Suchergebnisse

  1. Basilisk

    [Wushu] Charakterentwicklung und Effekt der Probe

    AW: [Wushu] Charakterentwicklung und Effekt der Probe Das hatte mir im Regeltext irgendwie gefehlt, ich werde das per Hausregel einfügen, dann dürfte es funktionieren. zur Charakterentwicklung: Hatte ich mir auch schon in etwa so gedacht, denke auch dass das meistens keine Probleme...
  2. Basilisk

    Umbra

    AW: Umbra Sie brauchen erst einen Hallow, um den zu einem Locus/Portal in den Schatten zu machen, soweit ich mich erinnere... ...aber ab Stufe 4 können sie immer und überall in den Schatten wechseln
  3. Basilisk

    [Wushu] Charakterentwicklung und Effekt der Probe

    Hab mir jetzt mal das deutsche Wushu durchgelesen und mir ist folgendes aufgefallen: Im Regelwerk gibt es keinen Mechanismus für Charakterentwicklungen (XPs, Stufen, Belohnungen, neue Traits). Finde ich den nur nicht oder gibts den wirklich nicht? Und sollte es die wirklich nicht geben...
  4. Basilisk

    Ninjas in der nWod?

    AW: Ninjas in der nWod? 8o Du willst echt multiclass-Vampir-Werwölfe, Halb-Prometheans und Invictus-Mages? Oder meinst du was anderes mit "Templates" als ich?
  5. Basilisk

    Potestas mit Ep steigern = Punktverschwendung?

    AW: Potestas mit Ep steigern = Punktverschwendung? Nicht dass ich wüsste... So wie ich das verstehe kriegt ein Vampir alle 50 Jahre einen Punkt Potestas gratis. Dazwischen kann er sooft er will durch EP und Diablerie seine Potestas erhöhen. Das ist imo völlig unabhängig voneinander. Die...
  6. Basilisk

    Promethean-The Created

    AW: Promethean-The Created Ah, danke..ich habe schon versucht mehr auf der Seite zu finden abr irgenwie gibts keine Verweise zurück und wenn man nur den Anfang eingibt ists ein Portal für Spieleentwickler.
  7. Basilisk

    Wächter der Nacht/Wächter des Tages

    AW: Wächter der Nacht/Wächter des Tages Hm, habe auch schon oft gehört dass die Bücher sich ziemlich vom (ersten) Film unterscheiden. Ich muss die jetzt endlich mal lesen...
  8. Basilisk

    mal was total verrücktes: kampagnenvorbereitung

    AW: mal was total verrücktes: kampagnenvorbereitung @ Archangel Gabriel: Ich finde eine gute Vorbereitung der NSC und Fraktionen einfach nützlich, um eine Welt zu erschaffen, die auf die Spieler reagiert. Natürlich stehen die Spieler immer im Mittelpunkt. Aber wenn ich mir nicht überlegt...
  9. Basilisk

    Promethean-The Created

    AW: Promethean-The Created Es geht um tote (menschliche) Körper, die auf unterschiedliche Weise von anderen Prometheans zum Leben erweckt werden. Diese Wesen haben (eigentlich immer) das Ziel, menschlich zu werden und dabei eine Seele zu bekommen. Der Weg zum Menschlichsein ist eine...
  10. Basilisk

    Die Hölle sind die Anderen

    AW: Die Hölle sind die Anderen Ich ziehs mir mal rein. Wirkt sehr interessant, auch wenns nicht das liefert was ich suche (... weil es zu flexibel ist. Ich will dass ein komplexes aber unveränderliches Machtgefüge entsteht.) Erweitert auf jeden Fall meinen Horizont, und das ist auf jeden...
  11. Basilisk

    Ninjas in der nWod?

    AW: Ninjas in der nWod? Stimmt aber, dass das irgendwie "farblos" ist. Da doch lieber Techniken mit verschiedenen Graden die kewl powerz ermöglichen...So bisschen wie die Refinements bei Promethean.
  12. Basilisk

    Die Hölle sind die Anderen

    AW: Die Hölle sind die Anderen Danke für die konstruktive Kritik. Erstmal: ja, das ganze ist noch extrem unausgegoren, ich hab mich noch nicht lange damit beschäftigt und nur mal so grob angedacht. Hm, die 20er habe ich einfach gewählt weil es für mich die "unsicherste" und vielleicht...
  13. Basilisk

    Die Hölle sind die Anderen

    AW: Die Hölle sind die Anderen Hm, wieso du es spielen willst weiss ich nicht. Aber ich kann dir sagen, weshalb ich es will. Erstens: Ich will es spielen weil ich die Idee interessant finde. Nenn es Experimentierfreude. Ich will schlicht sehen ob es geht. Ich will herausfinden ob es...
  14. Basilisk

    Die Hölle sind die Anderen

    Also, inspiriert von Sartres "Geschlossene Gesellschaft" (und diversen anderen Büchern) habe ich mal ein bisschen rumgesponnen, um eine besondere Situation aufs Rollenspiel zu übertragen. Zusammenfassung der besonderen Situation in "Geschlossene Gesellschaft": Drei Menschen, 2 Frauen und...
  15. Basilisk

    Ninjas in der nWod?

    AW: Ninjas in der nWod? Also, was das Problem mit der Degeneration betrifft: Es gibt ja die (bei uns in Mage gerne genutzte Möglichkeit) durch Meditation einen Bonuswürfel auf Degenerationswürfe zu bekommen. Wie wäre es, statt einen neuen "Sündenkatalog" zu erstellen, den Ninjas speziellere...
  16. Basilisk

    Wächter der Nacht/Wächter des Tages

    AW: Wächter der Nacht/Wächter des Tages Mage...hat imho alles, was ich im Film so gesehen habe (kann mich leider nicht mehr gut erinnern). Es gibt für alles Magier, auch fürs Gestaltwandeln, das "Energie aus Alpträumen ziehen" geht mit den Gelübdenregeln, die Parasiten sind spezielle...
  17. Basilisk

    mal was total verrücktes: kampagnenvorbereitung

    AW: mal was total verrücktes: kampagnenvorbereitung Bei mir fängt immer alles mit einer Figurenkonstellation an... Das ist eine A4 oder (nWoD) A3 Seite auf der alle Organisationen und NSC verzeichet sind und Pfeile die jeweiligen Beziehungen (Bündnis, Geheimbündnis, alte Rivalität, offener...
  18. Basilisk

    Fehlende Disziplin zum Annehmen eines anderen Aussehens

    AW: Fehlende Disziplin zum Annehmen eines anderen Aussehens Jo, gibt den "Vertrauten Fremden" und die Verquickung, mit der man rausfinden kann, wer man ist. Problem: Du kannst nur derjenige sein, den dein Opfer am ehesten erwartet. Und ohne Auspex 3 weisst du nicht mal, wer es ist... Nicht...
  19. Basilisk

    Musik?

    AW: Musik? hm, bei den neubauten gibts die Strategien gegen Architektur 1 - 3, so B-Seiten kompilationen, soweit ich weiss sind da viele instrumentals dabei...
  20. Basilisk

    Brainstorming Boxkämpfe! Wie kann man sie nach Regeln umsätzen ?

    AW: Boxkämpfe! Wie kann man sie nach Regeln umsätzen ? Mann nimmt einfach die "Kampffähigkeiten" und lässt gegeneinander würfeln (evtl. Modifiziert) und der der gewinnt hat den Boxkampf gewonnen. So mach ich das.
  21. Basilisk

    Music for a World of Darkness

    AW: Music for a World of Darkness Wie ich bei Promthean empfohlen habe: Radiohead Mars Volta Nine Inch Nails Einstürzende Neubauten The 69 Eyes She Wants Revenge Als Kampfmusik auch mal: Mclusky Dillinger Escape Plan Blood Brothers Ansonsten: Das was halt gerade gefällt...
  22. Basilisk

    [Werwolf] X-Over.

    AW: X-Over. Gaia gibts ja auch noch...ist zumindestens immer das Beispiel für Spirits mit dem höchsten Rang. (Mage und Werwolf GRW)
  23. Basilisk

    Musik?

    AW: Musik? hmm, immer gut als Hindergrund für die WoD sind imho: Nine Inch Nails Radiohead Einstürzende Neubauten (vor allem die Instrumentals) She Wants Revenge Rob Zombie The 69 Eyes Mars Volta gerade die Industrialsachen finde ich für Promethean gut (NIN und Neubauten)
  24. Basilisk

    Rollenspieltheorie Newsletter "Rollenspieltheorie für die Praxis" für "Breitensportler"

    AW: Newsletter "Rollenspieltheorie für die Praxis" für "Breitensportler" Hm, ich finde das eine sehr gute Idee, und ich würde vielleicht sogar mitarbeiten (wenn ich mal mein Abitur geschrieben hab). Man muss aber darauf achten, dass wenn radikale Theorie "verschickt" wird diese nie als...
  25. Basilisk

    Rollenspieltheorie Brainstorming - Rollenspieltheorie 2.0 - ein völlig neuer Ansatz

    AW: Brainstorming - Rollenspieltheorie 2.0 - ein völlig neuer Ansatz Die Frage der Fragen: Wie kann man unterschiedliche Spielertypen, die aber Freunde sind, möglichst gut in einer Gruppe unterbringen? Wie kann man für alle maximalen Spielspass erreichen?
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