Suchergebnisse

  1. S

    Nervige (Regel-)Diskussionen am Spieltisch

    AW: Nervige (Regel-)Diskussionen am Spieltisch Ich kann dir da Grundsätzlich nur zustimmen Scaldor, bei so Ereignissen käme ich mir auch blöd vor weil die Anwesenheit und Handlungen meines Chars keinerlei Auswirkungen auf die Geschehnisse haben. Aber dennoch kann man das nun nicht...
  2. S

    Nervige (Regel-)Diskussionen am Spieltisch

    AW: Nervige (Regel-)Diskussionen am Spieltisch Ich bin bestimmt kein Fan von Railroading, aber in manchen Situationen ist es denke ich schon angebracht das der SL auch mal verdeckt würfeln darf bzw. einfach so entscheidet was nun Sache ist (basierend auf den Werten des Chars). Es muss halt nur...
  3. S

    DSA 4 Kämpfe bei DSA 4

    AW: Kämpfe bei DSA 4 Also allgemein bin ich mit dem DSA4 Kampfsystem zufrieden und empfinde es auch nicht als störend das sich Kämpfe durch die vielen Regeln in die Länge ziehen (wir benutzen eigentlich nahezu alle optionalen Regeln). Eine einzelne Kampfrunde dauert nun vielleicht länger wie...
  4. S

    Nervige (Regel-)Diskussionen am Spieltisch

    AW: Nervige (Regel-)Diskussionen am Spieltisch Naja meiner Meinung nach sind Diskussionen am Spieltisch WÄHREND des Spiels mehr als nerfig und sie sollten normalerweise selten bis nie vorkommen. Ich sehe allerdings schon einen Unterschied zwischen Diskussionen und Kritik. Es mag...
  5. S

    Warum sind eure Magier in den Schatten ?

    AW: Warum sind eure Magier in den Schatten ? Bei meinem Magier ist es eigentlich hauptsächlich der Zweck des Geld verdienens (irgendwie muss man nunmal den Teuren Lebensstil finanzieren) kombiniert mit einer Charakterlichen untauglichkeit für legale Arbeit. Er stammt eigentlich aus gutem Haus...
  6. S

    DSA-Redax spricht offizielles Machtwort wider die Ausspielfanatiker!

    AW: Redax spricht offizielles Machtwort wider die Ausspielfanatiker! Das hat nichts damit zu tun das man auf irgendwen Rücksicht nehmen will, es geht schlichtweg um Fairness. Das heisst nun nicht, dass ich umbedingt fairen Wettkampf haben muss und wenn mal Dinge abseits der Regeln gehandhabt...
  7. S

    DSA-Redax spricht offizielles Machtwort wider die Ausspielfanatiker!

    AW: Redax spricht offizielles Machtwort wider die Ausspielfanatiker! Ich kann der Redax da eigentlich nur Recht geben mit ihrer Meinung! Es spricht ja nichts dagegen gewisse Situationen auszuspielen und je nach dem wird das auch so passieren, aber für irgendwas sollte man ja schließlich auch...
  8. S

    DSA 4 DSA 4.1 Hardcover - Diskussions - Thread

    AW: DSA 4.1 Hardcover - Diskussions - Thread Naja klingt zwar eigentlich logisch, aber dennoch blieben da ein Paar Fragen offen. Es ist ja nunmal so das nur sehr wenige Amazonen nicht von einer Amazonenburg stammen, macht es dann sinn die Profession Amazone an einer Minderheit auszurichten...
  9. S

    DSA 4 DSA 4.1 Hardcover - Diskussions - Thread

    AW: DSA 4.1 Hardcover - Diskussions - Thread Hmm hab da ma ne Frage wegen 4.1 Wege der Helden... Als wir uns die einzelnen Rassen/Kulturen/Professionen angeschaut haben, die so in unserer Gruppe vorkommen(Interessehalber, wir haben nicht umbedingt vor die Chars neu zu generieren) fiel uns...
  10. S

    Rairoading bei DSA....

    AW: Rairoading bei DSA.... Also ich muss sagen ich persönlich kenne Midgard nicht, aber ich bezweifel doch stark, das dort vorgefertigte Kaufabenteuer so geschrieben sind, dass man sie ohne jede Änderung mit allen Möglichen Charakteren spielen kann. Entweder sind dann in Midgard Charaktere...
  11. S

    DSA 4 Warum DSA nicht Aventurien abbildet

    AW: Warum DSA nicht Aventurien abbildet Da ich kein Anhänger der "Regeln im RPG sind dazu da eine faire Wettbewerbsgrundlage für SCs und NSCs zu schaffen" Fraktion bin sondern mich da doch lieber auf Stimmige Charaktere und deren Charakterliche Entwicklung konzentriere als auf deren...
  12. S

    Tagebücher eurer Helden?

    AW: Tagebücher eurer Helden? Naja da wir in unserer neuen DSA Gruppe aufgrund ausgedehnter räumlicher Verteilung der Mitspieler nur so ca. alle 3-4 Wochen spielen können, haben wir auch damit angefangen die Geschehnisse in einer Chronik niederzuschreiben(wir heisst in dem Fall entweder der SL...
  13. S

    DSA 4 Warum DSA nicht Aventurien abbildet

    AW: Warum DSA nicht Aventurien abbildet Naja ich sehe da ehrlich gesagt auch nicht das Problem mit den Regeln. Mit Sicherheit sind die DSA Regeln alles andere als Perfekt und es gibt wohl auch störende Regeln, doch in den Regelbüchern steht doch selber immer drin das Regeln nie perfekt sein...
  14. S

    Assasinen bei DSA?

    AW: Assasinen bei DSA? Naja was Assassinen in anderen Spielen sind ist an der Stelle aber nicht wichtig. Ich kann mir in SR auch sehr gut einen Runner Vorstellen der sich vornehmlich darauf spezialisiert Wetwork anzunehmen und der halt von den Fähigkeiten her nen "typischer Assassine" ist...
  15. S

    Assasinen bei DSA?

    AW: Assasinen bei DSA? Hmm ich würde mal behaupten, dass das ganz einfach an der Erfahrung liegt. Wie ja bereits gesagt wurde gehören die Einsatzgebiete der von dir genannten Assassinen sowieso teilweise in den Bereich dessen was Helden so als Abenteuer bezeichnen. Fakt ist nunmal wenn...
  16. S

    Assasinen bei DSA?

    AW: Assasinen bei DSA? Naja mit dem Assassinen ist sone Sache... Erstmal sollte man sich darüber klar werden, was das überhaupt sein soll. Eine direkte Profession Assassine gibt es in DSA nunmal nicht und das hat auch gute gründe, denn es gibt schlichtweg keine "Assassinenskills" die diese...
  17. S

    Antihelden?

    AW: Antihelden? Naja spielbar is so eine Gruppe in einer eigens dafür erstellten speziellen Kampagne sicherlich, allerdings sollte man nicht erwarten, dass man damit irgendwas DSA Typisches an Abenteuern spielen kann, da fehlt es einfach an Motivation. Dazu kommt dann noch das Problem, dass es...
  18. S

    Erfahrungspunkte von "50jährigen" Vampiren

    AW: Erfahrungspunkte von "50jährigen" Vampiren Hmm mit einer ähnlichen Problematik befasse ich mich auch grade, da ich grade dabei bin für eine neue Runde eine Domäne zu erschaffen und ich mir überlegt habe in welchem ungefähren Rahmen ich so die NSCs anlegen soll. Dabei is mir aber vor...
  19. S

    Attribute und Fähigkeiten Max?

    AW: Attribute und Fähigkeiten Max? Ich denke genau da liegt das Problem mit den Fähigkeiten. Es gibt einfach zwei unterschiedliche Definitionen der selben Werte. Geht man nach der Definition die bei den Fähigkeiten bei steht, so steigt das Potential von Punkt zu Punkt immens an. Ein Wert von...
  20. S

    Wielang spielt ihr eure Helden?

    AW: Wielang spielt ihr eure Helden? Hmm naja also zu unseren Anfangszeiten gabs ne ganze Reihe von Chars, aber die zähl ich mal nicht, weils nicht wirklich Chars sondern nurn paar Werte waren(es war zu der Zeit völlig normal als Spieler 2-3 Chars GLEICHZEITIG zu spielen..die hatten immer die...
  21. S

    Würdet ihr diesen Char zulassen?

    AW: Würdet ihr diesen Char zulassen? Bezüglich der "Verdammt guten Geschichte"... Also dieses "ich schreib 3 Zeilen, die wichtigsten Fixpunkte(damit man später flexibel ist)" hört sich für mich dann aber ehr nach Charakteren an, deren Persönlichkeit sich nicht sonderlich von der des Spielers...
  22. S

    Nieder mit den rollenspielerischen Herausforderungen

    AW: Nieder mit den rollenspielerischen Herausforderungen Da hab ich mich wohl missverständlich ausgedrückt. Die Betonung sollte dabei ehr auf "sich selbst" bzw. auf "flacher Stereotyp" liegen. Es mag sein das einige das anders sehen, aber mir gehen diese "typischen" <<Klasse xy>> gehörig auf...
  23. S

    Würdet ihr diesen Char zulassen?

    AW: Würdet ihr diesen Char zulassen? Zur Spieltechnischen Vorgehensweise wurde ja bereits einiges gesagt. Es sollte EINEN Charakterbogen geben der halt für den gesammten Char steht, da man ja nicht mehr lernt wenn man eine gespaltene Persönlichkeit hat. Und auf diesem Bogen werden auch ganz...
  24. S

    Nieder mit den rollenspielerischen Herausforderungen

    AW: Nieder mit den rollenspielerischen Herausforderungen Naja die Sache mit den "Exoten" scheint ja ein ewiger Kampf zwischen unterschiedlichen Spielansichten zu sein. Zu allererst würde ich aber gerne die Begriffe "rollenspielerische Herausforderung" und "Exoten" von einander Trennen, da ich...
  25. S

    Umschulung von Magiedelitanten

    AW: Umschulung von Magiedelitanten Hmm da ich mich grade mit dem Thema Magiediletanten beschäftige, bin ich bei der Suche auf den Thread hier gestoßen ;) Naja das ist doch ein Gutes Beispiel für die Gegenseite, wir wissen ja vermutlich alle was nachher aus besagter Person geworden ist ;)...
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