Suchergebnisse

  1. Smilley Revised

    Shotgun

    AW: Shotgun Die Frage bleibt dann noch, wie Du an (genügend) weißen Phosphor kommst und ihn unter ständigem Luftabschluss in Wachs eingießt; und welcher Idiot sich bereiterklärt, das Zeug vor der "Massenfertigung" zu testen. Nebenbei bleibt die Muni auch nach der Fertigung bzw. vor dem...
  2. Smilley Revised

    Besonders "große" Munition

    AW: Besonders "große" Munition Was bisher noch gar nicht bedacht wurde, dass speziell angefertigte Muni seeeehr auffällig ist. Was ich machen würde (ohne es Dir ins Gesicht zu sagen) wäre, dass ich Dir für jede Leiche nach der ersten (und ab da auch für Querschläger in die Wand) einen Punkt...
  3. Smilley Revised

    Liste mit...

    AW: Liste mit... http://www.blutschwerter.de/f5-wod-1-vampire-die-maskerade/10394-auflistung-von-vorzuegen-und-schwaechen.html Dieser Thread würde echt mal sticky gehören. Es ist immer ein Krampf zum Suchen...
  4. Smilley Revised

    SR3 [SR3] Gedanken zur vollen Ausnutzung von Lebensstil- und Bezahlungsregeln

    AW: [SR3] Gedanken zur vollen Ausnutzung von Lebensstil- und Bezahlungsregeln Gibt's. Das Überziehen der Lebenserhaltungskosten ist gleich geblieben (bei diesem Thema fällt mir immer Mr. Ditkovich aus den Spiderman-Filmen ein); Bezahlungen sind voll dem SL überlassen.
  5. Smilley Revised

    Verdunkelt, ohne es zu wissen?!

    AW: Verdunkelt, ohne es zu wissen?! Im Englischen steht in zwei Instanzen eindeutig, dass jede Stufe Verdunkelung auf andere gewirkt werden kann, allerdings bekommt jede betroffene Person den selben Effekt ab. Das heißt, Du kannst Agent Smith spielen ;-) Da auch nichts von "any lesser...
  6. Smilley Revised

    SR4 Einhüllungsangriff SR4

    AW: Einhüllungsangriff SR4 Ich dachte schon, das wäre ein nützlicher Post. Mein Fehler... Allgemeine Antworten zu Deiner Frage findest Du unter dem Thread http://www.blutschwerter.de/f6-shadowrun/300-die-6-welt-einfuehrung-shadowrun.html .
  7. Smilley Revised

    SR4 Einhüllungsangriff SR4

    Es geht mit um den Sprite-Angriff Electron Storm und die Critter-Fähigkeit Engulf. Bei beiden steht dabei, dass sie die Gegner mit einer (komplexen) Handlung einhüllen und festhalten können und ihnen jede Aktion Schaden verursachen. Meine Frage wäre, ob die Angreifer diesen Angriff...
  8. Smilley Revised

    Frage: Ravnos - Wesen+Verhalten

    AW: Frage: Ravnos - Wesen+Verhalten Wenn Du Zorn als (Tod-)Sünde nimmst, geht der Clansnachteil sehr in Richtung Brujah, was auch von den Disziplinen mehr ins Konzept passen würde.
  9. Smilley Revised

    Welchen Clan für "Ein-Clan"-Chronik?

    AW: Welchen Clan für "Ein-Clan"-Chronik? Nosferatu. In kaum eine "Mehrclan"-Chronik kann man z.B. Brutbecken oder das intelligente Alligator-Haustier einbauen.
  10. Smilley Revised

    Frage: Ravnos - Wesen+Verhalten

    AW: Frage: Ravnos - Wesen+Verhalten Rache ist ein Mittel, kein Zweck. Frag' Dich, wieso sich Dein Charakter an der Person rächen will. Aus Gerechtigkeitssinn? -> Richter Weil ihn die weltliche Gerechtigkeit nicht verurteilen konnte/wollte? -> Rebell Weil er jamand Anderem etwas angetan hat...
  11. Smilley Revised

    SR4 Wann kommt 4.5?

    AW: Wann kommt 4.5? @Wonderland: Nehmen wir Deine Beispiele mal durch: Armor und Geistersonde: Ganz Deiner Meinung. Beeinflussungszauber: Rechne mal für Mob Mind (Alle Gegner in einer Kugel von [Force] Meter-Radius kontrollieren) Gegner mit Willenskraft 4 (was schon mal nicht niedrig ist)...
  12. Smilley Revised

    Mächtige Vampire spielen

    AW: Mächtige Vampire spielen Wir hatten mal eine Chronik mit einem 7. Gen. Brujah-Sheriff und einem 7.Gen. Ventrue-Erstgeborenen, der sich später auf 6. hochdiableriert hat. Dazu noch einen Elysiums-Keeper und 2 Geißeln mit höherer Generation. War eine unserer erfolgreichsten Runden, mit...
  13. Smilley Revised

    Clansnachteile simulieren

    AW: Clansnachteile simulieren Bei der englischen Beschreibung von "Krankheitsüberträger" (Disease Carrier) steht nur was von Übertragung auf andere Kainskinder, die Dein Blut trinken bzw. davon, dass man jeden Abend einen zusätzlichen Blutpunkt ausgeben muss und selbst Symptome manifestiert...
  14. Smilley Revised

    Giovanni Clansnachteil

    AW: Giovanni Clansnachteil Neue Regeln überschreiben immer die alten, also nein, sie machen normal Schaden. Ich hätte auch keine Erklärung dafür, warum es bei den Giovanni anders sein sollte; der Schaden ist ja normalerweise nicht vom Schmerzempfinden abhängig, wobei das beim "Kampf-Biss"...
  15. Smilley Revised

    Und immer wieder Fleischformen...

    AW: Und immer wieder Fleischformen... ... und da es sich um eine schnelle, grobe Veränderung handelt, wäre die Schwierigkeit 4. Für eine biszu permanente Erblindung des Opfers doch ziemlich leicht, oder?
  16. Smilley Revised

    Clansnachteile simulieren

    AW: Clansnachteile simulieren Malkavianer und Ravnos, evtl. Toreador: Verrückt - 2 Pkt (DA-GRW) Ventrue: stark ausgelegter Beuteausschluss - min 1 Pkt (GRW) Lasombra: kein Spiegelbild - 1 Pkt (GRW) Assamit: Blutwahnsinn - 2 Pkt (DA-GRW) Permanente Diablerie - ~2 Pkt...
  17. Smilley Revised

    [Dämonen] Abenteuerideen

    AW: Abenteuerideen Hoffentlich kriegst Du Deine Spieler dazu, sich für die Sache zu interessieren (indem z.B. ein Gefolgsmann der Gruppe ein Opfer des Mörders wird); meine Mummy-Chronik starb u.a. an dem Uninteresse der SCs. Als Plotaufhänger kann allein schon dienen, dass Dämonen durch ihre...
  18. Smilley Revised

    Stadtgangrel

    AW: Stadtgangrel Naja, bei City-Gangrel helfen sie aber ungeheuerlich. Ich hab's mal durchgerechnet: ein CG mit allen Clandiszis und Stärke auf 2 kann einen Vampir ohne Auspex und Seelenstärke aus dem Hinterhalt in einer Runde töten, ohne dass das Opfer etwas dagegen machen kann (Mit...
  19. Smilley Revised

    angebliche Publikumsbeschimpfung durch F&S

    AW: angebliche Publikumsbeschimpfung durch F&S Schaut Euch mal die deutsche Fassung vom GBA-Spiel Yu-Gi-Oh! 7 Trials of the Duelist an! "Magischer Schleimer" für "Magic Jammer" gibt's ja schon ewig, aber irgendwas wie "Beim Sparen nicht die Macht runterdrehen" für "Don't turn off power while...
  20. Smilley Revised

    Einen Cathayer Spielen

    AW: Einen Cathayer Spielen Wir hatten in einer Gruppe mal einen Undercover-Kueijin; und zwar so arg, dass wir's lange Zeit nicht mal outgame wussten. Er hat halt irgendwas gewürfelt, bevor er "Geschwindigkeit" oder "Stärke" eingesetzt hat. Als er sich dann geoutet hat, wurde er recht schnell...
  21. Smilley Revised

    PG-Disziplin

    AW: PG-Disziplin Darauf gibt's als einzige Antwort Beherrschung/Präsenz: "Schlag' mich nicht!" ;-) Wer einmal in einer Schattenwolke von Schattententakeln gefesselt wurde weiß, warum ich für Schattenspiele gestimmt habe.
  22. Smilley Revised

    Welcher Vorzug?

    AW: Welcher Vorzug? Beidhändigkeit und Photographisches Gedächtnis, obwohl ich von beidem eher selten was habe. @Skyrock: Kennst Du das, wenn man einen Witz überreizt?
  23. Smilley Revised

    Jerusalem

    AW: Jerusalem 1. Koldune sind Tzimisce-Hexer. Benutz' die Suchfunktion; es wurde oft genug über sie diskutiert. 2. Ein SL sollte nicht explizit gegen die Spieler sein. Du würdest ja auch nicht wollen, dass Dein lang gehegter SC auf einmal von einer unbezwingbaren Gegnerhorde überrollt wird...
  24. Smilley Revised

    Jerusalem

    AW: Jerusalem Du solltest Dich auch ein bißchen über die reale Geschichte der Stadt (die Belagerung der genannten Bergfestung gab's z.B. wirklich) und die vorherrschenden Sitten informieren. Wenn das Klüngel aus dem Ausland kommt, könnten sie so einige kulturelle Stolpersteine haben...
  25. Smilley Revised

    Vampire wieder "beleben"

    AW: Vampire wieder "beleben" Soweit ich weiß allerdings nur Zombie-mäßig, und DAS wird's wohl für den fraglichen SC nicht sein. Solche wiederbelebten Körper neigen außerdem dazu zu zerfallen. Zusätzlich kommt noch das Problem, dass wir es mit einem Haufen Asche, und keinem Körper per se zu tun...
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