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  1. T

    Wiedereinstieg...

    AW: Wiedereinstieg... Wollte mit meiner MEINUNG keine Grundsatzdiskussion an dieser Stelle lostreten. Ich denke jedoch, ein Regelreboot hätte dem sehr guten Setting ein besseres System gebracht als das erfolgte Regeltuning. So ist das System meiner MEINUNG nach besser als vorher, aber immer...
  2. T

    Wiedereinstieg...

    AW: Wiedereinstieg... Wir haben immer mal SR (1-3) gespielt und nun auch die 4. Version gespielt. Sind inzwischen aber wieder abgesprungen. Einige Anmerkungen: 1. Würfellogik ist besser geworden 2. INI-Regelung ist noch schlechter als früher 3. Feeling/Abenteuer sind mehr Street-Level 4...
  3. T

    Was passiert(e) mit dem SW-Wettbewerb

    AW: Was passiert(e) mit dem SW-Wettbewerb Danke euch für die schnelle Antwort/Richtigstellung. Freue mich dann mal auf das GROSSE, RIESIGE Ding, dass da durch den Dschungel auf uns zustapft. Meinen Thread bitte nicht als inhaltliche Kritik verstehen, hatte halt (wie angegeben) nur...
  4. T

    Was passiert(e) mit dem SW-Wettbewerb

    Hallo zusammen, wollte mal nach dem Status Quo zum SW-Wettbewerb fragen. Kommt da noch was? Aus meiner "nicht eingeweihten" Sicht ergibt sich folgendes - wohl unvollständiges und ggf. falsches - Bild: 1. Anlässlich der deutschen SW Ausgabe wird ein Wettbewerb ins Leben gerufen. Offen blieb...
  5. T

    Konvertierung SW-Conversion Mage Dark Ages

    AW: SW-Conversion Mage Dark Ages Kleiner Tip in eine ganz andere Richtung: Nimm nicht SW passt weder von Tonalität/Ausrichtung noch vom System. Die nWoD kann man relativ mit folgenden Regeln flotter/praktikabler machen: - Proben mittels 2d6 + Attribut + Skill gegen feste Schwierigkeit...
  6. T

    Abenteuer Aventurien - DSA ganz einfach

    AW: Abenteuer Aventurien - DSA ganz einfach Ja, und später im Kampf (Schadensermittlung) kann man den Würfelwurf gleich als Wert zum Schadensfixum der Waffe addieren (dazu später mehr). Gruß, The Pat
  7. T

    Abenteuer Aventurien - DSA ganz einfach

    AW: Abenteuer Aventurien - DSA ganz einfach Ja, kenne ich. Einige Gedanken hieraus sind auch in mein System eingeflossen. Hatte auch ein Würfel+Attribut+Talent vs. Schwierigkeit System als alternative überlegt. (Waren bei mir 2w10) Diese Einsteigerregeln sind mir jedoch ein bisschen zu...
  8. T

    Abenteuer Aventurien - DSA ganz einfach

    AW: Abenteuer Aventurien - DSA ganz einfach Grundalgen des Regelsystems Was kann ein Held – Die Eigenschaften Was ein Held besonders gut kann und in welchen Bereichen er eher schwächer ist wird im Spiel durch einige Zahlen beschrieben. Die wichtigsten Zahlen sind hierbei seine Werte in den 4...
  9. T

    Abenteuer Aventurien - DSA ganz einfach

    Hallo zusammen, in diesem Thread möchte ich einen Entwurf für ein "einsteigerfreundliches" Regelsystem zum Spiel in Aventurien vorstellen und um euren Input bitten. Als ich auf der RPC den 25Jahre-DSA Reprint der Originalregeln erstanden habe, fühlte ich mich gleich in meine ersten Tage...
  10. T

    Konvertierung SavageCraft - eine Witchcraft Conversion (in Arbeit)

    AW: SavageCraft - eine Witchcraft Conversion (in Arbeit) Hallo don, erst einmal: Welcome "on board"!!! Ohne Witchcraft wirklich zu kennen folgende Anmerkung: Warum +2 Edges für Mundanes? Die "Gifted" Charaktere müssen ja nach Deinen Ausführungen schon 2 Edges fest verplant ausgeben, um...
  11. T

    Würfelausstattung bei Savage Worlds

    AW: Würfelausstattung bei Savage Worlds Äh - gehen euch die relevanten Themen aus? Also mal wirklich, so einen langen Post über "Die optimale Befüllung des Würfelvorrats unter berücksichtigung Settingspezifischer Würfelpools und den relegelimmanenten Einflusssgrößen hierzu" kann man ja fast...
  12. T

    Convert the Setting not the Rules/System in Bezug auf SW

    AW: Convert the Setting not the Rules/System in Bezug auf SW Da war wiede rmal einer schneller als ich ... :rolleyes: The Pat
  13. T

    Convert the Setting not the Rules/System in Bezug auf SW

    AW: Convert the Setting not the Rules/System in Bezug auf SW @OP: Mir drängt siche der Eindruck auf, dass dieser Thread alleine deshalb esxistiert, weil du [aus mir nicht erfindlichen Gründen] die vielen gut gemeinten Ratschläge zu deinem Ansatz der DSA-Conversion nicht akzeptieren willst...
  14. T

    Call of Ctulhu auf der RPC 2009

    Hallo zusammen, ich trommle hier mal die Werbetrommel für meine CoC Runde auf der RPC 2009. Freitag: 11:00 - 15:00 Uhr Jahrhundertsommer - 1920 in Berlin Ein guter Freund ist besorgt über das Verschwinden einer engen Mitarbeiterin - und schon werden die Spielercharaktere in ein Netz...
  15. T

    Deadlands auf der RPC 2009

    AW: Deadlands auf der RPC 2009 @Zornhau Meldest Du Deine DL:R Runde im Programm an? Würde dann ggf. meinen Zeitplan danach richten. (Leite selbst CoC Freitag von 11:00-15:00 Uhr - Samstag/Sonntag noch nichts gefixt) Grüße, Pat
  16. T

    DSAvage Flottes, Feuriges und Furioses DSA

    AW: Flottes, Feuriges und Furioses DSA Ähmen, da hast du mich wohl falsch verstanden/verstehen wollen. Wenn du dir bitte meinen Beitrag noch einmal genau durchliest, wirst du feststellen, dass tendenziell von dem Versuch möglichst viele "stimmungsrelevante" DSA Regelelemente zu übernehmen...
  17. T

    Konvertierung Die Gilde der Drachenschlächter: Sylandryls Heartbreaker

    AW: Die Gilde der Drachenschlächter: Sylandryls Heartbreaker Ja - bitte nicht so viele Schachtelsätze wie in obigen Beispielen. Da bekomme ich sonst Kopfschmerzen und kann Dir nicht mehr folgen. :wall: Aber im Ernst: Ich halte es für ein Setting elementar, dass es auch eine...
  18. T

    Konvertierung Vorüberlegungen und Stolperfallen bei Conversions und Setting-Adaptionen

    AW: Vorüberlegungen und Stolperfallen bei Conversions und Setting-Adaptionen Sehr ausführlich, sehr richtig und sehr wichtig! Kann man diesen Post ggf. sticky machen - mit dem Tag: Für Conversion Diskussionen bitte unbedingt lesen! Gruß, The Pat
  19. T

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Ich erlaube mir mal, den annähernd gleichen Text in "Wildes Aventurien" und "Savage Aventurien" zu posten. Finde es sehr gut, die einzelnen Conversion-Ansätze in eigenen Threads aufzuspalten. Viele der kontroversen Diskussionen, die auch nicht immer zielführend...
  20. T

    DSAvage Wildes Aventurien!

    AW: Wildes Aventurien! Finde es sehr gut, die einzelnen Conversion-Ansätze in eigenen Threads aufzuspalten. Ob eine Diskussion über den Hexenbesen zu diesem Zeitpunkt angemessen ist, lasse ich mal offen ... @Finsterling: Eine Grundsatzfrage ist aus meiner Sicht noch offen. Sie scheint...
  21. T

    Deadlands: Reloaded Coffin Rocks: Ausbaufähig zu längerer Kampagne?

    Bin vom Band Coffin Rocks sehr angetan. Die 32 Seiten bieten schon Material für 3-5 Sitzungen. Wir werden es morgen als Startpunkt für unsere DL:R Kampagen nutzen. Ich könnte mir vorstellen, Coffin Rocks als Basis für eine längere Kampagne zu nutzen. Hat von euch schon jemand was in die...
  22. T

    Problem mit hoher Schadensvarianz

    AW: Problem mit hoher Schadensvarianz Da kommt ja die volle Savage-Begeisterung raus ... Aber auch hier ein Beispiel dafür, wie unterschiedliche Spielgruppen verschiedene Schwerpunkte setzen. Wir haben auch schon mehrfach große Schlachten durchgespielt, jedoch immer nur auf SC-Gruppenlevel...
  23. T

    D&D 4e 4th Edition: Hot or Not? - Die endgültige Entscheidung

    AW: 4th Edition: Hot or Not? - Die endgültige Entscheidung Kann mich dem nur anschließen (auch wenn wir nur bis lvl 8 gespielt haben). Weiterhin lässt die "Tonalität" des Regelwerks darauf schließen, dass DnD 4th Edition eher als Skirmish- denn als RP-Game ausgelegt wurde. (z.B. "An...
  24. T

    Problem mit hoher Schadensvarianz

    AW: Problem mit hoher Schadensvarianz @Zornhau: Vielen Dank für die ausführliche Antwort! Hat mir sehr geholfen, die verschiedenen Vor- und Nachteile der einzelnen Optionen einzuschätzen. Insbesondere ist mir aufgefallen, dass wir den "Called Shot/Strike" bisher sträflich missachtet haben...
  25. T

    Problem mit hoher Schadensvarianz

    Hallo zusammen, bei unseren bisherigen SW Runden ist uns folgendes "Problem" untergekommen, welches uns schon recht stört. Ich nenne es mal "hohe Schadensvarianz". Genau genommen stören uns folgende Aspekte (natürlich rein subjektive Wahrnehmung unserer Gruppe - andere Gruppen mögen evtl...
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