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  1. Dakkon

    DSA 3 Zauberpatzer

    AW: Zauberpatzer Er hat es krampfhaft versucht ist nun aber 50D ärmer :( PS: kennt ihr das auch wenn es gerade darauf ankommt, versagt alles?!
  2. Dakkon

    DSA 3 Zauberpatzer

    AW: Zauberpatzer Der doppel 20er meines viertelzauberers hatte die folge dass er mit halbierter geschwindigkeit versuchte vor räubern wegzulaufen :D
  3. Dakkon

    Drachen Töten!

    AW: Drachen Töten! @ Ludovico: Über das deiner Meinung nach mangelnde Geschick der Zwerge lässt sich streiten...
  4. Dakkon

    Die Qual der Wahl - Abenteuer

    AW: Die Qual der Wahl - Abenteuer Worum gehts darin?
  5. Dakkon

    Hausregeln

    AW: Hausregeln Yep was ihr sagt stimmt, da widerspreche ich euch auch garnicht... Ich stimme euch schon die ganze Zeit zu.. aber falls ihrs nicht gerafft habt: ---------->Wenn man nach der Effektifität geht bringen es 2händer viel viel mehr.
  6. Dakkon

    Drachen Töten!

    AW: Drachen Töten! Drachen sind bei DSA nicht nur Schwertfutter wie bei anderen Systemen sie haben eine meist (bis auf die "niederen" Drachen abgesehen) eine exzentrische Persönlichkeit gepaart mit der Kraft einer Armee und den magischen Fähigkeiten einer halben Magierakademie. Alles in allem...
  7. Dakkon

    Hausregeln

    AW: Hausregeln Vielleicht habe ich mich falsch ausgedrückt... Natürlich weis ich das schwere Waffen wenn man mit der Ausdauerregel spielt "schlechter" sind... worauf ich aber hinaus will ist das sogut wie jeder auf diese Regeln verzichtet (aus dem oben genannten Gründen) und somit jeder vom...
  8. Dakkon

    Hausregeln

    AW: Hausregeln Zugegeben Ausdauerregeln werde ich zwar nicht verwenden, weil (wie bereits gesagt wurde) sie zu aufwendig sind. Aber wer sollte dann noch mit Fechtwafffen rumlaufen die zum einen verdammt wenig Schaden machen und zum anderen die richtig bösen Waffen nicht blocken können... hinzu...
  9. Dakkon

    Themengruppen und Multiparalell

    AW: Themengruppen und Multiparalell Was ich auch eine sehr nette Idee finde sind zwei Gruppen die versuchen einen mächtigen Vamp/Gestaltenwandeler zu töten... Was sie nicht wissen ist das einer der ihren der besagte ist nur wer ;D
  10. Dakkon

    PC DSA - Das Schwarze Auge

    AW: DSA - Das Schwarze Auge Der Kampf im 3ten Teil gegen den Dämon war sehr hart aber war IMO schaffbar wenn mal den Gaukler abgegeben hatte und sich nen zusätzlichen Krieger geholt hatte. Die stelle die ich am coolsten im Kompletten spiel fand war zum einen der "Kampf" gegen den Vampir als...
  11. Dakkon

    Hausregeln

    AW: Hausregeln Ne ich meine nur wenn man den Helm + Rüsstung zählt dann kommt man ohne Probleme auf nen Wert von 7 oder mehr... was ich definitiv für zuviel halte speziell für den Kampf gegen Wildtiere (Wölfe, etc) ich meine was kommt da schon noch durch?!?
  12. Dakkon

    Hausregeln

    AW: Hausregeln Hmmm... mir ist aufgefallen das "Headshots" (ja ich verwende counter-strike sprache ;) ) äußerst böse sind damit hat mein Zwerg auf kurze Distanz ein wahres Massaker mit seiner Gandrasch angestellt... da muss wohl noch was ein wenig besser ausgearbeitet werden von mir... Wie...
  13. Dakkon

    Heroes of Might & Magic V

    AW: Heroes of Might & Magic V Vamps waren meine absoluten lieblingseinheiten aus HoM3 praktisch untötbar ^^
  14. Dakkon

    PC DSA - Das Schwarze Auge

    AW: DSA - Das Schwarze Auge Ich habe "Schatten über Riva" komplett durch und muss sagen: WOW wenns davon ne RSP übersetzung gäbe immer her damit! Was nervig war (für alle Kenner) das finden des Schalters in der Zwergenmine und das Labyrinth der Königin.
  15. Dakkon

    Die Qual der Wahl - Abenteuer

    AW: Die Qual der Wahl - Abenteuer Hat sonst noch jemand gute Seiten dazu?
  16. Dakkon

    Die Qual der Wahl - Abenteuer

    AW: Die Qual der Wahl - Abenteuer Die G7 ist also für welche Stufen?
  17. Dakkon

    Die Qual der Wahl - Abenteuer

    AW: Die Qual der Wahl - Abenteuer Ähm nun die Frage was genau ist denn die schon mehrfach genannte G7-Kampagne genau?
  18. Dakkon

    Die Qual der Wahl - Abenteuer

    AW: Die Qual der Wahl - Abenteuer Lass dir Zeit ^^ was ich noch gerade holen will ist "das vergessene Volk", aber ich befürchte das ist zu hochstufig für meine Anfängergruppe. Kennt das zufällig jemand und hat das mit Orks und Gobbos gespielt?
  19. Dakkon

    Die Qual der Wahl - Abenteuer

    Was habt ihr so daheim an Abenteuern die ihr gut findet, die man auf jedenfall mal gespielt haben sollte bzw das genau Gegenteil eingetreten ist und ihr das AB schlechter fandet als erwartet. Postet einfach mal alles von gelungenen offiziellen bis zu sehr gelungenen selbstgeschriebenen...
  20. Dakkon

    Haustiere

    AW: Haustiere Ich würde mal sagen der Lindwurm hält dich als Haustier nicht umgekehrt ^^
  21. Dakkon

    Paktierer und Dämonenmale

    AW: Paktierer und Dämonenmale Was mir grad noch eingefallen ist ist, das uner Krieger einen hohen dämonisch verseuchten Wasserfall runtergefallen ist und auf mystische weise überlebt hat... keiner weis genau warum
  22. Dakkon

    Paktierer und Dämonenmale

    AW: Paktierer und Dämonenmale Ich finde Paktierer sind eh schwer in einer DSA-Gruppe einzubringen wenn nicht sogar unmöglich, weil der Char 1.ein "Held" ist und 2. wenn er schon keiner ist dann zumindest die Anderen ^^ Also verzichtet man IDR darauf...
  23. Dakkon

    Sie lieben mich, sie lieben mich nicht...

    AW: Sie lieben mich, sie lieben mich nicht... Arg ich habs wie geschrieben heute nochmal versucht und wieder wurde mir 2-3 stunden vorher gesagt das einer nicht kommt womit wir wieder 2 wären und es NICHT geht. Ich glaub ich gebs auf ^^
  24. Dakkon

    Sid Meier's Brettspiele

    AW: Sid Meier's Brettspiele Also welches findet ihr besser?
  25. Dakkon

    Haustiere

    AW: Haustiere Hmmm... ein Hamster?!
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