Suchergebnisse

  1. Talrond

    Neue Orden?

    AW: Neue Orden? Ich würde den Atlantismythos generell über Bord werfen. Es gibt die 5 Pfade als die 5 unterbewussten Archetypen der Magie. Diese wiederrum konstituieren sich in 5 unterschiedlichen Orden. Ordo Hermes - als hermetischer Orden mit langer Tradition geht er wissenschaftlich an...
  2. Talrond

    Free Council Legacy: Imagineers

    AW: Free Council Legacy: Imagineers Von der Muse geküsst?
  3. Talrond

    [Werwolf] Erschaffung von Fetischen

    AW: Erschaffung von Fetischen Ich denke die Bedingungen sind individuell auszuhandeln. Da kommt es auch sehr auf den Geist an und für sich und seine Beziehung zum Fetischschmied und dem Dienst an. Ein unwilliger Geist will seine Bezahlung sicher vorher, während ein kooperativer Geist eine...
  4. Talrond

    [Werwolf] Erschaffung von Fetischen

    AW: Erschaffung von Fetischen Zunächst einmal braucht ein solcher Splitterling einen Anker, an den er sich binden kann. In diesem Falle also dein Laptop (wobei ein Informationsgeist da besser wäre. Der Elektrizitätsgeist wird sicherlich dafür sorgen, dass der Akku des Laptops schneller entladen...
  5. Talrond

    Sehen Carriens fern?

    AW: Sehen Carriens fern? Feuerblumen!
  6. Talrond

    Kampfstile

    AW: Kampfstile The Rage.
  7. Talrond

    [Werwolf] Silber Fetische

    AW: Silber Fetische Da Fetische wie jeder andere Gegenstand durch den Ritus "Eigentum binden" gebunden wirken ist davon auszugehen, dass dieser Ritus / der Fetisch die negativen Eigenschaften von Silber im Körper des Werwolfs überschreibt.
  8. Talrond

    [Werwolf] Elysmium (???) Für die Stämme? - "realistisch"?

    AW: Elysmium (???) Für die Stämme? - "realistisch"? Ein Tur ist ein neutrales Gebiet, accorded ground, auf das alle Rudel, die diese Praxis anerkennen (was im Normalfall alle Rudel der Paria tun) territorial verzichten. Das bedeutet, dass in der Theorie jeder Werwolf sich dort unbescholten...
  9. Talrond

    Karsh

    AW: Karsh Dark Reign Chronicles: Karsh Google delivers.
  10. Talrond

    Sonstiges Welches RPG Volk nervt euch am meisten?

    AW: Welches RPG Volk nervt euch am meisten? Ja, danke. Weis mich auchnoch darauf hin, dass ich abartige Phantasien habe.
  11. Talrond

    Sonstiges Welches RPG Volk nervt euch am meisten?

    AW: Welches RPG Volk nervt euch am meisten? Das lässt noch zuviele Implikationen offen! *schauder*
  12. Talrond

    [Werwolf] Elysmium (???) Für die Stämme? - "realistisch"?

    AW: Elysmium (???) Für die Stämme? - "realistisch"? Ja, gibt es. Die sogenannten Tur sind anerkannter, neutraler Grund für alle Urdaga. Die Anshaga sind natürlich nicht an diese Abmachungen gebunden.
  13. Talrond

    Sonstiges Welches RPG Volk nervt euch am meisten?

    AW: Welches RPG Volk nervt euch am meisten? Genitalien?
  14. Talrond

    Sonstiges Welches RPG Volk nervt euch am meisten?

    AW: Welches RPG Volk nervt euch am meisten? Abermals: Zweifellos.
  15. Talrond

    Sonstiges Welches RPG Volk nervt euch am meisten?

    AW: Welches RPG Volk nervt euch am meisten? Zweifellos.
  16. Talrond

    Straßennamen - und ihre Bedeutung

    AW: Straßennamen - und ihre Bedeutung Straßennamen sind was für arme Teufel, deren richtiger Name nicht ausreicht, um Zuhörern eine Gänsehaut einzujagen.
  17. Talrond

    stasis und ihre grenzen

    AW: stasis und ihre grenzen Vampire: The Requiem p. 175 "Reversion and Scarring"
  18. Talrond

    Sonstiges Welches RPG Volk nervt euch am meisten?

    AW: Welches RPG Volk nervt euch am meisten? Formwandler sind prima. Wenn sie gespielt werden können und nicht nur das Ausdrucksmittel von jemandem sind, der unbedingt was Besonderes spielen will.
  19. Talrond

    [Werwolf] Welcher Stamm ist am interessantesten?

    AW: Welcher Stamm ist am interessantesten? Die Geisterwölfe werden explizit im TotM ausgelassen. Sie sind kein Stamm des Mondes und werden als solches eher im "The Rage" behandelt. Was die Ausarbeitung der Stämme anbelangt, so hat jeder der Stämme sehr viel Liebe erfahren. Die Beschreibungen...
  20. Talrond

    Alpha Omega

    AW: Alpha Omega Nein. Hoffen das durch Diskurs ein empirischer Konsenz gefunden wird.
  21. Talrond

    [Werwolf] Welcher Stamm ist am interessantesten?

    AW: Welcher Stamm ist am interessantesten? Wie... wie sind die so? Als Spieler findet man in dem Buch so ziemlich jeden Aspekt abgedeckt, den man zu einem Stamm abdecken wollen würde. Entsprechend würde ich es als "Player's Guide to the Tribes" bezeichnen. Gleichzeitig findet sich einiges an...
  22. Talrond

    Denver Box - sinnvoll oder eher nicht?

    AW: Denver Box - sinnvoll oder eher nicht? Noch dazu gibt es einen, für eine Kurzkampagne mehr als ausführlichen Abriss über Denver als Teil des Infomaterials im Zuge des Storyarcs der Shadowrun-Missions Kampagnen. Diese wiederrum gibt es zum freien Download auf Shadowrun RPG - Catalyst Game...
  23. Talrond

    [Werwolf] Welcher Stamm ist am interessantesten?

    AW: Welcher Stamm ist am interessantesten? Auf jeden Fall.
  24. Talrond

    [Werwolf] Welcher Stamm ist am interessantesten?

    AW: Welcher Stamm ist am interessantesten? "Ist es so zugänglich?" ist die bessere Frage. Es ist ja klar, was Knochenschatten sind, was sie tun wollen und wieso. Aber TotM liefert das Warum auf zugängliche und informative Art und Weise.
  25. Talrond

    Sonstiges Welches RPG Volk nervt euch am meisten?

    AW: Welches RPG Volk nervt euch am meisten? Alles überzogen Gute und überzogen Böse. Und Core-Halblinge. Eberron-Halblinge mag ich.
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