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    Rollenspieltheorie Würfelwahrscheinlichkeiten, Durchschnitt, Streichwürfe

    AW: Würfelwahrscheinlichkeiten, Durchschnitt, Streichwürfe so hab ma nen bißchen rechnen lassen... iterationen mittelwert standartabweichung 1e3 54.015 1e4 54.251 1e5 54.335 1e6 54.334 8.814 1e7 54.347 8.810 =>...
  2. N

    Rollenspieltheorie Würfelwahrscheinlichkeiten, Durchschnitt, Streichwürfe

    AW: Würfelwahrscheinlichkeiten, Durchschnitt, Streichwürfe mir ist vorhin aufgefallen, dass ich für die 12w100 mit gelabbert habe. wären 10^24 zahlen die man abklappern müßte, was dann wieder probleme mit dem computer macht. glaube maschinengenauigkeit ist irgendwo bei 15-20 ziffern... ich...
  3. N

    Rollenspieltheorie Würfelwahrscheinlichkeiten, Durchschnitt, Streichwürfe

    AW: Würfelwahrscheinlichkeiten, Durchschnitt, Streichwürfe würde glaube ich auch am ehsten ein programm schreiben. wenn man sich nen guten zufallszahlengenerator nimmt sollte es da auch keine allzu großen probleme geben... hab gerade ne bessere idee: wird aber irgendwann sehr aufwendig...
  4. N

    Frage: Wirkung von Strahlung

    AW: Frage: Wirkung von Strahlung Würde das nicht wirklich an der Vitaeanzahl festmachen: Vampire mit niedriger Generation haben mehr Vitae (bei gleicher Blutmenge!!!) -> Würden dann mehr Schaden bekommen. Würde dann eher sagen für jedes angefangene verstrahlte Viertel der Vitae. Aber...
  5. N

    Rollenspieltheorie Wahrscheinlichkeitsberechnung im Roll & Keep System

    AW: Wahrscheinlichkeitsberechnung im Roll & Keep System Ja, dafür ist die Abweichung wirklich zu groß. Oder du hast nur ein paar tausend Durchläufe genommen. Aber isst wohl eher unwahrscheinlich
  6. N

    Rollenspieltheorie Wahrscheinlichkeitsberechnung im Roll & Keep System

    AW: Wahrscheinlichkeitsberechnung im Roll & Keep System Habs gerade mal mit 10millionen Durchläufen gemacht. 12 0.1289698 13 0.1327415 14 0.1232392 15 0.1012295 Denke auch Vanadium hat einen Fehler drin. Die Methode von Nogger ist zur Abschätzung denke ich recht gut geeignet. Für 3...
  7. N

    Rollenspieltheorie Wahrscheinlichkeitsberechnung im Roll & Keep System

    AW: Wahrscheinlichkeitsberechnung im Roll & Keep System von Nemeth: Ergebnis der 1 höchsten 2W4 1: 6.2237 2: 18.684 3: 31.2692 4: 43.8231 Ist noch nicht ganz konvergiert: 2w4 hat 16 Möglichkeiten 1: nur eine Möglichkeit -> 1/16 = 6.25% 2: drei Möglichkeiten -> 3/16 = 18.75% 3: 5 Möglichkeiten...
  8. N

    Rollenspieltheorie Wahrscheinlichkeitsberechnung im Roll & Keep System

    AW: Wahrscheinlichkeitsberechnung im Roll & Keep System Vielleicht liegt es an unterschiedlich guten Zufallszahlengeneratoren?
  9. N

    oD&D/AD&D Planescape - was ist interessant?

    Ich kenne das Planescape Setting bisher nur von dem Computerspiel (fand das aber ziemlich genial). Welche Bücher könnt ihr empfehlen wenn man Planescape bespielen will (geht mir mehr um Hintergrund, da ich wahrscheinlich eh ein anderes System verwenden würde). Ich habe schon mal bei drosi.de...
  10. N

    Bestes Horrorrollenspiel?

    AW: Bestes Horrorrollenspiel? Kannst du das etwas näher ausführen? Würde mich interssieren.
  11. N

    Bestes Horrorrollenspiel?

    AW: Bestes Horrorrollenspiel? Erstmal ich stimme für Kult. Liebe das Setting und die Regeln sind größtenteils auch ganz ok. Kult finde ich für Splatter weniger geeignet, dafür ist es einfach zu tödlich, man hat einfach nicht wirklich die Möglichkeit sich durch Gegnerhorden zu metzeln (außer...
  12. N

    Unknown Armies / Mage / KULT - Urban Decay Inspirationsgedöns

    AW: Unknown Armies / Mage / KULT - Urban Decay Inspirationsgedöns Einfach mal nach 'lost places' googlen da findet man ne Menge. Fand diese Seite auch sehr schön: Urban Exploration / Exploration Urbaine - Online since 1998!
  13. N

    Pathfinder Multiclass Builds

    AW: [Pathfinder] Multiclass Builds Finde das Bard/Rogue Build aber auch interessant. Aber woher hast du 'Shatter Defenses'? Ist das in der Final neu dazu gekommen? Habs in der Beta nicht gefunden.
  14. N

    Beyond Reality - Fantasy/Sci-fi RPG

    AW: Beyond Reality - Fantasy/Sci-fi RPG Die Karten sehen aber einfach nur genial aus. Lob an den Zeichner!
  15. N

    Dringende Hilfe gesucht

    AW: Dringende Hilfe gesucht Heißt das dass Patrick Bateman Brujah ist *g*? glaube nicht, dann wären die manche leute viel schneller gestorben. raserei ist nicht: ''hmm... was könnte ich jetzt noch tun'' weiter folter... wie überlegen... ok gut is, opfer töten oder nen sehr sadistischer...
  16. N

    Schaden durch Schußwaffen

    AW: Schaden durch Schußwaffen gut wo hat man dann in etwa 1-2wochen die möglichkeit es herzubekommen? beim verlag unter shop stand nur 'under construction' ... da wohl also erstmal nicht...
  17. N

    Schaden durch Schußwaffen

    AW: Schaden durch Schußwaffen hat jemand eine ahnung woher man das 'cannibal sector one' bekommen kann? hab über google nix gefunden und auch amazon.de führt es anscheinend nicht mehr (so alt is das doch noch nicht? schon ausverkauft?)
  18. N

    Schaden durch Schußwaffen

    AW: Schaden durch Schußwaffen die regelung für meherere panzerungsschichten klingt gut, wobei ich glaube so oft kommt wohl nicht zum tragen (panzerung sind ja zu 90% eher kampfanzüge und kann mir da nicht vorstellen, das man 2 übereinanderer zieht; und ebb-user mit ner dicken deathsuit noch in...
  19. N

    Schaden durch Schußwaffen

    AW: Schaden durch Schußwaffen @blut_und_glas: habt ihr die regeln so gelassen wie sie sind oder was geändert? wenn ja (letzteres) was?!?
  20. N

    Schaden durch Schußwaffen

    AW: Schaden durch Schußwaffen wie gesagt noch nie gespielt und auch nich genauer durch gerechnet. aber so wie es in den standartregeln is is es crappy, ich meine HP-muni nehmen um durch ne rüstung zu kommen, weil die AP-muni, den job nicht wirklich macht... multiplikator is halt der...
  21. N

    Schaden durch Schußwaffen

    AW: Schaden durch Schußwaffen denke bei der standartregel gibts noch nen ganz anderes problem hier mal die DMG/PEN werte für 10mm (pistole) STD: 5/4 -> summe 9 AP: 1/7 -> summe 8 HP: 9/1 -> summe 10 da nach normalen regeln schaden=DMG-(PV-PEN) ist, ist HP am besten und AP am schlechtestens...
  22. N

    Kult [Kult] WoD-Crossover

    AW: KULT-WoD CrossOver hab noch kein crossover gemacht. denke man sollte aber die ideen in den artikeln nochmal überarbeiten. wie gesagt die oben gepostet idee fand ich nicht so toll. aber für die leute die es interessiert: hab bei der spielemesse alle mephistos gekauft die was zu kult...
  23. N

    Kult [Kult] WoD-Crossover

    AW: KULT-WoD CrossOver war vor etwa nem monat auf der spielemesse in essen. beim mephisto-stand hatten sie nur noch die ausgaben zum vampire, werewolf und mage crossover. denke mal die für changeling ist schon ausverkauft. die artikel sind etwa jeweils 6seiten lang. die ideen waren teilweise...
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