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  1. T

    Nur ein paar kleine Fragen

    naja, Gen 7. Zumindest auswendig würde ich sagen das Gen 7 20PB hat. Wenn nicht, egal, er hat sich halt vollgetrunken. An den genauen Ablauf kann ich mich nicht mehr erinnern, da ich mittendrin wegen zeitgründen ausgestiegen bin, hab nur dei hafengeschichte noch mitbekommen. Habs nur erzählt...
  2. T

    Nur ein paar kleine Fragen

    @Sprawl: Naja, unser Ventrue hatte halt imhafen noch auf 20 BPs aufgefüllt. Und die 20 Tage haben ihm gerade so gereicht. Bzw, wenn ich mich Recht erinner hat er zwischendrin einmal von nem Mitvampir getrunken. Deswegen mußte er ja ewig haushalten, während wir anderen relativ sorglos mit unserem...
  3. T

    Selbsterstellte Blutlinien

    in der alten WoD durfte man für jede fertigkeit auf 4 eine Spezialisierung auf diese Fertigkeit aussuchen. Haben sie ja jetzt geändert, was mir persönlich logicher und besser vorkommt...
  4. T

    Nur ein paar kleine Fragen

    @Nossis: nach Grundbuchg würde ich sagen unbegrenzt, von Erfolgen abhängig. Nach Camarillaguide ist es auf 2 beschränkt. Naja, ich tendier eher zu unberenzt. Man muß die Disziplin lernen, und muß immer noch Angst vor jeglicher Technick haben... @Ventrue: Hängt davon ab, es sollte balanced...
  5. T

    Ennui auspielen?

    ist imo ne blöde geisteskrankheit. aber wenn man will... einfach nie Lust zeigen. Wenn dich jemand zu ner Party einladen will muß er dich richtiggehend hinzerren, sonst hast du keiner Lust.... "keine Lust" sollte dein Standardsatz werden. Interessiere dich für nichts, Oder wenigstens so gut wie...
  6. T

    Vohzd Kriegsghul

    jap, es Seelenstärke funktioniert in DA etwas anders. Da darf man dann alle Absorbtionswürfel für Feuer/Sonnenlicht benutzen(wenn ich mich nicht irre, könnte auch sein das es nur 1 von beiden war, hab das GRW nicht hier) stimmt, das ist auch eine gute begründung warum Vohzd Feuer absorbieren...
  7. T

    Vohzd Kriegsghul

    naja, ich hab einfach gesagt, das sie auch Feuer absorbieren dürfen, was imo sinn macht. Weil gewisse übernatürliche Wesen dürfen das ja auch(->Werwölfe), bloß Vampire haben ja die Extraschwäche... und normale Ghule sind die Teile auch nicht mehr... Klar ist es Regelauslegung, aber als Meister...
  8. T

    Vohzd Kriegsghul

    Schlagschaden wird nicht halbiert, zumindest steht da nirgends was von. Es lebt ja noch(mehr oder weniger). Ja, auch mit ner 9mm Pistole hat man ne bessere Chance als im NK, weil ab und zu würfelt er halt ne schlechte Absorbtion, und man selbst hat dank überzähliger Erfolge vieleicht 4 oder 5...
  9. T

    Vohzd Kriegsghul

    naja, ein einzelner Werwolf tut sich da schwer. Imo die beste Möglichkeit für ein Einzelwölfchen: Schußwaffen. Für Vampire übrigens auch... mit genug Schuß kippt das Ding auch, wenn man ne gute Possition hat und/oder Geschwindigkeit muß man niemals in den Nahkampf und kann das Ding über den...
  10. T

    wie spielt man werwolf richtig?

    naja, Werwolf spielt man so wie man es mag. Ökofaschistischer Werwolf mag für einige Fenrir oder rote Klauen durchaus drin sein... (und auch einige aus anderen Stämmen, aber das sind so die, die dazu neigen... Aber als Fenrirspieler muß ich anmerken das man nachStammbuchlektüre den etwas...
  11. T

    Wie man sich Ärger sucht...

    naja, teilweise sind sie recht gut. Die Vampire-witze sind die besten, imo. Die Werwolfwitze sind zwischen gut und lahm anzusiedeln, die Magewitze sind eigentlich alle eher lahm. UNd Changeling kenne ich nicht gut genug, kanns also nicht beurteilen/witzig finden.... Meine Lieblinge...
  12. T

    Wie oft auf Menschlichkeit würfeln?

    tja, wer Nachteile wählt sollte sich bewußt sein das sie genau das seind: Nachteile! Und Gourmet auf nem anderen Pfad zu sein ist nur halb so wild, und sollte auch dann nicht so viele Freebes geben... Aber jedes Mal 2 mal würfeln lassen ist imo hart und unverständlich...
  13. T

    Wie oft auf Menschlichkeit würfeln?

    ich würde sagen ein Menschlichkeitspunkt automatisch weg, und ein Wurf. Er hat diabeleriert, deswegen. da sind die anderen taten echt untergeordnet, und sollten da nicht überbewertet werden. Niemand wird vom Heiligen zum Monster in einem tag, nichtmal ein Vampir.... (außer er legts drauf an und...
  14. T

    Durchdrehen

    Rassegedächtnis und Impergium. Die Menschen erinnern sich unterbewußt an den Schrecken des Impergiums, nur deswegen gibts das Delirium(bei Werratten ist das Delirium schwächer weil sie nicht so offen dabei waren und die Menschen deswegen weniger Angst haben.) Vampire haben imo nie etwas im so...
  15. T

    Sheriff und Geisseln

    Re: Sheriff und Geiseln naja, Sheriff und ko werden hauptsächlich in schlechten Gegenden kucken, überall da wo man eher untertaucht. (wenn man als Vampire untertauchen will, immer in der Mittelschicht. Grundregel, Oberschicht fällt zu schnell auf und Unterschicht auch, bzw. ist zu gefährlich da...
  16. T

    Ghulen/Blutsband über ein Gefäß?

    hm, wie wärs mit nem Romanzitat. Im Clansroman der Setiten probiert Hesha Liz(Elizabeth Dimitros) zu ghulen in dem er sein Vitae ind ein Glas füll, es verschließt, Katermedizin draufschreibt und es in den Kühlschrank stellt. Schreibt noch Breifchen das sie nicht riechen soll und ds es hilft und...
  17. T

    Wie mächtig sind sie wirklich?

    hm, das mit dem Fallbeispiel hättest du ja vorrechnen können. Weil 7*2.4=16,8 16.8/3=5.6, abgerundet 5. (weiß nicht was im deutschen Buch steht, im englischen sind es pro 10 Fuß ein Würfel, hab ich mal mit 3 Meter übersetzt). Gut, 5 Würfel, macht im Schnitt 2.5 Schaden. Selbst wenn er nur...
  18. T

    Geschwindigkeit

    naja, Geschwindigkeit ist für mich billig Temporis. Du manipulierst die Zeit. Wenn ein Charakter bereit ist Blutpunkte für Geistesschärfewürfe auszugeben würde ich ihm das erlauben(aber nur wenn er seine Geschwindigkeit nur zum nachdenken benutzt). Das mit dem Autoausweichen würde ich auch...
  19. T

    HtR 3.Ed - Revised [Jäger] Jäger als Antagonisten

    Re: Jäger als Antagonisten hm, ich überlege ob ich Jäger nichtmal in meiner Vamprunde einsetzen will. So ein npaar Typen die plötzlich auftauchen und die Vampire beobachten wenn sie sich gerade ernähren oder so. Nix machen, nur gucken. Keine Verbindung, keine brauchbaren Informationen, nur...
  20. T

    Schaden an bestimmten Körperteilen

    Vamps können alles nachwachsen lassen was sie nicht umbringt. Um das zu verhindern gibt es Strafrituale, so das die Hand permanent weg bleibt usw... Sind halt übernatürliche Viecher, da geht das schon... Genrell würd ich das nach Gefühl machen. Wenn man ansagt das man auf den Arm schlägt und...
  21. T

    Das alte oder das neue???

    Falsch. Bei bewaffnetem Nahkampf hättest du Recht, da Handgemenge allerdings zu Talente zählt nicht. Da man auf Talente nie Malus kriegt wenn einem die Fertigkeit fehlt...
  22. T

    Das alte oder das neue???

    hm, warum wird in diesem Thread nichts neues angezeigt obwohl ich geschrieben habe? ok, jetzt hats gelappt...
  23. T

    Das alte oder das neue???

    ok, nachdem ich mir jetzt mal Grundregelwerk und das Requiem leihen konnte will ich auch mal meinen Senf loswerden. Erstmal zu den Regeln an sich. Die alten haben mir besser gefallen. Ja, Ini, Attacke, Verteidigung, Absorbieren war lästig und manchmal langatmig. Und es war ein bißchen seltsam...
  24. T

    Vergangenheit und Zukunft (Zeitproblem)

    Jein. Die Prinzen ind Dark Ages haben die Macht. Für sich. Alleine. Zumindest solange sies auf die Reihe kriegen sie zu behalten. Führen teilweise offen Krieg gegeneinander, teilweise verbünden sie sich. Regieren wies ihnen paßt, erlaßen Gesetze wie es ihnen paßt. In Masquerade gehören sie zur...
  25. T

    Wie mächtig sind mächtige Werwölfe?

    ok, die Story von ihr kenn nich jetzt so genau nicht... Kenn halt nur das aus dem Stammbuch und das aus dem Grundbuch. unnd im Grundbuch hat sie ja ein Duell gewonnen, über den Gegner wurde ja nix gesagt... Und den Markgraf hab ich noch nie gesehen(also von den Werten), ich weiß aber noch was...
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