Suchergebnisse

  1. Axe

    Sol Thu'ma-Rezi (Spherechild)

    Ich finde diese Besprechung recht interessant zu lesen.
  2. Axe

    Löwenclub Chancen für das Rollenspiel

    AW: Chancen für das Rollenspiel Auch die können echt knackig sein. Ich finde die Runenklingen-Einsteigerbücher von Midgard echt genial, aber es ist doch schon einiges an Papier ... Ich wage zu behaupten, dass es (auch mit Einsteigerregeln) sehr schwer wird neue P&P Rollenspieler zu gewinnen...
  3. Axe

    Löwenclub Chancen für das Rollenspiel

    AW: Chancen für das Rollenspiel P&P Rollenspiel hat einige große Probleme, die den Verkauf und die Verbreitung erschweren. P&P Rollenspiel ist nicht einsteigerfreundlich. Auch wenn mich jetzt alle killen wollen, aber kaum ein Spiel ist so komplex wie ein Rollenspiel. Deswegen schätzen und...
  4. Axe

    Löwenclub Rollenspielläden

    AW: Rollenspielläden Ich kann mich noch an eine Zeit erinnern, wo der Raum, in dem heute Feder&Schwert sitzen, noch ein Rollenspielladen war. Der war eine interessante Alternative zum FantasyForest in Mannheim, der sich mit den Jahren aus einem klassischen Kiosk/Zeitschriftenladen zum reinen...
  5. Axe

    Rezi zu Sol Thu'ma (Spherechild-Supplement)

    Gerade beim dnd-gate gefunden. Zur Rezi.
  6. Axe

    Löwenclub Erste Cons und Treffen

    AW: Erste Cons und Treffen Meine ersten FanFors in Mannheim (in den 80er Jahren) waren noch in einer Schule. Da hatte fast jede Runde ein eigenes Zimmer und es waren immer ein paar hundert Besucher da. Besser gings wirklich nicht mehr ...
  7. Axe

    Löwenclub Verfügbare deutsche Systeme in den 80ern?

    AW: Verfügbare deutsche Systeme in den 80ern? Ja,die 80er. :opa: Jeder macht mal Fehler. :rolleyes: Daher ist es nicht schlimm, dass es zu Beyond Reality keine links gibt. Da ist mit Spherechild doch der deutlich bessere Wurf gelungen.
  8. Axe

    Kampf gegen Untote ohne (klassische) Waffen

    AW: Kampf gegen Untote ohne (klassische) Waffen Erst mal vielen Dank für die vielen Vorschläge. Ich werde es quasi mehrteilig gestalten: 1. Was ist das für ein Ding? 2. Wie können wir es töten? 3. Laßt uns die Sachen besorgen, um es zu töten. 4. Auf sie ...
  9. Axe

    Kampf gegen Untote ohne (klassische) Waffen

    AW: Kampf gegen Untote ohne (klassische) Waffen Gibt es andere Quellenbände/Spielehilfen, die sich um das Erschaffen von solchen investigativen Szenarien drehen? Delta Green?
  10. Axe

    Kampf gegen Untote ohne (klassische) Waffen

    AW: Kampf gegen Untote ohne (klassische) Waffen An etwas Investigatives habe ich auch gedacht. Vielleicht noch ein kleiner Hauch "Supernatural" ("wir müssen ihre Leiche mit Salz bestreuen und verbrennen.") Vielleicht sollte ich mir dazu GURPS Mystery holen?
  11. Axe

    Kampf gegen Untote ohne (klassische) Waffen

    AW: Kampf gegen Untote ohne (klassische) Waffen Das geht schon mal in die richtige Richtung. Gibt es über die "klassischen" Elemente (Silberkugeln, Kreuze) noch Ideen. Mir fällt irgendwie nichts gescheites ein. :motz:
  12. Axe

    Kampf gegen Untote ohne (klassische) Waffen

    Ich würde im Rahmen einer Horror-Kampagne den Charaktere gerne "Waffen" gegen Untote/Dämonen in die Hand gegen, die über die klassische Schrotflinte (modern) bzw. das heilige Schwert (Fantasy) hinaus gehen. Wie könnte man einen Kampf gegen Untote so gestalten, dass nicht der Spieler mit der...
  13. Axe

    [Suche] Science-Fiction- & Horror-Szenario

    AW: [SUCHE] Science-Fiction&Horror Szenario Wie wäre es mit den "4 Ebenen der Hölle" am Ende dieses Intro-Hefts? Ist eine Mischung von Horror und SciFi.
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