Suchergebnisse

  1. Smilley Revised

    SR4 [SR4] Betäubungsschaden

    AW: [SR4] Betäubungsschaden Schnellheilung bringt generell Würfel zur Regeneration, körperlich wie geistig. Gibt's als Vorteil und Adeptenkraft. Was noch hilft sind Stimpatches und Pain Editor gegen die Abzüge.
  2. Smilley Revised

    SR4 [SR4] Betäubungsschaden

    AW: [SR4] Betäubungsschaden Grundsätzlich hilft alles, was gegen tödlichen Schaden hilft auch gegen Betäubungsschaden. Bei speziellen Formen braucht man eben Sonderschutz (Erdung gegen Elektro, Gasmaske gegen Gase). Die einzig mir bekannte Möglichkeit Betäubungsschaden zu heilen ist mit Hilfe...
  3. Smilley Revised

    Frage zu Gestaltwandel - Tiergestalt

    AW: Frage zu Gestaltwandel - Tiergestalt Er wird wahrscheinlich einen stumpfen Stoß bemerken, aber sonst nichts. Vampire können sämtliche bewusstseinsverändernde Mittel, sein es Alkohol, Drogen oder Betäubungsmittel, nur über das Blut Sterblicher aufnehmen, dass sie auch den Effekt davon spüren.
  4. Smilley Revised

    Order-of-the-Stick-Quiz

    AW: Order-of-the-Stick-Quiz Und das ist *Fr-doom doom doom* richtig!
  5. Smilley Revised

    Order-of-the-Stick-Quiz

    AW: Order-of-the-Stick-Quiz Wenn Fleisch gezählt hätte, hätt's auch 'Nahrung' tun müssen... Welcher war der dritte Test, um zum Orakel zu kommen und woraus bestand er?
  6. Smilley Revised

    Schlangenzunge (Serpentis 2) unzerstörbar?

    AW: Schlangenzunge (Serpentis 2) unzerstörbar? @Voriel: Die Blutkosten sind wohl weniger wegen der Länge, sondern wegen der Möglichkeit, SHS zu verursachen gerechtfertigt. Und mit 40cm ist das mehr oder weniger ein zusätzlicher Kampfarm, mit dem sich der Setit auch noch besser im Dunkeln...
  7. Smilley Revised

    Order-of-the-Stick-Quiz

    AW: Order-of-the-Stick-Quiz Frage falsch gelesen... Er ernährt sich größtenteils von Devilfish.
  8. Smilley Revised

    Order-of-the-Stick-Quiz

    AW: Order-of-the-Stick-Quiz Ein Hai?
  9. Smilley Revised

    SR4 [SR4] Night Ones Werte gesucht

    AW: [SR4] Night Ones Werte gesucht Nachtaktiv: Alle geistigen Attribute fallen tagsüber um 1. Hervorragendes Gehör: Alle Wahrnehmungsproben, die sich auf das Gehör beziehen, kriegen +1 Würfel.
  10. Smilley Revised

    SR4 [SR4] Night Ones Werte gesucht

    AW: [SR4] Night Ones Werte gesucht Sind noch dabei: 35 Punkte für Sonnenallergie (leicht), Nachtsicht, Nachtaktiv, Farbiger Pelz und Hervorragendes Gehör. Attribute wie bei 'normalen' Elfen. Außerdem sind sie eine der Metavarianten, die in Europa und Nordamerika "natürlich" vorkommen können.
  11. Smilley Revised

    SR4 SR4 Adepten-Initiation

    AW: SR4 Adepten-Initiation Hattest recht. Ich hatte es mit einer Metamagie verwechselt, die als Nachwirkung vorübergehend PP entzieht. Einerseits ist es spieltechnisch OK dem Spieler die Wahl zu überlassen, andererseits ist der Kraftentzug in beiden Fällen nicht willentlich.
  12. Smilley Revised

    Vampire aus der Alten Welt Die alte Welt bis Heute!!!

    AW: Die alte Welt bis Heute!!! Wir hatten mal so eine Kampagne, und da waren wir neben der Convention of Thorns noch beim Feldzug dabei, der zur 'Vernichung' des Lasombra-Erstgeborenen geführt hat. Mir persönlich hat Giovanni Chronicles 1 sehr gut gefallen; die anderen Teile sind wegen zu...
  13. Smilley Revised

    SR4 SR4 Adepten-Initiation

    AW: SR4 Adepten-Initiation Danke! :chaka: Haben die Errata auch was Positives (haben mein Power Throw davor auf 3 limitiert). @Medizinmann: Ich sehe das Problem nicht. Der Charakter verliert 1 PP pro Punkt Hintergrundstrahlung. Welche Kraft betroffen ist ist sowieso SL-Entscheidung. Wenn das...
  14. Smilley Revised

    SR4 SR4 Adepten-Initiation

    AW: SR4 Adepten-Initiation Ich spiel' erst SR4 und hab' nie ältere Bücher gelesen. Wird wohl wirklich eine Hausregel gewesen sein. Dann wird's wohl noch eine Story mehr. Was ist HGS?
  15. Smilley Revised

    SR4 SR4 Adepten-Initiation

    AW: SR4 Adepten-Initiation Genau. Um mal den Charakter in Frage etwas ausführlicher zu beschreiben: Magie 6, Stufe 1 Initiat mit Adept Centering Metamagie, sowie u.a. Attribute Boost und Glide als Kraft. Ich arbeite sowieso auf den nächsten Power Point hin und hätte bei beiden Varianten...
  16. Smilley Revised

    SR4 SR4 Adepten-Initiation

    Kennt Ihr das: Ihr plant die weitere Entwicklung Eures Charakters auf Grund einer nicht ganz Mainstream-Regelung, und als Ihr sie nochmal genau durchlesen wollt, findet Ihr sie nicht mehr. Genau so geht es mir mit folgender Regel: Adepten haben die Option, bei einer Initiation keine Metamagie...
  17. Smilley Revised

    Ein echtes Monster

    AW: Ein echtes Monster Wie wäre es mit einem Jäger, eventuell einer Gruppe. Er plant, einem Serienmörder gleich, seine Anschläge auf Vampire. Lauert ihnen auf, wenn sie am Verwundbarsten sind: am Tag und während der Jagd. Ich hätte auch eine Situation, wie man die SCs einbinden könnte: Sie...
  18. Smilley Revised

    SR4 Gasgranaten - Reichweite SR4

    Angespornt von diesem Post habe ich mal ein bisschen angefangen zu rechnen. Wenn wir davon ausgehen, dass Gas- und Rauchgranaten ihren Wirkungsbereich (jeweils ein Kreis von 10m Radius) auf normaler Raumhöhe (etwa 3m) mit dem Wirkstoff ausfüllen, muss man nur die Flächenformel für einen Kreis...
  19. Smilley Revised

    Rant: was kann ich dafür,das Du die Regeln nicht kennst ?

    AW: Rant: was kann ich dafür,das Du die Regeln nicht kennst ? Ich hab's mir nach Deinem Comment noch einmal durch den Kopf gehen lassen. Einerseits haben wir den Regeltext, andererseits aber den Fluff im Kästchen, der besagt, dass SURGE-Mutationen durchaus dazu zählen können. Den Ausschlag für...
  20. Smilley Revised

    Rant: was kann ich dafür,das Du die Regeln nicht kennst ?

    AW: Rant: was kann ich dafür,das Du die Regeln nicht kennst ? Der Charakter ist wie jeder andere Revolverheld. Außer seinen vier Armen hat er nichts Herausstechendes, und selbst mit denen kann er vorerst nicht wirklich was anfangen. EDIT: Er kann genau nur schießen, und - wie Du es selbst...
  21. Smilley Revised

    Wie verstecke ich Detail ohne sie zu vergessen?

    AW: Wie verstecke ich Detail ohne sie zu vergessen? 1. Versuch's mal mit: "Ich fährt durch eine Seitenstraße, als Euch eine schwarze Limousine überholt. Das Ganze fällt Euch erst dadurch auf, dass sie viel zu lange direkt neben Euch fährt. Dann merkt ihr, dass sich an der Beifahrertür die...
  22. Smilley Revised

    Ein echtes Monster

    AW: Ein echtes Monster Was auch von beiden Seiten verstoßen und gejagt wird sind Anhänger des Pfades der Dunklen Enthüllung; Dämonenanbeter.
  23. Smilley Revised

    SR4 SIN oder nicht SIN (Chara Hintergrund)

    AW: SIN oder nicht SIN (Chara Hintergrund) Nicht ganz. Was Du immer ausstrahlst, wenn Du Dich im aktiven Modus befindest, ist Dein PAN; zu vergleichen mit einem MySpace-Account. Da kannst Du lügen, dass sich die Balken biegen. Was Du auch im passiven Modus von Dir gibst, ist Deine Matrix-ID...
  24. Smilley Revised

    SR4 [SR4] Fahrzeuge (fern)steuern

    AW: [SR4] Fahrzeuge (fern)steuern Außerdem macht das den Skill "Pilot Groundcraft" ziemlich schwer nutzbar (es sei denn, man fährt Full-VR oder Motorrad). Ich appelliere weiterhin zu dem Punkt "so lange Du die Regeln befolgst, darfst Du selber steuern", zumal ich glaube, dass die Entfernung der...
  25. Smilley Revised

    SR4 [SR4] Fahrzeuge (fern)steuern

    AW: [SR4] Fahrzeuge (fern)steuern Ich gehe davon aus, dass man auf manuelle Steuerung umschalten kann, der Autopilot aber in Gefahrensituationen (außer wenn die Funktion deaktiviert ist) die Kontrolle zurücknimmt.
Zurück
Oben Unten