Suchergebnisse

  1. Rabenmund

    Magier und Türme

    AW: Magier und Türme Naja, vielleicht ist der Turm bei (männlichen) Magier ähnlich wie der Stab ein Freudsches Phänomen... so ähnlich wie Langschwerter bei Kriegern ;-)
  2. Rabenmund

    Nervige (Regel-)Diskussionen am Spieltisch

    AW: Mangelnde Fantasie bei den Spielern/Unglaubwürdige Fallen des Spiellei Hmmm....ja leider kenne ich diese Diskussionen auch zur Genüge. Bei uns dreht es sich dabei (meist) weniger um D. darum, ob wir denn gefangen genommen - oder durch unsere Blödheit Mist gebaut haben - sondern leider um...
  3. Rabenmund

    wie exotisch darf's denn sein?

    AW: wie exotisch darf\'s denn sein? Hmmm... das exotischste was ich spiele / in einer Gruppe habe sind ein auelfisches Zwillingspärchen. Er ist ein Gildenmagier (Schule der Schmerzen, Elburum, meine Chara), sie eine Hexe (Schöne der Nacht, meine Mitbewohnerin). Es steht jedem frei, die Hände...
  4. Rabenmund

    Götter

    AW: Götter Wer hat sich durch ein Götterwunder bewiesen ? Ich bin mir nicht mehr sicher, welche 3 / 4 Götter persönlich bei der Dämonenschlacht erschienen sind, um die Dämonen / Erzdämonen(?) in Stücke zu hauen... aber das würde ich mal einen Beweis nennen. Waren glauben ich Rondra, Praios...
  5. Rabenmund

    Aventurien Verhalten gegenüber Geweihten

    AW: Verhalten gegenüber Geweihten Aber ob die Beziehungen zwischen den beiden Kirchen deswegen wirklich so schlecht sind wie von dir angenommen, Khalam, wage ich zu bezweifeln. Schliesslich gab es zwischen den oben erwähnten Protestanten und Katholiken ebenso schlimme Entgleisungen...man muss...
  6. Rabenmund

    Ausbildung von Magiern, Geweihten, Kriegern

    AW: Ausbildung von Magiern, Geweihten, Kriegern Das die Zauber eines Magiers "alltäglich" sind liegt wohl auch an der Wahrnehmung seiner Mitspieler... in meiner Runde gibt es damit eher keine Probleme, da ich selbst nur im Notfall zaubere und meine Mitspieler - auch nach einigen Monaten...
  7. Rabenmund

    Druidenrituale

    AW: Druidenrituale meiner Meinung nach geht es beim Metall-Verbot - neben der eindeutigen Abzüge beim Zaubern - auch einfach darum, das Erz "die Knochen Sumus" ist / sind. Das wäre zumindest meine Interpretation...
  8. Rabenmund

    [Werwolf] Geisterwölfe

    AW: Geisterwölfe Man ist keinen fremden Regeln unterworfen... abgesehen von denen, an die sowieso alle gebunden sind wie "werwölfischer Umgang" und ähnliches...
  9. Rabenmund

    [Dämonen] Dämonen, Teufel, Finsterlinge

    AW: Dämonen, Teufel, Finsterlinge Ich weiss nicht... ich empfinde es immer als zu langweilig die archetypischen "Bösen" aus der WoD eins zu eins zu übernehmen, sie dann einmal gut durchzuschütteln um ein Spiel daraus zu machen. Irgendwo hab ich da einen anderen Ansatz. Geb euch mal kurz ein...
Zurück
Oben Unten