Suchergebnisse

  1. C

    Clansvorlieben

    AW: Clansvorlieben Ich sag ja, mir sind die zu albern... so ein Vampir mit Katzenöhrchen ist einfach doof.
  2. C

    Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels

    AW: Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels "Denk nach!" ist sicherlich keine dumme Idee, aber dafür braucht man keinen kategorischen Imperativ. Wenn die Forderung nach diesem keine eindeutige Handlungsanweisung liefert, ist sie nichtssagend und überflüssig. Doch wenn sie das, was sie...
  3. C

    Clansvorlieben

    AW: Clansvorlieben Naja, besser einzelne Punkte zu verlieren als die Werte gleich auf 0 zu haben ;-) Aber ich mag Gangrel nicht... mir ist die Clansschwäche irgendwie zu albern. Ich bleib lieber bei meinen Malks und Töchtern der Kakophonie. Da Malkavianer bei mir weitaus häufiger zum Einsatz...
  4. C

    Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels

    AW: Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels Wo hast du die Definition denn her? Klingt irgendwie so als hätte sie ein Germanistikstudent oder ein halbaufmerksamer Schüler geschrieben. Ich versuch mal, es in einfachen Worten zu umschreiben: Angenommen, ein Polizist schießt auf einen...
  5. C

    Clan Books

    AW: Clan Books Nein. Wirf mal nen Blick auf den Einleitungstext des Anhangs 1 des Grundregelwerks (S. 234 in der englischen Version). Auch regeltechnisch unveränderte Abstammungslinien werden Blutlinien genannt, wenn sie in irgendeiner Weise eine abgrenzbare soziale Gruppierung innerhalb des...
  6. C

    Clan Books

    AW: Clan Books eeeehm... diese "Familien" nennen sich "Blutlinien"...
  7. C

    Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels

    AW: Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels Bezüglich der Frage, ob ich von Kants kategorischem Imperativ gehört habe: Gehört? Ja. Mich damit ausgiebig beschäftigt? Auch. Es für sinnvoll befunden? Mitnichten. Kants kategorischer Imperativ ist in meinen Augen mit Abstand das Dämlichste...
  8. C

    Reiseabenteuer

    AW: Reiseabenteur Das stimmt, gilt allerdings für alle Arten von Abenteuern gleichermaßen - was mich nicht wundert, da sich Reiseabenteuer in ihrer grundlegenden Struktur nicht allzu sehr von anderen Abenteuern unterscheiden.
  9. C

    Anleitung/Ideen gesucht: improvisiertes Larpschwert

    AW: Anleitung/Ideen gesucht: improvisiertes Larpschwert Nagut, ich werd ihm dann wohl doch empfehlen, sich schnell ein billiges zu kaufen. Werd mich dann darauf beschränken, ein paar Pflöcke für meinen Char (zurechtgeschnittene Rohrisolierung mit Leim- und Farbüberzug) und evtl noch n Schild...
  10. C

    Reiseabenteuer

    AW: Reiseabenteur Doch, ja, das sollte ein Gedankenexperiment sein... Mir ist schon klar, dass Dungeons regeltechnisch nicht annähernd so eintönig sind wie Reisen. Es ist halt so, dass die meisten Tätigkeiten im Dungeon bei DSA ne Menge eigener Regeln haben, die Tätigkeiten in der Wildnis...
  11. C

    Wie hart sollten Spielleiter sein?

    AW: Wie hart sollten Spielleiter sein? Ich sehe die Aufgaben- und Rollenverteilung innerhalb der Spielgruppe ganz klar als Teil des benutzten Spielsystems an... und logischer Weise muss das für einen kooperativen Hack'n'Slay-Dungeonrun auch ganz anders aussehen als für ein PvP-Intrigenspiel...
  12. C

    Mehr Regeln, besseres Spiel

    AW: Mehr Regeln, besseres Spiel Hmhmhmhm, jein... normalerweise legt man mit minimierten Regeln ein Genre fest. Das muss nicht langweilig oder scheiße sein und schon gar nicht realitätsbezogen. Ich hab mal z.B. ne ziemlich abgedrehte Actionsession mit Mysteryeinschlag gespielt, wo das...
  13. C

    Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels

    AW: Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels Entschiedenes Nein: Das Vorhandensein einer Gut/Böse-Aufteilung ist definitiv kein Indiz für Eigenständigkeit oder Verantwortungsbewusstsein. Es ist überhaupt kein Hirn notwendig, um die Meinung eines Anderen zu übernehmen und dann lauthals herum...
  14. C

    wen ihr es euch aussuchen könntet, welcher clan würdet ihr als vampir sein?

    AW: wen ihr es euch aussuchen könntet, welcher clan würdet ihr als vampir sein? Am liebsten wär mir Clan Pander. Alternativ wären auch Malkavian Antitribu, Lasombra oder Tzimisce (in der Reihenfolge) prima. Wenn ich ein Camarilla-Vampir sein müsste, würd ich wohl Malkavian nehmen; ob mit...
  15. C

    Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels

    AW: Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels Selbst wenn man es für sich definiert, heisst das ja noch lange nicht, dass nicht genau das selbe für einen Anderen böse sein kann. Die allermeisten Menschen haben irgendeine Vorstellung von "gut" und "böse" - und gerade das sorgt für ständige...
  16. C

    Reiseabenteuer

    AW: Reiseabenteur "Wildnislebenproben" ist genau der Punkt, der Reiseabenteuer im Allgemeinen so langweilig macht. Man könnte auch keine Dungeonabenteuer vernünftig spielen, wenn man das System ne Fertigkeit "Dungeoncrawling" hätte... Man stelle sich das mal vor: SL: "So, ihr seid jetzt...
  17. C

    Mehr Regeln, besseres Spiel

    AW: Mehr Regeln, besseres Spiel Ich will nicht wie ein kleinkarierter Theoretiker klingen, aber es gibt in jedem System Regeln für Alles. Es gibt auch kein regelloses Rollenspiel, denn selbst wenn man nur solch allgemeine Regeln benutzt wie "Die Spieler machen Vorschläge, der SL darf...
  18. C

    Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels

    AW: Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels Meine Definition von "Mord" ist aber keine Teilmenge irgendeiner meiner Definitionen von "Böse". Plural, weil ich das Wort sehr verschieden gebrauche (und das auch die meisten Leute so halten). Wenn ich z.B. sage "Ich kann ziemlich bösartig...
  19. C

    Clan Books

    AW: Clan Books O.O Das Daevabuch ist draußen? Seit wann?
  20. C

    Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels

    AW: Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels Was ist schon "wirklich Böse"? Jeder tut letztendlich vor Allem das, was er für richtig hält... Wer tut schon freiwillig etwas ihm falsch erscheinendes, ohne triftigen Grund? Ist es böse, jemanden zu ermorden, der einen gequält und gedemütigt...
  21. C

    Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels

    AW: Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels Nö, mit dem "Wenn..." passt das schon ganz gut, finde ich. Charaktere, die sich sehr um ihr Leben fürchten, werden immer den sichersten Weg bevorzugen. Dieses Charakteristikum trifft bloß nicht auf jeden Charakter gleichermaßen zu und inwiefern...
  22. C

    Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels

    AW: Die seltsame Doppelmoral des Rollenspiels Nach allgemeingültiger Moral oder speziell in Rollenspielen? Falls du Letzteres meinst: Wenn es in einem Rollenspiel EP fürs Abschlachten von Orks gibt, werden die Spieler ihre Charaktere genau das tun lassen, ob der Ork nun irgendetwas...
  23. C

    Reiseabenteuer

    AW: Reiseabenteur Reisekampagnen können eine herrliche Sache sein, haben aber natürlich einen gewissen erhöhten Materialverschleiss gegenüber Stadtkampagnen. Die besten Erfahrungen habe ich mit einer hohen Gruppenstärke gemacht, so dass es zu viel Interaktion zwischen den Spielercharakteren...
  24. C

    Bund vs. Clan

    AW: Bund vs. Clan Ich mache die Einflüsse sehr stark von der "Lebens"-Erfahrung und damit vom Alter des Vampirs abhängig. Mündel: Nachdem Volker Ventrue gezeugt wurde, verbringt er natürlich die erste Zeit vornehmlich mit seinem Sire und begleitet ihn sowohl auf Clanstreffen als auch auf die...
  25. C

    [Werwolf] Geisterwelt

    AW: Geisterwelt Ganz nebenbei... Auslegungssache. In Utgard treffen Loki und Donar während ihrer gemeinsamen Reise auf einen Jöten, der ebenfalls Loki heisst, allerdings vielleicht auch in irgendeiner Weise mit dem Blutsbruder Wotans identisch sein könnte... In der Odur-Geschichte tauchen...
Zurück
Oben Unten