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  1. Smilley Revised

    Diverse Logikfragen Und dergleichen

    AW: Diverse Logikfragen Und dergleichen Maelströme sind große Wellen der Zerstörung im Umbra, die immer mit einem Zusammenhang mit wichtigen Ereignissen in der realen Welt stehen (Hiroshima-Bombe, Woche der Alpträume). Der Letzte war in dem Sinne besonders, dass er zusätzlich einen Auslöser im...
  2. Smilley Revised

    Diverse Logikfragen Und dergleichen

    AW: Diverse Logikfragen Und dergleichen Der Bär wird im CB IIRC mit +3 KK und +2 Widerstand angegeben. Bei Fluchttieren gilt prinzipiell +2 Schwierigkeit auf getroffen werden und KK 1. Diese Werte sind aus dem Gedächtnis, da ich jetzt das CB nicht rauskramen will, sollten aber passen; ich hatte...
  3. Smilley Revised

    Diverse Logikfragen Und dergleichen

    AW: Diverse Logikfragen Und dergleichen Zu Fleischformen gab's auch unlängs eine Diskussion: wenn man sich Körpermasse 'wegformt', gehen auch etsprechend körperliche Attribute flöten (und bei tieferen Eingriffen müsste auch das Aussehen darunter leiden). Und ohne hast Du nur begrenzt...
  4. Smilley Revised

    Diverse Logikfragen Und dergleichen

    AW: Diverse Logikfragen Und dergleichen
  5. Smilley Revised

    Diverse Logikfragen Und dergleichen

    AW: Diverse Logikfragen Und dergleichen Zu 1.: Dazu gibt es keine offizielle Stellungnahme und die kanon-behafteten Geschichten variieren in dieser Hinsicht stark. In diesem Sinne SL-Entscheid, obwohl ich mir eine Art Tabelle gegen Willenskraft und/oder Widerstand vorstellen könnte. Zu 2.: Ein...
  6. Smilley Revised

    Ambitionen von Haus und Clan - was treibt die Jungs eigentlich an?

    AW: Ambitionen von Haus und Clan - was treibt die Jungs eigentlich an? Weil das bei anderen Vampiren genauso wenig möglich ist. Im Regelbuch steht IIRC dem Sinn nach drin, das man zuerst ein Individuum ist, dann ein Vampir und erst in dritter Linie sein Clan. Beim HuC ist es halt in sofern...
  7. Smilley Revised

    Ambitionen von Haus und Clan - was treibt die Jungs eigentlich an?

    AW: Ambitionen von Haus und Clan - was treibt die Jungs eigentlich an? Einige Tremere könnten eine Art CSI für den Sheriff geben. Auspex, einige Thauma-Pfade (Pfad des Blutes, Elementarherrschaft, der Grüne Pfad, etc.) und Rituale sind schon recht hilfreich.
  8. Smilley Revised

    Antike-Videospiele-Screenshot-Quiz

    AW: Antike-Videospiele-Screenshot-Quiz Schuss ins Blaue: Ein Little Big Adventure-Teil?
  9. Smilley Revised

    Sabbat Ritae - Predigten über Kain & Instinkt Spiele

    AW: Sabbat Ritae - Predigten über Kain & Instinkt Spiele Dann gibt es da noch die Gschichte vom Mithras-Mörder Monty, der nach der Diablerie das Vinculum seines Rudels durch ein Blutsband an ihn ersetzte (Kinder der Nacht). Zu 'schlafenden' Blutsbändern: ich glaube nicht, dass sowas im Kanon...
  10. Smilley Revised

    Regelfrage zu Geschwindigkeit

    AW: Regelfrage zu Geschwindigkeit Eher selbe Welt, andere Akzente. Einem Werwolf geht der Jyhad genauso am Ar*** vorbei wie dem Standard-Vampir der Umbra-Krieg der drei Urgewalten.
  11. Smilley Revised

    Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor...

    AW: Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor... :Sdanke: :respekt:
  12. Smilley Revised

    Regelfrage zu Geschwindigkeit

    AW: Regelfrage zu Geschwindigkeit Mumien können als optionale Regel bei durch Hekau bedingtem, übernatürlichem Geschick Zusatzhandlungen bekommen.
  13. Smilley Revised

    SR4 [SR4] Regelfrage: Beidhändiger Angriff mit 2 Schockhandschuhen

    AW: [SR4] Regelfrage: Beidhändiger Angriff mit 2 Schockhandschuhen Eigentlich steht in der Beschreibung der Handschuhe, dass der Schock durch eine Erschütterung ausgelöst wird; damit man nach etwas 'sanft' greifen kann, ohne es zu schocken. Allerdings ist das Argument 'unbalanced' natürlich...
  14. Smilley Revised

    Antike-Videospiele-Screenshot-Quiz

    AW: Antike-Videospiele-Screenshot-Quiz Albion war gesucht. Nach kurzer Recherche hat sich sogar herausgestellt, dass Bluebyte doch nicht ganz so tot ist wie gedacht (Stichwort: Die Siedler). Naja, mein Fehler :rolleyes: @John Milton: Ich habe "die" französische Page nicht gefunden. Könntest...
  15. Smilley Revised

    Antike-Videospiele-Screenshot-Quiz

    AW: Antike-Videospiele-Screenshot-Quiz ^^ Mal schauen, ob jemand dieses Spiel wiedererkennt. Bonuspunkte für den, der mir sagen kann, wo ich das Spiel auf Deutsch beziehen kann (da es die Entwicklerfirma seitdem nicht mehr gibt, sollten Rechtsfragen relativ irrelevant sein).
  16. Smilley Revised

    Antike-Videospiele-Screenshot-Quiz

    AW: Antike-Videospiele-Screenshot-Quiz Haha, den kenn' ich! Das ist Risky Woods. Ob Du's glaubst oder nicht, ich hatte die Idee, dieses Spiel als nächstes zu posten.
  17. Smilley Revised

    Regelfrage zu Geschwindigkeit

    AW: Regelfrage zu Geschwindigkeit Werwölfe nach dem W:tA-Buch als NSCs für Vampire zu generieren ist wie Geister für Giovanni nach dem Wraith: the Oblivion-Buch nachzubauen. Sobald Du weißt, was ein Geist alles gegen Nekromantie machen kann, siehst Du noch deutlicher, was für Luschen die...
  18. Smilley Revised

    Antike-Videospiele-Screenshot-Quiz

    AW: Antike-Videospiele-Screenshot-Quiz Hat ein bisschen was von Command and Conquer Renegade, ist aber glaub' ich etwas älter. Ist das Spielgrafik oder Sequenz?
  19. Smilley Revised

    Antike-Videospiele-Screenshot-Quiz

    AW: Antike-Videospiele-Screenshot-Quiz Da bin ich mal gespannt, das Spiel hab' ich nämlich vor ewigen Zeiten mal gehabt und such's jetzt verzweifelt. Ist ohne den Titel allerdings ähnlich schwer, wie ein Arcade-Prügelspiel ohne Namen zu suchen.
  20. Smilley Revised

    Vampire aus der Alten Welt Via Caeli - revised

    AW: Via Caeli - revised Du dienst einem Gott im Pantheon; dementsprechend kannst Du die 'monotheistischen' Regeln übernehmen und anpassen. Ob Menschen- und Blutopfer im Sinne der aztekischen Religion so gut zum Zurückhalten des Tieres geeignet sind (und das sind Pfade/Wege mit...
  21. Smilley Revised

    Pfard und die Aura

    AW: Pfard und die Aura OK, dann mal die Liste: Weg des Tieres: einschüchtern Weg des Himmels: heiliges Auftreten Menschlichkeit: menschlich wirken Weg der Könige: befehligen Weg der Sünde: verführen Das sind die Wege aus dem GRW. Das Compendium hab' ich gerade nicht zur Hand. EDIT...
  22. Smilley Revised

    Pfard und die Aura

    AW: Pfard und die Aura Auren als regeltechnisches Mittel wurden erst ab dem 'neuen' Dark Ages eingeführt. Ab da haben alle Wege (ersetzen bei DA die Pfade, einschließlich Menschlichkeit) eine Aura, die sich in Schwierigkeitssenkung bei hohen (-1 bei 8 und 9, -2 bei 10) bzw. Erhöhung bei...
  23. Smilley Revised

    4te generation

    AW: 4te generation
  24. Smilley Revised

    Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor...

    AW: Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor... Stimmt. Naja, bin wohl etwas müde. Das macht das Ganze zwar weniger interessant (ich wollte sehen, ob der Wert eventuell konstant bleibt), aber die Regeln sind: 2nd: Patzer bei mehr 1-ern als Erfolgen Revised: Patzer bei 1-ern ohne Erfolge...
  25. Smilley Revised

    Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor...

    AW: Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor... Falls ich mich nicht irgendwo vertan habe, ist die Patzerwahrscheinlichkeit bei Schwierigkeit 6 exakt gleich für 1 und 2 Würfel (10%). Schwierigkeiten über 6 erhöhen diese Wahrscheinlichkeit bei steigender Würfelzahl. Könnte jemand die...
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