Suchergebnisse

  1. sard

    sards hârnpage

    AW: sards hârnpage freut mich wenn ihr was mit der seite anfangen könnt und ja, es sollen noch infos über die startende kampagne reinkommen. wegen der schreibweise fühlt euch frei, aber meinerseits bzgl GROSSCHREIBUNG / kleinschreibung - hier nur soviel: [nicht von mir, sondern zitiert:]...
  2. sard

    sards hârnpage

    ich habe einiges an material, das ich für unsere bald startende kampagne erstellt habe hier zusammengetragen und hoffe inständig damit keine boardregeln zu verletzen. wenn ihr außer kritik noch was habt oder davon gebrauchen könnt, so wäre ein feedback ganz nett. sards hârnpage
  3. sard

    Der Sinn von Nachteilen

    AW: Der Sinn von Nachteilen ...back to the topic: nicht die regeln machen einen chrakter "flach" oder "tief", sondern das spiel, der spieler und nicht zuletzt der spielleiter. nachteile und dafür "punkte für attribute" sind meiner meinung nach schwachsinn! wenn überhaupt, so in bezug auf...
  4. sard

    Initiative- und Moral-Check für Spielercharaktere

    AW: Initiative- und Moral-Check für Spielercharaktere von sworddancer: danke für dein feedback. ich überlege gerade ob diese "absicht-ankündigung-hausregel" sinn macht oder nicht. nachteil: das spiel wird noch langsamer, weil diese aktion quasi zusätzlich eingeführt wird (obwohl damit vlt...
  5. sard

    Initiative- und Moral-Check für Spielercharaktere

    AW: Initiative- und Moral-Check für Spielercharaktere na, die initiative ist nicht jedermanns sache, scheints. ich habe auf lythia.com einen thread gefunden, in dem es darum ging, dass die spieler/gegner in umgekehrter reihenfolge der initiative (also der niedrigste zuerst bis zum char mit dem...
  6. sard

    Gebt uns einen Namen!

    AW: Gebt uns einen Namen! :respekt: :chilli: gracias, lev.
  7. sard

    The Gamers - Dead Gentlemen Productions

    AW: The Gamers - Dead Gentlemen Productions zur klarstellung bzgl. vermeindlicher illegalität: DEAD GENTLEMEN PRODUCTIONS hat diesen film als CREATIV COMMONS licence veröffentlicht mit der bitte den link zu verteilen: "share it". Zitat: We have since released it under a Creative Commons...
  8. sard

    The Gamers - Dead Gentlemen Productions

    sicher ist der nachfolgende link den meisten bekannt, aber für diejenigen RPGler, die es bisher nicht kennen, hier mal der post des wirklich lustigen THE GAMERS von DEAD GENTLEMEN PRODUCTIONS: nur teil eins, die anderen teile 2 bis 5 ergeben sich dann aus dem link: The Gamers viel...
  9. sard

    Initiative- und Moral-Check für Spielercharaktere

    hallo. wie handhabt ihr den initiative- und moral-check für spielercharaktere (nach HM3)? wird der check VOR jeder AKTION ausgeführt, also auch vor der ersten? oder NUR vor der ersten und dann, wenn sich etwas entscheidend verändert in der gesamtsituation? hat das ergebnis (nach HM3)...
  10. sard

    Meine neue Kampagne - Bericht und Fragen

    AW: Meine neue Kampagne - Bericht und Fragen jep, ihr treft den nagel auf den kopp! ich erinnere mich an eine D&D-gruppe aus drei zwergen und zwei (drei?) elfen/halbelfen. war ein versuch, der zum scheitern verurteilt war: ständig reibereien, absolut unterschiedliche ansichten, keine chance...
  11. sard

    Gebt uns einen Namen!

    AW: Gebt uns einen Namen! ;) na dann. freut mich dass es euch gefällt, ich denke damit haben das spiel und das hârnmaster-forum ein schönes alleinstellungsmerkmal. :chilli: *selten so den wundbrand gefeiert.... :D*
  12. sard

    Rund um Bücher Was lest ihr gerade?

    AW: Was lest ihr gerade? Dieter Hägermann - Das Mittelalter [Die Welt der Bauern, Bürger, Ritter und Mönche] sehr informativ und garnichtmal langatmig oder langweilig, schöne Ideenquelle....
  13. sard

    Gebt uns einen Namen!

    AW: Gebt uns einen Namen! ...drosi.de schreibt zu hârnmaster: GENRE: FantasyHistorisch *was schon mal eine abgrrenzung zu anderen RPG ist* und *was ein stückweit einen guten eindruck gibt, vor allem aber auch den realistischeren touch impliziert* vlt. sowas wie Titel: Historisches und...
  14. sard

    Meine neue Kampagne - Bericht und Fragen

    AW: Meine neue Kampagne - Bericht und Fragen thx für die story, was aber direkt die frage aufwirft: wenn der khuzdul quasi schon "älter" ist, hast du dann eine bestimmte anzahl an erfahrung auf seine fertigkeiten zugelassen? oder habe ich das "falsch" interpretiert und du startest /wie beim...
  15. sard

    hârnmaster: electronische tools im www

    AW: hârnmaster: electronische tools im www es gibt ein update mit zusätzlichem material: UGMT siehe hier: UMGT bei lythia.com
  16. sard

    A Game of Thrones:HârnMaster/HârnWorld Style

    AW: A Game of Thrones:HârnMaster/HârnWorld Style sworddancer : ich fasse das HM-regelwerk als geschenk auf, wenn ich es mit D&D beispielsweise vergleiche. deshalb als "geschenk", weil es sich auf wesentliche regeln beschränkt, diese aber detailliert und relitätsbezogener macht, gleichzeitig...
  17. sard

    A Game of Thrones:HârnMaster/HârnWorld Style

    AW: A Game of Thrones:HârnMaster/HârnWorld Style das sind komplexe fragestellungen, von daher versuche ich mal kurz einige aspekte darzuzlegen: erstmal gibt es zwei grundsätzlich verschiedene situationen: die des übergeordneten szenarios ohne kontakt und einfluss für spieler und dann das...
  18. sard

    PDF´s bei RPGnow.com

    moin. analog zum DRIVETHRU gibt es hier bei RPGnow nahezu das gleiche angebot, also: BEIDE anbieter werden von CGI gefüttert. IM AUGE HALTEN! RPGNow.com - Columbia Games Inc. - German (and English) | Deutsch (und Englisch) - The leading source for indie RPGs gruss sard
  19. sard

    25mm Wabe = 1,67 oder 1,5m ?

    AW: 25mm Wabe = 1,67 oder 1,5m ? wenn dem so ist (ein zoll=2,5cm), dann ergibt die gewichtstabelle übergewichtige charaktere! der durschschnittliche männliche hârnier mit 68" = 1,70m wiegt dan 153pfund = 76,5kg, das ergibt einen BMI von rund 26,5. (20 bis 25 ist normalgewichtig) und das...
  20. sard

    [HârnMaster] Abenteuer-Brainstorming

    AW: [HârnMaster] Abenteuer-Brainstorming genau das meinte ich. danke für den link! ich fands toll!
  21. sard

    [HârnMaster] Abenteuer-Brainstorming

    AW: [HârnMaster] Abenteuer-Brainstorming ich hatte mal vor jahren ein sehr schön aufgemachtes offenes/systemunabhängiges (glaube ich zumindest) abenteuermodul namens "BEOWULF". leider ist es nicht mehr aufzutreiben, ich vermute mal es ist irgendwann mal ausgeliehen worde und dann verschollen...
  22. sard

    mounted combat - berittener kampf HM1 oder HM3

    AW: mounted combat - berittener kampf HM1 oder HM3 Initiative berittener Kampf: HM1: Initiative Reiter + Initiative Pferd - hat zur Folge, dass die Initiative sehr hoch ist. HM3: (Reitenfertigkeit + Initiative Pferd)/2 - ergibt eine durchschnittliche Initiative. bei HM3 ersetzt Reiten die...
  23. sard

    mehrere angriffe

    AW: mehrere angriffe wobei bei HM3 der vlasta nur noch eine 70% chance hat 1 auge bei einem treffer "kopf" zu erwischen (von 2 steht da nichts mehr). bei einem EE ist das auge futsch automatisch! (reicht ja auch). und der cougar hat bei HM3 deutlich bessere angriffswerte für die klauen mit...
  24. sard

    mehrere angriffe

    AW: mehrere angriffe vlt. ist es so, dass der angriff mit beiden klauen und der gleichzeitigkeit doch deiner "abstraktion" unterliegt. ich habe mal bei HMG nachgelesen. dort steht beim catamount (berglöwe), dass die kaluen extrem schaft sind (dort bt8). also die summe beider klauen? ähnlich...
  25. sard

    mehrere angriffe

    AW: mehrere angriffe vlt. ist es manchmal der stil, der die musik macht. richtig, falsch oder vlt. doch nur eine andere sichtweise? manchmal gibt es eben mehr als nur schwarz und weiß. aber lassen wir das mit der logik. weil bär und löwe dies in den vorigen beispielen beide tun (sicher gibt es...
Zurück
Oben Unten