Suchergebnisse

  1. DarkMoldo

    antitribu, Blutlinie?

    AW: antitribu, Blutlinie? Jo, Koldunen haben andere Disziplinen und eigene Schwächen, also sind sie eine Blutlinie. Habe ich was anderes behauptet? Nein, wie ich sagte, der Unterschied liegt im Blut => Blutlinie. Bei den Torri antitribu gebe ich zu, dass ich die Schwäche anders in...
  2. DarkMoldo

    antitribu, Blutlinie?

    AW: antitribu, Blutlinie? Also in der 3. Edition (frühere habe ich nicht gespielt) haben Torris und ihre antitribu tatsächlich die gleiche Schwäche - Faszination von Kunst. Nur die Auffassung von Kunst unterscheidet sich, also eine Ideologische Sache, keine des Blutes. Bei Stadt- und...
  3. DarkMoldo

    antitribu, Blutlinie?

    AW: antitribu, Blutlinie? Also die Sache ist tatsächlich recht einfach - antitribu sind schlichtweg jene Angehörigen eines Clans, welche sich vom Hauptteil des Clans losgesagt haben. Es ist eine politische Aussage. Eine Blutlinie wiederum unterscheidet sich in greifbareren Aspekten - Andere...
  4. DarkMoldo

    SR4 Gruppe fängt mit SR an

    AW: Gruppe fängt mit SR an SR3 hätte es eigentlich auch sein sollen... Wenn ich mir das Auftraggeberhandbuch ansehe, dann war das schon eher so gedacht, wie von mir geschildert. Nur steht davon im GRW kein Wort - leider. Dadurch drückt sich einem der hochspezialisierte regierungsagent schon...
  5. DarkMoldo

    Nostalgie Euer erster Charakter?

    AW: Euer erster Charakter? Avalanche - Ein Troll-Sam, der eigentlich so grauenhaft gestaltet war, wie ich es keinem Spieler je gestatten würde... (Int 1, Rexlexbooster 3, fast nur Waffenefertigkeiten...) Er ging drauf, als der SL in einem Abenteuer zum Abschied vor seinem Auslandsaufenthalt...
  6. DarkMoldo

    SR4 Gruppe fängt mit SR an

    AW: Gruppe fängt mit SR an Zum Thema "Kann viel, aber nichts gut" sollte man sagen, dass dies eigentlich der Normalfall am Anfang sein sollte. Bei SR spielt man ja /mehrheitlich) Leute, die von unten kommen, oder dort irgendwie hingeraten sind. Die große Mehrheit ist halt auf dfer Straße...
  7. DarkMoldo

    D&D 3.x Was soll ich spielen?

    AW: Was soll ich spielen? Ich muss sagen, die Gruppe hört sich echt mal krank an... Da fragt man sich doch glatt, wo die Vorurteile des sozial isolierten Psychopaten als rollenspieler herkomme... Aber wenn du bei den Beschreibungen des SLs dir Dinge vorstellst, die du nie gesehen hast (oder...
  8. DarkMoldo

    D&D 3.x Was soll ich spielen?

    AW: Was soll ich spielen? Meine Stimme habt ihr.
  9. DarkMoldo

    D&D 3.x Was soll ich spielen?

    AW: Was soll ich spielen? Alsowenn du tatsächlölich etwas gesellschaftliches spielen mlchtest, solltest du echt mit dem SL darüber reden, ob du neuwürfelnb, oder zumindest die Werte umverteilen darfst. Denn eine eindeutige Klasse ergibt sich aus den Werten in keiner Weise. Mit Stärke 15 und...
  10. DarkMoldo

    D&D 3.x True Sorcery - Alternatives Magiesystem

    AW: True Sorcery - Alternatives Magiesystem MAl ne frage zwischendurch, für welche Klassen ist das System denne igentlich gedacht? Ich finde es sehr interessant, aber bevor ich es mir zulege, wüsste ich gerne, ob ich das für meinen Druiden überhaupt anwenden kann?
  11. DarkMoldo

    wie feiert man weihnachten in der WOD

    AW: wie feiert man weihnachten in der WOD Schaut euch doch einmal an, wie die Menschen in unserer Welt Weihnachten begehen, und was es für sie bedeutet. Es ist doch emist nicht mehr als "Das Jährliche Geschenke-Verteil-Fest". Besonders Ventrue werden ihren Spaß an dem Fest haben, schließlich...
  12. DarkMoldo

    Vampire-Proberunde

    AW: Vampire-Proberunde Das klingt schon wieder nach so vielen Werwölfen ^^ Wie gesagt, ein einzelner Werwolf würde da schon reichen ;) Wieviel wissen denn die Spieler über Werwölfe? Ich denke mal, wenn da ein 2,80 großer, befellter Muskelberg ihnen hinterherrennt (und mit ihrem Motorrrädern...
  13. DarkMoldo

    Vampire-Proberunde

    AW: Vampire-Proberunde Hmm... selbst schwer heilbaren Schaden können Werwölfe recht schnell abbauen, jedoch "nur" einen Punkt pro Tag. Magus-Magie funktioniert nun leider ganz anders, als kainitische Thaumaturgie, aber genaue Kenntnisse habe ich da nicht. Das Spiel habe ich nur ein einziges...
  14. DarkMoldo

    Vampire-Proberunde

    AW: Vampire-Proberunde Wie würde denn eine Fee darein passen? So mitten in der Wildnis?
  15. DarkMoldo

    Wie erschaffte ein Malk Illussionen/wirkt Magie?

    AW: Wie erschaffte ein Malk Illussionen/wirkt Magie? Das Ging mir auch gerade durch den Kopf... Oder der Malkav ist weitaus älter, als die Spieler bisher annehmen/ als der Malkav es vorgibt.
  16. DarkMoldo

    Vampire-Proberunde

    AW: Vampire-Proberunde Also gerade der Crinos ist bei Annährerung an die Stadt sinnvoll. Denn der löst nunmal das Delirium aus, was im Endeffekt die beste Maskerade ist, denn dann wurden die Neuankömmlinge von tollwütigen bären gejagt, und nicht von verfluchten Wolfsbestien - zumindest aus...
  17. DarkMoldo

    Vampire-Proberunde

    AW: Vampire-Proberunde Ja, Crinos ist die Kampfgestalt, auch wenn die eher so 3 m groß ist ;) Aber warum sollten sie denn in Wolfsform sein, wenn sie Vampire jagen? Wenn man jemanden bekämpft, ist die KAMPFgestalt doch eher vorteilhafter, oder? Abgesehen davon, dann macht er zwar weniger...
  18. DarkMoldo

    Vampire-Proberunde

    AW: Vampire-Proberunde Okay, ich sehe, du hast wenig bis keine Erfahrung mit Werwölfen... Auto fährt gegen Garou im Crinos --> armes Auto. Werwölfe können Schlagschaden und tödlichen Schaden recht schnell abbauen, und wir reden hier von Runden... Außerdem verteilen sie bei jedem Schlag schwer...
  19. DarkMoldo

    Vampire-Proberunde

    AW: Vampire-Proberunde Du solltest bei dem Grund des Erwachens durchaus andere Möglichkeiten in Betracht ziehen. Auspexbegabtre kriegen in Starre noch so einiges mit aus ihrer Umgebung. Außerdem läge er nach der Beschreibung dort bereits länger als ein Jahrhundert, und das entspräche der...
  20. DarkMoldo

    Vampire-Proberunde

    AW: Vampire-Proberunde Okay, wenn du in Potsdam spielst, hat sich das mit "größerer Stadt" erledigt, denn die Spieler in eine illionenstadt zu werfen, wäre übertrieben, da gebe ich dir Recht. (Nebenbei, meine Runde spielt in Berlin, da ich eben in Berlin wohne ;)) Jedoch solltest du dir...
  21. DarkMoldo

    Vampire-Proberunde

    AW: Vampire-Proberunde Also die Charaktere in ein Dorf zu schicken wäre nicht so praktisch, wie schon ausgeführt wurde. Besonders bei nur 350 Einwohnern... Wenn da schon ein Vampir unleben sollte (arme Sau...) und dann noch 5 SCs dazu kommen, sind das etwas weniger als 60 Einwohner pro Vampir...
  22. DarkMoldo

    Ghul + Vaulderie?

    AW: Ghul + Vaulderie? Ich denke schon, dass es klappen würde, nur müssten zum einen die Ghule das wollen (und sie wollen ihren Meister in der Regel ja nicht verraten), zum anderen müssten sie wissen, wie das Ritual funktioniert ;)
  23. DarkMoldo

    Sonstiges Wie lange sind eure spielabende/ spieltage

    AW: Wie lange sind eure spielabende/ spieltage Also ich habe 2 Gruppen, die im Wechsel wöchentlich aktiv sind, da spielen wir so 4 - 5 Stunden. Ansonsten versuche ich schon die unregelmäßigen Runden möglichst lange zu spiele.
  24. DarkMoldo

    Denkanstoß für eine Chronik.

    AW: Denkanstoß für eine Chronik. Bei der Vampire-Chronik, die ich gerade leite, habe ich eigentlich kaum geplant. Ich weiß nur, was einzelne NSCs oder Gruppen für Ziele haben und wie sie sie erreichen wollen. Ansonsten reagiere ich normalerweise nur auf Spielerideen, denn aus Erfahrung weiß...
  25. DarkMoldo

    D&D 3.x Spielsystem

    AW: Spielsystem Also wenn die Spielverzögerung daran liegt, dass die anderen Spieler einfach die Regeln nicht kennen, dann zwing sie dazu, sie auswendig zu lernen oder such dir Spieler, die mit den Regeln vertraut sind. Das System zu ändern ergäbe kaum Sinn, denn auch ein geändertes System...
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