Suchergebnisse

  1. Cifer

    Die schwarze Spirale tanzen

    AW: Die schwarze Spirale tanzen Sicher? Es sollte doch mal jemandem aufgefallen sein, dass da rein geworfene Garou irgendwann geläutert wieder auftauchen.... Ich kann mich an keine anderslautende Aussage erinnern.
  2. Cifer

    Deathwatch [40k RPG] Deathwatch - Wie hart sollten Space Marines sein?

    AW: [40k RPG] Deathwatch - Wie hart sollten Space Marines sein? Gab es jemals offizielle Psyker/Nonpsyker-Zahlen für 40k? Ich könnte mir vorstellen, dass bei einer solchen Auswahl sich ein Orden (immerhin zu einer beliebigen Zeit nur 1000 Marines) glücklich schätzen kann, wenn er mal 3...
  3. Cifer

    Warum unfähige Emo-Jammerengel?

    AW: Warum unfähige Emo-Jammerengel? Das Kraftwerk ist schwanger geworden? Verdammt, das müssen die vertuscht haben... :grmbl:
  4. Cifer

    Wer oder was sind Gaja und die Triade...?

    AW: Wer oder was sind Gaja und die Triade...? Ich geh da auch eher mit Igi konform: Man kann aus ziemlich vielen Hintergrundgeschichten was zusammenbasteln, aber eine wird man als übergeordnet erklären müssen und anhand der alles wegschneiden, was nicht passt. Einerseits der Konsistenz willen...
  5. Cifer

    Die schwarze Spirale tanzen

    AW: Die schwarze Spirale tanzen Ich gehe auch davon aus, dass wenn das dann etwas bringen soll man andere Pläne als einen direkten Angriff haben sollte - aber es gibt ja die eine oder andere Fraktion unter den Gestaltwandlern, die den Wyrm heilen wollen, wozu man natürlich einen greifbaren Teil...
  6. Cifer

    Deathwatch [40k RPG] Deathwatch - Wie hart sollten Space Marines sein?

    AW: [40k RPG] Deathwatch - Wie hart sollten Space Marines sein? Ich bin für 2, mit leichter Tendenz zu 3 (in imperialer Propaganda natürlich reine 3). Das gibt einem sowohl die Möglichkeit, "Wenn der Keks redet"-Situationen zu haben (Die Charaktere decken wirklich dicke Probleme auf und haben...
  7. Cifer

    Schattenjäger [WH40k]Zwei Reviews

    AW: [WH40k]Zwei Reviews Ich denke auch eher, dass der Fokus auf das untere Ende der Powerskala im Warhammeruniversum dem Spiel gut tut. Als 2,50m Space Marine kann man doch im Prinzip alles an gesellschaftlicher Interaktion vergessen - da wird gebetet, die Ausrüstung kontrolliert, in den Krieg...
  8. Cifer

    Rechtliches zur Chimärologie

    AW: Rechtliches zur Chimärologie IIRC war das nahezu ungeachtet der Motivation der direkte Feuertod. Siehe MWW. Chimärologie dürfte der Dämonologie ziemlich gleichgestellt sein, zumal man ja stets eine Formel mit dämonischer Komponente und meist mindestens zwei beseelten Lebewesen (fast alle...
  9. Cifer

    Assasinen bei DSA?

    AW: Assasinen bei DSA? Da sie aber tendentiell bestimmte Professionen einschlagen, ist es durchaus praktisch, diese als Warnzeichen zu sehen. Zudem sind die Regeln von DSA nicht soo toll geeignet, um einen Kampf schnell und heimlich zu beenden. Überpowert nicht - muss ja schließlich mit den...
  10. Cifer

    abgefreakte fomori erstellen?

    AW: abgefreakte fomori erstellen? "Die Antwort auf Fragen, die mit "Bin ich eigentlich der einzige der..." anfangen, ist grundsätzlich "Nein"." (Ugol's Law)
  11. Cifer

    Tänzer der schwarzen Spirale

    AW: Tänzer der schwarzen Spirale @hchkrebs Löwe wurde von Greif flennend im tiefen Umbra gefunden und solange zusammengeschnauzt, bis er zur Brut von Greif übergewechselt ist. Wenn es deutliche Bestrebungen von Möchtegern-White Howlers gibt, könnte ich mir vorstellen, dass Greif das Totem...
  12. Cifer

    Zauber ausspielen

    AW: Zauber ausspielen Halte ich für Quatsch. Wenn du dir mal den Standard-Magiebogen ansiehst, ist da etwa ein Quadratzentimeter Platz für die AsP-Kosten. Wie du dort eintragen willst, dass sich die Kosten von Zauber X durch den angestrebten Wirkungsbereich mal die Dauer minus die...
  13. Cifer

    Tänzer der schwarzen Spirale

    AW: Tänzer der schwarzen Spirale Definiere "irgendwann". Innerhalb ihres Lebenslaufs mit ziemlichr Sicherheit nicht, nach vielen, vielen Generationen und wenn sie evt. sogar Löwe zurückkriegen möglicherweise.
  14. Cifer

    Rasseninfo Ananasi

    AW: Rasseninfo Ananasi Größtenteils im Tribebook Glasswalker, kleinere Hinweise finden sich aber auch in den anderen Büchern, u.a. im Book of the Weaver (Überraschung!), wo sich auch die Regeln zu Implantaten finden.
  15. Cifer

    Mal wieder - Pimp my Mage

    AW: Mal wieder - Pimp my Mage Ich würde das Ding von DSA4 Excel Heldenblatt vorschlagen - man hat ein wunderbares Gleichgewicht von Komfort und trotzdem großer Editierbarkeit dabei.
  16. Cifer

    Rasseninfo Ananasi

    AW: Rasseninfo Ananasi Und wo wir schon dabei sind: Die Glasswalker mögen auch nicht automatisch jeden "Günstling der Weberin", spätestens seit dem Cyberdog-Fiasko.
  17. Cifer

    Wie funktionieren/verhalten sich Sprengstoffe in der Umbra?

    AW: Wie funktionieren/verhalten sich Sprengstoffe in der Umbra? Naja... da gibt's so ein, zwei große Wyrmviecher... aber ja, wäre IMO das beste, was die Nation hinkriegen würde - jedenfalls besser als "Ich bin ein cooler amerikanischer demokratischer Silberfang"-Albrecht. Jetzt wo du es...
  18. Cifer

    Meister minderer Geister

    AW: Meister minderer Geister Gar keine, weil Mindergeister nicht intelligent sind und sich das explizit durch den Spruch auch nicht ändert. Leute mit Affinität zu Elementen werden zwar prinzipiell ganz toll gefunden, aber das ändert nichts daran, dass man mit den Viechern einfach nichts...
  19. Cifer

    Gebildet V2

    AW: Gebildet V2 *kreuzmach* Ha! ;) Ein Gegner, der keinerlei Kampferfahrung hat wird trotzdem versuchen, irgendwie auszuweichen oder seine Waffe zum Abwehren verwenden. Dass da mal einer von vier Schlägen danebengeht sehe ich noch als vertretbar an - und Gegner, die sich gar nicht...
  20. Cifer

    Gebildet V2

    AW: Gebildet V2 Klar, aber wir sprachen hier ja auch nicht von Bauern - der durchschnittliche Krieger wird trotz oder gerade wegen seiner Profession ebenfalls ein recht langes und gutes Leben führen, wenn es nicht zwischenzeitlich gewaltsam beendet wird.
  21. Cifer

    Argumente für Hesinde

    AW: Argumente für Hesinde Ich bin durchaus der Meinung, dass Gruppenmitglieder voreinander Geheimnisse haben können, aber bei allem rollengerechten Spiel: Damit provoziert man echt die Spaltung.
  22. Cifer

    DSA 4 Was braucht der fähige Axtschwinger?

    AW: Was braucht der fähige Axtschwinger? Und einen solchen Muskelprotz würdest du nicht als sportlich ansehen?
  23. Cifer

    Gebildet V2

    AW: Gebildet V2 Du hast dir mal die Alterstabellen im MGS angesehen? Bei 35 zeigen Menschen gerade erst die ersten Alterserscheinungen, die sich in -1 LeP, -2 AuP und dafür einer SE Mut äußern. Wirklich abwärts geht's erst ab 55 und Helme Haffax, der sich (bis zum Pakt) über sein Alter beklagt...
  24. Cifer

    Mal wieder - Pimp my Mage

    AW: Mal wieder - Pimp my Mage Akademische Ausbildung Magier bietet ja schonmal gut was für die Wissenstalente. An Bautipps kann ich da eigentlich nur hinzufügen: Keine SFs mit GP kaufen und möglichst viel Regeneration reinpacken. Je nachdem, wie lange Abenteuer bei euch dauern bist du sonst...
  25. Cifer

    DSA 4 Was braucht der fähige Axtschwinger?

    AW: Was braucht der fähige Axtschwinger? Wenn das so problemlos möglich ist (die benötigte KK 15 halte ich schon für sportlich): Untergräbst du da nicht gerade deine eigene Argumentation? Ist aber auf jeden Fall interessant.
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