Suchergebnisse

  1. MacNeil

    "artfremde" disziplinen

    AW: "artfremde" disziplinen Ich schließe mich der Meinung von Jamin an. Es dürfte zwar vielen bekannt sein, dass die Tremere Magie beherrschen, die Giovanni Nekromanten sind, oder die Lasombra Schatten manipulieren können, doch was genau sie damit konkret bezwecken können, dürften nur die...
  2. MacNeil

    Verständnisproblem

    AW: Verständnisproblem Es freut mich, dass hier fleißig gepostet wurde. @QuickAndDirty: Das sehe ich etwas anders, bzw. macht diese Sichtweise nur dann Sinn, wenn jeder Kainit einmal in seinem Unleben einen Kainiten, der exakt eine Generation tiefer ist als er, diableriert. Die...
  3. MacNeil

    Verständnisproblem

    Mich beschäftigt ein Problem, auf welches ich vor einiger Zeit aufmerksam wurde. Es hat mit den Ausdrücken „Generation x“ und „x Schritte von Kain entfernt“ zu tun. Ich bin der Meinung, dass einige sprachliche Ausdrücke generell nur für die Spielerwelt vorbehalten sein sollten. Ein Extremfall...
  4. MacNeil

    Nostalgie Eure aktuellen Charaktere

    AW: Eure aktuellen Charaktere Part 3/3 Tremere Wenn alle anderen behaupten, die Tremere seien verräterisch, dann muss da doch was Wahres dran sein oder? Es heißt, dass ihre Magie sie sehr mächtig macht, und dass sie durch ihre stramme Clanstruktur sehr gut organisiert seien. 1:0 für die...
  5. MacNeil

    Nostalgie Eure aktuellen Charaktere

    AW: Eure aktuellen Charaktere Part 2/3 Brujah Mein Clan! Ich bin stolz darauf einer zu sein. Kein anderer Clan verkörpert den Zeitgeist einer Epoche so wie wir. Karthago ist tot? Scheiß darauf! Die freien Anarchenstaaten drohen zu zerfallen? Na und?! Sie mögen uns für den Mob halten und...
  6. MacNeil

    Nostalgie Eure aktuellen Charaktere

    AW: Eure aktuellen Charaktere Part 1/3 Prolog – Mailand, heute Die billige digitale Wanduhr zeigt 01:21. In der Kneipe „Villa“ ist um diese Uhrzeit mitten in der Woche nicht viel los. Die wenigen Leute sitzen einsam an ihren Tischen und auf den Barhockern. Vor ihnen steht ihr halbleeres...
  7. MacNeil

    Klüngelgründe

    AW: Klüngelgründe Diese Probleme gehören generell zu jedem Rollenspiel. Bei Vampire finde ich es persönlich nicht so tragisch, weil es dort keine einzelnen Abenteuer gibt wie beispielsweise bei DSA. Vampire ist in Chroniken unterteilt, welche einen festen Spielleiter haben sollten. Bei DSA...
  8. MacNeil

    Regelfrage kein Siegelbild und Schatten?

    @Lord-Snake: Du solltest bei Rollenspielen nicht in Kategorien denken wie: "Diese (Clan-)Schwäche gibt bei den Vorügen/Nachteilen +1 und die andere +2, da lohnt es sich viel mehr, wenn [...] ." So ertwas gehört einfach nicht ins (echtes) Rollenspiel rein sondern eher ins Powergaming, bei...
  9. MacNeil

    Lieblingsdisziplin!!

    1. Stärke Stärke gehört zu den klassischen Disziplinen, die die vampirische Überlegenheit gegenüber den (meisten) Menschen am besten verdeutlichen. Kein Hokus Pokus, keine Heimlichkeiten, es ist eine titanische und stumpfe Kraft, die mythischen Ursprungs ist. Im Rollenspiel kommt Stärke...
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