Suchergebnisse

  1. C

    SR4 SR4 balancing?!

    AW: SR4 balancing?! Wie ich schon oft geschrieben habe: Powergaming ist gut und wünschenswert. Dass man seine Chars auch verpfuschen kann, indem man ineffektiv baut, ist keine Balancing-Schwäche, sondern reines Spielerversagen. Du hast entdeckt, dass 6er Kraftfoki sehr mächtig sein können...
  2. C

    Maskerade vs. Requiem

    AW: Maskerade vs. Requiem Nein, gekauft werden muss die Diszi trotzdem noch. Die WK ist nur dafür da, um was Neues zu erschaffen. Allerdings nehm ich an, dass man dann zum Lernen keinen Lehrmeister braucht, sondern nur seine Forschungsunterlagen. Sonst könnten selbstentwickelte Verquickungen...
  3. C

    SR4 SR4 balancing?!

    AW: SR4 balancing?! Natürliche Dermalpanzerung ist als Vorteil aber auch nicht schlecht... Wenn man Vorteile richtig einsetzt, können sie sehr schnell ziemlich übel werden.
  4. C

    Maskerade vs. Requiem

    AW: Maskerade vs. Requiem Ne Blutlinie brauchts nichtmal. 1 WK für das Entwickeln einer eigenen Diszi reicht. Das ist dann zwar keine Clandiszi und streng regeltechnisch auch ne andere Diszi, die bloß genau so funktioniert wie Taurobolium, aber das macht beides ja nichts. Oder einfach nen...
  5. C

    Vampire die Egoisten

    AW: Vampire die Egoisten Eine Gruppe braucht es trotzdem nicht in jedem Spiel. Die SCs müssen nicht kooperativ handeln, damit die Spieler zusammen spielen können. SC-SC-Begegnungen können auch konfliktorientiert abgehandelt werden. Bei hohem PvP-Anteil ist jeder Spieler gleichzeitig...
  6. C

    Versagen wagen! Warum Misslingen im Rollenspiel interessanter ist als Erfolg

    AW: Versagen wagen! Warum Misslingen im Rollenspiel interessanter ist als Erfolg Wir haben wohl verschiedene Auffassungen vom Begriff "Lernen". Ohne Reflexion und Abstraktion sehe ich keinen Lernprozess.
  7. C

    Versagen wagen! Warum Misslingen im Rollenspiel interessanter ist als Erfolg

    AW: Versagen wagen! Warum Misslingen im Rollenspiel interessanter ist als Erfolg Nicht zwangsläufig. Es gibt ne Menge Leute, die ihr Leben versauen und nichts draus lernen und ne Menge Situationen, die potentiell tödlich ausgehen, so dass nachher niemand mehr da ist, der was draus lernen...
  8. C

    Versagen wagen! Warum Misslingen im Rollenspiel interessanter ist als Erfolg

    AW: Versagen wagen! Warum Misslingen im Rollenspiel interessanter ist als Erfolg Um nochmal auf den Threadtitel zurück zu kommen: Ob Erfolg oder Misserfolg das Interessantere am Spiel ist, ist eigtl egal. Ständiges Versagen ist genau so unschön wie ständiges Gelingen. Ich mag gewisse...
  9. C

    Maskerade vs. Requiem

    AW: Maskerade vs. Requiem Vielleicht ja doch... ist jedenfalls ein Ziel, das ne längere Zeit bleiben wird.
  10. C

    Maskerade vs. Requiem

    AW: Maskerade vs. Requiem Stimmt, die waren wahrscheinlich gemeint... hätt ich eigtl wissen müssen, weil ich grad nen Daeva gebastelt hab, der unbedingt Taurobolium lernen will.
  11. C

    Vampire die Egoisten

    AW: Vampire die Egoisten Hab ich so nie behauptet. Entbehrliche Personen eignen sich einfach nur zum Opfern, z.B. wenn man nen Sündenbock braucht oder ne gute Gelegenheit zum Diablerieren hat. Desweiteren kann man natürlich auch hier und da nen Idioten finden, der die Drecksarbeit übernimmt...
  12. C

    Vampire die Egoisten

    AW: Vampire die Egoisten Aus Kosten-Nutzen-Berechnungen. Frueher oder spaeter ist jeder mal entbehrlich. Das Verhaengnis der SCs im Intrigenspiel ist letztendlich ihre eigene Boesartigkeit, wobei sie natuerlich nie eine echte Wahl haben.
  13. C

    Maskerade vs. Requiem

    AW: Maskerade vs. Requiem Muss nicht zwanfslaeufig so sein... Majesty 5 wird nicht ohne Grund auf Einschuechtern gewuerfelt. Wie die Blutlinie heisst, hab ich grad leider vergessen, aber Altraum & Majesty ist schon ne coole Mischung. Wuerd aber eher ne Daevalinie aufziehen, mit Alptraum...
  14. C

    SR4 SR4 balancing?!

    AW: SR4 balancing?! Es muss ja keine schwere Allergie sein. Der Wuerfelpoolabzug duerfte auch reichen.
  15. C

    Vampire die Egoisten

    AW: Vampire die Egoisten *threadnekromantische Formeln murmel* Die meisten meiner Chroniken sind gar nicht auf Gruppenspiel ausgerichtet, sondern auf PvP-Intrigen, aehnlich den besseren Vampire-Live-Runden. Entsprechend faellt auch Gruppenzusammenfuehrung und -zusammenhalt flach. Diese...
  16. C

    Nachteile - Anforderungen und EP

    AW: Nachteile - Anforderungen und EP Wieviel gibts denn bisher bei euch dafuer? Belohnungssysteme koennen Probleme schaffen, ja, aber halt auch welche loesen. In diesem Fall moechte ich Nachteile gern an EP gekoppelt sehen. Bei der uebernaechsten Chronik kann das dann auch wieder ganz...
  17. C

    Nachteile - Anforderungen und EP

    Nabend, Mich interessiert, wie ihr mit der "EP durch Nachteile"-Regel umgeht. Wie viele EP gibts bei euch, wenn ein Nachteil Spielrelevanz zeigt? Was fuer Nachteile sind in euren Gruppen legitim? Wie oft passierts, dass es bei euch diese Art von EP gibt? Und wie viele Nachteile haben die Chars...
  18. C

    SR4 SR4 balancing?!

    AW: SR4 balancing?! Finde das Beispiel sogar recht gut gewaehlt. Fuer Allergien gibts bereits nen Schluessel, der nach Ausloeser und Effekt aufdroeselt. Fuer Vorurteile auch. Es sollte moeglich sein, aus dem Vorhandenen was Allgemeineres abzuleiten.
  19. C

    Lieblingsrollenspiel geschlechterspezifisch

    AW: Lieblingsrollenspiel geschlechterspezifisch Es geht dabei eher um William James und den Nutzen von Erkenntnis, wobei Maximum-Happiness natuerlich durchaus auch direkt ne Rolle spielen *koennte*. Allerdings kommt man mit James allein da natuerlich nicht allzu weit. Um auf den Punkt zu...
  20. C

    Lieblingsrollenspiel geschlechterspezifisch

    AW: Lieblingsrollenspiel geschlechterspezifisch Das ist ne eher philosophische Frage, hatten wir aber auch schonmal. Siehe Thread "Gibt es objektive Kriterien zur Beurteilung eines RPGs?" (oder so aehnlich). Bei der Unterscheidung zwischen "gut" und "schlecht" halte ichs uebrings mit dem...
  21. C

    SR4 SR4 balancing?!

    AW: SR4 balancing?! Axo... Nun, Nachteile sind deshalb so niedrig angesetzt, weil sie nur wenig SLT rausnehmen. Situationen, in denen der Streetsam hacken muss, sind selten. Also ists auch nicht so viele BP wert, diese Situationen aus dem Spiel zu nehmen. Und bei Teamwork-Proben liegt das...
  22. C

    Lieblingsrollenspiel geschlechterspezifisch

    AW: Lieblingsrollenspiel geschlechterspezifisch Meinetwegen glaub das. Ich muss ja nicht mit dir spielen. Wenn du wissen willst, warum DSA ein schlechtes System ist, lies ein bisschen im Forum rum.
  23. C

    Begeistert mich von Vampire: Requiem

    AW: Begeistert mich von Vampire: Requiem Lucidia ist schon recht speziell, ja, aber Kleine Aengste deckt das gesamte Spektrum ab, ob Grusel, Horror, Maerchen oder Fantasy. Dazu gibts lauter kindspezifische Regelmechanismen, was sehr praktisch ist. Ists aber auch wieder nicht so ganz...
  24. C

    Begeistert mich von Vampire: Requiem

    AW: Begeistert mich von Vampire: Requiem Nee... Innocents ist alles Andere als exzellent. Fuer Kinderhorror ist Kleine Aengste unschlagbar und wenns komplexer und abgedrehter sein soll, empfehl ich Lucidia. Innocents ist im Vergleich mit beiden Spielen absolut lahm. Das einzig Tolle daran...
  25. C

    Lieblingsrollenspiel geschlechterspezifisch

    AW: Lieblingsrollenspiel geschlechterspezifisch Es ist auch kein gutes Spiel.
Zurück
Oben Unten