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    Löwenclub Ist der 'gemeine' Rollenspieler in der Minderzahl?

    AW: Ist der 'gemeine' Rollenspieler in der Minderzahl? Ist das nur ein DSA-Phänomen? Was ist mit Cthulhu und Midgard? Gibt es da Erfahrungswerte? Und gibt es hier eigentlich keine System-Spieler, die sich zu Wort melden wollen?
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    Löwenclub Ist der 'gemeine' Rollenspieler in der Minderzahl?

    Skar und ich hatten auf der Spiel ein sehr nettes und interessantes Gespräch, bei dem von dritter Seite eine Annahme ins Spiel kam: DSA-Spieler sehen sich in der Mehrzahl als DSA-Spieler, aber nicht unbedingt als Rollenspieler. Genau so ergeht es in der Mehrzahl Shadowrun-Spielern...
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    Löwenclub Wie Poker die heile Rollenspielwelt zerstört

    AW: Wie Poker die heile Rollenspielwelt zerstört Ah so, Missverständnis. Ich meinte das nicht verallgemeinernd, sondern spezifizierend. Also nicht "Warum gerade besonders Rollenspieler von allen Menschen dieser Welt," sondern eher "gerade Rollenspieler, weil die anderen Menschen in einem...
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    Löwenclub Wie Poker die heile Rollenspielwelt zerstört

    AW: Wie Poker die heile Rollenspielwelt zerstört Vielleicht ist der Threadtitel etwas zu provokant formuliert, so dass ich eine derartige Belehrung provoziert habe. Ich probiere es einfach mal anders, vielleicht können wir uns dann derlei Ausflüge sparen. Mir ist aufgefallen, dass einige...
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    Löwenclub Wie Poker die heile Rollenspielwelt zerstört

    AW: Wie Poker die heile Rollenspielwelt zerstört Beruhigend. Wahrscheinlich verhält sich OWL antizyklisch zum Rest der Republik. :rolleyes:
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    Löwenclub Wie Poker die heile Rollenspielwelt zerstört

    AW: Wie Poker die heile Rollenspielwelt zerstört Bei mir ist es aktuell echt extrem. Ich würde mal sagen, 75% aller Rollenspieler in meinem Umfeld spielen Poker. Davon die Mehrheit mehr Poker, als Rollenspiele.
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    Löwenclub Wie Poker die heile Rollenspielwelt zerstört

    Meine Damen und Herren, das neue Spiel der Spiele ist nicht mehr Schach, sondern Poker. Ich beobachte seit langem den Trend, dass gestandene Rollenspieler und Rollenspielerinnen eines gewissen Alters ihre kostbare Zeit lieber mit grünem Filz und massiven Koffern voller Karten und Chips...
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    Löwenclub Computereinfluss aufs Rollenspiel

    AW: Computereinfluss aufs Rollenspiel Mal nen nicht ganz thematisch passender, aber irgendwie hierhin gehörender Schwank vom gestrigen Spiel mit pc-spiel-erfahrenden Rollenspiel-Noobs. Sachen gibt's. :D
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    Auf Deutsch, bitte!

    AW: Auf Deutsch, bitte! Eher unwahrscheinlich, soll nicht Barbaren! bei PG rauskommen? Die Spiele sind zwar völlig unterschiedlich, besetzen aber ein sehr ähnliches Thema. Falls es jemand vorhaben sollte - sagt Bescheid, ich helfe mit.
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    Barbarians of Lemuria

    AW: Barbarians of Lemuria Version 1.0 kenne ich nicht wirklich, bei 2.0 meine ich mich nach einmaligem Lesen zu erinnern, dass die Punktverteilung nach einem Abenteuer sich wie folgt gestaltet: 1.) Normalerweise gibt es nach einem Abenteuer 2 Advancement Points (AP). 2.) Jeder der Spieler...
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    Auf Deutsch, bitte!

    Hat sich jemand zufällig bereits an die 'Eindeutschung' der Geografie bzw. der Volks-/Rassenbezeichnungen gemacht?
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    Barbarians of Lemuria

    AW: Barbarians of Lemuria Wenn ich es in Ruhe durch und getestet habe, poste ich Feedback.
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    Barbarians of Lemuria

    AW: Barbarians of Lemuria Ich kaufte gestern Nachmittag. Ich las in der vergangenen Nacht. Ich skizzierte in den Morgenstunden eine Saga. Will sagen: Ich bin schwer begeistert. Für mich nach langer Zeit mal wieder ein Rollenspielprodukt, dass so richtig Bock auf Spielen macht! :headbang:
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    Projekt EinsFünf

    AW: Projekt EinsFünf Das mit dem Büroklammerbalken ist eine super Idee. Das mit den Pebbles kann man auf jeden Fall als Tipp mitaufnehmen, falls jemand die nötigen Utensilien parat hat. Fein, fein. :)
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    "Menschen Göttern gleich" Veröffentlichung

    AW: "Menschen Göttern gleich" Veröffentlichung Ja fein, das freut doch zu lesen. Man kann die Kämpfe eigentlich ganz gut mit den Aspektwürfeln kontrollieren. Wie kommt ihr mit denen klar?
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    Projekt EinsFünf

    AW: Projekt EinsFünf Limitsysteme sind Elemente aus asiatischen Konsolenspielen. Grundsätzlich ist es so, dass die Helden erstmal gehörig auf die Fresse kriegen müssen, wodurch ihr Limitbalken aufgefüllt wird. Sobald der Limitbalken blinkt (das umzusetzen, dürfte eine ziemliche Herausforderung...
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    Fisch sucht Fahrrad - System sucht Setting

    AW: Fisch sucht Fahrrad - System sucht Setting Find ich übrigens eine prima Idee. Weg von den eierlegenden Wollmilchsauen, hin zu dialogfreudigen Rollenspieldesignern und -Autoren. *thumbsup*
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    Projekt EinsFünf

    AW: Projekt EinsFünf Wie das schlussendlich umgesetzt wird, liegt noch in weiter Ferne. Die Ansätze müssen schließlich zum Spielerlebnis passen. Sowas wie die Piratenjäger finde ich zum Beispiel gar nicht schlimm, weil es ein Intermezzo ist. Natürlich bedeutet das Arbeit für den SL, aber...
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    Projekt EinsFünf

    AW: Projekt EinsFünf Würfeln geht einfach schneller, weil man nicht alles vorher durchlesen muss. Und es ist überraschender, natürlich weniger persönlich, da hat Skar Recht. Aber vielleicht herausfordernder. Ich denke, es wird eine Kombination. Entweder man würfelt, oder man stellt zusammen...
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    Projekt EinsFünf

    AW: Projekt EinsFünf All right, ich komme wohl nicht um die Arbeit drum herum. ;) Mir schwebt da eine Art zweites Charakterblatt vor, dass sich mit dem Spielverlauf entwickelt. Denke mal, vergleichbar mit einem Metaseriendrehbuch. Eigentlich auch eine der Sachen, die ein Spielleiter im...
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    [Frostzone] Preview

    AW: [Frostzone] Preview Keinen Ahnung, ist RIFTS eine Mischung aus Shadowrun, SLA Industries und Judge Dread/Resident Evil (+ diverse weitere Filme)? Geklaut von der offiziellen Webseite. Hört sich für mich danach an, ich kenne jetzt RIFTS nicht.
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    Projekt EinsFünf

    AW: Projekt EinsFünf Boah, Zornhau! Alleine für das Lesen Deines Beitrags brauche ich schon fast die eingeplanten 15 Minuten! :D Zufällige Charaktererschaffung finde ich sehr gut, weil das Zeit spart. Dadurch haben die Spieler nicht die Qual der Wahl, sondern müssen damit Leben, was sie...
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    [Frostzone] Preview

    560 Seiten GRW im Druck. >> FROSTZONE PREVIEW | Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels Ist natürlich luxuriös illustriert, was nichts über den Inhalt aussagt. Und? Was meint ihr?
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    Projekt EinsFünf

    AW: Projekt EinsFünf Noch besser wäre, wenn jeweils pro Abenteuer ein neuer Auftrag vergeben wird, die Motivation (was dann eine vorgefertigtes Flag ist ist, oder?) aber bestehen bleibt. Denn dann müsste man nicht für jedes Abenteuer neue Charaktere erschaffen. Wie stellt ihr euch das...
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    Projekt EinsFünf

    AW: m4lik.de Genau das war mein Grundgedanke. Guidelines für das schaffen, was viele SL intuitiv machen (müssen). Ich versuche es nachher mal in Worte zu fassen. PS: Skar, kannst Du bitte das Topic auf Projekt EinsFünf ändern? Die URL hat da eigentlich nichts zu suchen. Danke!
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