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    Vampire: The Undead Superhumans?

    AW: Vampire: The Undead Superhumans? Kämpfen oder nicht Kämpfen ist so eine Sache. Man sollte Kämpfer aus mehreren Gründen respektieren: -Sie können einen vor dem Sabbat oder anderem Kropps im Notfall beschützen. Wenn man sie verärgert könnte sie da umdenken -Sie könnten ein Ass im Ärmel haben...
  2. T

    Vampire: The Undead Superhumans?

    AW: Vampire: The Undead Superhumans? naja, ich spiele auch öfter Kämpfercharaktere, also Charaktere die prinzipiell relativ gut kämpfen können. Nicht nur in Vampire. Aber ich spiele auch Charaktere mit Selbsterhaltungstrieb, Kämpfen kann einen das (Un-)Leben kosten, Kämpfen kann unnötig böses...
  3. T

    VtM 3.Ed - Revised Unterschiede zwischen 2. und 3. Edition

    AW: Unterschiede zwischen 2. und 3. Edition oh, es gibt noch ein paar Regeltechnische Unterschiede, Past Life wurde in Ancestors umbenannt, Schlagschaden wurde eingeführt, usw... Von den Regeln kann ich die 3ed empfehlen, imo ein echter Fortschritt. Vom hintergrund. Imo ist der Unterschied...
  4. T

    Backgrounds/Hintergrund

    AW: Backgrounds/Hintergrund Ja, aber Geschick 2 ist proportional schlechter zu geschick 3. Bei Ressourcen und Generation ist das halt nicht so, bei herde ist die proportionalität wieder gewahrt, usw... Und ich weiß das der Erzeuger nicht immer Mentor ist, aber bei meinem Char ist es halt der...
  5. T

    Backgrounds/Hintergrund

    AW: Backgrounds/Hintergrund Ich finde den Hintergrund Generation zu billig und zu unkonstant in seiner Auswirkung. Generation 10-14 ist ja noch relativ harmlos, der eine Punkt Blutvorrat mehr ist nicht die Welt, und die Sache mit der beherrschung passiert potentiell auch eher selten. Aber 8-9...
  6. T

    Vampire suchen Caern

    AW: Vampire suchen Caern Es gibt bei Werwolf etwas das nennt sich Vorzeichen, oder Auspice. Es gibt davon 5: Ragabash, Theurg, Philodox, Galliard, Ahroun. Aufgaben kurzgfasst: Ragabash-Dinge in Frage, stellen, aus anderen Winkeln betrachten, unothodox sein Theurg-Spezialist fürs msytische und...
  7. T

    Vampire suchen Caern

    AW: Vampire suchen Caern Wer dabei stirbt kann ja nicht von seinem Misserfolg erzählen. Das ist wie die Erzählungen wo jein Mensch einen Bären mit einem Messer erstochen hat...
  8. T

    Fetische

    AW: Fetische Rang ist imo relativ egal. Man muß die sich verdient haben, und jemand über dir muß wohlwollend sein und denken du kannst das gebrauchen. Andernseits gibts es auch Werwölfe der höchsten Ränge die das übermässige Benutzen von Fetischen als Schwäche ansehen und so sehr wenige(also...
  9. T

    Tremere und seine Fähigkeiten = UBER?

    AW: Tremere und seine Fähigkeiten = UBER? Auch wenn es nicht zum eigentlich Thema gehört: Der Hauptvorteil der Generation ist der höhere Blutvorrat und ab der 9. das man mehr Blutspunkte pro Runde ausgeben darf. Erst ab permanenter Generation 7 kann man Attribute/Disziplinen noch höher steigen...
  10. T

    Tremere und seine Fähigkeiten = UBER?

    AW: Tremere und seine Fähigkeiten = UBER? Hm, ich würde das anders angehen. Erstens Mal haben wir uns in der Gruppe in unserer STartgeneration eingeschränkt, keine 8er! (Ok, ich wußte welche zwei Spieler natürlich trotzdem das neue Maximum von 9 nahmen...) Wir haben uns auch in der Willenskraft...
  11. T

    Angst vor Knarren?

    AW: Angst vor Knarren? Es war nur tödlicher Schaden den er da verursacht hat, kein SHS. Sagen wir so, er hat jede Kampfrunde 2 mal geschoßen und dann seine Geschwindigkeit dazu genutzt ganz weit weg zu rennen. Irgendwann wurde dann das Blut knapp, aber er hat ohne das ich beschissen habe noch...
  12. T

    Angst vor Knarren?

    AW: Angst vor Knarren? Ich erinner mich irgendwwo gelesen zu haben das Ventrue den psychologischen Effekt gerne ausnutzen wenn alle Kugeln wirkungslos an ihnen abprallen. Ab nem gewissen Widerstand/Seelenstärkewert sollte man das durchaus zugestehen. Auf der anderen Seite sind Pistolen gegen...
  13. T

    Clanschwächen

    AW: Clanschwächen Der Nachteil für Ventrue nur von blonden Frauen trinken zu können ist schlimmer als manch einer denkt. Braunhaarige und schwarzhaarige gibt es genug, aber Blondinen? Einige färben sich um und werden nicht erkannt. UNd die Blondgefärbten würde ich definitiv nicht zählen lassen...
  14. T

    Clanschwächen

    AW: Clanschwächen Naja, der Nachteil der Brujah sollte weder unter noch über bewertet werden. Jeder sollte manchmal Rasereitests machen, Brujah bestehen ihn halt nich so gut. Sie deswegen öfter testen zu lassen als andere wäre gemein und unfair. Außer natürlich sie begeben sich selbst deutlich...
  15. T

    Was braucht ein neues RPG damit man es haben will?

    AW: Was braucht ein neues RPG damit man es haben will? Naja, Setting und Ideenreichtum. Vor allem Setting/Geschichte. An Last Exodus sprach mich an das man da die abgedrehtesten Konzepte spielen kann. Wo sonst tummeln sich Werwölfe/Vampire/Der Tod/Götter/Nuklearelementare/Aliens/whatever...
  16. T

    EP-Kosten für Kombi-Disziplinen

    AW: EP-Kosten für Kombi-Disziplinen Ich würde sagen jede Diszi die benötigt wird min. auf 2, oft auch 3. Zum erschaffen selbst je 1 höher. Also wenn ich jetzt zum Lernen Auspex 3 und Stärke 3 brauche wärens zum erschaffen je Auspex und Stärke 4. Kosten nach Mächtigt und aus dem Bauch raus...
  17. T

    Vampire suchen Caern

    AW: Vampire suchen Caern Ursprünglich war jeder Stamm für sich, oder hat es probiert bzw. probiert es noch immer. Da es aber gerade Werwolfmangel gibt ist man pragmatisch, also sind gemischte Rudel heutzutage eher Standard als Ausnahme. Auch gibt es gemischte Septen. Aber alle möglichen...
  18. T

    Vampire suchen Caern

    AW: Vampire suchen Caern Geschwindigkeit ist besser als Zorn. Stärke zusätzlich geht ab, vor allem wenn man mit 5 KK anfängt und in Crinos verdoppelt kriegt. Geschick 4 oder 5 verdopellt kriegen ist sehr geil... Und die Gabe bewirkt ja das jeder würfelt und dann das beste fürs Rudel genommen...
  19. T

    Vampire suchen Caern

    AW: Vampire suchen Caern @crossover: GAben sind im großen und ganzen leider schwächer. Um da ganze etwas auszugleichen sollte mindestens ein Rang 5 Garou mit ordentlichen Gaben dabei sein. EIn Rang 5 Silverfang Ahroun der Gegen Silber und Feuer immun ist z.B. Oder ein Rang 5 Children of Gaia...
  20. T

    Suche Western RPG

    AW: Suche Western RPG Danke, ich wußte ihr kennt zig Systeme von dennen ich noch nie was gehört habe. Ok Deadlands und Werewolf kannte ich schon, aber vom Rest hab ich nie was gehört, da ich selbst nicht so der Westernfan bin. Ich werd mal rumschauen was mir selbst am geeignetsten scheint...
  21. T

    Suche Western RPG

    Ein Kumpel von mir will mal ein Western RPG spielen und plante schon DSA umzumodeln, wo ich natürlich spontan Einspruch erhob da ich da wahrscheinlich mitspielen würde... Wir mögen an DSA den Rasse/Kultur/Proffesions Baukasten. Auch wenn Rasse in nem Western vieleicht nicht so ganz notwendig...
  22. T

    amüsante Charakter-ideen

    AW: amüsante Charakter-ideen Ich wollte mal nen Jedi bauen-in DSA! Einfach was kämpferisches ohne Magieverbot zum Magiediletanten machen und dann Zauber wie Axxeleratus oder Krötensprung lernen...
  23. T

    Nostalgie Euer Spielerrekord

    AW: Euer Spielerrekord Meine alte DSA-Gruppe umfaßte mal 9 Leute(inklusive SL). Zum Glück waren nur einmal wirklich alle da, aber da wars schon relativ chaotisch. Und das auch nur weil 2 Spieler sehr ruhig waren/sind und es effektiv nur 6 waren die lautstark zum Chaos beigetragen haben...
  24. T

    Anfängerforum für Vampire

    AW: Anfängerforum für Vampire Es gibt keine Regel, die Wahrnehmung kommt dir trotzdem besser vor. Du mußt nicht mehr Blinzeln, das Rauschen des Blutes in den Ohren fällt weg. Das menschliche Gehirn filtert so Zeug zwar, aber es ist da. Man kann jetzt zwei Dinge tun: Wahrnehmung und/oder...
  25. T

    Standard Talente

    AW: Standard Talente Sinneswahrnehmung und Körperbeherrschung. Beides so fein aufgegliedert wie du gerne hättest (oder auch nicht)
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