Suchergebnisse

  1. Lord Verminaard

    Realismus contra Glaubwürdigkeit

    AW: Realismus contra Glaubwürdigkeit Ja, ich bevorzuge auch den Begriff „Stimmigkeit“. Es geht dabei um Widerspruchsfreiheit. Ich persönlich brauche Widerspruchsfreiheit aus zwei Gründen: 1) Ich will aus meinem konkreten Entscheidungshorizont heraus die Konsequenzen meiner Entscheidungen...
  2. Lord Verminaard

    BARBAREN! Barbaren! auf der Spiel 06

    AW: Barbaren! auf der Spiel 06 Woah, den Thread entdecke ich ja erst jetzt! Wer ist der Zwerg auf dem Bild, und warum hat er so ein peinliches T-Shirt an? :D Ähm, ja. Danke für das Lob erst mal, es gebührt natürlich meinem reizenden Design-Bunny, Kathy Schad. Eigentlich ist die offizielle...
  3. Lord Verminaard

    Regelsysteme entwickeln?

    AW: Regelsysteme entwickeln? Hi Eva! Ich hätte ein paar Fragen an dich, um vielleicht einzugrenzen, was für Ratschläge man dir geben sollte. Als da wären: Warum möchtest du ein eigenes System schreiben? Was gefällt dir an den Systemen, die du kennst, nicht, bzw. was fehlt dir an ihnen...
  4. Lord Verminaard

    Sorcerer [Sorcerer] Kickersammlung

    AW: Kickersammlung Hier mal eine Aufzählung einiger Kicker, die mir im Spiel bereits untergekommen sind: 1) Ich bin ein 16-Jähriger Junge im Deutschland der Gegenwart. Ich habe bei einer Spritztour mit einem geklauten Auto ein Mädchen tot gefahren und den Wagen und die Leiche versteckt...
  5. Lord Verminaard

    Sorcerer [Sorcerer] Die Dämonen

    AW: Die Dämonen Hm, daran habe ich bisher noch nicht gedacht, aber warum nicht? Hängt vom Szenario, den Charakteren und den Kickern ab, würde ich sagen. Dämonen sind NSCs wie alle anderen auch. Als Selbstzweck ist Zusammenarbeit zwischen Dämonen uninteressant, aber wenn das Szenario es hergibt...
  6. Lord Verminaard

    SPIEL in Essen 2006

    AW: SPIEL in Essen 2006 Am Wochenende haben sie die schon genutzt, aber eben auch nicht durchgehend. Donnerstag und Freitag haben sie sie so gut wie gar nicht genutzt.
  7. Lord Verminaard

    SPIEL in Essen 2006

    AW: SPIEL in Essen 2006 Jo, viereinhalb harte Tage, aber es hat sich gelohnt. Dafür, dass es uns mit dem PrO/Forge-Stand in die letzte Ecke der Halle 6 verschlagen hatte, haben wir ganz gut verkauft und verräterisches Gedankengut unters Volk gebracht! :vamp: Ein riesiges Dankeschön gebührt der...
  8. Lord Verminaard

    Spielerverantwortung

    AW: Spielerverantwortung Ja, solche Spieler lob ich mir! Da verzichte ich dann auch gerne ganz auf das "Schubsen" uns spiele einfach nur meine NSCs und sehe, wohin das führt. Leider gibt es viele SLs da draußen, die den Spielern gar keine Chance lassen, der Story wirklich ihren Stempel...
  9. Lord Verminaard

    Sorcerer [Sorcerer] Verschwörung als Dämon?

    AW: Verschwörung als Dämon? Hm, jedem das seine. Ich würde allerdings schwer empfehlen, Sorcerer erstmal mit "richtigen" Dämonen zu spielen, denn ein NSC ist auf jeden Fall einfacher zu handhaben als ein Abstraktum.
  10. Lord Verminaard

    Sorcerer [Sorcerer] Verschwörung als Dämon?

    AW: Verschwörung als Dämon? Zornhau hat recht.
  11. Lord Verminaard

    Sorcerer [Sorcerer] Vermi’s Guide to Sorcerer

    So, es wurde ja schon darüber gesprochen, dass Sorcerer recht „störungsanfällig“ ist. D.h. nachdem man das Buch gelesen hat und losspielt, spielt man es (a) nicht zwangsläufig so, wie es gedacht ist, und (b) nicht zwangsläufig so, dass es auch Spaß macht. Nachdem ich viel über das Spiel gelesen...
  12. Lord Verminaard

    Print on Demand

    AW: Print on Demand Die drucken in Spanien, oder? Klingt echt recht ordentlich, das.
  13. Lord Verminaard

    Sonnenlande

    AW: Sonnenlande Ich habe auch schon verdammt unterschiedliche Bilder vom Kämpfen gesehen und selbst gezeichnet...
  14. Lord Verminaard

    Sonnenlande

    AW: Sonnenlande Ich sehe das auch so: Magie muss bei diesem System aus dem Setting/Genre heraus begründet werden, ausschließlich. Das System sagt ja gegenwärtig nur etwas darüber aus, wie die Chancen des Charakters sind, mit seiner Magie/Fertigkeit/Kampfkraft (in Relation zueinander) ans Ziel...
  15. Lord Verminaard

    Sorcerer [Sorcerer] Wer hat es schon mal gespielt?

    AW: Wer hat es schon mal gespielt? Menschlichkeit hat zwei Bedeutungen (z.B. Loyalität und Gerechtigkeit), die jeweils zu Checks oder Gains führen können. Richtig lustig wird es, wenn beide in Gegensatz zueinander treten.
  16. Lord Verminaard

    Der Mary-Sue-Test

    AW: Der Mary-Sue-Test Normal in der Welt? Kommt auf den Standpunkt an: Normal unter Vampiren, nicht normal unter Sterblichen...
  17. Lord Verminaard

    Sorcerer [Sorcerer] Wer hat es schon mal gespielt?

    AW: Wer hat es schon mal gespielt? Ja. :D Hier, aus meiner Sicht die Stärken von Sorcerer: - Geiles Konzept: Deine Macht kommt von Dämonen, aber die haben dämonische Bedürfnisse und setzen deine Menschlichkeit aufs Spiel. - Geile Genre-Umsetzung (Sorcerer & Sword): Mit den...
  18. Lord Verminaard

    Sorcerer [Sorcerer] Wer hat es schon mal gespielt?

    AW: Wer hat es schon mal gespielt? Zornhau, ich habe nicht gesagt, dass du Unsinn redest, ich denke nur, dass es konstruktiver ist, darüber zu reden, wie man mit Sorcerer Spaß hat, als darüber, wer schuld ist, wenn man keinen Spaß daran hat. „Wer mit Sorcerer keinen Spaß hat, ist ein...
  19. Lord Verminaard

    Sorcerer [Sorcerer] Wer hat es schon mal gespielt?

    AW: Wer hat es schon mal gespielt? So, ich habe, um nicht respektlos zu sein, jetzt auch den Teil hinter „Guru und Heilsbringer“ gelesen. Ich will mich hier jetzt nicht hinstellen und den Laden verteidigen, mir geht er auch oft genug auf den Senkel, und außerdem hatten wir die Diskussion schon...
  20. Lord Verminaard

    Der Mary-Sue-Test

    AW: Der Mary-Sue-Test So, ich habe den Test für zwei meiner Lieblings-Charaktere gemacht. Das Ergebnis: Mein 0815-DSA-Gaukler von der Stange hat 17. Mein ausführlich entwickelter, sorgfältig durchdachter, alles andere als gewöhnlicher Toreador-Antitribu hat 35. Tolle Wurst.
  21. Lord Verminaard

    Sorcerer [Sorcerer] Wer hat es schon mal gespielt?

    AW: Wer hat es schon mal gespielt? Zornhau, ich hab ab "Guru und Heilsbringer" aufgehört zu lesen, nicht schlimm oder? Zu deinen Fragen zu Sorcerer: Woran liegt es, daß man beim Spielen von Sorcerer so leicht und/oder soviel falsch machen kann? Dafür mag es verschiedene Gründe geben...
  22. Lord Verminaard

    Sorcerer Systemvorstellung: Ron Edwards Sorcerer

    AW: Systemvorstellung: Ron Edward's SORCERER *spontane stehende Ovationen für Silver* :respekt:
  23. Lord Verminaard

    Sorcerer [Sorcerer] Wer hat es schon mal gespielt?

    AW: Wer hat es schon mal gespielt? Jo, ich wollte auch schon lange mal ein "Sorcerer richtig spielen" verfassen, nach der Spielmesse habe ich auch wieder Zeit für so was. Apropos Spielmesse, auf der Spielmesse in Essen kann man Sorcerer bei mir und anderen am Pro-Indie-Stand (Nexus-Stand)...
  24. Lord Verminaard

    Der Mary-Sue-Test

    AW: Der Mary-Sue-Test Ob eine „Anti-Sue“dann wirklich ein „gut entwickelter“ Charakter ist, oder einfach nur auf Krampf anders als die anderen, sei dahingestellt. Vielleicht ist er auch einfach nur ein total langweiliger Normalo, wer will den so was spielen? Ich glaube, wenn man einen Vampir...
  25. Lord Verminaard

    Warum ein anderes RPG?!

    AW: Warum ein anderes RPG?! Ich kenne eigentlich gar keinen, der von einem hochkomplexen Standard-Fantasy-System zu einem anderen ebensolchen wechselt. Jedenfalls nicht geschlossen, als Gruppe. Meistens sind Systemwechsel doch aus dem Setting, Genre oder Spielstil heraus motiviert. Ich habe...
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