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  1. D

    Hintergrund allgemein Techlevel

    AW: Techlevel Zum einen Technobabel, also Technologien die vorhanden sind die bei uns in der Realität so nicht existieren bzw. jemals existieren können. So gibt es Panzerungen die normalen Beschuss gut abhalten und gleichzeitig dem Träger übermenschliche Stärke und Geschwindigkeit verleihen...
  2. D

    Ethik

    AW: Ethik Ich fühle mich nicht persönlich angegriffen und warum mein Post unqualifiziert sein soll verstehe ich nicht. Auch dein Verweis auf andere Themen ist mir nicht ganz klar. Im letzten wurde mir z.B. vorgeworfen jemanden provoziert zu haben. Von was für Unterstellungen du redest ist...
  3. D

    Ethik

    AW: Ethik Finde ich nett das du mich als Fraktion siehst ;-) Btw. Ich hab schon in meinem letzten Beitrag geschrieben das einen eine solche Regel gefallen kann oder auch nicht, es mir nur darum geht zu zeigen das sie sehrwohl ins Spieluniversum passt. Außerdem sind das doch ziemlich...
  4. D

    Ethik

    AW: Ethik Ok, ein Beispiel: Seht mal auf Seite 318 GRW dort wo die Inquisitoren der Tyrantine Cabal aufgelistet sind. Dann vergleicht mal die Beschreibung von Witch Finder Rykehuss und Inquisitor Astrid Skane. Jetzt stellt euch vor sie wären Spielercharaktere (Klasse Stufe etc... wurscht es...
  5. D

    Ethik

    AW: Ethik 1. Die Spieler arbeiten für das Imperium sie sind nicht das Imperium. 2. Auch im Imperium gibt es soziale Normen des Zusammenlebens. So wird Raub, Mord, Vergewaltigung nicht akzeptiert. 3. Man wendet es auf alle Klassen gleich an. Oder läuft ein Techpriest rum und mordet wie es...
  6. D

    Ethik

    AW: Ethik Meiner Meinung nach Jaein. Bis jetzt hab ich das immer über CPs gehandhabt. Jedoch passt das nicht wirklich da CPs immer etwas mit der Berührung des Warp zu tun haben. Deshalb können dadurch auch Mutationen entstehen. Ein fanatischer Hexenjäger würde z.B. wenig Corruption...
  7. D

    Schattenjäger Gegner

    AW: Gegner Kommt sehr auf den Kampfstil deiner Gruppe an. Sind sie vorallem Nahkämpfer ist es kein Problem solche Gegner mit entsprechenden Traits/Talents zu erschaffen. Sind Flammenwerfer/Heavy Weapons eine beliebte Waffe in der Gruppe wirst du wahrscheinlich erstmal mit Psionikern...
  8. D

    Ethik

    AW: Ethik Nein nein, das meine ich so überhauptnicht. Wie oben geschrieben: Es geht nicht darum was die Spieler sehen/erleben, also Blut, Gewalt, Folter, Krieg whatever. Es geht in meiner Humanity Skala darum was sie selbst tun/verursachen. Also z.B. das Töten von Zivilisten, Jemand...
  9. D

    Ethik

    AW: Ethik Ja Jaded geht schon ganz gut in die Richtung die ich mir Vorstelle, danke für den Tip. Jedoch wird sie eher als passiv erworben beschrieben, eben durch jene Dinge denen man ausgesetzt war. Meine Skala für Humanity hab ich mir eher als aktiv vorgestellt. Eine Art Darstellung der...
  10. D

    Ethik

    AW: Ethik Kann man Fear/Insanity/Corruption im RL festlegen? Trotzdem gibts sehr komplexe Regeln dafür in DH.
  11. D

    Ethik

    AW: Ethik Es geht dabei weniger um Ethik sondern mehr darum wie sich die eigenen Handlungen auf den eigenen Charakter nachhaltig auswirken. Im Grunde wie kaltblütig ein Mensch durch die Dinge die er tut mit der Zeit wird.
  12. D

    Ethik

    AW: Ethik Ja natürlich aber ich hätte gern ein offizielles vom Regelwerk vorgegebenes System das auch eine gewisse komplexibilität hat. CPs funktionieren dafür zwar, aber nicht gut. Ein fanatischer Hexenjäger hätte z.B. wenig Corruption aber auch wenig Humanity. Ein fanatischer Kultist der...
  13. D

    Ethik

    AW: Ethik Die Ethik eines Menschen ist leider garnicht klar wie auch immer du das meinst ;-) Das Beispiel ist ansich etwas komisch. Warum sollte man um Kultisten auszuheben einen Kindergarten zerstören nur weil er im gleichen Gebäude ist? :D Ich würds anders formulieren: Was wenn...
  14. D

    Hintergrund allgemein Techlevel

    AW: Techlevel Also im Allgemeinen kann man das wahrscheinlich auf den Styl zurückführen. Große Waffen kommen gut an auch wenn sie in der Realität weniger effektiv wären. Genauso wie die Space Marines riesige Nahkämpfer mit Schwertern sind obwohl es "kleine" Solden wahrscheinlich oft...
  15. D

    Hintergrund allgemein Techlevel

    AW: Techlevel Ich denke es wird nirgendwo wirklich beschrieben wie die Teleporter in 40k funktionieren. Alles deutet aber eher auf eine Art von Warptunnel durch den Raum hin. Entfernt ähnlich dem Netz der 1000 Tore der Eldar.
  16. D

    Schattenjäger Bezahlung

    AW: Bezahlung Das mit den Preisen wird eigentlich so gut wie möglich gelöst... immerhin variieren Preise bei uns von Ort zu Ort, von Land zu Land und von Kontinent zu Kontinent. Man stelle sich nur vor wie es sich mit den Preisen auf den tausenden von Welten in 40K verhält. Auf Seite 152 des...
  17. D

    Schattenjäger Bezahlung

    AW: Bezahlung Ja das Regelwerk schweigt sich leider über viele Aspekte aus bzw. lässt, vieles absichtilich oder nicht offen. Noch dazu findet man nicht einmal in den Kaufabenteuern eine klare Linie dazu. Vielleicht ist das nicht so übel wenn jede Gruppen das ganz anders auslegt da ja auch...
  18. D

    Schattenjäger Bezahlung

    AW: Bezahlung 1. Wenn du dich provoziert fühlst ist das eher dein Problem als meines. Du kannst mir ja gerne sagen was dich so provoziert 2. Du hast angefangen meine Meinung zu kritisieren zum Thema Diebstahl/Beuteverkauf in DH, nicht ich. Du solltest dich daher nicht wundern wenn ich...
  19. D

    Schattenjäger Bezahlung

    AW: Bezahlung Ja sowas muss man schon fast über Spesen rechnen... sonst wären auch kaum längere Reisen möglich und keiner würde für die Inquisition arbeiten wenn man dabei verhungert. :)
  20. D

    Schattenjäger Bezahlung

    AW: Bezahlung Es kommt immer sehr auf die Begleitumstände an. Oftmals kann man geschickte Fallen und Hinterhalte legen bzw. durch Einsatz von Fähigkeiten/Psykräfte/Flammenwerfer die Moral des Gegners brechen oder ihn verwirren :D
  21. D

    Schattenjäger Bezahlung

    AW: Bezahlung Ist recht knapp die Antwort, aber keine Argument sind auch welche ;-) Naja das mag bis zu einem gewissen Grad stimmen. Aber man muss aber auch bedenken das es sehr viele Inquisitoren und nochmal viel, viel mehr Akolyth gibt und die alle mit Geld zu überschüttene können bzw...
  22. D

    Schattenjäger Treffersystem bei DH/SJ

    AW: Treffersystem bei DH/SJ Eigentlich sind meine Erfahrungen eher gegenteilig. 1. Ein Ziel das einfach nur darsteht in den Kopf zu Treffen ist realistisch gesehen keine große Kunst für einen Schützen. (Abhängig von Waffe und Distanz) 2. Die Ziele stehen eigentlich nie einfach so da.... Sie...
  23. D

    Schattenjäger Bezahlung

    AW: Bezahlung Ich finde es passt hervorragend. Willst mir ehrlich sagen, dass ein Scum den Geldbeutel eines gerade gekillten Kultisten einfach liegen lassen würde? Oder das er Probleme hätte auf einem Marktplatz was mitgehen zu lassen wenn die Gelegenheit günstig ist? Die Akolythen...
  24. D

    Schattenjäger Bezahlung

    AW: Bezahlung Die Charaktere in meiner Gruppe bekommen für die Mission eine Bonuszahlung, in den Monaten zwischen den Einsätzen erhalten sie ihr übliches Gehalt. Spesen die unmittelbar aufgrund des Einsatzes anfallen (Transport, Verpflegung etc.etc.) werden auch erstattet oder im Vorhinein...
  25. D

    Schattenjäger Psionik Regeln im Schattenjäger

    AW: Psionik Regeln im Schattenjäger Ja, die Psyregeln sind wahrscheinlich der umstrittenste Aspekt des ganzen Regelwerks ;-). Die Fatigue Regel ist keine spezielle Psy Regel sondern nur eine "mögliche Auslegung" der normalen Fatigue Regeln (steht unter Injurie im Regelwerk). Man sagt...
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