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    Vorteil: Süchtig machendes Blut?!?

    AW: Vorteil: Süchtig machendes Blut?!? Richtig, das ist Nefertiti :)
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    Tremere - Tipps beim Spiel - Was ist zu beachten?

    AW: Tremere - Tipps beim Spiel - Was ist zu beachten? Steht unter dem Punkt "Automatismen" zusammen mit Blutpumpen und solchen Sachen aufgeführt. S. 203 im Grundregelwerk (dt. 3rd) "Zu den Automatismen werden Handlungen gezählt, wie die Steigerung von körperlichen Eigenschaften [...] oder...
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    Tremere - Tipps beim Spiel - Was ist zu beachten?

    AW: Tremere - Tipps beim Spiel - Was ist zu beachten? Fragt sich nu in wie weit sich das aufhebt, da Geschwindigkeit ja auch als Automatismus gilt und daher Sonderechte hat? Hab so spontan die Regel auf jeden Fall nicht gefunden.
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    Tremere - Tipps beim Spiel - Was ist zu beachten?

    AW: Tremere - Tipps beim Spiel - Was ist zu beachten? Danke, hatte wir grade geklärt
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    Tremere - Tipps beim Spiel - Was ist zu beachten?

    AW: Tremere - Tipps beim Spiel - Was ist zu beachten? Wenn mans sich aussuchen darf nehm ich gerne das alte Geschwindigkeit, so is das nicht! :nana:
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    Tremere - Tipps beim Spiel - Was ist zu beachten?

    AW: Tremere - Tipps beim Spiel - Was ist zu beachten? VdaW S. 218 steht das sogar ziemlich eindeutig. "Zudem müssen Handlungen, die man durch Geschwindigkeit bekommt, sich auf körperliche Aktivitäten beziehen." Das beinhaltet dann sogar was Khalam al Saiir gesagt hat. Nämlich das man mit der...
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    Tremere - Tipps beim Spiel - Was ist zu beachten?

    AW: Tremere - Tipps beim Spiel - Was ist zu beachten? Da steht im Regeltext das die Aktionen körperliche sein müssen. (VtM[99] S. 164) Sehr gut. Danach hatte ich gesucht! (Ändert aber trotzdem nichts daran, dass ich nur 1x zaubern kann und darum gings mir ja primär ;) )
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    Tremere - Tipps beim Spiel - Was ist zu beachten?

    AW: Tremere - Tipps beim Spiel - Was ist zu beachten? Geschwindigkeit geht aber nur mit körperlichen Aktionen. Anwendungen von Thaumaturgie sind geistig. Wenn der Tremere jetzt Geschwindigkeit 5 hat, es aktiviert und dann per bewegung durch den Geist mit nem Polo wirft kann er danach halt...
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    Tremere - Tipps beim Spiel - Was ist zu beachten?

    AW: Tremere - Tipps beim Spiel - Was ist zu beachten? ja klar... x4 statt x5... das haut ja mal einiges raus :wall: Dann hat der Ventrue von nebeann halt "nur" Beherrschung 2, Präsenz 5 und Seelenstärke 5 wenn wir die Pfade Blut, Flammen und bewegung durch den Geist (ich hab jetzt mal bewusst...
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    Blut untersuchen auf magischem Wege

    AW: Blut untersuchen auf magischem Wege Mit Biothaumaturgie Stufe 1 lassen sich physische Charakteristiken wie Clan, Diablerie, Disziplinen und alls sowas rausfinden. Ausserdem gibt es noch das Stufe 2 Ritual "Blutwandel" mit dem man (mit genügend Erfolgen) Generation, Clan, Disziplinen...
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    Präsenz 2 und Maskeradebruch

    AW: Präsenz 2 und Maskeradebruch Ah! Habe im Text des Alte Welt Regelwerks das Wort "potenziert" überlesen. Dadurch wird es für wahr eindeutig. Im Maskerade Text steht das halt sehr schwammig... Btw, um noch ein wenig klugzuscheissen: ""Um diese Kraft einzusetzen, zeigt der Vampir nur das...
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    Tremere - Tipps beim Spiel - Was ist zu beachten?

    AW: Tremere - Tipps beim Spiel - Was ist zu beachten? Naja... Um einen Tremere zum Ueberchar zu ''pimpen'' brauch man schon einen Thaumaturgiewert von min. 5! Sonst macht jeder andere, der Geschwindigkeit 2 hat mehr. Ohne Frage sind Blutmagier unglaublich stark im spaeteren Spiel, aber bis...
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    Präsenz 2 und Maskeradebruch

    AW: Präsenz 2 und Maskeradebruch Was ist denn VadaW? (Edit: Achso! Vampire aus der alten welt :))) Sowohl im deutschen Maskerade als auch Dark Age Grundregelwerk steht: "Vampire können Menschen erschrecken indem sie ihre Klauen und Fänge ausfahren, fauchen oder böse kucken, mit dieser Kraft...
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    Nostalgie Lustige Zitate und coole Sprüche

    AW: Lustige Zitate und Coole Sprüche Situation: Nosferatu, Malk und Tremere bekommen den Auftrag vom Prinzen einen besonderen Artefakt zu beschaffen. Als zusätzliche Feuerkraft werden ihnen 2 Super-Uber-Alleskönnen-Kampfghule, in kompletter Kampfmontur (Weste, Helme, Submachineguns, usw....)...
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    Vampire und Beruf

    AW: Vampire und Beruf Mein Anhängsel von Haus, Clan und Blut wird von seinem Mentor gesponsort. Zum Arbeiten hat der keien Zeit. Der hat genug damit zu tun in Schwierigkeiten zu kommen und sich wieder rauszuwinden. z.B. Der Dämon, der ihm Artefakte abzieht, die er grade glorreich Errungen hat...
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    Vampire aus der Alten Welt 2 Fragen: Lhiannan und Dracula

    AW: 2 Fragen: Lhiannan und Dracula Ist das alles (wie fast immer) über mehrere Quellenbücher verteilt, oder gibt es da ein bestimmtes Quellenbuch wo das alles nachlesar ist? Das hat nun mein Interesse gewekct :)
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    Vampire aus der Alten Welt 2 Fragen: Lhiannan und Dracula

    AW: 2 Fragen: Lhiannan und Dracula Ah, hatte die Disziplin stärker in Erinnerung als sie sowieso schon ist. Man kann ja nur eine "Person" in eine Realität verbannen. Hatte irgendwie ne Flächenwirkung im Kopf...
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    Vampire aus der Alten Welt 2 Fragen: Lhiannan und Dracula

    AW: 2 Fragen: Lhiannan und Dracula Hmm. Ich fand sowieso schon immer irgendwie Doof, das grade Ravnos endgültig hin ist und viele andere sich immer irgendwie rauswinden konnten (in die Geisterwelt flüchten, in andere Körper flüchten, in den Abyss flüchten...) und dann das gottgleiche Wesen...
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    Vampire aus der Alten Welt 2 Fragen: Lhiannan und Dracula

    AW: 2 Fragen: Lhiannan und Dracula Soweit ich weiß wird da aber nicht von dem Alienvirus gesprochen, sondern das Tzimiske selber so eine Allmacht (Apotheose oder so... war auf jeden Fall nen Wort mit "A" was die Vorsinnflutlichen da erreichen können) erreicht hat (war ja schließlich einer der...
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    Eigener Kampagnencharakter Sylar

    AW: Eigener Kampagnencharakter Sylar Dieser Kinfolk-Magi-Werwolf-Ghoul? edit: Ups, Leiche ausgegraben... sry :/
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    Was geht mit zwei Nahkampfwaffen!?!

    AW: Was geht mit zwei Nahkampfwaffen!?! Ne Desert hat aber auch +1 Schwierigkeit, weil das son riesiger Knüppel ist :)
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    Schattenspiel 3

    AW: Schattenspiel 3 Spätestens wenn du dich schlafen legst sind die weg (da du dann die Kontrolle verlierst). Wenn nach Dark Age gespielt wird sieht das anders aus. Da musst du dich die ganze Zeit auf die Tentakel konzentrieren.
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    der schwer heilbare Tzimiske

    AW: der schwer heilbare Tzimiske Soweit ich weiß muss man Fleischformen auf 6 besitzen um Körperteile funktionstüchtig zu versetzen/anzubauen. Ansonsten hat er hat nur schwabbel in der Hand und nicht ein funktionierendes Mordwerkzeug. Anders würde es aussehen wenn er sich seine Fangzähne...
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    Tremere charaktererschaffung *need help*

    AW: Tremere charaktererschaffung *need help* Noch zu empfehlene Pfade: Wetterkontrolle (1-4 sind supernützlich und auf 5 Blitze vom Himmel rufen 10W10 dmg) Pfad des Neptun (Andere mit Wasser einschließen/ertränken, Wasserwände erschaffen, Blut in Wasser verwandeln - Natürlich super wenn man...
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    Powergamer Cheats für Vampire

    AW: Powergamer Cheats für Vampire Wenn man keine Ahnung hat..... Irgendwie vergeht einem die Lust hier was zu Posten wenn immer irgendwelche Leute ankommen und Falschheiten verbreiten, obwohl sie keine Ahnung haben.... This is - huh... wow!
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