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  1. C

    DSA 4 Werte eines Hochelfen

    Das mit der Werteänderung steht im Buch AH auf S. 35 unten: >Ein Halbelf, der in einer elfischen Kultur aufgewachsen ist (elfische Siedlung) wird zu einem Magiedilettanten und alle magischen Sonderfertigkeiten, sowie Zauber, die durch Kultur oder Profession gegeben werden erntfallen ersatzlos...
  2. C

    Herstellung Magierstab

    Das sind die Shochzuli, ihres Zeichens Priester oder Schamanen, die hauptsächl. druidische Magie wirken. Von denen gibts aber nur ne handvoll und wenn dann leben sie als Einsiedler irgendwo in den Bergen.
  3. C

    Herstellung Magierstab

    Mein Spieler hat sich das Wildschwein ausgesucht. Ich bin sowieso davon überzeugt, dass es etliche Auseinandersetzungen geben wird wenn die Helden mal in eine Stadt kommen: Magier, Zwerg, Kutschenräuber, Trollzacker und Tierkrieger sind schon eine exquisite Mischung. Da kann man als Meister...
  4. C

    Herstellung Magierstab

    Kennt sich eigentlich jemand mit den Gjalskerländern von DSA4 aus? Die sind anscheinend eine Art Druide aber haben einen Schamanen als Prediger und Tiervertraute im Geiste (sozusagen). Hat schon jemand Erfahrungen mit denen gemacht?
  5. C

    DSA 4 Unterschiede von DSA 3 zu DSA 4

    Dass die Charaktergenerierung ewig dauert ist bei meiner Gruppe aber kein wesentlicher Unterschied zu DSA3, da sich keiner vorher Gedanken darüber macht, was er eigentlich spielen will. Wo sie jetzt am großen Angebot hängen bleiben, haben sie bei den alten Regeln ewig gebraucht um die Startwerte...
  6. C

    DSA 4 Unterschiede von DSA 3 zu DSA 4

    OK, wo schicke ich es hin?
  7. C

    DSA 4 Unterschiede von DSA 3 zu DSA 4

    Das Netz ist diesmal wirklich ziemlich mager bestückt. mag vielleicht daran liegen, dass DSA4 sich wirklich noch nicht bei allen druchgesetzt hat. Ich hab mir aber spaßeshalber unter www.dasschwarzeauge.de einen Heldengenerator runtergeladen. Derjenige, der das Teil in Excel gebastelt hat...
  8. C

    Herstellung Magierstab

    Schon gut - ich doof, nie mehr blöde Vorschläge machen!
  9. C

    DSA 4 Unterschiede von DSA 3 zu DSA 4

    Hab ich schon, habe die Erfahrung bereits bei diversen Zaubersprüchen von DSA3 gemacht. Noch irgendwelche Tips, bevor wir nächstes mal richtig loslegen?
  10. C

    Aventurien das Dukatenproblem

    Also mit dem Geld hatte ich bisher nie irgendwelche Probleme. Meistens habe ich meinen Helden irgendwelche Sachen aufgeschwatzt (Reittiere, Schmuck, sehr, sehr exklusive Speisen und Getränke), welche sich entweder auf einmalige Anwendung beschränkt haben (Wein) oder die dann ganz schnell wieder...
  11. C

    Herstellung Magierstab

    Ich sagte doch, dass es keinen Sinn machen würde. Die Frage war ja nach der Möglichkeit, ob und nicht nach der Durchführung, wie. Ein Fisch als Vertrauter eines Menschen wäre wohl nur was für Hexen, die ständig auf einer Insel leben würden. Vergessen wir das einfach wieder, endet...
  12. C

    DSA 4 Werte eines Hochelfen

    Mit so einem Charakter würden meine Spieler aber nicht lange durch die Lande ziehen, spätestens nach dem ersten Kampf, an dem er nicht teilgenommen hat, würden sie ihn zum Teufel jagen. Wie bereits erwähnt, was der Meister möchte macht er einfach. Ich finde aber nicht, dass man sich bei DSA4...
  13. C

    Herstellung Magierstab

    Könnte ich eigentlich auch einen Fisch zum Vertrauten machen? Jetzt mal ganz abgesehen davon, dass es keinen Sinn macht - :stupid: nur mal so rein hypothetisch? Ich mach auch gern ein neues Thema dazu auf :autor:
  14. C

    DSA 4 Unterschiede von DSA 3 zu DSA 4

    Ist auch nicht wirklich dringend, wir haben gestern ca. 4 Stunden damit verbracht einzig und allein die Charaktere zu generieren. Jetzt haben wir einen menschl. Kutschenräuber, einen Trollzacker Krieger, einen versnobten Magier aus Andergast, einen Gjalskerländer Stammeskrieger und einen...
  15. C

    DSA 4 Kämpfe bei DSA 4

    Nicht zu vergessen, dass der Rüstungsschutz auch neu aufgeteilt wird. So gilt, dass der Rüstungsschutz am Torso meistens höher ist als beispielsweise an den Armen/Beinen oder dass man gar keinen RS am Kopf hat wenn man keinen Helm trägt.
  16. C

    Herstellung Magierstab

    Was macht/kann denn eine Koschkröte? Und wie sieht die aus?
  17. C

    DSA 4 Unterschiede von DSA 3 zu DSA 4

    Ich muss aber auch dazu sagen, dass wir bei den alten Regeln nur sehr selten kleinlich waren und alles was optional war eigentlich weggelassen haben. Das wollen wir dieses mal anders machen, also praktisch einen kompletten Neustart versuchen, mit dem Vorteil, dass die Leute wenigstens schon...
  18. C

    DSA 4 Downloadseiten

    Klasse, danke.
  19. C

    DSA 4 Werte eines Hochelfen

    Und was genau soll so ein Hochelf dann sein? Kommt der dann aus dem Gebirge oder aus dem "Hohen Norden"? Nimm doch einfach einen Steppenelf und modifiziere ihn leicht, wenn Du die Rasse sowieso neu erfindest kannst Du doch auch nach deinen Wünschen ausstatten.
  20. C

    DSA 4 Unterschiede von DSA 3 zu DSA 4

    Sicherlich. Mit den neuen Regeln bin ich inzwischen weitgehend vertraut, nur das ganze dann den Spielern beizubringen wird wohl einige Abenden dauern. Heute beginnen wir erstmal damit die alten Charaktere würdevoll zu verabschieden und schaffen eine neue Truppe von Abenteurern. Das erwähnte...
  21. C

    Herstellung Magierstab

    Ich weiß schon, dass Vertraute keine Objekte sind, wollte sie nur mal kurz erwähnen, da sie in der Aufzählung total verloren gingen. Glaube nicht, dass sich ein neues Thema lohnt. Ich weiß nicht, inwiefern sich bei den Vertrauten etwas getan hat, da wir nie mit Hexen oder so gespielt haben...
  22. C

    DSA 4 Downloadseiten

    Kennt jemand gute Internetadressen wo ich eine Übersicht mit den ganzen Sonderfertigkeiten von DSA4 finden könnte? Mein Traum wäre eine Excel-Tabelle mit Namen, Varaussetzg., BE und Kurzbeschreibung am Ende, die ich meiner Gruppe für das erste Abenteuer aushändigen könnte, denn ich weiß jetzt...
  23. C

    Herstellung Magierstab

    Nein, hat sie nicht (jedenfalls habe ich davon noch nichts gefunden). Dafür aber die Vertrautentiere, die eine Hexe für besondere mag. Dienste einsetzen kann. Außerdem gibt\'s da ja noch die Vielzahl an Flüchen, die eine Hexe aussprechen kann...
  24. C

    Wie beenden eure Helden ihr Leben?

    Ich habe bisher immer nur Charaktere gespielt, die letztendlich in einer großen Schlacht mit wehenden Fahnen untergegangen sind. Mein größter Triumph war damals der Stufe 9 Krieger, der gegen eine Übermacht von 50 Orks gekämpft hat (alleine) und aufgrund übergöttlichen Würfelglücks noch ca. 20...
  25. C

    DSA 4 Werte eines Hochelfen

    Ich kann Dir Auelf, Waldelf, Firnelf, Halbelf oder Steppenelf geben, die sind in der "Zauberei und Hexenwerk"-Box drin. Einen Hochelfen habe ich bei DSA4 bisher noch nicht gesehen.
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