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  1. Dakkon

    Mangelnde Eigeninitiative

    AW: Mangelnde Eigeninitiative lol? Die Situation stelle ich mir zu lustig vor ^^ -ich fordere dich zum duell! -ne will nicht. *weggeh*
  2. Dakkon

    Avatar-erstellung! Hier!!

    AW: Avatar-erstellung! Hier!! *meld* ich! ^^
  3. Dakkon

    Gewalt in Aventurien

    AW: Gewalt in Aventurien Mal so ne frage am Rande spielt ihr auch damit das die Leute nur Waffen offen tragen dürfen die auch ihrem Stand angehören bzw das nur Adelige, Krieger und Magier offen Waffen tragen dürfen?
  4. Dakkon

    Gewalt in Aventurien

    AW: Gewalt in Aventurien Um so hässlichen Sachen entgegenzuwirken kann man erstmal sagen sie sollen erstmal mehrere nicht-Kampftalente auf der gleichen Stufe haben oder einfach ihr Kampftalent niedrighalten. Wenn das nicht ziehen sollte gibt es halt auch noch die böse Variante :blitz: : Man...
  5. Dakkon

    Gewalt in Aventurien

    AW: Gewalt in Aventurien Hmmm.... Stufe 21 ist die Absolute Perfektion also sie sind ähnlich gut oder besser als Schwertmeister von daher würde ich sagen das sie auch Stufe 21 haben sollten oder nur sehr sehr langsam sich an den TaW von 18 annähren sollten.
  6. Dakkon

    Gewalt in Aventurien

    AW: Gewalt in Aventurien Zu diesem Thema fällt mir spontan ein das unser Meister meinte ich würde meinen Spitzel zu "offensiv" spielen (Fechtwaffen 12 mit 1850 Ap) und sagte mir das ich mir nen anderen Char erstellen soll... daraufhin musste ich umsteigen und hab jetzt einen Schwertgesellen...
  7. Dakkon

    Wann und wie Sterben Helden ?

    AW: Wann und wie Sterben Helden ? Ich würde sagen bei eigens verschuldeten Sachen (dämliche Aktionen) sollten sie die Konsequenzen tragen, ansonsten wirkt das gesamte Rollenspiel unglaubwürdig. Aber wie gesagt nur wegen einer verpatzten Probe würde ich den Char nicht so leicht sterben lassen...
  8. Dakkon

    Nostalgie Abstruse Sprüche und Situationen am Spieltisch [DSA-only]

    AW: Die dämlichsten Sprüche eurer Mitspieler und Helden Unsere Gruppe wurde bestohlen und wir sind zur Bürgermiliz gegangen um uns neue Waffen zu leihen und die Verfolgung der Diebe aufzunehmen. Phexgeweihter: Habt ihr Wurfdolche? Milizenanführer: Wir sind hier bei einer Bürgermiliz und NICHT...
  9. Dakkon

    Mangelnde Eigeninitiative

    AW: Mangelnde Eigeninitiative Yep, ich stimme Torfstecher zu: So nen Duell im Morgengrauen kann schon was feines sein und der andere Char könnte die Rolle des Adjutanten übernehmen.
  10. Dakkon

    Spielfilm Underworld: Evolution

    AW: Underworld: Evolution So ich hab den Film jetzt auch gesehen und muss einigen hier zustimmen, dass der 2. Teil im gegensatz zum Ersten schlecht ist. Ich muss sagen ich hab mehr erwartet. Der Anfang ist zwar schön gemacht aber insgesamt steht mir der Konflikt Lycaner - Vampire zu wenig im...
  11. Dakkon

    Wieviele Artefakte Tauchen bei euch auf ?

    AW: Wieviele Artefakte Tauchen bei euch auf ? Stapeln ist aber insgesamt ne sehr mächtige Sache und man sollte sie auf KEINEN FALL leichfertig ins spiel einbringen. Ich sage nur 3x Fulminictus gestapelt...
  12. Dakkon

    Wandernde Helden ?

    AW: Wandernde Helden ? Meine Gruppe und ich wollen die Horas-Kampagne spielen und daher kommen 80% aus dem Horasreich... bisher waren wir nicht großartig Außerhalb... außer der Khôm und Manadistan.
  13. Dakkon

    Wieviele Artefakte Tauchen bei euch auf ?

    AW: Wieviele Artefakte Tauchen bei euch auf ? Das sind jetzt nicht Artefakte in dem Sinne, aber ich finde diese Leuchtsteine sehr stylisch... es kann aber auch einfach an meiner goblinhaften Art liegen alles leuchtende und glitzernde haben zu wollen... ;)
  14. Dakkon

    Die Qual der Wahl - Abenteuer

    AW: Die Qual der Wahl - Abenteuer Ich habe "die letzte Bastion" gemeistert und es hat mich überzeugt! Ist zwar DSA3 aber macht trotzdem einen ziemlichen Spaß.
  15. Dakkon

    Infinutium Immerdar Überlegungen

    AW: Infinutium Immerdar Überlegungen Yep, aber soweit ich weis ist der den Elfen und Achaz vorbehalten.
  16. Dakkon

    Musik für DSA ?

    AW: Musik für DSA ? Für Wildniss bzw Survival ABs ist der "Tränen der Sonne" und "Proof of live" ganz nett. Ansonsten kauft meine Gruppe die "Hinter dem Thron" CD.
  17. Dakkon

    Magiedelitanten zaubern unbewusst!?

    AW: Magiedelitanten zaubern unbewusst!? Das zaubern ist eh nicht das mächtigste am Viertelzauberer sondern die Meisterhandwerke. Man konnte soweit ich weis keine kampftalente als Meisterhandwerk nehmen oder? Finde ich eh unpassend...
  18. Dakkon

    Die Qual der Wahl - Abenteuer

    AW: Die Qual der Wahl - Abenteuer Kennt zufällig jemand ein Ab das in der Warunkei spielt bevor sie von den dämonischen Horden überrannt wude? Stimmt es eigentlich das sie vergleichbar mit den Schweizern sind?
  19. Dakkon

    Yüce

    AW: Yüce Ich muss sagen ich finde das "Berge aus Gold" Cover äußerst genial... ich meine es gibt Illustrationen die schlimmer sind ich sag nur: "Staub und Sterne".
  20. Dakkon

    Drachen Töten!

    AW: Drachen Töten! Unsere Gruppe hat letztes Ab einen Höhlendrachen von 500 Jahren besiegt also einer der "kleineren" Drachen unter den inteligenten aber wir waren 4 Helden (Rhondrageweihter, Drachenjäger aus Xorlosch, Spitzel und ein Illusions Magier aus Grangor) wir hatten noch zwei Söldner...
  21. Dakkon

    Lieblingswaffe

    AW: Lieblingswaffe Mein Informant verwendet immernoch seinen aus Zwergenstahl gerfertigten Panzerstecher (+2 Tp), eine Linkhand und wenns gar nicht anders geht einen aus Meteoreisen gefertigten Zierdolch (dunkel rot). Ps: Was haltet ihr von spezial gefertigten Waffen also +3 oder 4+ Tp mehr etc?
  22. Dakkon

    Spachgewohnheiten

    AW: Spachgewohnheiten Unser Spielleiter hat auch einen NSC Achaz (Echsenmenschen) versucht richtig zu vertonen... ich glaube nach 2 std zischen war der fertig ^^
  23. Dakkon

    Ureinwohner

    AW: Ureinwohner und die Achaz? Die habt ihr vergessen... sind das auch ureinwohner in dem Sinne?
  24. Dakkon

    Nostalgie Abstruse Sprüche und Situationen am Spieltisch [DSA-only]

    AW: Die dämlichsten Sprüche eurer Mitspieler und Helden Unsere Gruppe verhandelt grade mit einem Höhlendrachen (alle unsere chars sind höchstens level 3-5 und wir hatten 2 Söldner) aufeinmal ruft jemand "AAAANNNGRIFFFF" das war ganz und gar nicht gut....
  25. Dakkon

    DSA 3 Zauberpatzer

    AW: Zauberpatzer *deornfrag*
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