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  1. D

    Hausregel:Criticals....

    AW: Hausregel:Criticals.... Das ist ja auch nur ein Beispiel um zu verdeutlichen was ich meine ;-) btw. in 40k tragen die Leute doch sowieso keinen Helm... wie uncool ist das denn?? :D
  2. D

    Schattenjäger Imperial Psyker

    AW: Imperial Psyker btw. ich hab mir schnell mal ausgerechnet wie hoch die Chance für den Psyker ist pro eingesetztem Würfel bei einer Psyaktion sofort vernichtet zu werden (Perils: Warp Feast + Cataclysmic Blast (ist eigentlich nicht inst. aber durchaus sehr tödlich!)) Pro Würfel beträgt die...
  3. D

    Schattenjäger Imperial Psyker

    AW: Imperial Psyker Was ich etwas übermächtig finde ist Seal Wounds. Bei meinen Spielern kommen die normalen Heilungsregeln garnicht mehr zur Anwendung weil immer der Psyker Seal Wounds ausgibt, auch während dem Kampf sind die Nahkämpfer dadurch kaum umzubringen (vorallem in Kombination mit...
  4. D

    Hausregel:Criticals....

    AW: Hausregel:Criticals.... Ja, so spielen wir auch im Moment. Ich überlege nur gerade das System auf nicht-fortlaufend umzustellen. Das Problem beim aktuellen System ist, dass wemm jemand der z.B. viele Crit Punkte aufs rechte Bein bekommt und es dadurch verliert, beim nächsten Angriff nur...
  5. D

    Hausregel:Criticals....

    AW: Hausregel:Criticals.... Ach so meinst du das... Ich dachte wenn beim Schadenswurf entsprechende Zahl auftaucht. Dann verstehe ich dein System nicht so ganz weil die Crit Chance dann für alle Waffen immer gleich ist. D.h. ein Schlagring critet genauso oft wie ein Powersword oder? Aber ein...
  6. D

    Hausregel:Criticals....

    AW: Hausregel:Criticals.... Ist natürlich auch eine Möglichkeit die Crits von der Lebensenergie zu entkoppeln und wahrscheinlich realistischer. Somit kann ein einziger Schuß einem schon eine Gliedmaße abreißen und die Wundenanzahl wir relativ unwichtig. Wäre mir für meine Spieler zu hart...
  7. D

    Grundausbildung.de Jetzt mal ehrlich: wer steht auf Knarren?

    AW: Jetzt mal ehrlich: wer steht auf Knarren? Also Waffen müssen im RPG nicht unbedingt sein es hängt wirklich ganz vom System ab. Cthulhu kann man gut ohne Spielen generell versuche ich aber meinen Spielern immer auch Mittel und Wege offen zu lassen um Probleme mehr oder weniger friedlich aus...
  8. D

    Grundausbildung.de Wissen über Waffen gut für Spieldesign?

    AW: Wissen über Waffen gut für Spieldesign? Es kommt natürlich auf das Spielsystem an.... aber ich hab festgestellt das meinen Spielern abstrakte Systeme die ohne viel Hintergrund zu den Waffen auskommen besser gefallen als balistische Simulationsmodelle. Ein Kampfsystem muss vorallem eines...
  9. D

    Serenity [Serenity] Sonnensystem oder Sonnensysteme?

    AW: Sonnensystem oder Sonnensysteme? Hallo Grosi, das kann ich nicht nachvollziehen, tut mir leid wenn das so rüberkommen sollte, ich hab wirklich kein Problem damit wen du anderer Meinung bist aber das hier ist eben ein Forum wo diskutiert wird. D.h. wenn du was auf einen meiner Beiträge...
  10. D

    Serenity [Serenity] Sonnensystem oder Sonnensysteme?

    AW: Sonnensystem oder Sonnensysteme? Hallo Grosi, Ich hab in meinem ersten Beitrag geschrieben: ....abgesehen von der künstlichen Gravitation..... und das das aufgrund der Konzeption als Serie zu entschuldigen ist... Bitte erst meine Beiträge zu lesen bevor sie kritisiert werden ;-)...
  11. D

    Serenity [Serenity] Sonnensystem oder Sonnensysteme?

    AW: Sonnensystem oder Sonnensysteme? Dein Kommentar macht für mich irgenwdie keinen Sinn sry. Immerhin hat dich niemand dazu aufgefordert irgendwas zu zerpflücken bzw. wurde hier nichts zerpflückt. Ob sich etwas nach Hard-Scifi anfühlt ist auch relativ uninteressant immerhin ist das...
  12. D

    Serenity [Serenity] Sonnensystem oder Sonnensysteme?

    AW: Sonnensystem oder Sonnensysteme? Naja man muss natürlich bei einer Fernsehserie andere Maßstäbe ansetzen als bei einem Buch ;) Deshalb meinte ich ja im Vergleich zu anderen Serie ist Firefly wohl am nähersten an der HardScifi dran. Bis auf die künstliche Gravitation fällt mir eigentlich...
  13. D

    Serenity [Serenity] Sonnensystem oder Sonnensysteme?

    AW: Sonnensystem oder Sonnensysteme? Firefly, eine der besten wenn nicht die beste Scifi Serie überhaupt ;-) Ich verstehe die Diskussion nicht ganz. Firefly ist ganz klar Scifi und keinesfalls Sci Fantasy. Ich würde sogar soweit gehen das Firefly die Serie ist welche der Hard Scifi der...
  14. D

    Unsanctioned Psyker?

    AW: Unsanctioned Psyker? Danke für die Antworten. Ich versuche jetzt mal das ganze zusammenzufassen. Also, unksanktionierte Psyker werden eingesammelt. Der Großteil wird als zu schwach befunden und dem goldenen Thron geopfert. Ein kleiner Teil ist stark genug und wird zu Astropathen und...
  15. D

    Unsanctioned Psyker?

    Seid gegrüßt, in meiner Gruppe ist ein kleines regel- und rollenspieltechnisches Problem aufgetreten. Einer meiner Spieler hat durch eine Mutation ein Psy Rating von 1 erhalten. Jetzt stellt sich natürlich die Frage der Auswirkungen. Ich habe leider bis jetzt keine Regel gefunden die einen...
  16. D

    Freihändler Rogue Trader

    AW: Rogue Trader Da hast du wohl recht. In dem Fall hoffe ich dann auf stark abstrahierte Kämpfe. Hat den irgendjemand erfahrung mit Raumflotte Gothic? Wie funktioniert das System genau?
  17. D

    Schattenjäger Reisezeit: Calixis-Sektor <-> Mars

    AW: Reisezeit: Calixis-Sektor <-> Mars Abgesehen davon, eine Reise im Warp kann je nach Auslegung der Quellen auch unterschiedlich lange dauern. Manchmal verschwinden auch Schiffe für Jahrhunderte ohne das die Besatzung gealtert ist. Ich spreche in meiner Runde immer nur von ungefähren...
  18. D

    Freihändler Rogue Trader

    AW: Rogue Trader Das stimmt so nicht.. Flüssigkeiten frieren nicht sie verdampfen sofort was die Hautoberfläche abkühlt als ob du an einem heißen Tag schwitzt und dann einem kühlen Luftzug ausgesetzt wirst nur schneller. Da friert nix gleich durch den die Wärme in den Zellen und innerhalb...
  19. D

    Freihändler Rogue Trader

    AW: Rogue Trader Stimmt schon ich denke das es absichtlich so gestaltet wird weil man in der marketing abteilung drauf gekommen ist das wenn man alles durcheinander veröffentlich mehr Bücher verkaufen kann. Ist jetzt nicht negativ gemeint - die müssen auch von was leben. Wenn man ABs und...
  20. D

    Schattenjäger Was fehlt bei Dark Heresy?

    AW: Was fehlt bei Dark Heresy? Naja ein Quellenbuch wo gewisse Welten des Calixis Sektors im Detail beschrieben werden wäre sicherlich sinnvoller gewesen als haufenweise Ausrüstungsbücher (GRW, InqHB, RadHB, etc.) wo alles über zig Bände verteilt ist. DSA ist da rein von der Aufteilung her...
  21. D

    Freihändler Rogue Trader

    AW: Rogue Trader Also die Aufmachung der Webseite deutet eher auf ein eigenes System hin als auf ein Addon. Wird aberwahrscheinlich auf den gleichen Regeln beruhen schätze ich. Ich mach mir nur Gedanken über die ganze Ausrüstung. Wir werden ja in nächster Zeit mit Ausrüstungsbüchern...
  22. D

    Freihändler Rogue Trader

    AW: Rogue Trader Da strömt kein Blut aus, das sagt Harald Lesch auch nicht. Was er meint ist einfach das der Schweiß verdunstet dadurch wirds kalt das gleiche tut er hier bei uns auf der Erde. (ok Körpersäfte auch... z.b. urin gibt man ab oder den Darminhalt kann man nicht halten etc.) Das...
  23. D

    Freihändler Rogue Trader

    AW: Rogue Trader Naja ersagt genau das was ich gesagt habe. Deinen letzten Atemzug kannst du so oder so nicht in der Lunge behalten weil es die Luft dort rausdrückt wo sie reingekommen ist. An der äußeren Hülle gibt es keine Gase die Austreten könne ich hab zumindest bei mir noch keine...
  24. D

    Freihändler Rogue Trader

    AW: Rogue Trader Das sind beides Ammenmärchen und hat nix mit der Realität zu tun. Das kommt vielleicht in ganz ganz billiger Scifi aus den 80ern vor. 1.) Der Druckunterschied zwischen All und Raumschiff beträgt genausoviel wie zwische der Erdoberfläche und 10m Wassertiefe. Schon mal einen...
  25. D

    Freihändler Rogue Trader

    AW: Rogue Trader Der Band verspricht ja sehr Weltraumbasiernd zu sein. Hoffentlich werden die Regeln für Schiffskämpfe nicht zu "2D". Außerdem könnte man gleich die Regeln für Vakuum-Schaden aus DH überarbeiten die sind nämlich quatsch.. warum sollen die Spieler Explosiv- und Energieschaden...
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