Suchergebnisse

  1. apple123

    Mit Blackjack und Nutten!

    AW: Mit Blackjack und Nutten! Basis SR4 + die Kapitelzitate. + komplettes Artwork aus einer sehr kleinen Anzahl von Künstlern, die SR auch kennen. Mehr Ausrüstungs- und Szenenbilder (Think Cybergenerations). + etwas mehr Streamlining, man kann noch mehr verschiedene Bereiche...
  2. apple123

    Unendliches Arsenal

    AW: Unendliches Arsenal Flechette ist AP+5 SYL
  3. apple123

    Unwired: Ultrakurz-Eindrücke/Rezension

    Das sind meine ersten Eindrücke über das Unwired-PDF. Es ist natürlich keine tiefschürfende Rezension, und die eine oder andere Meinung wird sich wohl noch ändern, einfach weil viele Dinge erst noch in Ruhe ausgetestet werden müssen. Artwork: gut. Es hat einige sehr schöne Bilder, vor allem...
  4. apple123

    Unwired als PDF veröffentlicht

    AW: Unwired als PDF veröffentlicht Naja, groß unterscheiden muß man nicht ... für Runner kommen legale Programme kaum in Frage (außerhalb des 100% legalen Decoy-Commlinks). Ergo bleiben nur Crack-Programme übrig und damit Crack-Patches, wobei ich für diese noch keine Kosten gefunden habe. SYL
  5. apple123

    Unwired als PDF veröffentlicht

    AW: Unwired als PDF veröffentlicht Umfangreich, das Artwork ist größtenteils ok, weniger Regeln als erwartet, aber extrem viel Micromanagement. Man kann jetzt in die Planung des eigenen Tacnets sowie der Kombination des Teamnetzwerkes, Drohnen, Agenten und Hackingressourcen mehr Zeit und Geld...
  6. apple123

    Unwired als PDF veröffentlicht

    AW: Unwired als PDF veröffentlicht Ich habe es schon. SYL
  7. apple123

    Was schleppen eure Charaktere verdeckt rum?

    AW: Was schleppen eure Charaktere verdeckt rum? Eine wichtige Frage, die vorrab zu klären wäre, wie sehr man Gewichte aus SR3 als Maßstab nimmt. Gegenstände, die mehrere Kilo wiegen, lassen sich anders tarnen, als wenn ich eine Welt, in der Cyberware und Nanoelektronik existiert konsequent auch...
  8. apple123

    Arsenal als PDF veröffentlicht

    AW: Arsenal als PDF veröffentlicht Das übliche eben, womit sich eine neue Edition herumplagen darf, egal welches Rollenspiel (neben berechtigter Kritik). SYL
  9. apple123

    Arsenal als PDF veröffentlicht

    AW: Arsenal als PDF veröffentlicht Naja, ich persönlich vermisse schon etwas die Ares Guardian und einen passenden Ersatz habe ich noch nicht gefunden (also ein gepanzerte Vektorschub-Drohne für den Häuserkampf). Außerdem vermisse ich eine humanoide Kampfdrohne abseits des Otomo. Ja, ich...
  10. apple123

    Arsenal als PDF veröffentlicht

    AW: Arsenal als PDF veröffentlicht Das kommt drauf an, was Du erwartest. Es hat keine Konstruktionsregelnf für Flugzeuträger, sondern nur recht umfassende Modifikationsregeln, die allerdings teilweise fast eine Neukonstruktion erlauben (Läufermod zb). Einige der genannten Kritikpunkte...
  11. apple123

    Arsenal als PDF veröffentlicht

    AW: Arsenal als PDF veröffentlicht Ersetze Treffen durch Treppen. Vierbeinige Modelle sind fast immer besser im Gelände als zweibeinige, auch die Gyrostabilisation ist einfacher. SYL
  12. apple123

    Arsenal als PDF veröffentlicht

    AW: Arsenal als PDF veröffentlicht Dobermann ist eine hundegroße Drohne mit 6 Rädern, die Steellynx hatte laut FoF/Kreuzfeuer 4 "Beine", an denen sich die Räder befanden. Wegen dieser Beine konnte sich die Lynx aufrichten auf circa 175cm Höhe. +Treffen +Gelände SYL
  13. apple123

    Arsenal als PDF veröffentlicht

    AW: Arsenal als PDF veröffentlicht Du nimmst die Werte einer Steel Lynx, setzt einen Läufersystem ein, addierst die Kosten, suchst im Internet nach einem BattleStar Galactica Zylonenkrieger (am besten die alte Serie) und Du hast einen humanoiden Läufer, regeltechnisch korrekt und Deinen...
  14. apple123

    Arsenal als PDF veröffentlicht

    AW: Arsenal als PDF veröffentlicht Natürlich kann man eigenes bauen, sowohl als Spieler als auch als Charakter. Die Modifikationsregeln sind recht umfassend. Was fehlt, sind Template-Vorlagen für den Eigenbau von Flugzeugträgern. Aber irgendetwas sagt mir, daß der Eigenbau von Flugzeugträgern...
  15. apple123

    Allgemein Was müsste man an SR ändern, damit es wieder schmutziger, düsterer und punkiger wird?

    AW: Was müsste man an SR ändern, damit es wieder schmutziger, düsterer und punkiger w Das war Deine erste Aussage zu dem Thema: Je nach Mindestwurf haben die Erfolgswahrscheinlichkeiten in SR3 munter Ping Ponig gespielt, entweder hat eine Panzerjacke überhaupt nichts gebracht (FA-Feuer...
  16. apple123

    Allgemein Was müsste man an SR ändern, damit es wieder schmutziger, düsterer und punkiger wird?

    AW: Was müsste man an SR ändern, damit es wieder schmutziger, düsterer und punkiger w Wenn Du schondas GRW zitiest, solltest Du bitte richtig und vollständig zitieren: Ich definiere jetzt einfach mal für das Jahr 2070, daß das Commlink so etwas wie das Telephon heute ist. Wie umfassend...
  17. apple123

    Allgemein Was müsste man an SR ändern, damit es wieder schmutziger, düsterer und punkiger wird?

    AW: Was müsste man an SR ändern, damit es wieder schmutziger, düsterer und punkiger w Nein.Skill 1 ist bereits eine besonders intensive Ausbildung in einem Thema. Skill 0 ist das gesellschaftliche Grundwissen, was einem normalen Menschen 2070 ermöglicht, ein Commlink in allen Funktionen zu...
  18. apple123

    SR4 SR4 balancing?!

    AW: SR4 balancing?! ! Ich persönlich mochte die SOTA-Bücher sehr. Da war alles drin, was ich mochte: Flair, aktuelle Themen, die auch weiße Stellen in SR ausleuchteten, Ausrüstung, Gadgets, ein paar neue Regeln ab und zu. SYL
  19. apple123

    SR4 SR4 balancing?!

    AW: SR4 balancing?! Nun, wenn ich an die "Qualität" vorheriger SR-Kompendien denke, so hoffe, daß dieser Zustand noch lange anhält. SYL
  20. apple123

    Allgemein Was müsste man an SR ändern, damit es wieder schmutziger, düsterer und punkiger wird?

    AW: Was müsste man an SR ändern, damit es wieder schmutziger, düsterer und punkiger w Man fängt immer mit mindestens 9 Kästchen an. Negative Willenskraft gibt es nicht in SR. Niemand muß Elektronik haben, um die Grundlegenden Funktionen des Commlinks normal nutzen zu können. Sorry...
  21. apple123

    SR4 SR4 balancing?!

    AW: SR4 balancing?! Ich nenne es "die Gruppe geht Pizza essen". *Scherz* Ernsthaft: das reine Würfelabwickeln funktionierte für fast jede andere Klasse in SR3 meiner Erfahrung nach deutlich schneller, ließ sich deutlich einfacher improvisieren und führte eher zu Rollenspiel/neuen...
  22. apple123

    SR4 SR4 balancing?!

    AW: SR4 balancing?! Das ist sicherlich richtig ... aber theoretische Möglichkeiten sollten sich auch irgendwie im praktischen Spiel niederschlagen. Und nichts gegen Spieler und Spielleiter, aber viele sind auch "nur" normale Menschen, die es als Spiel zur Entspannung spielen, nicht als...
  23. apple123

    SR4 SR4 balancing?!

    AW: SR4 balancing?! Also mein Charakter zaubert regelmäßig die üblichen Zaubersprüche aus allen Kategorien. Ehrlich gesagt: um Entzug muß ich mir schon seit Ewigkeiten keine Gedanken machen. Er passiert mal ab und zu, aber nichts, was jetzt dramatisch wäre, genauso wenig wie in SR3. Ich sehe...
  24. apple123

    SR4 SR4 balancing?!

    AW: SR4 balancing?! Jein. Rollenspiel hin oder her, aber bei einer Frage, wer oder was gestärkt oder abgeschwächt worden ist, haben Charakterkonzepte, die sich selber "einschränken", nur bedingt eine Bedeutung, sondern eher die regeltechnischen Möglichkeiten. Ansonsten kann ich auch sagen...
  25. apple123

    SR4 SR4 balancing?!

    AW: SR4 balancing?! Sicher. Bringen wir ein paar Nachteile des SR4-Vollmagiers rein: - aufgesplittete Fertigkeiten vs Beschwören(Herbeirufen) 5(7) und Hexerei(Spruchzauberei) 5(7) als Defaultfertigkeit für fast alle Fertigkeitenanwendungen des SR3-Magiers. -Initiation gibt nur eine...
Zurück
Oben Unten