonts&f=Mason kostet aber 39 Euronen...
  3. Jens

    Die DSA-System-Diskussion

    AW: Genreabdeckung durch DSA Shubby, ich muss sagen in Sachen WUSHU gehst du viel zu "ernsthaft" an das Thema ran. Das Spiel ist durchaus auch was für "erfahrene Rollenspieler (tm)" wenn sie sich nämlich drauf einlassen will, kann damit ne Menge machen. Klar bietet DSA durch viele Regeln...
  4. Jens

    Die DSA-System-Diskussion

    AW: Genreabdeckung durch DSA Öhm naja, es bietet vielleicht genausoviele MÖGLICHKEITEN zu erzählen wie DSA (weil Möglichkeiten gibts immer genug - da wirst du als Erzähler mir hoffentlich zustimmen, ich brauch meist keine Krücken wie Regeln zum erzählen ;) ) aber WUSHU schafft außerdem noch den...
  5. Jens

    Druidenrache und ähnliche Zauberein

    AW: Druidenrache und ähnliche Zauberein Ihr unkreativen! Druiden können doch Geister beschwören. Also einfach fragen, wie es denn der Kerl gemacht hat... ;D
  6. Jens

    DSA 4 Hammerschlag-Krassigkeit!

    AW: Hammerschlag-Krassigkeit! Ich stell mir grad eine Szene vor, beide Kämpfer haben gleiche INI, SL sagt "Ihr könnt machen was ihr wollt" beide Hammerschlag, beide tot... >;D Leider geben die Standardregeln das glaubich nicht her weil man beim Hammerschlag explizit schneller sein muss...
  7. Jens

    Die DSA-System-Diskussion

    AW: Genreabdeckung durch DSA Tjaa guter 8t, der Unterschied ist ja: wenn man bei Wushu sagt "Ich semmel druff" bringt es rein gar nichts. In DSA reicht es vollkommen aus. Allerdings belohnt DSA auch keine detailreichen Beschreibungen sondern setzt meistens (weil es eben dann zu einem Manöver...
  8. Jens

    DSA 4 Hammerschlag-Krassigkeit!

    AW: Hammerschlag-Krassigkeit! Heftig aber ist ja nunmal so. Diese ultraanimeattacken sind ja dazu da, Kämpfer sofort aus den Latschen zu hauen bzw. bei einer gelungenen Parade ihre Waffen zu pulverisieren. Im Endeffekt ist es bei den Manövern und der niedrigen LE nur noch eine Frage der INI.
  9. Jens

    Aventurien Dreckiges Aventurien - ein etwas anderer Spielansatz

    AW: Dreckiges Aventurien - ein etwas anderer Spielansatz Naja Kritik an sich darfst du nicht ganz verbieten, konstruktive Kritik ist sicher immer gern gesehen :) Aber du hast den Shubby schon ganz richtig erkannt, der hat immer den längeren Atem, der hört nie auf zu argumentieren. Einfach...
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