Suchergebnisse

  1. Lord Verminaard

    Übersetzungen nicht mehr zeitgemäß?

    AW: Übersetzungen nicht mehr zeitgemäß? Rentieren tut es sich anscheinend nicht, englische Rollenspielprodukte zu übersetzen. (Ebenso wenig, wie deutsche neu zu schreiben.) Lohnend ist eine Übersetzung daher allenfalls für Überzeugungstäter. Ich höre allerdings immer noch sehr oft von Leuten...
  2. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie Was heisst gritty?

    AW: Was heisst gritty? Wenn der English Native Speaker ein Buch / einen Film / ein Rollenspiel als "dreckig" bezeichnet, würde ich als deutscher Muttersprachler dazu wahrscheinlich "dreckig" sagen. Das ist was anderes als "blutig" oder "brutal" oder gar "dunkel". Ich hab nicht den Eindruck...
  3. Lord Verminaard

    Spiel ohne Attribute?

    AW: Spiel ohne Attribute? @ Skar: Das Würfelsystem ist das gleiche, aber es kommen noch zwei Ressourcenpools und etwas Crunch oben drauf, um die Sache interessanter zu machen. Dass die „Stärken“ und „Schwächen“ sich hier nicht auswirken, ist so, damit Spieler sich auch trauen, welche zu...
  4. Lord Verminaard

    Spiel ohne Attribute?

    AW: Spiel ohne Attribute? Nein. :D Wenn du nicht den Barbaren-Spieler, sondern den BARBAREN!-Spieler meinst, gibt es allerdings so etwas wie ein Attribut, nämlich genau eins, die „Männlichkeit“ eines Charakters, die als Basis für jeden Wurf dient. Dazu gibt es dann Stärken und Schwächen...
  5. Lord Verminaard

    Welches Rollenspiel empfehlt ihr?

    AW: Welches Rollenspiel empfehlt ihr? Hm, irgendwie sind die meisten Sachen, die hier so vorgeschlagen werden, doch mit einem recht hohen Einarbeitungsaufwand verbunden. Warhammer? HeroWars? Unknown Armies? (Letzteres höchstens, wenn man die Einsteiger-Regeln für ein Standard-Horror-Szenario...
  6. Lord Verminaard

    Völlig wirre Kampangenidee

    AW: Völlig wirre Kampangenidee Ich finde die Idee ziemlich geil.
  7. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie Satzung für Rollenspielrunden?

    AW: Satzung für Rollenspielrunden? Hi Timo, ich finde das gar nicht schlecht. Würde es natürlich nicht wirklich als „Satzung“ bezeichnen. Aber einmal zu beginn der Runde eine Email mit solchen Punkten rumschicken an alle, ist gar keine doofe Sache. Vielleicht mit etwas weniger scharfen...
  8. Lord Verminaard

    Der SL-Job

    AW: Der SL-Job Im Moment reizt mich der Spieler-Job viel mehr als der des SL. Wie so viele war und bin ich oft der einzige, der in der Lage und willens ist, zu leiten, jedenfalls die Systeme, die ich spielen möchte. Zum Glück hatte ich aber auch immer mal wieder Gelegenheit zum Spielen, sowohl...
  9. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie Warum immer eigene systeme?

    AW: Warum immer eigene systeme? Tja, wie antworte ich auf diese Frage, ohne zu lästern? :D Ich glaube nicht, dass dies ein Deutschland-spezifisches Problem ist. Ich glaube, dass viele Hobby-Autoren a) unheimlich wenige Systeme kennen und b) völlig verfehlte Vorstellungen davon haben, was es...
  10. Lord Verminaard

    Kampf oder Rollenspiel?

    AW: Kampf oder Rollenspiel? Klar, List im Kampf ging natürlich auch. Wobei wir früher bei AD&D meistens ehrlich gesagt einfach draufgkloppt haben... ;)
  11. Lord Verminaard

    Kampf oder Rollenspiel?

    AW: Kampf oder Rollenspiel? @ Saint of Killers: Ja, Powerteller können anstrengend sein... ;) @ Topic: In der Tat, das lässt sich wunderbar kombinieren. Allerdings muss man das dann auch machen. Dazu braucht man Charaktere, die irgend etwas empfinden, und einen Spielleiter, der es versteht...
  12. Lord Verminaard

    Womit lässt sich das am Besten als RPG umsetzen ?

    AW: Womit lässt sich das am Besten als RPG umsetzen ? Spirit of the Century wird in solcherlei Zusammenhang auch gern genannt. Je nach Ziel ist gerade für "einmal Lachen bis die Tränen kommen" oft WuShu am Schnellsten...
  13. Lord Verminaard

    Verlage/Händler professionelle Veröffentlichungen von Rollenspielen

    AW: professionelle Veröffentlichungen von Rollenspielen Warum sind mehr als 1-3 Autoren ein Zeichen von Professionalität? Die Siedler von Catan und Carcassonne haben beide genau einen Autoren. Gleiches gilt für die meisten erfolgreichen Romane und Romanserien.
  14. Lord Verminaard

    Verlage/Händler professionelle Veröffentlichungen von Rollenspielen

    AW: professionelle Veröffentlichungen von Rollenspielen "Wenn ich das Ding haben will, kann ich es mir kaufen." Das wäre ein objektives Kriterium. Wenn man das sinnvoll eingrenzen wollte, müsste man es aber wohl tatsächlich weiter eingrenzen. "Wurde in mindestens drei voneinander unabhängigen...
  15. Lord Verminaard

    Verlage/Händler Wie tot ist Pen&Paper-Rollenspiel eigentlich?

    AW: Wie tot ist Pen&Paper-Rollenspiel eigentlich? Och wieso denn. Ich gebe Zornhau in vielen Dingen Recht. Nur scheint es selten nötig, das dann zu bekunden.
  16. Lord Verminaard

    Verlage/Händler Wie tot ist Pen&Paper-Rollenspiel eigentlich?

    AW: Wie tot ist Pen&Paper-Rollenspiel eigentlich? Von Schlinge um den Hals kann keine Rede sein. Was ich sage ist, dass P&P-Rollenspiel kein WoW ist und auch nie sein wird. Es ist ein Nischenhobby für eine kleiner werdende Gruppe von Leuten, die es den Alternativen vorziehen. Noch kleiner ist...
  17. Lord Verminaard

    Verlage/Händler Wie tot ist Pen&Paper-Rollenspiel eigentlich?

    AW: Wie tot ist Pen&Paper-Rollenspiel eigentlich? Um noch mal auf das eigentliche Thema zurück zu kommen, statt dass 29. Rollenspielnachwuchsgewinnungskarussell aufzumachen: Zornhaus Vergleichsrechnung zu WoW hinkt. Wir haben über 1 Jahr lang fast jeden Sonntag, und zwar jeweils den ganzen...
  18. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie Newsletter "Rollenspieltheorie für die Praxis" für "Breitensportler"

    AW: Newsletter "Rollenspieltheorie für die Praxis" für "Breitensportler" Die Idee ist sehr gut. :) Biete mich gern an, das gegenzulesen. Zum selber machen fehlt mir leider die Zeit.
  19. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie Wer Erklärt mir kurz die Rollenspieltheorie

    AW: Wer Erklärt mir kurz die Rollenspieltheorie Beispiele sind ein seeehr zweischneidiges Schwert und haben schon zu vielen Missverständnissen geführt, fürchte ich.
  20. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie Rollenspieltheorie in euren Augen

    AW: Rollenspieltheorie in euren Augen Ja genau, das wäre der Anspruch an gute Theorie für "Breitensportler". Leider sind eine Menge dieser Tipps, die es bisher gibt, nicht besonders gut. Gleiches gilt auch für die Ergüsse vieler selbsternannter Theoretiker. Doch nur, weil wir noch nicht so...
  21. Lord Verminaard

    Rollenspieltheorie Wer Erklärt mir kurz die Rollenspieltheorie

    AW: Wer Erklärt mir kurz die Rollenspieltheorie Eine der verbreitetsten Theorien, das "Big Model" von Ron Edwards, habe ich mal im GroFaFo folgendermaßen zusammengefasst: Was sind eigentlich die Kernaussagen der Forge-Theorie? Rollenspiel ist eine soziale Aktivität Rollenspiele werden...
  22. Lord Verminaard

    Warum SchErz statt xErz?

    AW: Warum SchErz statt xErz? Skyrock, du wirfst Dinge in einen Topf, die nicht in einen Topf gehören: Erstmal zum Verhältnis der ersten drei zum letzteren. Betrug, was ist denn das eigentlich? Vortäuschung falscher Tatsachen, würde ich sagen. Also: Die goldene Regel kann kein Betrug sein...
  23. Lord Verminaard

    Aktion Abenteuer

    AW: Aktion Abenteuer Touché! Ich denke, wir werden die jungen Aspiranten dann doch für eine mehrjährige Kampagne verpflichten müssen, um ihnen das ganze Potential zu zeigen. ;)
  24. Lord Verminaard

    Aktion Abenteuer

    AW: Aktion Abenteuer "Vertrauen Sie mir, ich weiß, was ich tue." Als Rollenspieler und Star Wars (alt) Fan macht mich dieser Satz immer nervös. :D Na ja, aber für CoC ist das ja nicht weiter schwer. Die Investigators stolpern halt über irgend einen namenlosen Schrecken und müssen...
  25. Lord Verminaard

    Aktion Abenteuer

    AW: Aktion Abenteuer Ach Quark. Wir haben auf der Spielmesse vier Tagelang nur solche Demos von 15-30 Minuten gemacht. Das funktioniert wunderbar. Wenn die Leute sich gleich erst mal 4 Stunden oder länger hinsetzen sollen, dann probiert es doch keiner mehr. Nein, 20 Minuten ist da eine sehr...
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