Suchergebnisse

  1. Lord Verminaard

    Railroading vs. Aggressive Scene Framing

    SL: „Bei Sonnenaufgang wacht ihr auf.“ Spieler: „Boah nee, voll das Railroading!“ Mal echt jetzt. Um ein für alle mal meinen Sermon dazu abgelassen zu haben und in Zukunft hierauf verweisen zu können. Manche Leute haben eine absurde Vorstellung davon, was Railroading sein soll. Die denken...
  2. Lord Verminaard

    Ist das Hobby so unbeliebt, weil die Leute so scheiße sind?

    AW: Ist das Hobby so unbeliebt, weil die Leute so scheiße sind? Na ja gut, Internetforen sind per Naturgesetz ein Ort, an dem sich Klugscheißer tummeln. Aber ich dachte immer, der schlechte Ruf des Hobbys wäre nicht penetranten Pseudo-Intellektuellen, sondern stinkenden Metallern zu...
  3. Lord Verminaard

    Zubehör Rollenspiel-Giveaway

    AW: Rollenspiel-Giveaway Ich glaube ja nicht, dass so was viel bringt. Notizblöcke klingen aber, wenn man’s denn will, in der Tat am besten, da kann man neben Logo und Internet-Adresse auch noch wenigstens einen kleinen Slogan oder so was unterbringen. Meinetwegen noch nen Bleistift oder...
  4. Lord Verminaard

    Pulp–O–Meter ?

    AW: Pulp–O–Meter ? ARS ist alles, was nicht entartet ist. :D
  5. Lord Verminaard

    Fantasy-Kampagne stricken?

    AW: Fantasy-Kampagne stricken? Du Fuchs! :respekt:
  6. Lord Verminaard

    Pulp–O–Meter ?

    AW: Pulp–O–Meter ? Ich muss es in Großbuchstaben sagen: DANKE!
  7. Lord Verminaard

    Wieso spielen um jeden Preis?

    AW: Wieso spielen um jeden Preis? Ich denke, diejenigen, denen ihre Freizeit wirklich knapp und teuer ist, handeln auch selten so. Ich zum Beispiel. Ich habe nicht so viel Freizeit und mag meine Arbeit nicht besonders, also bin ich schnell genervt, wenn ich das Gefühl habe, die kostbare Zeit...
  8. Lord Verminaard

    Fantasy-Kampagne stricken?

    AW: Fantasy-Kampagne stricken? Du meinst wohl Tschekals.
  9. Lord Verminaard

    Pulp–O–Meter ?

    AW: Pulp–O–Meter ? "Pulp" ist als Schlagwort ungefähr so nützlich wie "gritty"... die meisten denken ja auch, Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen wäre Pulp... :nono2:
  10. Lord Verminaard

    Fantasy-Kampagne stricken?

    AW: Fantasy-Kampagne stricken? Na, Silver, nicht so pessimistisch, gehen tut das schon. Na ja, keine laaaaaange Kampagne wie G7, aber ein Szenario, das mehrere Abenteuer hergibt, das geht schon. Man würde sich eben darauf konzentrieren, Orte und NSCs zu beschreiben und einen Zeitstrahl Marke...
  11. Lord Verminaard

    Wie viele Einsteiger verträgt ein Probespiel?

    AW: Wie viele Einsteiger verträgt ein Probespiel? Ich dachte erst, du meinst mit Probespiel ein Testspiel eines in der Entwicklung befindlichen Systems, und wollte dich gerade fragen, was du geraucht hast… aber das meinstes du gar nicht, oder? Wenn du den Neulingen Rollenspiel „beibringen“...
  12. Lord Verminaard

    Rollenspiel - das Nichtspiel?

    AW: Rollenspiel - das Nichtspiel? Wesentlicher als wie man das Kind am Ende nennt ist ja, dass man die Unterschiede und die sich daraus ergebenden Konsequenzen, was Design, Zielgruppe, Vermarktung etc. angeht, erkennt. Man muss wissen, was Rollenspiele können und was sie nicht können, was an...
  13. Lord Verminaard

    Rollenspiel - das Nichtspiel?

    AW: Rollenspiel - das Nichtspiel? Ich würde sagen, Rollenspiele sind Spiele im weiteren Sinne, da sie "zum Spaß" betrieben werden. In diesem Sinne ist alles, was Kinder "spielen", ja auch ein Spiel. Gewisse Sexualpraktiken werden in gewissen Kreisen ebenfalls als "Spielen" bezeichnet. Man...
  14. Lord Verminaard

    Wie gewinne ich beim RSP Spielen?

    AW: Wie gewinne ich beim RSP Spielen? Na ja. Bei Solitaire kann man auch gewinnen, ohne einen Gegner zu haben. Bei "Wer wird Millionär" würde ich auch nichts sagen, dass man gegen Günter Jauch (bzw. das Team, das sich die Fragen ausdenkt) gewinnt. Man gewinnt eben einfach. Man bezwingt die...
  15. Lord Verminaard

    fantastischer Realismus

    AW: fantastischer Realismus Wie gesagt, ich glaube nicht, dass die DSA-Regeln dem proklamierten Anspruch gerecht werden.
  16. Lord Verminaard

    Wie gewinne ich beim RSP Spielen?

    AW: Wie gewinne ich beim RSP Spielen? @ Georgios und Alexandro: Ihr seid mit euren Antworten recht nah dran, die Frage wegzudefinieren. Das kenne ich aus einigen Debatten zu diesem Thema, wo dann „Gewinnen“ als „einen Gewinn aus dem Spiel ziehen“ definiert wird = „Wenn alle Spaß haben...
  17. Lord Verminaard

    Wie gewinne ich beim RSP Spielen?

    AW: Wie gewinne ich beim RSP Spielen? Ich würde sogar sagen, Rollenspiele sind keine Spiele im engeren Sinne.
  18. Lord Verminaard

    fantastischer Realismus

    AW: fantastischer Realismus Schweig mir von Finn... Wobei der ursächliche Zusammenhang zwischen "tödliche Kämpfe" und "Spieler kleinhalten" sich mir nicht erschließt. Aber ich sehe schon, es war ein Fehler, ein weiteres Buzzword in den Ring zu schmeißen, das erstickt jedwede sinnvolle...
  19. Lord Verminaard

    fantastischer Realismus

    AW: fantastischer Realismus Um mal wieder zum Ursprungsthema zurückzukehren: „Phantastischer Realismus“ ist ja ein Buzzword, das die DSA-Redaktion augebracht hat. Vom grundsätzlichen Ansatz her habe ich die Idee immer so verstanden, dass man sich eben bei der Beurteilung aventurischer...
  20. Lord Verminaard

    Reiseabenteuer

    AW: Reiseabenteur Ein bekanntes Negativbeispiel für ein mieses Reiseabenteuer ist dieser Bettler-Trek durch die Khomwüste in der Phileasson-Saga. Schwachsinniges Probenwürfeln für nichts und wieder nichts. Overland Stall deluxe.
  21. Lord Verminaard

    Reiseabenteuer

    AW: Reiseabenteur Was ist denn eigentlich ein Reiseabenteuer? Ein Abenteuer, in dem die Charaktere auch reisen? „Nach drei Tagen ermüdenden Fußmarsches erreicht ihr eine kleine Siedlung, die allerdings verlassen scheint, was macht ihr?“ Ist das ein Reiseabenteuer? (Meinetwegen noch ne knackige...
  22. Lord Verminaard

    Reiseabenteuer

    AW: Reiseabenteur An dieser Stelle halte ich es ausnahmsweise mit Settembrini:
  23. Lord Verminaard

    Alternativzwerge...

    AW: Alternativzwerge... :ROFL: Silver, du rockst. Ich will das spielen. :chilli:
  24. Lord Verminaard

    Signum - Gothic Noir

    AW: Signum - Gothic Noir Hm, bin ich der einzige hier, der früher viel Spaß mit angsty-darkem Vampire-Gedöns hatte? Cinematische Action Arschtreten-1-2-3, das ist doch ein (fast) genau so alter Hut, nur vorhersehbarer, das will doch auch keiner mehr sehen. Cinematisch, gritty, dark, alles schon...
  25. Lord Verminaard

    but their tanks were way cool

    AW: but their tanks were way cool @ Niedertracht: Ack. @ Pyromancer: Starship Troopers fand ich klasse.
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