Suchergebnisse

  1. J

    Silvester...

    AW: Silvester... Was Silvester angeht, die Raketten oder Römische Lichter,oder die leuchten Silbersterne und Bienen dürften Vampire doch in Arge Bedrägniss bringen, vor allen dingen wenn so eine rakette durch unsachgemässe Behandlung oder durch Windstöße nicht dort hin fliegt wo es hinfliegen...
  2. J

    Schreibhilfe zu einem neuen Abenteuer

    AW: Schreibhilfe zu einem neuen Abenteuer Die Perainekirche oder Tsa Kirche ist in der Thorwaler Region nicht stark vertretten, die wenigen Tempel die es gibt sind von mittelreicher erbaut wurden und werden eigentlich auch nur durch sie und ihren Nachfahren betrieben und unterhalten. Kranke...
  3. J

    Frohes neues Jahr 2007!

    AW: Frohes neues Jahr 2007! An alle Blutschwerter ein frohes neues Jahr und das alle guten Vorsätze für dieses Jahr in Erfüllung gehen
  4. J

    Dunkles Schicksal

    AW: Dunkles Schicksal Ich als Meister würde den Spieler fragen, wie er diese Vision deutet und mit Irsinn drei ihn hinweise geben das ein gewisses Zeichen oder Ereigniss was mit den Tod zu tun hat in anderen Kulturen andere Bedeutungen haben kann
  5. J

    Serpentis

    AW: Serpentis es ist ein vorteil im gangrel clanbuch ich meine 2 edition, das der gangrel eben als wolf vom geruchssinn her durchgeht. ich denke wenn ein garou/hexenjäger/ etc. aber eine schlange von der größe sieht wie sie laut regelwerk beschrieben ist dürfte denn selbst ohne geruchssinn klar...
  6. J

    Serpentis

    AW: Serpentis jepp das bild einer annaconda wie sie ein rind oder ein tiger quasi locker flockig zerquescht ist recht übel, und sie von der größe und dem gewicht her wenn man es ausrechnen würde der serpentis schlange unterlegen...das selbst der werwolf in kampfform könnte da glaube echt übelst...
  7. J

    Serpentis

    AW: Serpentis Die Kobragestalt wird gerne benutzt um durch kleine Öffnungen irgendwo einzubrechen, meist über den klassischen Lüftungsschacht. Die Schächte sind in einigen Fallen nicht für das Gewicht von 80 Kilo ausgelegt, oder schmale Fenstersimse sind auch nicht dafür ausgelegt. Die Regel...
  8. J

    Übertriebene Heldentypen

    AW: Übertriebene Heldentypen Magier mit der Merkmalskenntnis Metamagie und der Sonderfertigkeit Matrixverstädniss sind overpowert weil sie die spontanen Modifaktion zu 1/4 der entsprechenden ZFP Kosten machen können. Der Fulminictus in der Variante Welle des Schmerzes auf Reichweite Horizont...
  9. J

    Serpentis

    AW: Serpentis jepp bei ca 80 kilo müßte die schlange etwa die größe eine anaconda haben.. aber ich denke das sollte man ignorieren und was anderes festlegen wie etwa 15 kg
  10. J

    Serpentis

    AW: Serpentis 1. Es gibt auch unter den setiten ein Gebot seine pläne geheimzuhalten. Das tut man am besten indem man keine offensichtlichen Spuren hinterläßt. 2. Natürlich ist die übernatürlich aber wozu gibt es Verdunklung 1 oder 2 ?
  11. J

    Serpentis

    AW: Serpentis Stufe 2 und 3 sind nicht in Stufe 4 Serpentis mit enthalten. Achja Kobras kommen leider nicht so häufig vor sollte man nur dort einsetzen wo Kobras in der natürlichen Umgebung auch vorkommen. Das Gift bleibt ja weiterhin im Körper des Opfers und ist für die Polizei, etc. locker...
  12. J

    Länger wach bleiben

    AW: Länger wach bleiben Um es einfacher zu machen hat unsere Runde festgelegt das die gleichen Regeln wie beim erwachen gelten (Wahrnehmungswurf; Menschlichkeits/Pfadwurf) nur das eben die Wahrnehmung wegfällt. Bei Wachbleiben hat unsere Runde festgelegt das die Szene maximal 15 Minuten dauert...
  13. J

    Verhältnismässigkeit

    AW: Verhältnismässigkeit wenn spieler ein Taw von mindesten 10 in ein x beliebiges Talent hat und ich eine normale probe verlange ohne erschwerniss, gehe ich als Sl davon aus, er ist so routieniert dass er sie ohne Probe locker schaft.. Wäre ja peinlich wenn ein Magier mit Magiekunde 10 z.b...
  14. J

    wen ihr es euch aussuchen könntet, welcher clan würdet ihr als vampir sein?

    AW: wen ihr es euch aussuchen könntet, welcher clan würdet ihr als vampir sein? Jünger des Seth wäre sicherlich sehr intressant, ich intresse mich ja sowie so für Mythen und geheimnisse. Der Clan verbindet die dunkle Präsenz eines Herrscher ( Immer hat die Dynastie der Ramses angefangen mit...
  15. J

    physikalische beherrschungsblocker

    AW: physikalische beherrschungsblocker Ich glaube er muss mit Blickkontakt haben und ihn hören und das wichtigste ihn auch verstehen können. Ich denke guter Gehörschutz(z.b Oropax) macht dich zwar nicht gerade taub auf den Ohren aber derjenige muss meisten laut klar und deutlich sprechen damit...
  16. J

    Vampire-Proberunde

    AW: Vampire-Proberunde Cool wäre es wenn es eine alte Legende über die Hexe gibt die teilweise geschichtlich belegt ist. Das dürfte für einen jungen aufstrebsamen Treme genügend Ansporn sein dort nachzuforschen und genügend Eigeninitative zu zeigen. Es muss ja nichts übernatürliches sein, was...
  17. J

    Vampire-Proberunde

    AW: Vampire-Proberunde Anderer Vorschlag es gibt die Gestalt Hispo ist größer als ein Wolf und von Gewicht her auch massiger und kräftiger und erinnert etwas an ein prähistorisches Urwolf von Nahen sieht aber in der Ferne noch dem Wolfe änhlich ist fast so schnell wie Wolf kann von Gestalten...
  18. J

    Das Jahr des Feuers! (Vorsicht Meisterinfos)

    AW: Das Jahr des Feuers! (Vorsicht Meisterinfos)
  19. J

    Hausregeln zur Steigerung

    AW: Hausregeln zur Steigerung Ich gehe ja auch sehr sparsam mit speziellen Erfahrung um aber wenn besagter karenhirte sehr viele Schlachten erlebt und quasi mit Leomar von Berg sehr lange zusammen arbeitet sollte er dann nicht irgendwann in Haffax Reichweite ran kommen?
  20. J

    Praiostempel was geht und was nicht ?

    AW: Praiostempel was geht und was nicht ? soweit ich weiß ist im jeden praios tempel ein arcanum interdiktum in klein formart also würde ich alsd generell 18 vom zfp* wert des zaubers abziehen , im heiligtümer des praios sogar noch mehr.. sollte dadurch der fluch oder zauber auf null fallen...
  21. J

    Motivation

    AW: Motivation Wenn der Charakter beim Kuss von sein Erzeuger genauso unmotiviert war, hat er mit Sicherheit nicht überlebt. Denn Charakter ist beim Kuss klinisch tod, und durch die Macht des Blutes und sein Wille zum Überleben wird er zum Vampir. So handhabe ich es jedenfall. Sicher kommt es...
  22. J

    Hausregeln zur Steigerung

    AW: Hausregeln zur Steigerung @ Hesha normarler Weise bedeutet SE ja eine Steigerung für ein Talent verbilligt. ich erlaube es bei einer SE sein Talent drei mal vergünstigt zu steigern. z.B anstatt ein Kriegskunst auf A hoch zu steigern wegen Se darf er dreimal Kriegskunst nach A steigern wegen...
  23. J

    Welche Abenteuer Muss man Gespielt haben???

    AW: Welche Abenteuer Muss man Gespielt haben??? G7 ist genial sehr toll geschrieben. Jahr des Greifen ist eher was für etwas kampflastige Chars aber dafür kann ein jungen prinzen echt den A.. retten. Was auch sehr cool und auch ein klassiker neben der Phileason Saga ist Im Zeichen der Kröte und...
  24. J

    Hausregeln zur Steigerung

    AW: Hausregeln zur Steigerung se ist nicht für eine steigerung gedacht bei uns sondern für drei steigerungen, dafür lasse ich se aus vorgeschlagenden Abenteuerbänden weg, es sei denn sie sind stimmig. Lehrmeister+ selbststudium Regellung nur bei Talenten die nicht benutzt wurden im Ab...
  25. J

    Die neue Horasreichkampagne - Hinter dem Thron

    AW: Die neue Horasreichkampagne - Hinter dem Thron jo laßt endlich die sc mal regieren.. rein werte technisch könnten die helden aus jdf rohja und answin töten und die führung übernehmen ich denke mal die vorrausetzung für hinter den thron sind teilweise ähnlich dem jdf vorrausetzung ( so 9...
Zurück
Oben Unten