Suchergebnisse

  1. S

    Star Trek Star Trek XI

    AW: Star Trek XI Die sollen einfach Sisko aus dem Wurmloch holen, Odo muß dem Rest der Wechselbälder den Rücken drehen und dann sollen sie nen guten DS9 Film drehen :)
  2. S

    Star Trek Star Trek XI

    AW: Star Trek XI Weiß jemand worum es gehen soll? Ich werd glaub ich ziemlich kotzen wenn Shattner und Co nicht mehr auf der Brücke stehen. Soll doch zu der Zeit spielen nur mit anderen Schauspielern oder?
  3. S

    Mutanten

    AW: Mutanten Nimm einfach irgendwelche Krankheiten Allergien und ähnliches übersteiger das und nimm als Erklärung halt die gute alte Umweltverschmutzung. Für ein paar Exoten nimm Versuche von den Konzernen die ein paar Menschen mit Tiergenen gemischt haben und Cybersysteme eingebaut. Lass die...
  4. S

    Cthulhutech [CthulhuTech] Warum Mecha(waffen)?

    AW: Warum Mecha(waffen)? Kenn das Buch leider noch nicht, aber würde es nicht vielleicht zum Hintergrund passen, dass Mechas billiger und/oder schneller zu produzieren sind und deswegen den Panzer abgelöst hätten? Zusätzlich könnte die Ausbildung und Führung eines Mechs vielleicht sehr viel...
  5. S

    Cybergeneration Cyb3rpunk – Reloaded

    AW: Cyb3rpunk – Reloaded Hach ich freu mich schon wenn das alles komplett fertig ist und rauskommt. Werd dafür auf jeden Fall auch ein paar Euro löhnen. Cyberpunkt muß einfach gefördert werden :)
  6. S

    KONTAKT - Kode: O.M.E.G.A.

    AW: KONTAKT - Kode: O.M.E.G.A. Werds mir mal anschauen. Fand das Spiel früher ganz cool und ich liebe SciFi Hintergründe. Von daher schon mal echt interessant, obwohl ich zugeben muß, dass ich meistens die Regeln von mir schon vertrauten Systemen für jegliches Setting nutze.
  7. S

    Mutanten

    AW: Mutanten Hmm... an was für Mutationen hast du denn so gedacht? Wohl eher nicht so was wie dritter Arm, Kiemen oder ähnliches... Was gehen würde wären meiner Meinung nach subtile Sachen, wie vielleicht bessere Sicht im Dunkeln oder ähnlich kleine Sachen. Die lassen sich aber auch ohne...
  8. S

    Mutanten

    AW: Mutanten Kommt ein bißchen drauf an wie viel Mutation du willst. Also ich mags lieber mit weniger Mutation. Wenn´s zu viel wird kann man ja gleich was richtiges mit dicken Raumschiffen und Ausserirdischen spielen. Von daher schön lieber auf der Erde mit ein paar Cyberfreaks und wenig Mutation.
  9. S

    Der Hexer von Salem Kurzshocker #3 – Zombiekrankenhaus für Hexer von Salem

    AW: Kurzshocker #3 – Zombiekrankenhaus für Hexer von Salem Gute Arbeit, von sowas will man immer mehr :) *mehr Blut, mehr Hirn, mehr Zombies* :beil: Gerade wenn man nur was kurzes Spielen will ist das echt super!
  10. S

    High Society Treffen

    AW: High Society Treffen Tennis oder Golf spielen
  11. S

    Verkaufe mal wieder einen ganzen Schwung DVDs (Horror, Sci-Fi, Thriller)

    AW: Verkaufe mal wieder einen ganzen Schwung DVDs (Horror, Sci-Fi, Thriller) Wie viel willst du denn für Blade Runner?
  12. S

    Durchschnittliche Gruppe + gutes System óder gute Gruppe + durchschnittl. System?

    AW: Durchschnittliche Gruppe + gutes System óder gute Gruppe + durchschnittl. System? Die Richtige Gruppe reißt doch alles raus. Da kann es doch sogar ein schlechtes System sein. Also Pro guter Gruppe!
  13. S

    Star Trek

    AW: Star Trek Neue Frage bitte!
  14. S

    Peilsender verstecken

    AW: Peilsender verstecken Das mit dem Po ist wohl echt die beste Lösung. Obwohl würde es nicht auch noch gehen das Ding über die Speiseröhre in den toten Magen zu schieben. Solangs ja nichts zu essen ist muß sich der Kainit auch nicht übergeben oder? Aber Po ist einfach lustiger :)
  15. S

    Welchen Clan für "Ein-Clan"-Chronik?

    AW: Welchen Clan für "Ein-Clan"-Chronik? Ohne jemanden angreifen zu wollen: es ist keine Schande sich und dem Diskussionspartner einzugestehen, dass man jeweils einen unterschiedlichen Standpunkt hat. Man muß nicht auf Teufel komm raus den anderen überzeugen bzw. unbedingt es schaffen "Recht zu...
  16. S

    Midgard Gute und identitätsstiftende Punkte, die Midgard auf alle Fälle behalten sollte

    AW: Gute und identitätsstiftende Punkte, die Midgard auf alle Fälle behalten sollte Aber sowas ist mir schon bei fast allen Systemen passiert. Kampf ist halt gefährlich, ein paar schlechte Würfel oder zu starke Gegner und man kriegt in jedem System mehr als blaue Flecken.
  17. S

    Black Stories

    AW: Black Stories Jup schlimm sind vorallem Leute die diskutieren und meinen dass ihre Lösung ja viel besser ist. Kann ja gut sein, aber das steht halt nicht auf der Karte drauf. Ganz schlimm wenn man davon einen in der Runde hat...
  18. S

    Fantasy-Daten

    AW: Fantasy-Daten Schon mal vielen Dank, hilft mir auf jeden Fall schon mal weiter. :)
  19. S

    Fantasy-Daten

    AW: Fantasy-Daten Hab selber nur die 3. deutsche Edition. Sollten halt klassische Gegner sein. Kenn zwar auch nicht die D&D Daten, aber ich geh einfach mal davon aus, dass dort alle Wesen klassisch genug sind. Wird es denn einen großen Unterschied zwischen den Werten der 4. und der 3. Edition...
  20. S

    Gestaltwandel 2 + ShS allgemein

    AW: Gestaltwandel 2 + ShS allgemein Gegen die Zähne zu Fängen Verwandeltheorie spricht meiner Ansicht auch, dass man sonst sich ja auch mal locker ein paar Ersatzherzen aus ein bißchen Fleisch und Sehen bauen kann. Ist ja auch nur organisches Zeug und wenn ich als Tiszmic halt Bock hab, bau ich...
  21. S

    Generator für Zeitungsartikel

    AW: Generator für Zeitungsartikel Coole Seite, kann man ja wirklich für viele Spiele gebrauchen :)
  22. S

    Belletristik Philip K. Dick

    AW: Philip K. Dick Stimme auch zu. Nur ab und zu schreibt er schon sehr sehr ... sagen wir mal verdreht. So einen Stil kenn ich wirklich nur von ihm. Am besten ist es echt mit Blade Runner oder der Kurzgeschichtensammlung anzufangen.
  23. S

    WFRSP 2 Alle Jahre wieder! Szenariobaustelle. Agrabrand bleibt draußen, sonst reiß ich in den

    AW: Alle Jahre wieder! Szenariobaustelle. Agrabrand bleibt draußen, sonst reiß ich in Hört sich echt gut an die Idee, müsste halt nur noch etwas ausgearbeitet werden wie die Gruppe drauf kommen kann, dass es Chaostypen sind. Könnten ja auch noch zusätzlich ein paar der Ortsansässigen...
  24. S

    Midgard Gute und identitätsstiftende Punkte, die Midgard auf alle Fälle behalten sollte

    AW: Gute und identitätsstiftende Punkte, die Midgard auf alle Fälle behalten sollte finds auch schön dass man mit jeder Klasse alles lernen kann
  25. S

    Battleground Fantasy Warfare

    AW: Battleground Fantasy Warfare Wo ist denn der Unterschied zu gängigen Tabletops von ner großen englischen Firma die immer mehr Platz in den Regalen einnimmt?
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