Suchergebnisse

  1. T

    D&D 4e 4E ohne Skill Challenges

    AW: 4E ohne Skill Challenges Habe schon 2 unterschielddiche Sichtweisen zu Skill Challenges erlebt. Beide habe ich hier mal überzeichnet dargestellt: a) Skill Challenges helfen, dieses lästige Rollenspiel ganz aus D&D rauszunehmen. Man will nicht ausspielen, wie man den Anführer des...
  2. T

    Steuern

    AW: Steuern Womit Du eigentlich schon selbst belegt hast, dass das Mittelalter keine homogene Epoche ist - weder räumlich noch zeitlich. Vom Zerfall des römischen Reiches über das Karolingerreich, Kreuzzüge, 100jährigen Krieg usw. gab es sicherlich eine Vielzahl von Gesetzen und Bräuchen...
  3. T

    Steuern

    AW: Steuern Natürlich lässt sich jeder Fixbetrag als Prozentsatz des Basiswertes darstellen. Auch wird ein solcher Fixbetrag in einem logischen Zusammenhang mit dem Wert der Güter stehen. Die Frage ist nur, ob bei Gütern mit Wertschwankungen der "Zoll" als Fixbetrag oder als...
  4. T

    Steuern

    AW: Steuern @Shub Bein Deine pauschalen Aussagen und den Stil "Wenn ich einfach unfreundlich bin dann belegt das meine Argumente" jetzt endgültig leide. Verbreite doch ruhig weiter Dein Halbwissen - wenns Dir Spaß macht. Und für Studium viel Glück - wirst Du brauchen For the future IGNORE
  5. T

    Steuern

    AW: Steuern @Shub: Bullshit! Natürlich gab es im Mittelalter (Einfuhr-)Festzölle (also x Taler für eine Wagenladung Mehl usw.), die einzelne Städte oder Landesfürsten erhoben haben. Auch Geleitzölle und Wegzölle (also: Weggeld) richteten sich nach festen und leicht zu errechnenden...
  6. T

    [Setting/Campaign] Blank Slate

    AW: [Setting/Campaign] Blank Slate Dann weiß ich jetzt ja, bei welchen Thema ich nur glaubend staune und welche Aussagen ich dann als "Meinung" werten kann ;) Gruß, The Pat
  7. T

    [Setting/Campaign] Blank Slate

    AW: [Setting/Campaign] Blank Slate :koppzu:Also entweder a) habt ihr eine verdammt breit gefächerte Allgemeinbildung (von BWL-Wissen wie Just-In-Time zu Ingenieurswissen wie Sicherheitssysteme von Kraftwerken zu Gentechnologie und dem Wissen zu modernem Ackerbau) oder b) habt ihr alle...
  8. T

    Konvertierung Savage Shadowrun

    AW: Savage Shadowrun @wjunky Wie schon gesagt würde ich den Zugang zu Matrix-Aktionen wie einen Arcane Background abhandeln. D.h. der Char benötigt ein Edge (z.B. "Hot Sim" oder "Technomancer") und erhält dann Zugang zu einem speziellen Skill (z.B. "Hacking"). Mit diesem Skill kann er dann...
  9. T

    [Setting/Campaign] Blank Slate

    AW: [Setting/Campaign] Blank Slate ? Nach der grundsätzloichen Kritik/Fragestellung im letzten Post nun hier konkreter Input zu obigen Fragen: "Endkundenverkaufsstellen" (Lebensmitteleinzelhandel, Tankstellen usw.) haben heutzutage aufgrund der hohen Kosten für Lagerhaltung (insb...
  10. T

    [Setting/Campaign] Blank Slate

    AW: [Setting/Campaign] Blank Slate Finde die Setting-Idee ja eigentlich recht gut, habe aber folgende Anmerkung: a) Ein spannendes RPG-Setting braucht Konfliktpotential. b) Historische entstehen Konflikte aufgrund von knappen Ressourcen - also ZU WENIG Land, Öl, Wasser usw. für ZU VIELE...
  11. T

    Konvertierung Savage Shadowrun

    AW: Savage Shadowrun Ja - und wenn er ein Arcane-Background Edge nimmt ist er auch noch Magier. Der Street Sam wird - wie auch bei Arcane Background - dadurch etwas ausgebremst, dass er a) ein Edge lernen muss b) einen Skill steigern muss, den er sonst nicht braucht c) Hacking über Smarts...
  12. T

    Konvertierung Savage Shadowrun

    AW: Savage Shadowrun Ich würde die Matrix-Regelungen auf einfache Skill-Würfe zusammendampfen. Ggf. braucht man noch ein Edge (Hacking), um Cyberware, Computersysteme usw. über die Matrix zu beeinflussen. Mit SW die Matrix abzubilden würde bei deinem Ansatz die Zahl der Skills nahezu...
  13. T

    Konvertierung Savage Shadowrun

    AW: Savage Shadowrun @wjunk Wir hatten ca. 15 Sessions SR4 gespielt. Haben früher sehr lange mit anderen SR-Editionen gespielt (in Summe ca. 50+ Sesssions), ein Mitglied unserer damaligen Runde ist auch Co-Autor einiger Shadowrun-Bücher. Wir haben also einen recht tiefen Einblick in...
  14. T

    Konvertierung Savage Shadowrun

    AW: Savage Shadowrun Die Regeln sind leider nicht nur komplex, sondern auch total broken: - Unbalancierte Charaktere schon bei CharGen - Teilweise unsinnige Entzugswerte - Initiative-Regelung führt dazu, dass manche Spieler im Kampf auch mal für ne Stunden Joggen gehen können, bis sie...
  15. T

    Konvertierung Savage Shadowrun

    AW: Savage Shadowrun Falsch! Zumindest bei SR 4 ist der Unterschied zwischen den verschiedenen Magie-Traditionen komplett aufgehoben (bis auf das Drain-Attribut). Ein Schamane spielt sich von den Regeln her genau wie ein Magier. Auch sind einige Cyberware-Effekte bei SR identisch mit den...
  16. T

    Was passiert(e) mit dem SW-Wettbewerb

    AW: Was passiert(e) mit dem SW-Wettbewerb Okay präziser: WAS muss denn noch gemacht/geklärt/entschieden werden? Daraus kann der geneigte Leser sich ja dann selbst ein Bild machen, WANN realistischerweise dann was kommt. Danke und Gruß, The Pat
  17. T

    Was passiert(e) mit dem SW-Wettbewerb

    AW: Was passiert(e) mit dem SW-Wettbewerb Mir geht es auch nicht primär darum, dass es (zu) lange dauert .Vielmehr stört mich, dass es nicht regelmäßig (ungefragt) Wasserstandsmedlungen gibt. Das lange Schweigen erweckt halt den Eindruck, dass das Projekt einschläft - und da darf man sich...
  18. T

    Was passiert(e) mit dem SW-Wettbewerb

    AW: Was passiert(e) mit dem SW-Wettbewerb Any News? Ist ja nun schon eine ganze Weile her. Gruß, The Pat
  19. T

    DSA Postapocalypse

    AW: DSA Postapocalypse Okay, wenn du mit "Postapocalypse" ein "wir waren mal wer und sinds nicht mehr meinst", dann passen die Golbins wirklich nicht. Auch wenn aus meiner Sicht die Ankunft weißer Siedler für die Native Americans sicherlich einer Apokalpyse gleich kommt. Würde allerdings...
  20. T

    DSA Postapocalypse

    AW: DSA Postapocalypse Warum nicht als Heldenrasse Goblins wählen: Seit der Ankunft der Menschen aus dem Güldenland wurden die Goblins aus ihren Siedlungsgebieten vertrieben und müssen nun ein kärgliches Leben in der Wildnis oder im Schatten der Menschen (z.B. Festum) führen. Aber es...
  21. T

    DSA 4 Ich habe eine Charakteridee die ich nicht umsetzen kann

    AW: Ich habe eine Charakteridee die ich nicht umsetzen kann Irgendwie muss ich jetzt an den Waldelfen aus unserer Gruppe denken - hat als tierischen Begleiter ein Eichhörnchen - AUAAAAAA!!!!!
  22. T

    DSA 5 [Gedankenspiel] DSA Reboot

    AW: [Gedankenspiel] DSA Reboot Nope - guckst du hier: http://www.blutschwerter.de/f4-das-schwarze-auge/t43797-ist-so-toll-das-schwarze-auge-seite10.html 2 ausführliche Antwort Posts zu deiner Darstellung/Meinung, die bisher unbeantwortet sind. Gruß, The Pat
  23. T

    DSA 5 [Gedankenspiel] DSA Reboot

    AW: [Gedankenspiel] DSA Reboot Nein, ich habe kein Re-Imagining gemacht. Das wäre viel umfangreicher. Ich habe (in einem einzigen Post) Brainstorming betrieben, wie für mich ein "anderes" Aventurien interessant un dstimmig sein könnte. Auf deine nulpigen Versuche einer Fern-Psychoanalyse...
  24. T

    Deadlands: Reloaded The Flood - Kampagne um das Ende der Great Railwars für DL:R

    AW: The Flood - Kampagne um das Ende der Great Railwars für DL:R Habe mir "The Flood" nun auch zugelegt. Auch ohne Vorkenntnis der "Maze" Box kommt man hier sehr gut zurecht - auch wenn ich dann wohl das ein oder andere Easter-Eg übersehe. Schreibstil ist sehr unterhaltsam, ohne vom Inhalt...
  25. T

    DSA 5 [Gedankenspiel] DSA Reboot

    AW: [Gedankenspiel] DSA Reboot Ja, da hst du recht: Re-Boot: Gehe zu einem entscheidenden Punkt in der Aventurischen Geschichte und lasse von da an einiges/alles anders laufen. (z.B. ab Landung der Siedler aus dem Güldenland, Nach Krieg der Magier, nach 8 Hal [ungefähr der Zeitpunkt, an...
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