Suchergebnisse

  1. Tannador

    DSA 5 Soll es in der 5. Edition einen Vorteil "NSC-Begleiter" geben?

    Mit Kochen kann man auch einfache Tränke herstellen; niedere Alchemie. Mit Stoffbearbeitung / Lederbearbeitung / Malen&Zeichnen / etc. kann man Zauberzeichen auf Kleidung und sonstigem hinterlassen. Mit Lehren und allem hätte man früher (und kann man wahrscheinlich sobald der erste...
  2. Tannador

    DSA 5 DSA 5 (Beta) - Kampf - Schildabwehr

    Dem muss ich mal ganz entschieden widersprechen. Ich bin sicherlich kein Freund von Würfelorgien (der Autor der Kampfregeln zu Pferde gehört geteert und gefedert wegen der ständigen Reitenproben), aber die Parade bei DSA erzeugt ein ganz anderes Spielgefühl. Bei D&D oder Savage Worlds kann ich...
  3. Tannador

    DSA 5 Bastelversuche mit DSA5-Beta

    Ad absurdum geführt: Zauberer I (Hexe): -30AP Artefaktgebunden (nur mit Besen) III: -90AP Kein Vertrauter: -20AP Körpergebundene Kraft III: -30AP Magieblockade [Mut] III: -60AP Magische Einschränkung (Fluch der Finsternis) III: -45AP Niedrige Astralkraft I: -10AP (nur eins, weil ich keine...
  4. Tannador

    DSA 5 Bastelversuche mit DSA5-Beta

    Das ist mir bisher nicht mal aufgefallen, aber das ist wirklich übel!
  5. Tannador

    DSA 5 DSA 5 - Sprachen

    Ich würde da alles zulassen. Ansonsten: das Verschieben von Punkten ist explizit erlaubt. Dann streichst Du das Paket 20 Punkte für Sprachen und gibt die 20 Punkte für etwas anderes aus, z.B. Fächersprache ;) Nach RAW geht es also auf jeden Fall und ich sehe auch keinen Grund es aus anderen...
  6. Tannador

    DSA 5 [DSA 5] Professionsanpassungen

    Früher konnte man nicht so einfach Talentpunkte verschieben oder senken, weil die Pakete rabattiert waren; nach den neuen Regeln ist das sehr einfach. Man sollte sich als Gruppe zumindest absprechen, ob es "unerwünschte" Arten von Charaktererschaffung (Min-Maxing) gibt, und da auch ehrlich...
  7. Tannador

    DSA 5 [DSA 5] Professionsanpassungen

    RAW sagt: man darf einfach Dinge wieder aus Professionen herausstreichen und die Punkte neu verteilen. Ich finde das gut. Für mich sind Professionen nur unverbindliche Spielhilfen. Alle bekommen eine gemeinsame Vorstellung davon, was in Aventurien auf Gesellenniveau zu erwarten ist, Spieler...
  8. Tannador

    DSA 5 Bastelversuche mit DSA5-Beta

    Vor- und Nachteile generell viel zu billig unverhältnismäßig und chaotisch bewertet. Neugier 5 (bringt zu wenig) = Kusliker Zeichen 1 (viel zu teuer im Vgl. zu anderen Vorteilen) Skeletthand (briung zu viel) = Zauberer III (kostenmäßig OK, aber die Stufe hat nur was mit den Asp zu tun, was...
  9. Tannador

    DSA 5 Bastelversuche mit DSA5-Beta

    Genau das sehe ich eher kritisch. Dass die kosten erst so spät anfangen zu steigen, sorgt dafür, dass man beispielsweise Schwerter und Schilde auf 10 steigert (300 AP) und dann bei GE / KK auf 14 von Anfang an AT / PA 19 / 19 hat. Früher konnte man auch schon sein Waffentalent auf 17 steigern...
  10. Tannador

    DSA 5 DSA5 kommt 2014

    Warum hat der Koscher Magier (S. 40f) das Objektritual Bindung des Stabes auf 7? Dieses Ritual kennt nicht einmal eine Probe! Ich finde es merkwürdig genug, dass man Fackel und Seil einzeln (zu den kosten eines Ignifaxius) hochsteigern muss. Aber die Bindung? Hinweis: das Verzaubern läuft ohne...
  11. Tannador

    Was tun gegen Präsenz?

    Word! Spielleiter, die "Superkräfte" ad absurdum führen, sind eine Plage. So etwas braucht es nicht. Wenn ein Charakter ein paar Mal Spieler dazu bringt, etwas schlechter zu spielen, um ihre Wettchancen zu verbessern, dann sollte das einfach OK sein. Wenn ein Charakter ständig jeden und alles...
  12. Tannador

    DSA 5 Bastelversuche mit DSA5-Beta

    Verstehe ich das richtig? Du hast bei Deiner Betrachtung nicht ein Talent / Zauber / Kampftechnik über den Grundwert der Profession erhöht? Ich glaube die Definition des Begriffs "erfahren" von DSA5 weicht von meiner Definition erheblich ab. Man könnte bei meinem Charakter bemängeln, dass ich...
  13. Tannador

    Was tun gegen Präsenz?

    Wenn der damit Sterbliche manipuliert, dann soll er das machen. Da sollte man nicht absichtlich Stöcke in den Weg werfen, aber die Konsequenzen der Welt ausspielen. a) Jemand anderes mag Einfluss im Verein haben und das nicht so toll finden. b) Ein Spieler könnte sich in den Charakter verlieben...
  14. Tannador

    DSA 5 DSA5 kommt 2014

    Ich habe einige Dutzend Feedbacks schon abgesendet und das war noch nicht alles, aber ich müde...
  15. Tannador

    DSA 5 Bastelversuche mit DSA5-Beta

    DSA Charaktere erschaffe ich am PC. Ohne Helden-Software würde ich auch kein DSA4 spielen. "Totgeburt" und "Punkteschnorrer" finde ich schon hart. Krass, dass das so rüberkommt. Ich hatte eine Liste mit doppelt so vielen Nachteilen gemacht, die potentiell ins Konzept (arroganter, adliger...
  16. Tannador

    DSA 5 Bastelversuche mit DSA5-Beta

    Der jagt Dämonen, aber sicherlich nicht alleine! Die Zauberklinge und Armatrutz wird für den Krieger gewirkt, der Magier ist kein Nahkämpfer! Gardianum als Schutz für Fernkämpfer. Ignifaxius als direkter Angriff gegen Dämonen und Beschwörer. Bannbaladin und Respondami um Informationen zu...
  17. Tannador

    Aktionen Role Play Convention - wir sind dabei

    Habt ihr den Feder & Schwert "Stand" auf der RPC gesehen? Ich wollte ein Foto machen, fand das dann aber doch zu pietätlos.
  18. Tannador

    DSA 4 Namelose Nacht (ab: 18!)

    Hä? Warum sollte der Namenlose den Job eines Erzdämonen machen? Der Namenlose korrumpiert Leute; da ist Sex nur ein Mittel der Wahl. Wenn der Namenlose es schafft Geld und Einfluss mit Orgien zu sichern und dadurch der Rahjakirche auch noch das Wasser abgräbt braucht es keine zusätzliche...
  19. Tannador

    DSA 5 [DSA5] Zaubertricks

    Gerade bei Ulisses ins Feedback geschrieben; wollte ich aber auch hier vorstellen. Mehr Zaubertricks! Viel mehr! Endlich mehr Fluff für die Spielwelt. Aber lasst doch bitte die doofe Talentprobe weg! Kein Mensch will Fluff auswürfeln. Wenn überhaupt, dann nur auf W20 Wurf auf Leiteigenschaft +...
  20. Tannador

    DSA 5 DSA5 kommt 2014

    Ich habe mal angefangen zu basteln (eigener Thread) und dabei ist mir einiges aufgefallen: Großes Lob Charaktererschaffung und spätere Steigerung sind jetzt ein System! Ja! Es gibt keine Paket-Rabatte mehr! Bisher wurde man bestraft, wenn man bei der Charaktererschaffung sich nicht stark...
  21. Tannador

    DSA 5 Bastelversuche mit DSA5-Beta

    Hallo. Ich habe mal einen gildenmagischen "Dämonenjäger" gebastelt, der aus gutem mittelländischem Hause kommt. Den Lehrmeister habe ich nach den Regeln selber gebastelt. Was mir bei der Charaktererschaffung aufgefallen ist, habe ich hier an passenderer Stelle geschrieben. Adeptus Cordovan...
  22. Tannador

    Der Bogen - WW blödsinn oder doch eine Waffe?

    Rüstungen als Gegenargument zu Bögen verstehe ich nicht: Bei Dark Ages ist der Vorteil der Bögen, dass man aus der Ferne, möglicherweise von einer Stadtmauer oder durch Schießscharten hindurch, angreifen kann und so vor Gegenangriffen gefeit ist. Die Nahkampfwaffe mag leichter mit der Rüstung...
  23. Tannador

    Wortkette - Kettenwort

    Bogenlampe
  24. Tannador

    Rollenspieltheorie Ausspielen, auswürfeln, oder...?

    In den allermeisten Fällen klappt das mit dem erst Ausspielen und Würfeln ganz gut, aber eben nicht immer. Ich möchte das anders herum mal ausprobieren! Gerade Spieler, die am Spieltisch nicht die Rampensäue sind, könnten davon profitieren. Und die redegewandten Rampensäue würde es davon...
  25. Tannador

    Rollenspieltheorie [Rant] Rechtfertige den Wert deines Charakter,... am A*

    Medizin ist eines der wenigen Dinge, die in Rollenspielen noch unrealistischer Dargestellt werden als Hacking. Viele Systeme erlauben selbst ohne Magie und Hightech extrem schnelle Heilung, einfach weil es vielen Leuten keinen Spaß macht einen ständig verkrüppelten Charakter zu spielen. Auch...
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