Suchergebnisse

  1. M

    Biete DSA Abenteuer

    Die Gunst der aktuell günstigen Verkaufsmöglichkeiten bei ebay nutzend möchte ich meinen ganzen DSA Abenteuerkrempel loswerden. Vielleicht mag der eine oder andere ein Abenteuer kaufen, welches er oder sie schon lange sucht. Im Laufe der Woche kommen noch einige nach. Sind auch ein par eher...
  2. M

    SR4 SR4 balancing?!

    AW: SR4 balancing?! Entschuldige bitte, aber wer meine Ausführungen als mit Absicht falsch und als Quatsch tituliert, der ist mir auch Rechenschaft schuldig. Dass es an sich durchaus eine Hyperbel ist, möchte ich gar nicht abstreiten, aber das sind nun mal die Spielerfahrungen, die ich...
  3. M

    SR4 SR4 balancing?!

    AW: SR4 balancing?! Ui, eines meiner Liebglingsthemen: Balancing ist bei Shadowrun nicht vorhanden, mir persönlich gefällt dir absolute Zufälligkeit des Systems nicht, der Ansatz, keine Profis mehr zu spielen, sondern irgendwelche stümperhaften Idioten, Magie, alles total kaputt. Auf den...
  4. M

    Star Wars Star Wars auf Abwegen

    AW: Star Wars auf Abwegen Dabei hatte ich extra vorher gesucht :(
  5. M

    Star Wars Star Wars auf Abwegen

    Für alle, die es noch nicht kennen: YouTube - Soul Calibur 4 CES 2008 Trailer Einfach das Ende abwarten und anfangen Bauklötze zu staunen.
  6. M

    Schadenssysteme, welche bevorzugt ihr allgemein?

    AW: Schadenssysteme, welche bevorzugt ihr allgemein? Ich bin ebenfalls der Ansicht, dass man das nicht pauschalisieren kann. Es kommt immer auf die Gesamtumstände an; das Schadenssystem in diesem Fall losgelöst vom System zu betrachten ist müßig, genauso wie bei eigentlich jedem Teilaspekt, der...
  7. M

    MÄNNER im Rollenspiel

    AW: MÄNNER im Rollenspiel Also als echter Mann muss man: 1. in den Arm nehmen 2. heimlich weinen 3. Frauen kaufen 4. es schwer haben 5. es leicht nehmen 6. außen hart 7. und iiiiihiiiiiinen ganz weich sein Männer werden bekanntlich als Kind schon auf "Mann" geeicht. Aber mal...
  8. M

    Anfängerrollenspiel

    AW: Anfängerrollenspiel Was Einfachheit, Übersichtlichkeit und Verständlichkeit angeht, kann ich nur die gute alte neue World of Darkness empfehlen. Einziger Nachteil: Keine Klassen. Klassen sind einsteigerfreundlich, man sucht eine aus, und fertig. Ich glaube, die Star Wars Saga Edition wäre...
  9. M

    Ich will Superhelden!

    AW: Ich will Superhelden! Ich habe das größtenteils geflissentlich ignoriert, wohl auch deswegen, um Spielern, die meine MURPG Bücher mal in der Hand hielten davon abzuhalten, allzuviel Spielerwissen in das Handeln ihrer Chars mit einzubeziehen.
  10. M

    Ich will Superhelden!

    AW: Ich will Superhelden! MURPG ist mein Favorit, es ist so herrlich unausbalanciert und liefert wirklich gute Vorlagen für authentische Comicaction. Man muss sich allerdings erst ein mal damit abfinden auf seine geliebten Würfel zu verzichten, da das System rein auf Resourcen basiert.
  11. M

    PC-/Konsolen-Spiele - welche nutzt ihr als Anregung, welche hättet ihr gerne als P&P?

    AW: PC-/Konsolen-Spiele - welche nutzt ihr als Anregung, welche hättet ihr gerne als Gerade im Bereich Cyperpunk kann man bei alten Videospielen viele nette Ideen abstauben (ich denke da an Spiele wie "Shadowrun" für SNES und Genesis, "Snatcher" für Sega CD oder dem japanischen Shadowrun...
  12. M

    Herr der Ringe Herr der Ringe Rollenspiel

    AW: Herr der Ringe Rollenspiel Ich würde mir die 4. Edition mal anschauen. Wenn sie so wird, wie man es erwarten kann, dann wird es eines der besten Systeme überhaupt. Ansonsten kann ich dir nur raten, mal zu versuchen an das MERPS ranzukommen. Selbst, wenn du es nicht für Regeln benutzt, es...
  13. M

    Herr der Ringe Herr der Ringe Rollenspiel

    AW: Herr der Ringe Rollenspiel Ich habe sowohl MERS als auch LOTRRPG durchgeschaut und bin zu dem Ergebnis gekommen: Buch Flair = MERS (Bis auf die Magie ^^), Film Flair: LOTRRPG. Das CODA System von Decipher ist ambitioniert, aber, wie ich finde, unnötig kompliziert, ohne aus den Komplexen...
  14. M

    [D6 System] Was kennt ihr/gibt es alles als D6?

    AW: Was kennt ihr/gibt es alles als D6? Ghostbusters International DC Universe (auch wenn es ziemlich seltsam aussieht)
  15. M

    Eure Rollenspielpläne für 2008

    AW: Eure Rollenspielpläne für 2008 Sicher: Selbsterstelltes RPG System weiterentwickeln und mit verschiedenen Settings ausprobieren / andere Systeme konvertieren (hat derzeit mit Shadowrun sehr gut geklappt). Derzeitiges Testsetting: Highlander. Halb-Sicher: Middel Earth Role Playing...
  16. M

    DSA 4 Kämpfe bei DSA 4

    AW: Kämpfe bei DSA 4 Oder durch Zauberdauer verkürzen 2 mal Zaubern. Wegen der Regel mit der 4. Wunde find ich die Regelstelle gerade nicht, jedenfalls heißt es in MBK irgendwo in den 60ern, dass jeder Körperteil nur 3 Wunden verträgt bei den Expertenregeln.
  17. M

    DSA 4 Kämpfe bei DSA 4

    AW: Kämpfe bei DSA 4 Deswegen schrieb ich auch "größtenteils", und nicht "ausschließlich". Als DSA 4.1 da war, haben wir die neuen Wundregeln übernommen, und es ist prompt ein Charakter an einem glücklichen Treffer gestorben, namentlich an einer glücklichen Attacke im Kopf. So bekommt man...
  18. M

    DSA 4 Kämpfe bei DSA 4

    AW: Kämpfe bei DSA 4 Reine Streuner oder Gesellschafter gab es bei uns in der Tat nie, das waren alles Dinge, die von Söldnern, Magiern oder Kriegern nebenher gemacht wurden. Und wenn man mit optionalen Regeln spielt, dann stirbt man in der Regel recht schnell. Ich beziehe mich dabei, wie...
  19. M

    DSA 4 Kämpfe bei DSA 4

    AW: Kämpfe bei DSA 4 Gerade das Argument des Realismus und des "Heldenleben ist nunmal gefährlich!" sind für mich immer Totschlagargumente gewesen. Klar, als Meister kannst du JEDEN Gegner in jedem System so übermächtig machen, dass die Spieler keine Chance haben, aber bei DSA ist Gevatter...
  20. M

    DSA 4 Kämpfe bei DSA 4

    AW: Kämpfe bei DSA 4 Wow, das ist ja mal echtes hardcore gravedigging ^^. Meine Pro Punkte des DSA Kampfsystems (meine Infos beziehen sich zu großen Teilen noch auf das DSA 4.0 System): +Im Vergleich zum Detailgrad ist die Anwendbarkeit gut. +Durch die vielen SFs und Vor- und Nachteile...
  21. M

    Empfehlt mir zwei Bücher...

    AW: Empfehlt mir zwei Bücher... Wenn du stark Action orientiert spielst: Das WoD Armory ist schon fast ein muss. Alles über Nahkampf- und Schusswaffen, was man für die WoD wissen muss. Man kann nach wie vor die Waffe nach "Style over Substance" auswählen, die verschiedenen Kaliber einzuführen...
  22. M

    Hab keine Ahnung über die Handhabung von Waffen

    AW: Hab keine Ahnung über die Handhabung von Waffen Im Schnelldurchlauf: Anzahl der Würfel = Stärke + Weaponry (ka wie es auf deutsch heißt... halt "Nahkampfskill für Waffen") + Waffenschaden - Defense - Rüstung.
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