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  1. Maeschda

    Brainstorming Pen & Paper Rollenspiel und der Einfluss von MMORPG's

    AW: Pen & Paper Rollenspiel und der Einfluss von MMORPG's Ähhhh, ne, das mein ich absolut nicht. Genau das ist der Unterschied. Was du als Sightseeing bezeichnest, würd ich mal grob so beschreiben: Der Spieler sucht sich ein eigenes Ziel, dass so nicht im entrum des Spiels steht, aber dass es...
  2. Maeschda

    Brainstorming Pen & Paper Rollenspiel und der Einfluss von MMORPG's

    AW: Pen & Paper Rollenspiel und der Einfluss von MMORPG's Also ich hatte schon neulich den Drang unterdrückt, etwas zu der Hervorhebung der SL-Performance zu sagen, aber spätestens jetzt möcht ich das doch. Insbesondere nach Georgios Sightseeing-Vergleich. Ich glaube nicht, dass Sightseeing...
  3. Maeschda

    Neuer Rollofilm: Zero Charisma

    AW: Neuer Rollofilm: Zero Charisma Weiß nicht.... nach dem coolen "roll a d6" mal wieder ein Fall zum Fremdschämen...
  4. Maeschda

    Brainstorming Pen & Paper Rollenspiel und der Einfluss von MMORPG's

    AW: Pen & Paper Rollenspiel und der Einfluss von MMORPG's Achso. Ja gut, könnte man so interpretieren. Wobei in 4e schon noch ne ordentliche Schippe draufgelegt wurde.
  5. Maeschda

    Brainstorming Pen & Paper Rollenspiel und der Einfluss von MMORPG's

    AW: Pen & Paper Rollenspiel und der Einfluss von MMORPG's Mein erster Gedanke war: "Das ist historisch betrachtet so ziemlich das Dümmste, was ich diese Woche gelesen habe." Aber ich will nicht vorverurteilen. Beschreib mal bitte mal kurz die MMO-Szene Ende der 90er, so wie du sie erlebt hast.
  6. Maeschda

    Brainstorming Charaktere klein halten: gut oder schlecht?

    AW: Charaktere klein halten: gut oder schlecht? Hm, die Richtung XP>Gold hab ich gar nicht gemeint, aber lustig, dass du's erwähnst, weil die Option gibt es tatsächlich jetzt schon in DSA4 und zwar sogar tariflich fest geregelt, nämlich über permanende Astralkraft in magischen Gegenständen...
  7. Maeschda

    Brainstorming Pen & Paper Rollenspiel und der Einfluss von MMORPG's

    AW: Pen & Paper Rollenspiel und der Einfluss von MMORPG's Ich denke der große Vorteil ist die Art des Produkts. Da wird System UND SL im Paket angeboten. Die Jungs haben erkannt, was der Spieler eigentlich konsumiert. Denn das System alleine schafft das nicht. Beim Rollenspiel ist das anders...
  8. Maeschda

    Brainstorming Charaktere klein halten: gut oder schlecht?

    AW: Charaktere klein halten: gut oder schlecht? Abstrakt ist, was bei DSA jetzt läuft. Da ist zwar Abenteuerpunkt als eine Belohnungsressource und gleichzeitig als ein Maß von Wissen/Erfahrung/Lerninhalt ausgewisen (Wiederspruch schon hier!) definiert, aber eine "Spezielle Erfahrung" oder...
  9. Maeschda

    Brainstorming Charaktere klein halten: gut oder schlecht?

    AW: Charaktere klein halten: gut oder schlecht? Damit ist eigentlich alles gesagt. Wer das Belohnungssystem zur Charakterverbesserung als umfassende Lernsimulation versteht, macht den ersten Fehler. Von da an kanns nur noch abwärts gehen. Die DSA-Lernregeln sind dafür das beste Beispiel. Sie...
  10. Maeschda

    Brainstorming Charaktere klein halten: gut oder schlecht?

    AW: Charaktere klein halten: gut oder schlecht? Hey, damit hab ich ja nicht mal ein Problem - Wenn die Gruppe sich für diese Regeln entschieden hat, wird nach ihnen gespielt. Dann weiß jeder, was er zu tun hat, wenn er besser werden möchte. Was mich stört, sind die selben Daumenschrauben in...
  11. Maeschda

    Brainstorming Charaktere klein halten: gut oder schlecht?

    AW: Charaktere klein halten: gut oder schlecht? Die Stellen, an welchen sowas einfach mal so geht, sind hier doch überhaupt nicht das Thema. Schwierig sind die Stellen, an welchen das NICHT geht, wenn Spieler*innen regelkonform ihre Charaktere verbessern wollen, aber gegängelt werden, das nicht...
  12. Maeschda

    Brainstorming Charaktere klein halten: gut oder schlecht?

    AW: Charaktere klein halten: gut oder schlecht? Wenn man sich nun für ein System entscheidet, das so offensichtlich diesen Stil unterstützt und hervorhebt, ist das künstliche "Kleinhalten" der Steigerungsmöglichkeiten um so verwerflicher. Ich leite D&D und es wäre wirklich bescheuert für einen...
  13. Maeschda

    Brainstorming Charaktere klein halten: gut oder schlecht?

    AW: Charaktere klein halten: gut oder schlecht? Das Problem ist, dass das System genau gegenteilig formuliert ist. Optimal steigert man Zauber/Talente en block. Das Klasse ist Masse klar überlegen.
  14. Maeschda

    Brainstorming Charaktere klein halten: gut oder schlecht?

    AW: Charaktere klein halten: gut oder schlecht? Retroaktive Erklärung: Max hatte schon immer ein sehr großes Talent für die Heilkunst, er hat nur nie wirklich gelernt oder versucht, es einzusetzen. Statt dessen hat sich Max hinter einer Mauer der Gewalt und Zerstörungswut begraben. Das musste...
  15. Maeschda

    Brainstorming Sinnvolle Zauber: Abwasch oder Feuerball?

    AW: Sinnvolle Zauber: Abwasch oder Feuerball? Gegenfrage: Warum sieht man in Fantasy-Fernsehserien (insbesondere Cartoon/Animé) so selten Alltagszauberei? Und warum ist der Schmutz trotzdem so unbeständig, dass die Charaktere jede Episode wieder genau das selben Klamotten tragen können? Der...
  16. Maeschda

    Brainstorming Charaktere klein halten: gut oder schlecht?

    AW: Charaktere klein halten: gut oder schlecht? So war das doch gar nicht gemeint. Die Situation war mehr, dass wir in der Zeit eine Wildniskampagne spielten, in der es beim Reisen auch noch auf Zeit ankam. Kontakt mit Lehrmeistern, geschweige denn über mehrere Tage am gleichen Ort bleiben, war...
  17. Maeschda

    Brainstorming Charaktere klein halten: gut oder schlecht?

    AW: Charaktere klein halten: gut oder schlecht? Ich fühl mich gerade wieder an einen Spieler (damals DSA4) von mir erinnert, der die Sonderfertigkeit "Wuchtschlag" (plump verbesserter Waffenschaden auf Kosten der Treffsicherheit) lernen wollte, und dafür einen Lehrmeister suchte, der dafür laut...
  18. Maeschda

    Computertechnik "Rollespiel übers Internet ala Skype" - Programm gesucht!!!

    AW: "Rollespiel übers Internet ala Skype" - Programm gesucht!!! Mit RPTools hab ich im Lauf der Zeit sehr gute Erfahrung gemacht. Auch Offline nehmen wir das gerne zur Kartendarstellung, da es mit der Fog-Of-War-Option eine reizvolle neue Dimension eröffnet. Einmal hatten wir sogar Mischform...
  19. Maeschda

    oD&D/AD&D The Majestic Wilderlands

    AW: The Majestic Wilderlands Der RPGPundit. Lies am besten den ganzen Review. Da steht alles, was du wissen möchtest, ausführlich drin.
  20. Maeschda

    Rollenspielträume

    AW: Rollenspielträume Welche Kampagne ich immer spielen wollte aber nie konnte? - Fast jede, die mir bisher in den Kopf kam! Warum? - Der Tag hat nur 24 h und meine Spielrunde hat ein Leben abseits der Würfel. Fast wöchentlich brütet mein Hirn gute Ideeen zum Zocken aus, aber da ich weder Zeit...
  21. Maeschda

    D&D 3.x Spielfertige Sandbox für D&D3(.5)/D20/Pathfinder?

    Moin! Gibt es sowas? Eine komplett spielfertige Sandbox-Kampagne für die oben gelistete Systemfamilie? Vielen Dank und viele Grüße
  22. Maeschda

    Die Wichtigkeit von Regelsystemen?

    AW: Die Wichtigkeit von Regelsystemen? Ah, jetzt seh ich mein Problem. Du meinstest mit "Mechanismen, die ganz verschiedene Dinge befördern" nicht Universalmechanismen im Schweizer Armeemesser-Stil sondern "Man kann zu völlig verschiedenen Anwendungsgebieten Mechanismen formulieren.". Da stimm...
  23. Maeschda

    Die Wichtigkeit von Regelsystemen?

    AW: Die Wichtigkeit von Regelsystemen? Teil 1 is klar. Hast du mit SEUCOR ja auch schon selbst vorgemacht. Allerdings zeigt der Spieltest den meisten, dass Mechanismen in komplexerer Form wohl doch stärker mit ihrem Spielspaß verknüpft sind, als sie bisher annahmen. Mir zu mindest wäre SEUCOR...
  24. Maeschda

    Habe ich Pet-NSC befall?

    AW: Habe ich Pet-NSC befall? Gewöhne dich an die Unterlegenheit des NSCs gegenüber den SCs. Lass ihn an irgendwas scheitern, was den Helden gelingt/die Spieler (und du) haben kommen sehen und der NSC nicht bzw. es nicht wahr haben wollte. Gesteh im Fehlbarkeit und Versagen zu. Das macht ihn...
  25. Maeschda

    DSA-Gebashe!!! Warum?

    AW: DSA-Gebashe!!! Warum? Wo steht das denn bitte? Aber selbst wenn: Klar, der Fantastische Realismus nach Römer stützt die Suspension of disbelief etwa auf dem gleichen Level wie Star Trek Technobabbel. Nicht übermäßig, aber ein Zusammenhang besteht schon. In so fern fördert FR die...
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