Suchergebnisse

  1. J

    Krude Idee, die 1276.: Der Mann aus einer anderen Welt

    AW: Krude Idee, die 1276.: Der Mann aus einer anderen Welt Okay der Wissenschaftler wird einen Kulturschock der ersten Güte haben ebenso wie der Punier Magus der es schaft nach Terra zu kommen. Wie er in verkraftet hängt von der Persöhnlichkeit ab. ich kann mir gut Vorstellen dass die Helden...
  2. J

    Alveraniare bleiben aktiv

    AW: Alveraniare bleiben aktiv ich habe die Ehre gehabt bei einigen Alverianen mit zu spielen zu dürfen (ihren Runden sind heiß begehrt). Meine Favouriten sind Peter "Aves" hinzke, ein sehr genialer meister der gerne Regeln ausser acht läßt oder sie abwandelt wenn der Story hilft. Golgari (sein...
  3. J

    Gangrel trifft auf Gangrel

    AW: Gangrel trifft auf Gangrel das Gangrel Einzelgänger sind,ist ein klassisches Sterotyp, das meist nicht stimmt. Was eher der Wahrheit entspricht ist das Gangrel vieles alleine lernen müssen und ihr Mentor/Erzeuger eher selten eingreift. Kämpfe auf den Treffen des Thing kommen sicherlich auch...
  4. J

    Der Schelm im Spiel

    AW: Der Schelm im Spiel Der Narr (also Schelm) lenkt und weißt mit seinen Spott meist auf eine Tatsache hin. Alle sind nur Wesen die auch Fehler machen, da gerade hinaus die Wahrheit sagen oft als Beleidigung aufgefasst wird, kommt als Spott rüber. die Streiche oder Witze sollen nur der Ruf der...
  5. J

    Geschwindigkeit - Mystik und Physik

    AW: Geschwindigkeit - Mystik und Physik okay da meine Berechnung ja Falsch war (Schande über mein Haupt) ,überlege ich gerade was passiert wenn besagter Vampir mit ca 145 km/h ein Passanten umrennt oder ein Gegner umrennt. der besagte Gegner darf noch auf Geitesschärfe + Ausweichen würfeln (...
  6. J

    Geschwindigkeit - Mystik und Physik

    AW: Geschwindigkeit - Mystik und Physik gehen legt ein Vampir 12 Meter+ geschick pro Runde Sprinten legt ein Vampir 20 Meter + 3*Geschick pro runde Gehen wir mal davon aus das ein Vampir etwa 9 meter zurücklegt pro sekunde. Mit jeden eingestzten Punkt Geschwindigkeit auf Handlung Laufen...
  7. J

    Eigene Sekte.

    AW: Eigene Sekte. Der Grundsatz der Gleichheit wird jeden Ahn in Raserrei versetzten, den jeder Ahn hat für seine Macht sehr viel Opfern müssen und die soll er nun teilen? Ich glaube das macht kein Ahn mit.
  8. J

    Eigene Sekte.

    AW: Eigene Sekte. Die beiden großen sekten wurden während bzw kurz nach der Anarchenrevolte und Inquisition gegründet. Die beiden Sekten versprachen Schutz , den konnten viele Vampire brauchen. In der Welt der Maskerade bzw Dark Ages müsste es ein ähnliches vampirisches Großereigniss geben...
  9. J

    Nosferatu und Präsenz

    AW: Nosferatu und Präsenz Nein der Vorteil im Verdunkeln schlafen liegt bei Verdunklung 1 oder 2 da es ein wachen Geist erfodert um die Maske der tausend Gesichter aufrecht zu erhalten
  10. J

    Wie würde die Wod aussehen wenn...

    AW: Wie würde die Wod aussehen wenn... was Kappadozius über Lilith weiß, ist nicht viel. Denn Lilith war nie gut auf Kain zu sprechen und seine Kinder, sind ihr vollkommen gleichgültig. Sie kann laut Gehennaszennario keine wirklich Liebe und Zuneigung zu jemanden oder irgendetwas empfinden...
  11. J

    Clans für Anfänger

    AW: Clans für Anfänger Clansschwäche bei Brujah nicht so schwer auszuspielen ?, wenn er/sie noch nie ein Plan hat , was eine Raserei für Auswirkung nicht nur Regeltechnisch sondern auch Rollenspieltechnisch auf sein Char hat , da kann es nur in ein Fiasko enden.
  12. J

    [Just for Fun] Abstruse Monster zum DSA-Spieler ärgern

    AW: [Just for Fun] Abstruse Monster zum DSA-Spieler ärgern Skyrock Respekt! Wie wäre mit Sedussas Schlangen Menschen Chimären die keine Furcht kennen ausser Spiegeln? oder den Torfschur das Ding mit Neun köpfen jeder dieser Köpfe macht W6 Sp oder die Phexkrähe, erwischt man sie, und schaft...
  13. J

    Clans für Anfänger

    AW: Clans für Anfänger Ehrlich gesagt kann der Spielerleiter ein wenig Clanhintergrund beim Durchspielen des präludium einfließen lassen, indem er den Neugeborenden zu ein Clantreffen der Domäne oder ein kleineren Clantreffen mehrer Domänen mit durchspielt. Desweitern kann man ja ihn ein...
  14. J

    Clans für Anfänger

    AW: Clans für Anfänger Für Neulinge bei vampire bzw. W.O.D ist absolut egal welchen Clan er nimmt, denn es sind sehr viele Infos auf einmal , die er entweder durcheinander oder teilweise vergißt und mehrere spielabende braucht um überhaupt ein Gefühl für die w.O.D im allgmeinen zu bekommen. der...
  15. J

    Wie würde die Wod aussehen wenn...

    AW: Wie würde die Wod aussehen wenn... Inquisitions hats auch in den muslimischen Ländern gegeben wenn auch unter anderen Namen und meist nur dann wenn etwas fanatische Personen in den Ländern das Sagen hatte. Im setitenclanbuch 3 edition gibts ein gutes Beispiel wo ein Mamelukkenherrscher...
  16. J

    Kaisertum

    AW: Kaisertum Das mit der Frau als Kaiserin wurde ja von Reichsregentin Emer oder Brin geändert, so könnten ihre Kinder ja Kaiser werden. Das Gesetz des Codex Albyricus könnte ja man ja auch ändern in der Hinsicht dass Magier in der Thronfolge durchaus auch den Thron besteigen können, nur würde...
  17. J

    Kaisertum

    AW: Kaisertum Also erstmaql ist albernias unabhänigkeits Erklärung eine lächerliche Aktion gewesen, wer aus der asche kennt , kann mir sicherlich zustimmen dass Emers Schwester eher wie ein trotziges Kind als wie eine würdige Königin rüber kamm. Man erklärt nicht seine Unabhänigkeit wenn man...
  18. J

    Maraskan-Fu !!

    AW: Maraskan-Fu !! es gibt ein system leider nur auf Englisch und auf W.O.D Regeln mitbasierend dass auf den Computerspiel Streetfighter basiert und dort finde die verschinden STILS die es gibt von Kung Fu über sumo über Boxen über Muy Thai ziemlich gut ausgearbeitet Nur leider ist das System...
  19. J

    Maraskan-Fu !!

    AW: Maraskan-Fu !! es gibt ja schon auf Maraskan eine abart des Hruruzat die wenig bekannt und auch teilweise asiatische angehauchte waffen, warum sollte es nicht verschidene Hururuzatstiele geben die verrückte oder irssinnige Namen tragen. Und das sich alle sich so viele verschiedene Stiele...
  20. J

    Nosferatu und Präsenz

    AW: Nosferatu und Präsenz Im Setitenclanbuch 3 edition gibts es eine Schönew Disziplinskombination Gesicht der wahren liebe wo man verdunklung 3 und präsenz 3 braucht. die Wirkung der Kombo ist das opfer glaubt seine wahre Liebe vor sich zu haben und alle anderen sehen eben das Ebenbild dieser...
  21. J

    Der Richter und sein Henker - Recht bei DSA

    AW: Der Richter und sein Henker - Recht bei DSA Was Gesetze angeht und ein Held sie bricht, muss es erstmal endeckt werden dass er sie gebrochen hat. In einigen ländern wie Mittelreich übernehmen die Inquistoren den Job des Staatsanwaltes also reichen gegen Held xy Klage ein wenn es kein...
  22. J

    Grundinstinkte gegen Beherrschung

    AW: Grundinstinkte gegen Beherrschung mit Auspex 4 kann man ja vorher die Gedanken nach seinen Überzeugung des Opfers durchforsten. Leider dauert das zu lange und nachher muss man Gedächtniss löschen weil das Opfer etwas von der Telepathie mit bekommen hat.. Das Opfer handelt erst ab fünf...
  23. J

    Zu viel Vielfalt in der Vampire World of Darkness?

    AW: Zu viel Vielfalt in der Vampire World of Darkness? Zu viel Vielfalt in der W.O.D ? Ein eindeutiges NEIN Als Sl hat eine Unzahl an möglichkeiten krasse und stimmige Antagonisten einzubauen. Als Spieler eine so gut wie unbegrenzte und freie Auswahl. zudem wird bei jedem Hauptregelwerk kurz...
  24. J

    Kaisertum

    AW: Kaisertum
  25. J

    Werwolf

    AW: Werwolf Wer Vampire oder werwölfe in DSa als SC nehmen möchte sind quasi unspielbar. Punkt . Es ist im ersten eine fast unheilbare Krankheit mit sehr hoher Übertragungswarscheinlichkeit, was sicherlich auffällt und silber sehr schnell tödlich auf werwölfe wirkt. vampire haben auch ihre...
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