Suchergebnisse

  1. Vincent de Ville

    Cyberwaffen im Astralkampf

    In dem Kapitel unterscheiden sie zwischen dem physischen Kampf und dem astralen Kampf. Physich ist klar, einfach körperlich. Ein materialiesierter Geist zällt als physisch, zumindest für Duale Naturen. Gestalten im astral Raum gelten als Astralkampf. Geht in meinen Augen eindeutig aus dem...
  2. Vincent de Ville

    SR4 [SR4] Techniklevel & Gegnerbrainstorming

    Soweit ich mich erinnere bestanden nur einige Computer, Prozessoren und Leiterbahnen aus Lichtleitern. Cyberware arbeitet mit Neuralsingnalen und diese sind elektrisch. Es gibt noch viele andere Bauteile wie z.B. Servomotoren, etc. Ganz ohne Elektronik kommt Cyberware nicht aus. Sie benötigen...
  3. Vincent de Ville

    Cyberwaffen im Astralkampf

    SR4 GRW S.226 : Astrale Gestalt: " ...Sein Astralkörper ist ein Konstrukt seines Geistes und seines Willens. ..." In meinen Augen heißt das, das die Astrale Gestalt des Magier seiner eigenen Vorstellung entspricht. Auf der nächsten Seite (227) gibt es den Abschnitt Astralkampf. Dort steht...
  4. Vincent de Ville

    Cyberwaffen im Astralkampf

    Bei Cyberzombies (die als Dualwesen gelten) wird darauf eingegangen, das diese Geister mit ihren Cyberimplantatwaffen angreifen können.
  5. Vincent de Ville

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Es geht mir nicht um das klonen an sich, sondern um die benötigte Zeit. Beim kurzen durchblättern im Grundbuch und Bodytech, bin ich nur auf die Eingangsgeschichte im Bodytech zum Thema "Medtech für fortgeschrittene", auf etwas gestoßen. Dort wird das erwähnt.
  6. Vincent de Ville

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Also in allen meinen Quellen steht, das Kunstmuskeln einen Essenzverlust von 1 pro Stufe haben. (SR 4 d. GRW, S. 389) 0,4 Essenz pro Stufe (Muskelstraffung und -Verstärkung) (SR 4 d. GRW, S. 394) Es kostet das doppelte, wenn das natürliche Maximum dabei überschritten wird. Es ist also noch...
  7. Vincent de Ville

    Suche:Abenteuer in dem ein finsteres Ritual gestoppt werden soll?

    Wir wäre es mit einem Ritual das die Beiden Welten wieder vereinigt. Der tote Gott der den Übergang bewacht wird dadurch wieder zum Leben erweckt, bzw die Spieler versuchen genau das um die Welten entgültig zu trennen. Persönlich kenne ich einige "du must das Ritual verhindern Runs". Keines...
  8. Vincent de Ville

    NSCs konzipieren/bauen und ausspielen

    Ob ein NSC cool ist oder nicht, hat nichts damit zu tun, ob dieser in den Vordergrund gedrängt wurde oder nicht. Es sagt in meinen Augen nur aus, das es sich dabei um das stimmigste Konzept handelt, das authentisch wirkt und am besten rüber kommt. Und dem entsprechenden Spieler gefällt. Ich...
  9. Vincent de Ville

    [Bastelstunde] Rigger gesucht

    Der SimSin Beschleuniger ist schon fast zu hart. Viel zu billig und dann noch legal erhältlich....
  10. Vincent de Ville

    SR4 [SR4] Schadensberechnung & Auswirkungen bei Drohnen & Fahrzeugen

    und da die Rumpfwerte von Drohne idr so bei 4 liegen... *Explodierender Smiley*
  11. Vincent de Ville

    SR4 [SR4] Schadensberechnung & Auswirkungen bei Drohnen & Fahrzeugen

    Die Gleichbehandlung ist in meinen Augen vollkomen ausreichend. Schau dir doch einmal die Werte richtiger Fahrzeuge an und vergleiche diese mit Drohnen. Betrachte mal die Rumpf + Panzerungswerte von Fahrzeugen und drohnen, die deine Schadebswiederstandswürfel darstellen. Führe einfach mal einen...
  12. Vincent de Ville

    SR4 [SR4] Schadensberechnung & Auswirkungen bei Drohnen & Fahrzeugen

    Dann nimm ein Flugzeug und stell dir ein paar Löcher in der Tragfläche vor. Oder ein platter Reifen bei einem Auto. In meiner Welt reduzieren sich die Würfelvorräte bei Fahrzeugen und Drohnen durch die eingschränkte Funktionsfähigkeit, wenn sie beschädigt werden. (Nicht durch Schmerzen)
  13. Vincent de Ville

    SR4 [SR4] Schadensberechnung & Auswirkungen bei Drohnen & Fahrzeugen

    Soweit ich mich entsinne, wird das im Buch so gehandelt:ein Fahrzeug erleidet keinen geistigen Schaden. Deshalb haben sie nur einen körperlichen Zustandsmonitor. Desweiteren bekommen sie überhaupt nur Schaden, wenn dieser höher als die Panzerung des Fahrzeugs ist. Siehe Kapitel Fahrzeugkampf in...
  14. Vincent de Ville

    [Bastelstunde] Rigger gesucht

    Das ist leider falsch! Laut Buch kann man nur 4 Inidurchgänge haben.(SR4, S.173) Selbst wenn ich das auser acht lasse, komme ich mit SimSinnBooster nur auf 3 mit kaltem und 4 Durchgänge mit hießem Sim. Wenn du den Char richtig hoch verdrahten willst, kannst du im noch einen...
  15. Vincent de Ville

    Rezension Schattenrüstzeug [B!-Rezi]

    Unterscheidet sich der Spielleiterschirm aus dieser Box von seinem Vorgänger ?
  16. Vincent de Ville

    Bindungslosigkeit

    Wenn du es ganz genau wissen willst, was es mit den Cyberzombies auf sich hat, empfehle ich dir das Kapitel über Cybermantie im Bodytech (S.150ff). Noch ein kleines Zitat aus diesem Kapitel für Durro:
  17. Vincent de Ville

    Tauziehen 5.0

    627
  18. Vincent de Ville

    Tauziehen 5.0

    AW: Tauziehen 5.0 628 In Memorandum Totz
  19. Vincent de Ville

    Tauziehen 5.0

    AW: Tauziehen 5.0 630.....
  20. Vincent de Ville

    Tauziehen 5.0

    AW: Tauziehen 5.0 632.....
  21. Vincent de Ville

    Tauziehen 5.0

    AW: Tauziehen 5.0 634.....
  22. Vincent de Ville

    Tauziehen 5.0

    AW: Tauziehen 5.0 636.....
  23. Vincent de Ville

    Tauziehen 5.0

    AW: Tauziehen 5.0 638.....
  24. Vincent de Ville

    Tauziehen 5.0

    AW: Tauziehen 5.0 640.....
  25. Vincent de Ville

    Tauziehen 5.0

    AW: Tauziehen 5.0 642.....
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